Vielleicht ist es der Überlebenswille, der mich noch aufmerksamer für Geräusche macht. In diesem dunklen Teil der Welt ist das Sehvermögen begrenzt. In diesem Fall ist es ihr Herzschlag. Nicht mein eigener, sondern der der Killer, die sich mir nähern. Ich hoffe nur, dass sie meinen nicht aufschnappen, denn mein Herz rast bei jedem Schlag, den ich noch deutlicher hören kann. | |||
~ Benedict Bakers Journal, Nov. 1896 |
Der Terrorradius, auch allgemein bekannt unter Herzschlag, ist eine Spielmechanik in Dead by Daylight.
Überblick[ | ]
Der Terroradius ist eine Funktion welche Furcht und Angst in den Überlebenden hervorrufen soll, was den Herzschlag erzeugt, ein Soundeffekt welcher ertönt, wenn Überlebende den Terroradius des Killers betreten. Gegen den allgemeinen Glauben ist der von den Überlebenden gehörte Herzschlag nicht der Herzschlag des Killers, sondern ihr eigener.
Der Terrorradius der Killer ist grundsätzlich 32 Meter für Killer mit einer Bewegungsgeschwindigkeit von 4,6 m/s oder 24 Meter für Killer mit einer Bewegungsgeschwindigkeit von 4,4 m/s groß. Allerdings gibt es mehrere Killer auf die dies nicht zutrifft und besitzen einen unterschiedlichen oder sogar mehrere Terroradien.
Der Terrorradius besteht aus 2 Komponenten, dem Herzschlag und den Ebenen des Terrorradius.
Der Herzschlag[ | ]
Wieder haben sich meine Sinne als Schlüssel zum Überleben erwiesen. Wenn ich meinen Herzschlag in meinen Ohren höre, ist der Killer nahe. Wenn ich den roten Fleck in meiner Umgebung sehe, ist er noch näher! | |||
~ Geheimnisvolle Nachricht |
Die erste Komponente des Terrorradius eines Killers ist der Herzschlag, den die Überlebenden hören, wenn sie sich innerhalb des Terrorradius befinden.
Benedict Bakers Tagebuch bestätigt, dass es tatsächlich das eigene Herz eines Überlebenden ist, das hörbar schlägt, wenn der Killer in der Nähe ist. Dies wird auch durch eine "Mysteriöse Notiz" bestätigt, die im Nebel gefunden wurde, sowie durch das sichtbar schlagende Herzmodell in der Brust der Überlebenden, das in Dead by Daylight Mobile verwendet wird.
Die Lautstärke und das Tempo des Herzschlags hängen direkt davon ab, wie nahe der Killer dem betreffenden Überlebenden ist.
Ebenen des Terrorradius[ | ]
Die zweite Komponente des Terrorradius eines Killers sind die unterschiedlichen Ebenen des Terrorradius.
Die Ebenen des Terrorradius sind die musikalische Komponente des Terrorradius. Jeder Terrorradius verfügt über 4 verschiedene Ebenen, mit der Möglichkeit, 2 zusätzliche Ebenen hinzuzufügen:
Ebene | Entfernung vom Killer | Anwendungsfall | Zusätzliche Informationen |
---|---|---|---|
1 | Weit | Terrorradius | - |
2 | Nah | Terrorradius | - |
3 | Sehr nah | Terrorradius | Wird durch Ebene 4 während einer Jagd ersetzt |
4 | Jagd | Jagdmusik | Ersetzt Ebene 3 wenn in einer Jagd |
5 | Jagd | Jagdmusik | Zusätzlich zur Ebene 4 hinzugefügt, wenn ein Mixkasetten-Zusatz genutzt wird. |
6 | Jagd | Jagdmusik | Zusätzlich zur Ebene 4 und 5 hinzugefügt, wenn ein Mixkasetten-Zusatz genutzt wird. |
Ebene 1, 2, 3[ | ]
Die Ebenen 1, 2 und 3 werden verwendet, um Nähe zu signalisieren, ähnlich wie beim Herzschlag. Sie unterteilen den Terrorradius eines Killers in drei gleich große Radien, wobei jedes Drittel des Terrorradius des Killers eine der drei Ebenen spielt.
