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Ein neuer namenloser Terror schleicht durch die Dunkelheit. Ihr Aussehen sucht mich heim nach dem bloßen Anblick ihrer hageren Silhouette. Verdreht und zerrissen in vielerlei Hinsicht mit grauer toter Haut, die sich über ihren abgemagerten Körper legt. Ich sah, dass ihr Arm fürchterlich deformiert war, sodass er aussah wie eine Kralle, die sich durch Fleisch und Knochen bahnen kann. Ihre Präsenz allein spricht von endloser Folter. | ![]() |
~ Unbekannt (möglicherweise Benedict Baker) |
Lisa Sherwood ist eine von 38 Killern in Dead by Daylight.
Sie wurde durch das KAPITEL 3: Of Flesh and Mud am 8. Dezember 2016 dem Spiel hinzugefügt. Sie ist durch das Maddening Darkness Pack sowie dem Spiel-Shop weiterhin erhältlich.
Überblick[]
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Das Spezialgebiet der Hexe ist es, ein gefährliches Netz aus Phantomfallen zu erschaffen, die von nichts ahnenden Überlebenden ausgelöst werden. Sie kann sich direkt zu einer ausgelösten Falle teleportieren und den Überlebenden attackieren. Sperre wichtige Bereiche, mache Rettungsaktionen zu einem tödlichen Glücksspiel und beende Jagden schnell mit strategisch gut platzierten Phantomfallen. | ![]() |
~ deadbydaylight.com |
Eine verfluchte Killerin, die Fallen platzieren und sich dann mithilfe ihres Geschwärzten Auslösers zu ihnen teleportieren kann, wenn sie ausgelöst werden.
Ihre persönlichen Talente Fluch: Das dritte Siegel, Fluch: Ruin und Fluch: Aufgezehrte Hoffnung belegen Überlebende mit lähmenden Schwächungen, solange das Totem, an das sie gebunden sind, nicht zerstört wird.
Schwierigkeit: Sehr Schwer
(Diese Killer erfordern ein hohes Maß an Übung und Verständnis, unerfahrene Spieler werden wahrscheinlich wenig Erfolg haben, wenn sie sie einsetzen)
Biografie[]

„Lisa Sherwood wuchs in einem beschaulichen Dorf auf. Die Dorfbewohner waren freundlich, die Ältesten schlichteten Auseinandersetzungen und bewahrten die alten Traditionen. Lisa gefielen vor allem die Zaubersymbole für Sicherheit und Glück, die sie ihr beibrachten. Eines Nachts, als sie sich auf ihrem Heimweg durch den Wald befand, zog plötzlich ein schrecklicher Sturm auf. In der nassen und glitschigen Dunkelheit stolperte sie und fiel auf den Kopf. Kaum bei Bewusstsein sah sie dunkle Schemen aus den Bäumen auf sie zukommen. Bald waren sie nahe genug, dass sie ihr böses, hungriges Grinsen sehen konnte.
An die Wand gefesselt wurde sie in einem überfluteten Keller gefangen gehalten. In der Dunkelheit konnte sie andere erkennen, deren offene Wunden von Fliegen umschwärmt waren. Lange überlebten sie nicht, wenn die Kannibalen begannen, mit rostigen Klingen Stückchen von ihren Körpern abzuschneiden. Aber Lisa hielt irgendwie durch. Ausgehungert und verstümmelt, füllten ihre mageren Arme die Fesseln bald nicht mehr aus. Sie zog daran, und das Metall schnitt durch Haut und Muskeln, bis sie frei war. Ihr Fleisch war von grausig gelbem Eiter besetzt und ihre Knochen ragten unter faulenden Wunden hervor. Sie konnte keinen Schritt mehr tun. Im Delirium dachte sie an Zuhause; an die Ältesten. Sie zeichnete die Symbole, die sie ihr beigebracht hatten. Ein dunkler Hunger erwachte in ihr. Einer, der nur mit Blut gestillt werden konnte. Sie wählte Vergeltung.
