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Kratzspuren auf dem Boden

Kratzspuren sind ein essentieller Spielmechanismus in Dead by Daylight.

Überblick[]

Kratzspuren werden erzeugt, wenn ein Überlebender durch die Karte rennt. Sie erscheinen hinter einem Überlebenden und sind nur für den Killer sichtbar, außer der Überlebende nutzt das Talent Fixiert. Sie zeigen die Laufrichtung der Überlebenden dem Killer an und sind eine der Hauptmechaniken für Killer um Überlebende zu finden. Um Kratzspuren zu verhindern, muss der Überlebende gehen oder schleichen.

Kratzspuren werden in kürzester Zeit immer heller und verschwinden nach kurzer Zeit wieder vollständig, was bedeutet, dass wenn der Killer Kratzspuren in seiner Nähe sieht, dass ein Überlebender nicht weit entfernt ist.

Kratzspuren erscheinen auf allen Oberflächen wenn sie sich im Umkreis des Spawnradius befinden. Rennt ein Überlebender nahe einer Wand, eines großen Steins oder um Bäume, erscheinen auch auf diesen Objekten Kratzspuren, was diese auch aus größerer Entfernung sichtbar macht.

  • Kratzspuren bleiben 10 Sekunden sichtbar.
    • Vollständige Helligkeit ist nach einer Sekunde erreicht.
    • Vollständige Helligkeit bleibt für 8 Sekunden.
    • Dauer der Abklingung der Helligkeit liegt bei einer Sekunde.
      • Auf helleren Oberflächen verschwinden Kratzspuren schon ~4 Sekunden früher.

Talente, welche mit Kratzspuren interagieren[]

Bild Name Beschreibung Von

Talente der Überlebenden[]

Perk lightweight.png

Leichtgewicht
Lightweight

Dein Lauf ist leicht und sanft, was das Verfolgen deiner Spuren schwieriger macht. Kratzspuren bleiben 1/2/3 Sekunden weniger sichtbar als normal.

„Mach langsam, er weiß, wo du warst ... Wie ich stets zu sagen pflegte: Leb langsam und stirb alt.“ - Verlorene Tonbänder: Dylan

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TalentSelbstbewusst.png

Selbstbewusst
Self-Aware

Wenn du dir ein Ziel gesetzt hast, gibt es kein Zurück mehr – dann ist es besser, um Vergebung zu bitten, anstatt um Erlaubnis.

Du kannst die ganze Zeit deine eigenen Kratzspuren sehen.

Du gehst 10/15/20 % schneller.

„Ich will zu Ende bringen, was wir begonnen haben. Ich will es töten." -Nancy Wheeler

-
Teachable self-Preservation.png

Selbstschutz
Self-Preservation

Das Leben ist gnadenlos. Je sicherer du dir dessen wirst, desto besser bist du vorbereitet.

Immer wenn ein anderer Überlebender in einem Umkreis von 16 Metern von einem Grundangriff oder Spezialangriff getroffen wird, wird Selbstschutz aktiviert. Deine Kratzspuren, Blutpfützen und Schmerzenslaute sind für 6/8/10 Sekunden verborgen.

Yun-Jin
Teachable poised.png

Selbstsicher
Poised

Das Erreichen von Zielen stärkt dein Selbstbewusstsein. Solbald ein Generator repariert ist, hinterlässt du für 6/8/10 Sekunden keine Kratzspuren.

„Okay, ruhig bleiben. Nicht zu viel nachdenken und weitergehen. Du machst das schon.“ - Jane Romero

Jane
Teachable danceWithMe.png

Tanz mit mir
Dance With Me

Beim Durchführen eines schnellen Sprungs oder beim Verlassen eines Schließschranks mit einem Sprint, hinterlässt du für 3 Sekunden keine Kratzspuren.

„Tanz mit mir“ hat einen Cooldown von 60/50/40 Sekunden.

„Bereit für die nächste Show, tanz mit mir, ja, genauso. Mach's mir nach, 'ne Pause gibt's nicht, tanz mit mir, bis der Tag anbricht.“ -Kate Denson

Kate
Teachable deception.png

Täuschung
Deception

Dein abenteuerlicher Lebensstil erfordert Momente der listigen Irreführung.

Interagierst du mit einem Schließschrank, während du sprintest, wird eine Benachrichtigung über ein lautes Geräusch an deiner Position ausgelöst. Du hinterlässt dann 3 Sekunden lang keine Kratzspuren.

Du kannst keine Schließschränke mehr betreten, während du sprintest und während dieses Talent aktiv ist.

Täuschung kann nur einmal alle 60/50/40 Sekunden ausgelöst werden.

Élodie
Teachable distortion.png

Verzerrung
Distortion

Du startest die Runde mit 3 Zählern.

Falls der Killer deine Aura sehen würde, wird Verzerrung aktiviert und ein Zähler wird verbraucht.

Für die nächsten 6/8/10 Sekunden, solange Verzerrung aktiv ist, hinterlässt du keine Kratzspuren und der Killer kann deine Aura nicht sehen.

  • Verzerrung kann nicht aktiviert werden, wenn du den Todesstatus hast oder in einer Falle gefangen bist.

„Der Tod vom Mantel der Falkenfedern in die Irre geführt.“
Skizze, die von ein paar schlaflosen Nächten im Winter inspiriert wurde. Erkundung nordischer Mythologie: Tapferkeit kann deine Fehler verbergen - selbst dann, wenn du besonders verwundbar bist. -Jeff, Bleistift auf Tonpapier, 12x12

Jeff
TalentWächter.png

Wächter
Guardian

Du riskierst alles, um jenen in Not zu helfen.

Wenn du einen Überlebenden vom Haken rettest, hinterlässt dieser keine Kratzspuren oder Blutpfützen und erhält den Statuseffekt Eile mit 7 % für 4/6/8 Sekunden.

Du siehst die Aura des Killers für 8 Sekunden.

„Ich habe versprochen, euch Knallköpfe zu retten, und genau das habe ich gerade vor." -Steve Harrington

-

Talente der Killer[]

Teachable predator.png

Räuber
Predator

Deine scharfsinnige Beobachtungsgabe erlaubt es dir, den Spuren flüchtender Überlebender zu folgen. Von Überlebenden hinterlassene Kratzspuren erscheinen leicht/etwas/deutlich näher beieinander.

„Höre nicht auf, dich zu bewegen und hoffe, dass du der Bestie stets zwei Schritte voraus bist.“ -Notizbuch

Geist

Trivia[]

  • Es ist Möglich, eine Bewegungsgeschwindigkeit von über 60 % mit bestimmten Talenten zu erreichen ohne Kratzspuren zu hinterlassen, da diese nur erscheinen, wenn der Überlebenden durch Drücken der Sprinttaste sprintet.

Videos[]

Standard aus Entfernung Mit dem Talent Leichtgewicht Stufe III Mit dem Talent Räuber Stufe III Standard
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