Terrorradius

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Dbd-journal-heartbeat.png Quotes left.png Vielleicht ist es der Wille zu überleben, der mich noch mehr auf Geräusche aufmerksam macht. Sicht ist in diesem verdunkelten Teil der Welt begrenzt. In diesem Fall ihre Herzschläge. Nicht mein eigener, sondern der der Killer, die sich mir nähern. Ich hoffe nur, dass sie meinen nicht hören, denn mein Herz rast schneller um jeden Schlag, den ich noch deutlicher hören kann. Quotes right.png
~ Benedict Bakers Journal, Nov. 1896 – - von Autoren dieses Wikis übersetzt

Der Terrorradius, auch allgemein bekannt unter Herzschlag, ist eine Spielmechanik in Dead by Daylight.

Überblick[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der Terroradius ist eine Funktion welche Furcht und Angst in den Überlebenden hervorrufen soll, was den Herzschlag erzeugt, ein Soundeffekt welcher ertönt, wenn Überlebende den Terroradius des Killers betreten. Gegen den allgemeinen Glauben ist der von den Überlebenden gehörte Herzschlag nicht der Herzschlag des Killers, sondern ihr eigener.

Der Terrorradius der Killer ist grundsätzlich 32 Meter für Killer mit einer Bewegungsgeschwindigkeit von 4,6 m/s oder 24 Meter für Killer mit einer Bewegungsgeschwindigkeit von 4,4 m/s groß. Allerdings gibt es mehrere Killer auf die dies nicht zutrifft und besitzten einen unterschiedlichen oder sogar mehrere Terroradien.

Statuseffekte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Durch den Statuseffekt Unentdeckbar erzeugt der Killer für die Dauer des Effekts keinen Terrorradius und durch den Statuseffekt Ahnungslos können Überlebende keinen Terrorradius des Killers hören.

Herzschlag[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

IconHelp note.png Quotes left.png Wieder haben sich meine Sinne als Schlüssel zum Überleben erwiesen. Wenn ich meinen Herzschlag in meinen Ohren höre, ist der Killer nahe. Wenn ich den roten Fleck in meiner Umgebung sehe, ist er noch näher! Quotes right.png
~ Geheimnisvolle Nachricht

Das Tempo des Herzschlags hängt direkt von der Nähe des Killers zu den Überlebenden ab - mit einem schnelleren und lauteren Ton, der anzeigt, dass der Killer dem Spieler extrem nahe ist. Wenn ein Killer eine Jagd mit einem Überlebenden beginnt, wird der Herzschlag durch eine aufregende Verfolgungsmusik aus dem Soundtrack ersetzt.

Fähigkeiten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Einige Fähigkeiten der Killer verstecken vorrübergehende den Terrorradius bei Benutzung:

Musik im Terroradius[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Musik, welche gespielt wird, sobald sich Überlebende im Terrorradius des Killers befinden wird immer lauter, desto näher der Killer dem Überlebenden steht, sich aber mit diesem nicht in einer Jagd befindet. Ältere Killer nutzen eine der 6 verfügbaren Musikstücken während neuere Killer ihre eigene, einzigartige Musik besitzen.

Die Terrrorradiusmusik besteht aus 4 Stufen, jenachdem wie groß die Distanz zwischen Killer und Überlebenden ist. Kommt der Killer dem Überlebenden näher, wechselt die Musik langsam in die nächste Stufe. Dies kann genutzt werden, um ungefähr abzuschätzen, wo sich der Killer befindet und wie weit er entfernt ist.

Musik während der Jagd[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Killer hören ihre eigene Terrorradiusmusik nicht, stattdessen hören sie nur die Standard Hintergrundmusik auf allen Welten.

Sobald jedoch eine Jagd mit einem Überlebenden beginnt, wird die Hintergrundmusik durch Jagdmusik ersetzt.

Die Jagdmusik ist ähnlich wie die Musik des Terrorradius, besitzt allerdings keine Stufen basierend auf der Entfernung. Die Musik wird nur vom Killer gehört während Überlebende die reguläre Terrorradiusmusik hören.