Die Polizei gelangte schließlich zum alten Haus im Sumpf. Seine Bewohner waren zerstückelt und verspeist worden. Die Zaubersymbole der Ältesten waren mit Blut auf den Boden gekritzelt. Lisas Leiche wurde nie gefunden.“
Foliant | Eintrag | Typ |
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Foliant 4 - Verurteilung | Glücksfall | Hauptcharakter |
Einzigartige Talente[]
Lisa Sherwood besitzt drei einzigartige Talente welche zu Beginn nur in ihrem Blutnetz gefunden werden können:
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Fluch: Das dritte Siegel |
Ein Fluch, der die Aurawahrnehmungsfähigkeit behindert. Wird ein Überlebender mit einem Grundangriff oder einem Spezialangriff getroffen, während das Fluchtotem aktiv ist, setzt der Statuseffekt Erblindung ein. Dieser Effekt gilt für die 2/3/4 zuletzt getroffenen Überlebenden. Die Flucheffekte dauern an, solange das entsprechende Fluchtotem besteht.
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Fluch: Ruin |
Ein Fluch, der sich auf den Reparaturfortschritt aller Generatoren auswirkt. Alle Generatoren sind von Fluch: Ruin betroffen. Wird ein Generator nicht von einem Überlebenden repariert, beginnt sofort und automatisch ein Reparatur-Rückgang mit 50/75/100 % der normalen Rückgangsgeschwindigkeit. Die Flucheffekte dauern an, solange das entsprechende Fluchtotem besteht. „Auf dir liegt ein Fluch, der wird dich ruinieren.“ |
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Fluch: Aufgezehrte Hoffnung |
Ein Fluch, der seine Kraft aus Hoffnung zieht. Die falsche Hoffnung der Überlebenden entfacht deinen Hunger. Wenn ein Überlebender in mindestens 24 Metern Entfernung von einem Haken gerettet wird, erhält "Aufgezehrte Hoffnung" einen Zähler.
Die Flucheffekte dauern an, solange das entsprechende Fluchtotem besteht.
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Erreicht man Prestige, werden automatisch alle einzigartigen Talente der Stufe I der Hexe allen anderen Killern dem Inventar hinzugefügt. Weitere erreichte Prestige-Stufen fügen Stufe II und Stufe III der Talente dem Inventar aller Killer hinzu.
Stärke: Geschwärzter Auslöser[]
Informationen[]
Geschwärzter Auslöser:
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Zusätze[]
Anpassung[]
Der Spieler kann aus drei verschiedenen Kategorien ein Kleidungsstück wählen. Diese werden dann solange getragen, bis der Spieler sie wieder wechselt.
Standard[]Prestige[]
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Die Rituale brachten sie der Natur näher, bis sie eines Tages eins mit ihr wurde.
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Ihre Großmutter hatte sie gewarnt, sich nicht mit solchen Mächten anzulegen ...
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In ihrem verschlafenen kleinen Dorf war es schwierig, an schöne Sachen zu kommen.
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Sie genießt die Finsternis des Sumpfes und gewinnt dabei täglich an Kraft, während die Tage zu einer endlosen Nacht werden.
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Die Verwandlung in ein vollständiges Pflanzenwesen ist fast abgeschlossen. Nur noch ein paar Seelen mehr und sie hat genug Licht und Energie ...
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Spalt-Stufe
Diese Sporne sind verhärtete Auswüchse des Schädels. Sie ähneln den Hörnern der unglücklichen Tiere, die in den Sümpfen gefangen waren.
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Eine missgestaltete, bleiche Sumpfkreatur mit einer tödlichen Klaue anstelle einer Hand.
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Eine missgestaltete, bleiche Sumpfkreatur mit einer tödlichen Klaue anstelle einer Hand.