Ebene 4[ | ]
Ebene 4 ist für die Verfolgungsjagd zwischen dem Killer und einem Überlebenden reserviert und ersetzt die dritte Ebene des Terrorradius. Ebene 4 wird auch als Verfolgungsmusik bezeichnet und ist das, was der Killer bei einer Verfolgungsjagd hören wird.
Ebene 5, 6[ | ]
Die Ebenen 5 und 6 sind für zusätzliche Musikschichten reserviert, die als Verzierungen über Ebene 4 hinzugefügt werden, wenn sich der Killer in einer Verfolgungsjagd befindet; sie ersetzen keine anderen Ebenen. Diese Mechanik wird derzeit nur für die Mixkasetten-Zusätze der Legion verwendet.
Musik im Terrorradius[ | ]
Ältere Killer verwenden in der Regel eines der 6 verfügbaren generischen Terrorradius-Musik-Themen, während neuere und überarbeitete Killer ihre eigene, einzigartige Terrorradius-Musik haben.
Ältere Killer, die grundlegend überarbeitet wurden, sowie alle neuen Killer haben ihre eigene, einzigartige Terrorradius-Musik, die sie leicht identifizierbar macht.
Jagdmusik[ | ]
Killer hören nicht ihre eigene Terrorradius-Musik, sondern die allgemeine Hintergrundmusik, die auf allen Karten zu jeder Zeit läuft, bis sie eine Verfolgungsjagd mit einem Überlebenden beginnen.
Sobald ein Killer eine Verfolgungsjagd beginnt, hört er die Verfolgungsmusik, die der Ebene 4 des Terrorradius entspricht.
Ursprünglich, als die Entwickler begannen, den Killern einen eigenen Soundtrack zu geben, war vorgesehen, dass die Verfolgungsmusik ein völlig eigener Track ist, der sich von Ebene 4 des Terrorradius unterscheidet und nur vom Killer gehört werden kann. Aus unbekannten Gründen gaben die Entwickler jedoch nach der Veröffentlichung von zwei Killern mit einer eigenen Verfolgungsmusik diese Praxis auf und entfernten schließlich auch die einzigartige Verfolgungsmusik aus diesen beiden Killern.
Ähnlich wie bei der Terrorradius-Musik verwenden ältere Killer eines der 3 verfügbaren generischen Verfolgungsmusik-Themen, während neuere und überarbeitete Killer ihre eigene, einzigartige Verfolgungsmusik haben.
Wiegenlieder[ | ]
Einige Killer verfügen zusätzlich zu ihrem Terrorradius über ein so genanntes Wiegenlied.
Der Begriff "Wiegenlied" stammt von dem wortwörtlichen Wiegenlied, das die Jägerin gesummt hat, die der erste Killer war, der diese Mechanik einsetzte, und daher auch die Namensgeberin dafür wurde. Aus diesem Grund wird diese Mechanik in jedem Killer als "Wiegenlied" bezeichnet, auch wenn das Audio-Stück selbst nichts mit Schlafliedern oder Kinderliedern zu tun hat, sondern einfach ein Name für eine Mechanik ist, um im Spielcode konsistent zu sein.
Daher bezieht sich der Begriff "Wiegenlied" auf jedes Terrorradius-ähnliche Audio-Element, das die unten aufgeführten Eigenschaften erfüllt, die sich von denen eines normalen Terrorradius unterscheiden.
Eigenschaften[ | ]
- Wiegenlieder sind nicht richtungsgebunden.
- Wiegenlieder haben einen festen, unveränderlichen Bereich.
- Wiegenlieder werden nicht von Freischaltbarem beeinflusst, die den Terrorradius beeinflussen.
- Wiegenlieder werden nicht durch den Statuseffekt Unentdeckbar unterdrückt.
- Derzeit ist die einzige Möglichkeit, das Wiegenlied des Killers zu unterdrücken, die Nutzung eines Schneemanns aus dem Kalt bis auf die Knochen-Events.
Killer mit Wiegenliedern[ | ]
- Die Jägerin: Sie summt ein wortwörtliches Kinderwiegenlied; bezeichnet die Mechanik als Wiegenlied.
- Der Albtraum: Die Überlebenden hören ein Kinderlied, wenn sie sich in der Traumwelt befinden; bezieht sich auf die Mechanik als Wiegenlied.