Ähnlich wie beim Terrorradius nutzen ältere Killer eines der 3 verfügbaren Musikstücke als ihre Jagdmusik. Neuere Killer besitzen auch hier eigene, einzigartige Jagdmusiken.

Liste der Terrorradien[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Killer Typ Radius Durch Talente beeinflusst* Terrorradiusmusik Jagdmusik
Der Fallensteller
-
32 Meter
Ja
Musik 01-06 Musik 01-03
Der Geist Verhüllt 0 Meter
Nein
Sichtbar 32 Meter
Ja
Der Hinterwäldler
-
32 Meter
Ja
Die Krankenschwester
-
32 Meter
Ja
Musik 01-06 Musik 01-03
Der Wandler Diabolik I 0 Meter
Nein
Diabolik II 16 Meter
Ja
Diabolik III 32 Meter
Ja
Die Hexe
-
24 Meter
Ja
Musik 01-06 Musik 01-03
Der Doktor
-
32 Meter
Ja
Die Jägerin
-
20 Meter
Ja
Musik 01-06 Musik 01-03
Gesang, Summen 45 Meter
Nein
-
Der Kannibale
-
32 Meter
Ja
Musik 01-06 Musik 01-03
Der Albtraum Gesang, Traumwelt 32 Meter
Nein
Gesang n/a
Oberwelt 32 Meter Ja Musik 01-06 Musik 01-03
Das Schwein
-
32 Meter
Ja
Der Clown
-
32 Meter
Ja
Das Gespenst
-
24 Meter
Ja
Musik 01-06 Musik 01-03
Die Legion Standard 32 Meter
Ja
Wilde Raserei 40 Meter
Ja
Die Seuche
-
32 Meter
Ja
Ghost Face Standard 32 Meter
Ja
Mantel der Nacht 0 Meter
Nein
Der Demogorgon
-
32 Meter
Ja
Der Oni
-
32 Meter
Ja
Der Todesbote
-
24 Meter
Ja
Der Henker
-
32 Meter
Ja
Die Fäule
-
32 Meter
Ja
Die Zwillinge Charlotte 32 Meter
Ja
Victor, untätig 10 Meter
Nein
Victor, anhängend 14 Meter
Nein
Victor, gesteuert 18 Meter
Nein
Der Trickster
-
24 Meter
Ja

Talente und Zusätze, welche mit dem Terrorradius interagieren[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bild Name Beschreibung Von

Talente der Überlebenden[Quelltext bearbeiten]

Teachable diversion.png

Ablenkung
Diversion

Aktivierbares Talent.

Wenn du dich 40/35/30 Metern lang im Terrorradius des Killers befindest und das nicht bei einer Jagd, wird Ablenkung aktiviert.

  • Ist Ablenkung aktiviert, drücke die Taste für die aktive Fähigkeit, wenn du geduckt und bewegungslos bist, um einen Stein zu werfen, der den Killer in einer Entfernung von 20 Metern ablenkt.
  • Der Timer des Talents wird zurückgesetzt, sobald die Fähigkeit aktiviert wird.

Das Ablenkungsmanöver besteht aus:

  • Einer Benachrichtigung über ein lautes Geräusch
  • Kratzspuren

„Es gibt einfache Dinge und es gibt richtige Dinge. Wenn du die beiden verwechselst, kann man nicht sagen, was aus dir wird.“ -Adam Francis

Adam
Teachable stakeOut.png

Observierung
Stake Out

Wenn du dem Killer näherkommst, erfüllt dich das mit Entschlossenheit. Pro 15 Sekunden, die du dich innerhalb des Terrorradius des Killers befindest und nicht bei einer Jagd, erhähltst du einen Zähler (max. 2/3/4 Zähler). Wenn für Observierung mindestens 1 Zähler gesammelt wurde, gelten gute Fähigkeitschecks als großartige Fähigkeitschecks und 1 Zähler wird verbraucht. Außerdem wird ein zusätzlicher Bonus von 1 % auf den Reparaturfortschritt des Generators gewährt.

