Spielerstufe
Das Spielerlevel ist eines der Fortschritts- und Verdienstfunktion von Dead by Daylight.
Es besteht neben den Charakterleveln, dem Rangsystem und den Währungen Blutpunkte, Schillernde Scherben und Aurazellen. Die Spielerlevel wurden mit dem Patch 2.0.0 eingeführt.
Überblick[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Das Spielerlevel stellt den gesamten Fortschritt eines Spielers auf seinem Konto dar. Alle Charaktere, die man spielt, ob Killer oder Überlebende, tragen zum Spieler-Account-Level bei. Ab Level 100 erhält man Hingabe, wobei man alle Level verliert und ab Level 1 wieder beginnt.
Level[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Level | Benötigte Erfahrungspunkte | Erhaltene Schillernde Scherben | Gesamtscherben (Ohne Welche Auszugeben) |
---|---|---|---|
Level 1 | N/A | N/A | N/A |
Level 2 | 850 EP | 50 Scherben | 50 Scherben |
Level 3 | 1,200 EP | 65 Scherben | 115 Scherben |
Level 4 - 6 | 1,200 EP | 85 Scherben | 370 Scherben |
Level 7 - 14 | 2,100 EP | 150 Scherben | 1,570 Scherben |
Level 15 - 24 | 2,700 EP | 195 Scherben | 3,520 Scherben |
Level 25 - 30 | 3,300 EP | 235 Scherben | 4,930 Scherben |
Level 31 - 49 | 3,750 EP | 270 Scherben | 10,060 Scherben |
Level 50 - 99 | 4,200 EP | 300 Scherben | 25,360 Scherben |
Level 99 - 1 | 4,200 EP | 9,900 Scherben | 35,645 Scherben |
Hingabe 1 - ? | Beschreibung: | |
Level 1 - 110 | Alle Belohnungen können wieder neu erspielt werden nach dem ein Spieler Level 100 Erreicht hat.
siehe oben ab Level 2 | |