- Die Zwillinge: Victor stößt Schreie und Stöhngeräusche aus, wenn er nicht mit Charlotte zusammen ist; bezeichnet die Mechanik als Schreie.
- Der Trickster: Er gibt eine modifizierte Version der ersten Ebene seines Terrorradius ab; bezeichnet die Mechanik als Melodie.
- Der Onryō: Sie gibt ein metallisch kreischendes Geräusch und das Rauschen von Meereswellen von sich, während sie entmanifestiert ist und sich in der Anderswelt befindet; bezeichnet die Mechanik als Wiegenlied.
Auch wenn das Spiel das Wiegenlied eines Killers mit einem anderen (passenderen) Namen bezeichnet, ist es im Spielcode als "Wiegenlied" codiert.
Falscher Terrorradius[ | ]
Einige Killer haben die Fähigkeit, ihre Stärke so zu verändern, dass ein falscher Terrorradius entsteht, der dazu dient, einen Überlebenden zu verwirren.
Eigenschaften[ | ]
- Falsche Terrorradien sind akustisch nicht von einem normalen Terrorradius zu unterscheiden.
- Falsche Terrorradien haben eine feste, unveränderliche Reichweite.
- Falsche Terrorradien werden nicht von Freischaltbarem beeinflusst, die den Terrorradius beeinflussen.
- Falsche Terrorradien interagieren nicht mit allem Freischaltbarem, die das Vorhandensein eines tatsächlichen Terrorradius zur Aktivierung/Aufladung erfordern.
- Talente wie Ablenkung werden nicht ihre Zähler aufladen, während sie sich in einem falschen Terrorradius befinden, was zur Unterscheidung von einem echten Radius genutzt werden kann.
- Talente wie Groupie lösen nicht den Statuseffekt Gefährdet für Überlebende innerhalb eines falschen Terrorradius aus.
Killer mit falschen Terrorradien[ | ]
- Die Hexe: der Terrorradius, der von einem Schlammphantom ausgeht, ist ein falscher Terrorradius.
- Der Doktor: Der illusionäre Terrorradius, der durch die Zusätze „Ruhe“ oder „Disziplin“ zugefügt wird, ist ein falscher Terrorradius.
Visueller Terrorradius[ | ]
Der visuelle Terrorradius ist eine Zugänglichkeitsmechanik, die im Optionsmenü aktiviert werden kann.
Wenn sie aktiviert ist, zeigt das Charaktermodell des Überlebenden ein buchstäblich schlagendes Herz in seiner Brust, wenn er sich innerhalb des Terrorradius des Killers befindet. Die Intensität des schlagenden Herzens entspricht und ist genau synchron mit den auditiven Herzschlag-SFX, die zusätzlich zur Musik des Terrorradius zu hören sind.
Die Herz-VFX ist auch dann sichtbar, wenn das Charaktermodell des Überlebenden verborgen ist, zum Beispiel in einem Schließschrank.
Wenn die Brust des Überlebenden nicht auf dem Bildschirm zu sehen ist, wird in der Mitte des Bildschirms ein HUD-Overlay eines Herzens eingeblendet, falls sich der Überlebende innerhalb des Terrorradius oder des Wiegenlied-Radius befindet, um den Spieler darauf hinzuweisen, dass er seine Kamera so einstellen sollte, dass die Brust und das Herz des Überlebenden wieder sichtbar werden.
Befindet sich ein Überlebender innerhalb des Wiegenlied-Radius eines Killers, wird in seiner Brust ein wirbelnder roter Schleier anstelle eines schlagenden Herzens angezeigt. Genauso wie akustische Wiegenlieder nicht richtungsabhängig sind und es den Überlebenden nicht ermöglichen, die Entfernung des Killers einzuschätzen, ändert auch der Schleier seine Intensität nicht.
Statuseffekte[ | ]
Durch den Statuseffekt Unentdeckbar erzeugt der Killer für die Dauer des Effekts keinen Terrorradius und durch den Statuseffekt Ahnungslos können Überlebende keinen Terrorradius des Killers hören.