„Ich hatte dich. Ich habe dich in die Knie gezwungen. Du hast Angst, weil wir dich hatten. Wir werden diesen Fall abschließen!“ -Detective David Tapp

Tapp

Talente der Killer[Quelltext bearbeiten]

Teachable monitorAndAbuse.png

Beobachten und Zuschlagen
Monitor & Abuse

Deine Planung ist präzise, deine Ausführung furchterregend.

Während einer Jagd wird dein Terrorradius um 8 Meter vergrößert. Andernfalls ist dein Terrorradius um 8 Meter verkleinert, und dein Blickfeld ist um 3/5/10 Grad größer. Blickfeldboni sind nicht kombinierbar.

„Es ist Zeit für Ihre Behandlung!“ -Der Doktor

Doktor
Teachable coulrophobia.png

Coulrophobie
Coulrophobia

Allein mit deiner Gegenwart löst du bei anderen Grauen aus. Überlebende innerhalb deines Terrorradius erleiden eine 30 %-ige/40 %-ige/50 %-ige Strafe auf die Heilungsgeschwindigkeit. Clown
Teachable darkDevotion.png

Dunkle Hingabe
Dark Devotion

Die Zurschaustellung deiner Macht erzeugt eine turbulente Panik, die sich im ganzen Land ausbreitet.

Ein Überlebender wird Ziel der Besessenheit. Triffst du das Ziel der Besessenheit mit einem Grundangriff, wird dein Terrorradius auf das Ziel der Besessenheit übertragen, und zwar für 20/25/30 Sekunden. Sein Radius wird auf 32 Meter eingestellt. Für die Dauer wird dir der Statuseffekt Unentdeckbar gewährt.

Der Überlebende mit dem übertragenen Terrorradius wird für andere Zwecke auch als „innerhalb des Terrorradius“ betrachtet.

  • Der Killer kann immer nur von je einem Überlebenden besessen sein.

„Und der Schrecken soll einen trotzenden Ungläubigen erfassen, der fälschlicherweise meine Ankunft verkünden wird.“ (Adiris´ Tafel, 48.9)

Seuche
Teachable overwhelmingPresence.png

Erdrückende Präsenz
Overwhelming Presence

Allein mit deiner Gegenwart löst du bei anderen Grauen aus. Überlebende in deinem Terrorradius sind ineffizient.

Die Verbrauchsraten der Gegenstände betroffener Überlebender sind um 80/90/100 % erhöht.

„Mist! Ich habe den Verband verloren!“

Doktor
Teachable agitation.png

Erregung
Agitation

Du bist begeistert vor lauter Vorfreude auf das Festhaken deiner Beute. Erhöht deine Bewegungsgeschwindigkeit während dem Tragens von Körpern, um 6/12/18 %. Während des Tragens eines Körpers, ist dein Terrorradius erhöht um 12 Meter.

„Manchmal ist die Begeisterung, einen von uns festzuhaken, bedeutsamer, als der Wunsch, uns zu töten.“

Fallensteller
Teachable starstruck.png

Groupie
Starstruck

Deine unvergleichliche Bühnenpräsenz verzaubert alle.

Groupie wird aktiviert, wenn du einen Überlebenden trägst. Überlebende innerhalb deines Terrorradius leiden unter dem Statuseffekt Gefährdet.

Der Effekt dauert 26/28/30 Sekunden für Überlebende, die deinen Terrorradius verlassen und für jene innerhalb des Radius, wenn du den getragenen Überlebenden festhakst oder freilässt.

Groupie hat eine Abklingzeit von 60 Sekunden, wenn ein Überlebender nicht mehr getragen wird.

„Genieße diesen Augenblick, nur wenige kommen mir so nah.“ - Ji-Woon Hak

Trickster
Teachable furtiveChase.png

Heimliche Verfolgungsjagd
Furtive Chase

Du bist von einem Überlebenden besessen. Du lauerst in den Schatten und eliminierst deine Opfer eines nach dem anderen. Wenn das Ziel deiner Besessenheit festgehakt wird, bekommt das Heimliche Verfolgungsjagd einen Zähler hinzu, bis zu einem Maximum von 2/3/4 Zählern.

