Perks in Dead by Daylight verleihen Spielern besondere Fähigkeiten.
Im Gegensatz zu Opfergaben und Add-ons, behält man Perks dauerhaft, das heißt sie gehen nicht verloren. Man erhält sie durch das Blutnetz.
Lehrbare, d.h. charakterspezifische Perks, können auch durch den Schrein der Geheimnisse freigeschaltet werden.
Perk Level
Jedes Perk hat 3 Level, (engl. Tier). Das entsprechende Level kann anhand von Markierungen in der rechten oberen Ecke erkannt werden.
Die Anzahl der Markierungen eines Perks zeigen das Level an, höhere Level sind in der Regel stärker als niedrigere Level und geben dem Charakter mehr oder bessere Vorteile. Das erste Level eines Perks, welches der Spieler erhält ist die niedrigste Stufe. Höhere Stufen können beim nächsten Level im Blutnetz zufällig erhalten werden. Erhält man eine höhere Stufe eines Perks, so wird die niedrigere Stufe ersetzt.
Perks haben verschiedene Seltenheitslevel, das sich mit einem höheren Level ebenfalls erhöht.
Seltenheitslevel für Level 1 Perks sind: Ungewöhnlich (Gelb) oder Selten (Grün)
Seltenheitslevel für Level 2 Perks sind: Ungewöhnlich (Gelb), Selten (Grün) oder Sehr Selten (Lila)
Seltenheitslevel für Level 3 Perks sind: Selten (Grün) oder Sehr Selten (Lila)
Seltenheitslevel für Lehrbare Perks sind: Lehrbar (Orange)
Lehrbare Perks sind spezielle Versionen der einzigartigen Perks eines Charakters, die man kaufen und somit für alle anderen Charaktere freischalten kann. Obwohl sie die Beschreibung der Level 1 Versionen teilen, so besitzen sie selbst eigentlich kein Level und sind auch nicht ein Perk als solches.
Bis Patch 1.4.2, konnten Level 1 Perks als Gewöhnlich (Braun) beginnen und Level 3 Perks als Äusserst Selten (Pink) enden. Mit Patch 1.5.0 wurden diese Perks jedoch in ihrer Seltenheit eine Stufe erhöht bzw. erniedrigt, um einen Fehler in der Perkverteilung im Blutnetz zu beheben, der mit Patch 1.4.1 implementiert wurde und dazu führte, dass das Blutnetz Perks nur in Folge der Seltenheit ausgab, was es praktisch unmöglich machte, Level 2 und Level 3 Perks zu erhalten, wenn man nicht zuvor die niedrigeren Stufen hatte.
Einzigartige & Lehrbare Perks
Jeder Charakter hat drei Einzigartige Perks, welche sie in ihrem Blutnetz freischalten können. Ab Level 30, 35 und 40 kann der Spieler sogenannte Lehrbare Perks von seinen Einzigartigen Perks in seinem Blutnetz finden. Sobald sie freigeschaltet sind, können andere Charaktere diese Perks auch in ihrem Blutnetz finden.
Zu beachten ist, dass das Blutnetz immer noch prozedural generiert wird und die Perks bei jedem Level zufällig generiert werden. Nur Stufe I der Einzigartigen Perks eines Charakters und ihre Lehrbaren Versionen erscheinen auf festgelegten Stufen.
Klicke auf ein Perk, um zu dessen Abschnitt in der Tabelle zu springen.
Überlebende
Killer
Verfügbare Perks
Wichtige Informationen über die nachfolgende Tabelle | |||
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Bild | Name | Beschreibung | |
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Perks der Überlebenden (65) | |||
Perks der Killer (57) |
Stand: Patch 2.6.3 |
Unbenutzte Perks
Die folgenden Perks sind in den Spieldateien enthalten, werden aber im Spiel selbst nicht verwendet:
- Artefact Hunter (Überlebende)
- In The Dark (Killer)
- Last Standing (Überlebende)
- Overconfidence (Überlebende)
- Tough Runner (Überlebende)
- Underperform (Killer)
FREISCHALTBARES IN DEAD BY DAYLIGHT | |
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Erfolge • Gegenstände • Geheimkisten • Opfergaben • Talente • Tägliche Rituale • Zusätze |