Statuseffekt „Unentdeckbar“[ | ]
Einige Fähigkeiten und Zusätze der Killer verstecken vorübergehend den Terrorradius bei Benutzung indem sie den Statuseffekt Unentdeckbar verleihen:
- Der Geist, wenn er verhüllt ist
- Der Hinterwäldler mit den Zusätzen Blätterbrei oder Schillernder Ziegelstein
- Die Krankenschwester mit dem Zusatz Letzter Atem des „Bösen Mannes“
- Der Wandler auf Diabolik I
- Die Hexe mit den Zusatz Großmutters Herz
- Die Jägerin mit dem Zusatz Holzfuchs
- Das Schwein, wenn es schleicht
- Ghost Face, wenn er Mantel der Nacht nutzt
- Der Demogorgon, während er durch ein Portal reist
- Der Henker mit dem Zusatz Obsidiankelch
- Die Fäule mit dem Zusatz Vigos Tagebuch
- Die Zwillinge mit dem Zusatz Stoffknebel
- Nemesis mit dem Zusatz Serotonin-Injektion
- Der Zenobit mit dem Zusatz Zahn von Chatterer
- Die Künstlerin mit dem Zusatz Schillernde Feder
- Der Onryō während sie nicht manifestiert ist
- Die Dredsche während Nachteinbruch
- Der Ritter mit dem Zusatz Fackel des Stadtwächters
- Die Schädelhändlerin, wenn sie sich im Radius ihrer Drohne befindet
- Der Xenomorph mit dem Zusatz Katzenbox
- Der Good Guy während der Fähigkeit „Scheibenschneider“
- Der Lich mit dem Zusatz Umhang der Unsichtbarkeit
Liste der Terrorradien & Wiegenlieder[ | ]
- Gelb: Standard-Terrorradius von 32 Meter
- Rot: Standard-Terrorradius von 24 Meter
- Blau: Nicht-Standard-Terrorradius
- Magenta: Wiegenlied-Radius
- Orange: Standard-Bewegungsgeschwindigkeit von 4,6 m/s
- Violett: Standard-Bewegungsgeschwindigkeit von 4,4 m/s
- Grün: Nicht-Standard-Bewegungsgeschwindigkeit
Killer | Type | Reichweite | Bewegungsgeschwindigkeit | Musik | Wiegenlied |
---|---|---|---|---|---|
Fallensteller | Terrorradius | 32 Meter | 4.6 m/s | Themen 01-06 / Themen 01-03 | Kein Wiegenlied |
Geist | Terroradius | 32 Meter | 4.6 m/s | ||
Hinterwäldler | Terroradius | 32 Meter | 4.6 m/s | ||
Krankenschwester | Terroradius | 32 Meter | 3.85 m/s | ||
Wandler | Terroradius | 6 Meter (Diabolik I) | 4.2 m/s | ||
16 Meter (Diabolik II) | 4.6 m/s | ||||
32 Meter (Diabolik III) | 4.6 m/s | ||||
Hexe | Terroradius | 24 Meter | 4.4 m/s | ||
Doktor | Terroradius | 32 Meter | 4.6 m/s | ||
Jägerin | Terroradius | 20 Meter | 4.4 m/s | Themen 01-06 / Themen 01-03 | |
Wiegenlied | 45 Meter | ||||
Kannibale | Terroradius | 32 Meter | 4.6 m/s | Kein Wiegenlied | |
Albtraum | Wiegenlied | 32 Meter (Traumwelt) | 4.6 m/s | ||
Terroradius | 32 Meter | ||||
Schwein | Terroradius | 32 Meter | 4.6 m/s | Kein Wiegenlied | |
Clown | Terroradius | 32 Meter | 4.6 m/s | ||
Gespenst | Terroradius | 24 Meter | 4.4 m/s | ||
Legion | Terroradius | 32 Meter | 4.6 m/s | ||
40 Meter (Wilde Raserei) | |||||
Seuche | Terroradius | 32 Meter | 4.6 m/s | Themen 01-06 / Themen 01-03 | |
Ghost Face | Terroradius | 32 Meter | 4.6 m/s | ||
Demogorgon | Terroradius | 32 Meter | 4.6 m/s | ||
Oni | Terroradius | 32 Meter | 4.6 m/s | ||
Todesbote | Terroradius | 32 Meter | 4.4 m/s | ||
Henker | Terroradius | 32 Meter | 4.6 m/s | ||
Fäule | Terroradius | 32 Meter | 4.6 m/s | ||
Zwillinge | Terroradius | 32 Meter (Charlotte) | 4.6 m/s | ||
Wiegenlied (Schrei) | 12 Meter (Victor, untätig) | ||||
14 Meter (Victor, angehängt) | |||||
