Spielbeginn ist ein einzigartiges Talent der Schädelhändlerin.
Erreicht man Prestige I mit dem entsprechenden Killer, wird automatisch Stufe I dieses Talents freigeschaltet und allen anderen Killern dem Inventar hinzugefügt. Prestige II schaltet das Talent auf Stufe II und Prestige III schaltet das Talent auf Stufe III frei.
Talent[]
Trivia[]
- Spielbeginn verfolgt die kumulative Verfolgungszeit aller Überlebenden in einer Prüfung nach demselben Mechanismus wie bestimmte Archiv-Herausforderungen. Der Überlebende mit der höchsten kumulierten Verfolgungszeit über alle Verfolgungsjagden in einer Prüfung ist derjenige, bei dem Spielbeginn seinen primären Effekt auslöst und ihn nach einem Basisangriff zur Besessenheit macht.
- Wenn ein Überlebender nicht mehr Teil der Prüfung ist (d. h. er ist entweder ausgeschieden, entkommen, gestorben, getötet oder geopfert worden), wird er bei der Ermittlung des Überlebenden mit der höchsten Gesamtjagdzeit für den Effekt von Spielbeginn nicht mehr berücksichtigt.
- Theoretisch ist es möglich, zu Beginn einer Prüfung, wenn noch keine Jagd stattgefunden hat, einen Überlebenden mit einem Basisangriff zu treffen, ohne dass er zur neuen Besessenheit wird, da noch kein Überlebender gejagt worden ist.
- Der Eile-Statuseffekt von Spielbeginn wird unabhängig davon ausgelöst, wie eine Palette oder eine zerstörbare Wand durchbrochen wird, sei es, indem der Killer sie manuell durchbricht oder seine Stärke einsetzt, oder indem der Effekt eines anderen Talents sie durchbricht.