William Birkin ist ein legendäres Outfit der Fäule aus KAPITEL XVII: Descend Beyond.
Er stammt aus dem im Jahre 2019 veröffentlichten Remake des Videospiel: Resident Evil 2.
Überblick[]
William Birkin ist einer der Hauptantagonisten von Resident Evil 2 und dessen Remake. Er war ein führender Wissenschaftler des T-Virus-Projekts der Umbrella Corporation und war mit seiner Kollegin Annette Birkin verheiratet, mit der er eine Tochter namens Sherry hat.
Während der Ereignisse des Spiels hatte Birkin geplant, zum US-Militär überzulaufen, um im Gegenzug den Golgatha-Virus und Asyl für seine Familie zu erhalten. Maulwürfe innerhalb des Militärs konnten Birkins Verrat jedoch aufdecken, und er wird von Soldaten des Umbrella Security Service unter der Führung von HUNK flankiert. Birkin wird tödlich verwundet, nachdem er sich der Verhaftung widersetzt hat, und das USS-Team verschwindet mit seinen Virusproben. Anstatt zu sterben, injiziert sich Birkin seine letzte verbliebene G-Virus-Probe und mutiert zu einem Monster, dass das USS-Team aufspürt und alle bis auf HUNK tötet. Er verzehrt die restlichen Ampullen des G-Virus, um sicherzustellen, dass sie nicht gestohlen werden. Dabei vernichtet er auch T-Virus-Proben, die von Ratten verzehrt werden und in die Wasserversorgung der Stadt gelangen, wodurch er für den Ausbruch der Seuche in Raccoon City verantwortlich ist.
Birkin begegnet dem Spieler in Resident Evil 2 mehrfach als Leon S. Kennedy oder als Claire Redfield im Bosskampf, wobei er im Laufe des Spiels langsam mutiert.
Trivia[]
- Um mehr über William Birkin aus dem Resident Evil Franchise zu erfahren, besuche den Artikel im Resident Evil Wiki.
Outfit[]
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Audiodateien[]
- Spielt man als William Birkin werden alle Audiodateien, welche die Fäule nutzt, ersetzt und es werden andere, einzigartige abgespielt.
| Text | Audio | |
|---|---|---|
| Überlebenden niederstrecken | ||
| „Not so fast.“ „Nicht so schnell.“ |
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| Überlebenden in einem Schließschrank finden | ||
| „Come here.“ „Komm her.“ |
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| Schließschrank durchsuchen | ||
| „Where are you?“ „Wo bist du?“ |
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| Eine Ramme oder tödliche Ramme beenden | ||
| „It hurts!“ „Es tut weh!“ |
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| „Help me!“ „Hilf mir!“ |
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| Von einem Überlebenden betäubt werden | ||
| „Go away.“ „Geh weg.“ |
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| „No.“ „Nein.“ |
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