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Eine missgestaltete, bleiche Sumpfkreatur mit einer tödlichen Klaue anstelle einer Hand.
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Eine missgestaltete, bleiche Sumpfkreatur mit einer tödlichen Klaue anstelle einer Hand.
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Eine missgestaltete, bleiche Sumpfkreatur mit einer tödlichen Klaue anstelle einer Hand.
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Eine missgestaltete, bleiche Sumpfkreatur mit einer tödlichen Klaue anstelle einer Hand.
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Die Rituale brachten sie der Natur näher, bis sie eines Tages eins mit ihr wurde.
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Je mehr Zeit verstreicht, desto mehr wird sie zur Wildnis.
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Je mehr Zeit verstreicht, desto mehr wird sie zur Wildnis.
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So alt wie der Wald selbst. Ein Fossil. Eine erhaltene Hülle. Der Versteinerungsprozess hat eingesetzt. Nur das Blut von Lebenden kann ihn umkehren.
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Ihre Großmutter hatte sie gewarnt, sich nicht mit solchen Mächten anzulegen ...
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Die von Adern überzogene Medusa hat lange in der Finsternis des Sumpfes überdauert und dabei täglich an Kraft gewonnen.
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Ihr Körper lag eine gefühlte Ewigkeit in einem übel riechenden Sumpf, wodurch die unscharfe Grenze zwischen Traum und Realität immer weiter verschwamm.
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Auf langen Spaziergängen im Wald lernte sie Überlebenstechniken von ihrer Großmutter.
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Irgendwo unter dem Gestank von Blut und verwesendem Schlangenfleisch befindet sich die Hülle einer Frau.
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In ihrem kleinen Keller lebten viele gefährliche Wesen. Sie stellte sich vor, wie es wäre, sich ihnen anzuschließen und von ihnen zu lernen.
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Eines der vielen möglichen Leben, die Lisa Sherwood von ihren Entführern verwehrt wurden.
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Ihr Körper war fremdartigen Organismen in einem tödlichen Reich ausgesetzt.
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Der Wind blies und flüsterte, ein warmer Atem, der eine uralte Kraft in ihr weckte.
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Die Verwandlung in ein vollständiges Pflanzenwesen ist fast abgeschlossen. Nur noch ein paar Seelen mehr und sie hat genug Licht und Energie ...
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Die Verwandlung in ein vollständiges Pflanzenwesen ist fast abgeschlossen. Nur noch ein paar Seelen mehr und sie hat genug Licht und Energie ...
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Sie kam aus einem grausigen, dunklen Moor und stank nach Algen und Verwesung ... etwas aus einem vergessenen Reich hatte sie verändert.
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Sie entkam, als ein Stärkezauber, der tief in ihr verborgen schlummerte, vom Serum erweckt wurde.
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Vernichtende Klauen mit Zuckerglassplittern in der Haut.
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Events[]
Bild | Name | Körper | Seltenheit | Beschreibung | Event | Exklusiv für Eventteilnehmer |
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Krone des Entitus | ![]() |
Event | Eine Krone, die eine festliche und geheimnisvolle Aura ausstrahlt und vom größten Fan des Entitus angefertigt wurde. | 4-jähriges Jubiläum | Ja |
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Krone zum 5. Geburtstag | ![]() |
Event | Eine Krone für einen ganz besonderen Geburtstag.