18 Meter (Victor, kontrolliert) | |||||
Trickster | Terroradius | 24 Meter | 4.4 m/s | ||
Wiegenlied (Melodie) | 8-40 Meter | ||||
Nemesis | Terroradius | 32 Meter | 4.6 m/s | Kein Wiegenlied | |
Zenobit | Terroradius | 32 Meter | 4.6 m/s | ||
Künstlerin | Terroradius | 32 Meter | 4.6 m/s | ||
Onryō | Terroradius | 24 Meter | 4.6 m/s | ||
Wiegenlied | 24 Meter | ||||
Dredsche | Terroradius | 32 Meter | 4.6 m/s | Kein Wiegenlied | |
Mastermind | Terroradius | 40 Meter | 4.6 m/s | ||
Ritter | Terroradius | 32 Meter | 4.6 m/s | ||
Schädelhändlerin | Terroradius | 32 Meter | 4.6 m/s | ||
Singularität | Terroradius | 32 Meter | 4.6 m/s | (PTB Version) | |
Xenomorph | Terroradius | 32 Meter | 4.6 m/s | (PTB Version) | |
24 Meter (Kriechmodus) | |||||
Good Guy | Terroradius | 32 Meter | 4.4 m/s | Kein vorheriger Terroradius / Chase Music | |
Lich | Terroradius | 32 Meter | 4.6 m/s |
Terrorradiusmusik 01-06[ | ]
Musik 01 | |
---|---|
Musik 02 | |
Musik 03 | |
Musik 04 | |
Musik 05 | |
Musik 06 |
Jagdmusik 01-03[ | ]
Musik 01 | |
---|---|
Musik 02 | |
Musik 03 |
Talente und Zusätze, welche mit dem Terrorradius interagieren[ | ]
Bild | Name | Beschreibung | Von |
---|---|---|---|
Talente der Überlebenden[] | |||
Ablenkung |
Wenn du dich 30/25/20 Sekunden lang im Terrorradius des Killers befindest und das nicht bei einer Jagd, wird Ablenkung aktiviert. Das Ablenkungsmanöver besteht aus:
|
Adam | |
Observierung |
Wenn du dem Killer näherkommst, erfüllt dich das mit Entschlossenheit. Pro 15 Sekunden, die du dich innerhalb des Terrorradius des Killers befindest und nicht bei einer Jagd, erhähltst du einen Zähler (max. 2/3/4 Zähler). Wenn für Observierung mindestens 1 Zähler gesammelt wurde, gelten gute Fähigkeitschecks als großartige Fähigkeitschecks und 1 Zähler wird verbraucht. Außerdem wird ein zusätzlicher Bonus von 1 % auf den Reparaturfortschritt des Generators gewährt.
|
Tapp | |
Talente der Killer[] | |||
Beobachten und Zuschlagen |
Deine Planung ist präzise, deine Ausführung furchterregend. Während einer Jagd wird dein Terrorradius um 6/7/8 Meter vergrößert. Andernfalls wird dein Terrorradius um 12/14/16 Meter verkleinert.
|
Doktor | |
Coulrophobie |
Auch Menschen, die keine Angst vor Clowns haben, wissen, dass sie sich vor dir fürchten sollten. Überlebende innerhalb deines Terrorradius erleiden eine Verlangsamung um 30/40/50 % beim Heilungsfortschritt und Fähigkeitschecks beim Heilen bewegen sich um 50 % schneller. |
Clown | |
Dunkle Hingabe |
Die Zurschaustellung deiner Macht erzeugt eine um sich greifende Panik, die sich im ganzen Land ausbreitet. Ein Überlebender wird Ziel deiner Besessenheit. Wenn das Ziel der Besessenheit einen Gesundheitsstatus verliert, wird dein Terrorradius auf das Ziel der Besessenheit übertragen, und zwar für 20/25/30 Sekunden. Sein Radius wird auf 32 Meter eingestellt. Für die Dauer wird dir der Statuseffekt Unentdeckbar gewährt. Der Überlebende mit dem übertragenen Terrorradius wird für andere Zwecke auch als „innerhalb des Terrorradius“ betrachtet.
|
Seuche | |
Erdrückende Präsenz |
Allein mit deiner Gegenwart löst du bei anderen Grauen aus. Überlebende in deinem Terrorradius sind ineffizient.