Jeder Zähler verringert deinen Terrorradius währand der Jagd um 4 Meter.

Rettet ein Überlebender das Ziel der Besessenheit vom Haken, so wird der Retter zum Ziel der Besessenheit. Du verlierst alle Zähler, sollte das Ziel der Besessenheit geopfert oder getötet werden.

  • Der Killer kann immer nur von je einem Überlebenden besessen sein.

„Du hast keine Ahnung, was ich mit dir vorhabe. Darüber werden sie wochenlang in den Nachrichten berichten, dafür werde ich sorgen.“ -Ghost Face

Ghost Face
Teachable trailOfTorment.png

Pfad der Folter
Trail of Torment

Du führst deine Opfer entlang eines Pfades voller Schmerz und Bestrafung.

Nachdem du einen Generator beschädigt hast, wirst du Unentdeckbar solange die Leistung des Generators abnimmt oder ein Überlebender auf igrend eine Art und Weise verletzt oder tödlich verwundet wird. In dieser Zeit wird Überlebenden die gelbe Aura des Generators angezeigt.

Dieser Effekt kann nur einmal alle 80/70/60 Sekunden ausgelöst werden.

Henker
Teachable tinkerer.png

Tüftler
Tinkerer

Wenn ein Generator zu 70 % repariert ist, erhältst du eine Benachrichtigung über ein lautes Geräusch, und du erhältst den Statsueffekt Unentdeckbar für 10/12/16 Sekunden.

„Der Bucklige stellt beeindruckende Werkzeuge aus Schrottteilen her... Werkzeuge, dafür bestimmt, uns auf vielerlei Art zu verstümmeln... Es ist erschreckend zu denken, dass das eigentlich clever ist.“ -Notizbuch

Hinterwäldler
Perk distressing.png

Verstörend
Distressing

Deine furchteinflößende Erscheinung zeigt auf übernatürlich große Distanz Wirkung. Dein Terrorradius ist um 22/24/26 % vergrößert.

Verdiene 100 % mehr Blutpunkte für Handlungen in der Hinterhältigkeitskategorie.

„Weide dich in ihrer Angst.“

-
Teachable unnervingPresence.png

Zermürbende Präsenz
Unnerving Presence

Deine bloße Anwesenheit flößt bereits große Angst ein. Überlebende innerhalb deines Terrorradius haben eine um 10 % erhöhte Chance, beim Reparieren oder Heilen einen Fähigkeitscheck abzurufen. Die abgerufene Erfolgszone eines Fähigkeitschecks ist um 40/50/60 % verringert.

„Seine Anwesenheit bricht über uns herein.“

Fallensteller

Zusätze der Killer[Quelltext bearbeiten]

Geschwärzter Auslöser (Hexe) - Zusätze
"Bring mir ein weiteres Stück des Mädchens." -Großmutter

Großmutters Herz
Granma's Heart

Das kalte Herz der Stammesältesten aus dem Kannibalendorf. Die darin befindliche Lebensessenz setzt ungeheure Kräfte in der Macht der Hexe frei.
  • Verringert die Herzschlagreichweite der Hexe auf 0, wenn ein Überlebender eine Phantomfalle auslöst.
  • Erhöht den Herzschlagradius des Schlammphantoms um 16 Meter.
  • Carters Funken (Doktor) - Zusätze
    FulliconAddon calmClassI.png

    „Ruhe“ – Klasse I
    "Calm" - Class I

    Ein riskantes EKT-Verfahren, basierend auf einer tiefen Wellenlänge, die diverse geistige Beschwerden lindert. Da Carters Funke als Quelle genutzt wird, kann die Prozedur beim Patienten milde Angstgefühle hervorrufen.
  • Vergrößert leicht deinen Terrorradius, während statisches Feld bereit ist.
  • Verkleinert leicht deinen Terrorradius, während statisches Feld sich in der Abklingzeit befindet.

