Dead by Daylight Wiki
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Die Spielerstufe ist ein Fortschrittssystem in Dead by Daylight.

Überblick[ | ]

Die Spielerstufe stellt den kompletten Spielerfortschritt aller Charaktere (Killer und Überlebende) des Spielers dar, das heißt, jede Rolle führt zu Fortschritt in der Spielerstufe.

Erfahrungspunkte[ | ]

Erfahrungspunkte oder "EP" werden genutzt um das Level des Accounts zu steigern. Erfahrungspunke erhält man durch das Spielen von gewerteten Prüfungen.

Die Menge die man erhält, hängt von verschiedenen Faktoren ab, wie den Emblemen, die man während der Prüfung sammelt:

  • Zeit, die man in einer Prüfung verbracht hat (maximal 10 Minuten):
    • 1 Erfahrungspunkt pro Sekunde
    • Embleme:
    • 18 Erfahrungspunkte für Schillernd
    • 12 Erfahrungspunkte für Gold
    • 6 Erfahrungspunkte für Silber

Zusätzlich erhält der Spieler 300 Erfahrungspunkte für das Spielen des ersten Spiel des Tages. Dieser Bonus kann zwei mal erhalten werden, einmal wenn man als Killer und einmal wenn man als Überlebender spielt.

Hingabe[ | ]

Erreicht man Stufe 99, steigt man in der Hingabe-Stufe um eins auf. Dieses System hat aktuell keinen besonderen nutzen und gibt nur an, wie viele Prüfungen schon gespielt wurden.

Stufen[ | ]

Level Benötigte Erfahrungspunkte Erhaltene Schillernde Scherben Gesamtscherben (Ohne Welche Auszugeben)
Level 1 N/A N/A N/A
Level 2 850 EP 50 Scherben 50 Scherben
Level 3 1,200 EP 65 Scherben 115 Scherben
Level 4 - 6 1,200 EP 85 Scherben 370 Scherben
Level 7 - 14 2,100 EP 150 Scherben 1,570 Scherben
Level 15 - 24 2,700 EP 195 Scherben 3,520 Scherben
Level 25 - 30 3,300 EP 235 Scherben 4,930 Scherben
Level 31 - 49 3,750 EP 270 Scherben 10,060 Scherben
Level 50 - 99 4,200 EP 300 Scherben 25,060 Scherben
Level 99 - 1 4,200 EP 300 Scherben 25,360 Scherben
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