Dead by Daylight Wiki
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'''Schillernde Scherben''' sind eine der zwei Währung in ''[[Dead by Daylight]]''.
 
   
 
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Sie wurden mit dem [[Patch 1.2.0]] eingeführt und spielen eine wesentliche Rolle beim Kauf von [[Perks#Einzigartige_Perks|einzigartigen Perks]] aus dem [[Schrein der Geheimnisse]], als Alternative zum Leveln eines Charakters auf das notwendige [[Level]].
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Sie wurden mit dem Patch 1.2.0 eingeführt und spielen eine wesentliche Rolle beim Kauf von [[Lehrbare Perks|Lehrbaren Perks]] aus dem [[Schrein der Geheimnisse]], als Alternative zum Leveln eines Charakters auf das notwendige [[Level]].
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Sie sind die Spieler-Fortschrittswährung. Diese können verwendet werden, um im [[Shop]] Lehrbare Perks, Charaktere und Anpassungsgegenstände zu kaufen.
   
 
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== Erhalten ==
'''Schillernde Scherben''' werden einfach durch spielen des Spiels in einem der gewerteten [[Modi]] (ausgeschlossen von ''[[Töte deine Freunde]]'') erhalten.
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'''Schillernde Scherben''' werden durch das Sammeln von Erfahrungspunkten und das Erhöhen des [[Spielerlevel]]s erhalten.
   
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=== Menge ===
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Die Anzahl der erhaltenen '''Schillernden Scherben''' hängt vom Spielerlevel ab. Das Erhöhen des Levels belohnt den Spieler mit einer bestimmten Menge an Scherben.
Die Menge an '''Schillernden Scherben''', die man erhält, basiert auf der Zeit, die man aktiv in einer Runde verbringt. Nach 1 Minute aktivem spielen, erhält man 1 '''Schillernde Scherbe'''. Das Maximum an '''Schillernden Scherben''', die in einer einzigen Runde erhalten werden können, ist auf 10 begrenzt.
 
 
=== Scherben Begrenzung ===
 
Spieler können nur maximal 1000 '''Schillernde Scherben''' zu gleichen Zeit haben und werden keine neuen mehr erhalten, bis sie im [[Schrein der Geheimnisse]] ausgegeben werden.
 
   
 
== Nutzen ==
 
== Nutzen ==
'''Schillernde Scherben''' können im Schrein der Geheimnisse für einzigartige Perks, ausgegeben werden. Wenn ein Perk vom Schrein der Geheimnisse gekauft wird, wird es vom Schrein entfernt, aber wird am Ende der Rotation, welche jeden Mittwoch um 01:00 MEZ stattfindet, ersetzt werden.
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'''Schillernde Scherben''' können im Schrein der Geheimnisse für Lehrbare Perks, ausgegeben werden. Wenn ein Perk vom Schrein der Geheimnisse gekauft wird, wird es vom Schrein entfernt, aber wird am Ende der Rotation, welche jeden Mittwoch um 02:00 MESZ (UTC +2) stattfindet, ersetzt.
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Lehrbare Perks kosten normalerweise '''{{clr|2|2,000}} Schillernde Scherben'''. Die, der Charaktere aus dem neuesten [[DLC]], kosten '''{{clr|6|2,700}} Schillernde Scherben'''.
   
 
Sollte sich ein Perk im Schrein befinden, welches man bereits besitzt, so erhält man beim Kauf des Perks '''{{clr|8|150,000}} Blutpunkte''', oder bei einem Perk eines Charakters aus dem neusten DLC, '''{{clr|4|250,000}} Blutpunkte'''.
Einzigartige Perks kosten normalerweise 550 Scherben. Die, der Charaktere aus dem neuesten [[DLC]], kosten 750 Scherben.
 
   
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Sollte sich ein Perk im Schrein befinden, welches man bereits besitzt, so erhält man beim Kauf des Perks 200.000 Blutpunkte, oder bei einem Perk eines Charakters aus dem neusten DLC, 250.000 Blutpunkte.
 