  • Überlebende mit dem Statuseffekt Wahnsinn leiden am Symptom der Ruhe.
  • Wahnsinn II: Bewirkt zeitweise, dass Überlebende in der Ferne eine Illusion des Terrorradius hören.
  • Wahnsinn III: Bewirkt dauerhaft, dass Überlebende in der Ferne eine Illusion des Terrorradius hören.
  • "Die Elektrokrampftherapie ist eine der sichersten medizinischen Methoden.“ -Lérys Gedenkinstitut

    „Ruhe“ – Klasse II
    "Calm" - Class II

    Ein riskantes EKT-Verfahren, basierend auf einer tiefen Wellenlänge, die diverse geistige Beschwerden lindert. Da Carters Funke als Quelle genutzt wird, kann die Prozedur beim Patienten moderate Angstgefühle hervorrufen.
  • Vergrößert moderat deinen Terrorradius, während statisches Feld bereit ist.
  • Verkleinert moderat deinen Terrorradius, während statisches Feld sich in der Abklingzeit befindet.

  • Überlebende mit dem Statuseffekt Wahnsinn leiden am Symptom der Ruhe.
  • Wahnsinn II: Bewirkt zeitweise, dass Überlebende in der Ferne eine Illusion des Terrorradius hören.
  • Wahnsinn III: Bewirkt dauerhaft, dass Überlebende in der Ferne eine Illusion des Terrorradius hören.
  • "Schwerere Anfälle führen zu Katatonie. Aber wenigstens habe ich währenddessen meine Ruhe." -H. Carter

    „Ruhe“ – Carters Notizen
    "Calm" - Carter's Notes

    Eine experimentelle Version des EKT-Verfahrens mit Kommentaren von Doktor Herman Carter höchstpersönlich. Nutzt eine große Wellenlänge, die diverse geistige Beschwerden lindert. Da Carters Funke als Quelle genutzt wird, kann die Prozedur beim Patienten unbeherrschbare Angstgefühle hervorrufen.
  • Vergrößert deutlich deinen Terrorradius, während statisches Feld bereit ist.
  • Verkleinert deutlich deinen Terrorradius, während statisches Feld sich in der Abklingzeit befindet.

  • Überlebende mit dem Statuseffekt Wahnsinn leiden am Symptom der Ruhe.
  • Wahnsinn II: Bewirkt zeitweise, dass Überlebende in der Ferne eine Illusion des Terrorradius hören.
  • Wahnsinn III: Bewirkt dauerhaft, dass Überlebende in der Ferne eine Illusion des Terrorradius hören.
  • "Wer in das glänzende Glas blickt, stürzt sich selbst in den Wahnsinn."

    Schillernder König
    Iridescent King

    Eine glasähnliche Schachfigur des Königs, die aus dem Nebel selbst geformt wurde. Die darin widerhallende Schwingung des Entitus kann selbst den stärksten Verstand brechen.

    Überlebende mit dem Statuseffekt Wahnsinn erleiden eines der folgenden Symptome: Ruhe, Disziplin, Ordnung oder Zwang.
  • Bewirkt, dass Überlebende zeitweise in der Ferne eine Illusion des Terrorradius hören.
  • Während der Jagd sehen Überlebende das Trugbild eines roten Flecks und den Terrorradius, als wäre der Doktor direkt hinter ihnen. Dieser Effekt hält bei Wahnsinn II noch 6 Sekunden lang an, nachdem die Jagd zu Ende ist, und ist bei Wahnsinn III dauerhaft aktiv.
  • Zerstörte Paletten können durch Trugbilder von Paletten ersetzt werden, die bestehen bleiben, bis man sich ihnen nähert. Ein neues Trugbild einer Palette wird alle 20 Sekunden an der Position der zerstörten Palette erzeugt.
  • Verlängert moderat die Dauer des Trugbilds des Doktors.
  • Der Doktor sieht die Trugbilder der roten Flecken ebenso wie die Auren der Trugbilder des Doktors und der Paletten.
  • Diabolik (Wandler) - Zusätze
    FulliconAddon deadRabbit.png