Die Verbrauchsraten der Gegenstände betroffener Überlebender sind um 80/90/100 % erhöht.
|
Doktor | |
Erregung |
Du bist begeistert vor lauter Vorfreude auf das Festhaken deiner Beute. Erhöht deine Bewegungsgeschwindigkeit während dem Tragens von Körpern, um 6/12/18 %. Während des Tragens eines Körpers, ist dein Terrorradius erhöht um 12 Meter.
|
Fallensteller | |
Groupie |
Deine unvergleichliche Bühnenpräsenz verzaubert alle.
Groupie wird aktiviert, wenn du einen Überlebenden trägst. Überlebende innerhalb deines Terrorradius leiden unter dem Statuseffekt Gefährdet. Der Effekt dauert 26/28/30 Sekunden für Überlebende, die deinen Terrorradius verlassen und für jene innerhalb des Radius, wenn du den getragenen Überlebenden festhakst oder freilässt. Groupie hat eine Abklingzeit von 60 Sekunden, wenn ein Überlebender nicht mehr getragen wird.
|
Trickster | |
Heimliche Verfolgungsjagd |
Du lauerst in den Schatten und eliminierst ein Opfer nach dem anderen. Ein Überlebender wird Ziel deiner Besessenheit. Ist das Ziel deiner Besessenheit festgehakt, erhältst du den Statuseffekt Unentdeckbar und 5 % Eile für 14/16/18 Sekunden. Rettet ein Überlebender das Ziel der Besessenheit vom Haken, so wird der Retter zum Ziel der Besessenheit.
|
Ghost Face | |
Pfad der Folter |
Du führst deine Opfer entlang eines Pfades voller Schmerz und Bestrafung. Nachdem du einen Generator beschädigt hast, wirst du unentdeckbar, bis der Generator keine Rückschritte mehr macht. In dieser Zeit wird Überlebenden die gelbe Aura des Generators angezeigt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 60/45/30 Sekunden ausgelöst werden.
|
Henker | |
Tüftler |
Wenn ein Generator zu 70 % repariert ist, erhältst du eine Benachrichtigung über ein lautes Geräusch, und du erhältst den Statuseffekt Unentdeckbar für die nächsten 10/12/16 Sekunden. Der Effekt kann nur einmal an jedem Generator ausgelöst werden.
|
Hinterwäldler | |
Verstörend |
Deine furchteinflößende Erscheinung zeigt auf übernatürlich große Distanz Wirkung. Dein Terrorradius ist um 22/24/26 % vergrößert.
Verdiene 100 % mehr Blutpunkte für Handlungen in der Hinterhältigkeitskategorie.
|
- | |
Zermürbende Präsenz |
Deine bloße Anwesenheit flößt bereits große Angst ein. Überlebende innerhalb deines Terrorradius haben eine um 10 % erhöhte Chance, beim Reparieren oder Heilen einen Fähigkeitscheck abzurufen. Die abgerufene Erfolgszone eines Fähigkeitschecks ist um 40/50/60 % verringert.
|
Fallensteller | |
Zusätze der Killer[] | |||
Geschwärzter Auslöser (Hexe) - Zusätze | |||
Großmutters Herz |
Das kalte Herz des Stammesältesten aus dem Kannibalendorf. Die darin befindliche Lebensessenz setzt ungeheure Kräfte in der Macht der Hexe frei. „Bring mir ein weiteres Stück des Mädchens.“ – Großmutter | ||
Carters Funken (Doktor) - Zusätze | |||
„Ruhe“ – Klasse I |
Ein riskantes EKT-Verfahren, basierend auf einer tiefen Wellenlänge, die diverse geistige Beschwerden lindert. Da Carters Funke als Quelle genutzt wird, kann die Prozedur beim Patienten milde Angstgefühle hervorrufen. Überlebende mit dem Statuseffekt Wahnsinn leiden am Symptom der Ruhe. | ||
„Ruhe“ – Klasse II |
Ein riskantes EKT-Verfahren, basierend auf einer tiefen Wellenlänge, die diverse geistige Beschwerden lindert. Da Carters Funke als Quelle genutzt wird, kann die Prozedur beim Patienten moderate Angstgefühle hervorrufen. Überlebende mit dem Statuseffekt Wahnsinn leiden am Symptom der Ruhe. | ||
„Ruhe“ – Carters Notizen |
Eine experimentelle Version des EKT-Verfahrens mit Kommentaren von Doktor Herman Carter höchstpersönlich. Es basiert auf einer tiefen Wellenlänge, die diverse geistige Beschwerden lindert. Da Carters Funke als Quelle genutzt wird, kann die Prozedur beim Patienten unkontrollierbare Angst und Panik hervorrufen. Überlebende mit dem Statuseffekt Wahnsinn leiden am Symptom der Ruhe.