„Danke, dass ihr uns in den letzten Jahren unterstützt und inspiriert habt!“ – Das Team von Dead by Daylight |
5-jähriges Jubiläum | Ja |
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Girlandenklaue | ![]() |
Event | Eine verrottende Moosgirlande über einer verdrehten und zerbrochenen Klaue. | Kalt bis auf die Knochen | Ja |
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Sumpfkreatur | ![]() |
Event | Sie kam aus einem grausigen, dunklen Moor und stank nach Algen und Verwesung ... etwas aus einem vergessenen Reich hatte sie verändert. | Spuk in Dead by Daylight | Ja |
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Wasservisage | ![]() |
Event | Ihr Gesicht glich einem Fisch, ihr Körper beinahe einem Menschen ... ein wahres Grauen aus den Tiefen. | Spuk in Dead by Daylight | Ja |
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Üble Schuppen | ![]() |
Event | Allein der Gestank reichte fast, um Leute tot umfallen zu lassen. | Spuk in Dead by Daylight | Ja |
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Amphibienklauen | ![]() |
Event | Können an Land genauso schnell Fleisch zerreißen wie im Meer. | Spuk in Dead by Daylight | Ja |
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Maske der Hexe | ![]() |
Event | Eine Maske für den Maskenball. | Unheimliche Maskerade 2024 | Ja |
Spezielle[]
Prestige-Glücksbringer[]
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Alternative Charaktermodelle[]
Lisa Sherwood besitzt folgende alternative Charaktermodelle welche im Shop verfügbar sind:
Herunterladbare Inhalte[]
Hauptartikel: Herunterladbare Inhalte
Lisa Sherwood ist aktuell Teil von folgenden herunterladbaren Inhalten:
Erfolge[]
Hauptartikel: Erfolge
Trivia[]
- Die Hexe ist die zweite hinzugefügte weibliche Killerin.
- Ihr Nachname Sherwood ist Alt-Englisch und bedeutet so viel wie vom hellen Wald oder heller Wald.
- Sherwood ist auch der Name des Waldes, in welchem Robin Hood zuhause war.
- Die Animation des Memento Mori der Hexe ist die erste, welche in der Dritten-Person-Ansicht stattfindet.
- Die Hexe ist der erste Killer welcher keine Waffe besitzt. Sie schlägt mit ihrer Hand zu.
- Mit ihrer Hand zerstört sie auch Paletten und beschädigt Generatoren, genau wie die Krankenschwester auch.
- Die Hexe ist der erste Killer, dessen Talente direkt mit einem zerstörbaren Gegenstand auf der Karte, den Totems, verbunden sind. Werden diese Totems zerstört, werden ihre Talente deaktiviert.
- Die Hexe ist auch der zweite Killer, der sich teleportieren kann, doch anders als bei der Krankenschwester, müssen Überlebende in Reichweite ihrer Fallen kommen und sie muss nahe genug an einer ausgelösten Falle sein, bevor sie wieder verschwindet, um zu dieser zu teleportieren.
- Die Hexe ist der zweite Killer, welcher Fallen platzieren kann, doch anders als der Fallensteller, braucht sie diese nicht auf der Karte einzusammeln, stattdessen kann sie bis zu 10 Fallen zu einem beliebigen Zeitpunkt platzieren.
- Die Hexe ist eine der wenigen Killer die eine besondere Animation für das Schließen der Bodenluke besitzt.
- Anders als alle anderen Killer, steigt die Hexe nicht durch Fenster, sondern springt durch diese hindurch.
- Die Hexe scheint stark auf dem Wendigo zu basieren, einem Algonkin-Mythos, der besagt, dass diejenigen, die Kannibalismus begehen, von Geistern besessen, deformiert und schließlich verrückt werden.
- Dies wird durch ihre Erscheinung, ihr Memento Mori, ihre Hintergrundgeschichte und ein paar Gegenstände im Spiel, die auf die Hexe bezogen sind, angedeutet, die von Kannibalismus handeln.
- Die Hexe ist eine der Killer, die eine andere, als die normale, Bewegungsgeschwindigkeit haben.
- Die Hexe wurde bereits ein paar Wochen, bevor sie veröffentlicht wurde, geleaked, da manche Leute schon das neue tägliche Ritual erhielten, welches mit der Hexe zu tun hatte.
Galerie[]
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Die Hexe
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Das Hexen-Modell (ohne Texturen)
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Das Hexen-Kopf-Modell (ohne Texturen)