    Toter Hase
    Dead Rabbit

    Ein grauer Hase, der vom Kopf bis zum Schwanz aufgeschlitzt wurde.
  • Verringert moderat den Terrorradius von Diabolik II.
  • Erhöht moderat den Terrorradius von Diabolik III.
  • Wilde Raserei (Legion) - Zusätze
    FulliconAddon iridescentButton.png

    Schillernder Button
    Iridescent Button

    Ein glasartiger Anstecker, der nach dem Vorbild der Legion aus dem Nebel erschaffen wurde. Die Oberfläche ist warm und verströmt die Macht des Entitus.

    Wenn ein Überlebender während „Wilde Raserei“ den Statuseffekt „Tiefe Wunde“ erhalten hat, gilt Folgendes:
  • Dein Terrorradius deckt die gesamte Karte ab.
  • Paletten, über die du kletterst, werden sofort zerstört.

  • Dieser Effekt hält so lange an, bis deine Stärkeleiste leer ist.

    „Die Jugend, die vom schillernden Glas vereinnahmt wird, stärkt und erweitert den Einflussbereich des Entitus."

    Aus dem Abgrund (Demogorgon) - Zusätze
    FulliconAddon violetWaxcap.png

    Violetter Saftling
    Violet Waxcap

    Ein Pilz mit dunklem Fleisch von der anderen Seite. Durch ihn kann der Demogorgon die Sinne seiner Beute telepathisch stören.
    • Verlängert leicht die Dauer des Statuseffekts Unentdeckbar, der auf den Killer wirkt, wenn er aus einem Portal kommt.
    FulliconAddon vermilionWebcap.png

    Zinnoberroter Raukopf
    Vermilion Webcap

    Ein hellroter Giftpilz von der anderen Seite.
    • Erhöht moderat die Dauer des Statuseffekts Unentdeckbar, der auf den Demogorgon wirkt, wenn er aus einem Portal kommt.
    Spencers letzter Atem (Krankenschwester) - Zusätze
    FulliconAddon badMansLastBreath.png

    Letzter Atem des „Bösen Mannes“
    "Bad Man's" Last Breath

    Ein kraftvoller letzter Atemzug, gestohlen vom „Bösen Mann“, einem Patienten der Crotus-Prenn-Anstalt. In den Händen der Krankenschwester gebärdet er sich wie wild.
    • Wird ein Überlebender erfolgreich mit einer Teleportation angegriffen, erhält die Krankenschwester den Status Unentdeckbar, und zwar für 16 Sekunden..
    • Dieser Effekt kann nur einmal alle 60 Sekunden ausgelöst werden.
    Jammerglocke (Geist) - Zusätze
    FulliconAddon theBeast-Soot.png

    „Die Bestie“ - Ruß
    "The Beast" - Soot

    Das Kunwulju-Symbol, das für das Reich der Furcht steht, wurde mit rußigen Fingern auf den Glockenkörper gemalt.
    • Der Terrorradius des Geists wird nicht mehr unterdrückt, wenn er verhüllt ist.
    • Blutpunkte für Verfolgungen und Überraschungsangriffe sind um 100 % erhöht.
    FulliconAddon theGhost-Soot.png

    „Der Geist“ - Ruß
    "The Ghost" - Soot

    Das Khugwemuu-Symbol, das für die Geisterwelt steht, wurde mit rußigen Fingern auf den Glockenkörper gemalt.
    • Nach dem Enthüllen bleiben Terrorradius und der rote Fleck des Geists für 6 Sekunden unterdrückt.

    Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

    • Der Killer erhält keinen Herzschlag-Hinweis, wenn er sich in der Nähe eines Überlebenden befindet.
    • Die Wiegen-/Schlaflieder der Jägerin und des Albtraums, gelten nicht als Teil ihres Terrorradius und können daher nicht mit irgendwelchen Perks verändert werden.