| ||
Schillernder König |
Eine glasähnliche Schachfigur des Königs, die aus dem Nebel selbst geformt ist. Die darin widerhallende Schwingung des Entitus kann selbst den stärksten Verstand brechen. Überlebende mit dem Statuseffekt Wahnsinn erleiden eines der folgenden Symptome: Ruhe, Disziplin, Ordnung oder Zwang.
| ||
Diabolik (Wandler) - Zusätze | |||
Toter Hase |
Ein grauer Hase, der vom Kopf bis zum Schwanz aufgeschlitzt wurde. | ||
Wilde Raserei (Legion) - Zusätze | |||
Schillernder Button |
Ein glasartiger Anstecker, der nach dem Vorbild der Legion aus dem Nebel erschaffen wurde. Die Oberfläche ist warm und verströmt die Macht des Entitus. Während Wilde Raserei werden Paletten, über die du kletterst, sofort zerstört.
| ||
Aus dem Abgrund (Demogorgon) - Zusätze | |||
Violetter Saftling |
Ein Pilz mit dunklem Fleisch von der anderen Seite. Durch ihn kann der Demogorgon die Sinne seiner Beute telepathisch stören.
| ||
Zinnoberroter Raukopf |
Ein hellroter Giftpilz von der anderen Seite.
| ||
Rotes Moos |
Ein bewusstseinserweiterndes Moos, das auf der anderen Seite auf Baumrinde wächst.
| ||
Spencers letzter Atem (Krankenschwester) - Zusätze | |||
Letzter Atem des „Bösen Mannes“ |
Ein kraftvoller letzter Atemzug, gestohlen vom „Bösen Mann“, einem Patienten der Crotus-Prenn-Anstalt. In den Händen der Krankenschwester gebärdet er sich wie wild.
| ||
Jammerglocke (Geist) - Zusätze | |||
„Die Bestie“ - Ruß |
Das Kunwulju-Symbol, das für das Reich der Furcht steht, wurde mit rußigen Fingern auf den Glockenkörper gemalt. | ||
„Der Geist“ - Ruß |
Das Khugwemuu-Symbol, das für die Geisterwelt steht, wurde mit rußigen Fingern auf den Glockenkörper gemalt. | ||
Verfaultes Verderben (Fäule) - Zusätze | |||
Vigos Tagebuch |
Das Tagebuch eines Mannes, der behauptet, aus der Leere zurückgekehrt zu sein. Das Wissen, das darin aufgeschrieben ist, bietet praktischen Nutzen.
| ||
Blutbande (Zwillinge) - Zusätze | |||
Stoffknebel |
Ein rauer Streifen Stoff, der der fünf Jahre alten Charlotte in den Mund gesteckt wurde. Er sollte sie vom Schreien abhalten, wenn die Hexenjäger in der Nähe waren.
| ||
Jagdbeile (Jägerin) - Zusätze | |||
Holzfuchs |
Diese Fuchsfigur ist grob geschnitzt und nur wenige Zentimeter groß. Eine Erinnerung daran, dass Tarnung und Gerissenheit so wirksam sind wie rohe Kraft.
| ||
Der Erlöser (Todesbote) - Zusätze | |||
Abzeichen des Marshals |
Ein silbernes Abzeichen vom Leichnam eines Gesetzeshüters aus Arizona, der sich in die Angelegenheiten der Hellshire-Bande eingemischt hatte.
| ||
Gold-Creek-Whiskey |
Warmer Trost in einer Flasche, der Calebs Wut unterdrückt und seinen Schritt verlangsamt hat.
|
Trivia[ | ]
- Der Killer erhält keinen Herzschlag-Hinweis, wenn er sich in der Nähe eines Überlebenden befindet.