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* Die Menge an erhaltenen Scherben basierte direkt auf der Zeit, die ein Spieler aktiv in einer Runde verbrachte. 1 Minute aktives Spiel würde sie mit '''1 Schillernden Scherbe''' belohnen. Die maximale Menge, die in einer einzigen Runde erhalten werden konnte, war auf '''10 Schillernde Scherben''' begrenzt.
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* '''Schillernde Scherben''' waren begrenzt auf '''1,000'''.
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* Lehrbare Perks kosteten normalerweise '''{{clr|2|550}} Schillernde Scherben''' oder '''{{clr|6|750}} Schillernde Scherben''', wenn sie aus dem neuesten [[DLC]] waren.
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* Der Kauf eines bereits erworbenen Lehrbaren Perks würde einen mit '''{{clr|8|200,000}} Blutpunkten''' oder '''{{clr|4|250,000}} Blutpunkten''' belohnen, wenn sie aus dem neuesten [[DLC]] waren.
   
 
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* '''Schillernde Scherben''' ist die zweite Währung, die nach [[Blutpunkte]]n im Spiel eingeführt wurde.
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Aktuelle Version vom 9. Juni 2021, 12:29 Uhr

Schillernde Scherben sind eine Währungen in Dead by Daylight.

Überblick[ | ]

Sie wurden mit dem Patch 1.2.0 eingeführt und spielen eine wesentliche Rolle beim Kauf von Lehrbaren Perks aus dem Schrein der Geheimnisse, als Alternative zum Leveln eines Charakters auf das notwendige Level.

Sie sind die Spieler-Fortschrittswährung. Diese können verwendet werden, um im Shop Lehrbare Perks, Charaktere und Anpassungsgegenstände zu kaufen.

Erhalten[ | ]

Schillernde Scherben werden durch das Sammeln von Erfahrungspunkten und das Erhöhen des Spielerlevels erhalten.

Menge[ | ]

Die Anzahl der erhaltenen Schillernden Scherben hängt vom Spielerlevel ab. Das Erhöhen des Levels belohnt den Spieler mit einer bestimmten Menge an Scherben.

Nutzen[ | ]

Schillernde Scherben können im Schrein der Geheimnisse für Lehrbare Perks, ausgegeben werden. Wenn ein Perk vom Schrein der Geheimnisse gekauft wird, wird es vom Schrein entfernt, aber wird am Ende der Rotation, welche jeden Mittwoch um 02:00 MESZ (UTC +2) stattfindet, ersetzt.

Lehrbare Perks kosten normalerweise 2,000 Schillernde Scherben. Die, der Charaktere aus dem neuesten DLC, kosten 2,700 Schillernde Scherben.

Sollte sich ein Perk im Schrein befinden, welches man bereits besitzt, so erhält man beim Kauf des Perks 150,000 Blutpunkte, oder bei einem Perk eines Charakters aus dem neusten DLC, 250,000 Blutpunkte.

Änderungsprotokoll[ | ]

Bis zu Patch 2.0.0[ | ]

  • Die Menge an erhaltenen Scherben basierte direkt auf der Zeit, die ein Spieler aktiv in einer Runde verbrachte. 1 Minute aktives Spiel würde sie mit 1 Schillernden Scherbe belohnen. Die maximale Menge, die in einer einzigen Runde erhalten werden konnte, war auf 10 Schillernde Scherben begrenzt.
  • Schillernde Scherben waren begrenzt auf 1,000.
  • Lehrbare Perks kosteten normalerweise 550 Schillernde Scherben oder 750 Schillernde Scherben, wenn sie aus dem neuesten DLC waren.
  • Der Kauf eines bereits erworbenen Lehrbaren Perks würde einen mit 200,000 Blutpunkten oder 250,000 Blutpunkten belohnen, wenn sie aus dem neuesten DLC waren.

Trivia[ | ]

  • Schillernde Scherben sind die zweite Währung, die nach Blutpunkten im Spiel eingeführt wurde.

Galerie[ | ]