KAPITEL 13: Stranger Things ist das 13. Kapitel für Dead by Daylight. Es wurde am 17. September 2019 veröffentlicht. Das Kapitel war zwischen dem 17. November 2021 und 6. November 2023 nicht mehr käuflich.
Seit dem 6. November 2023 sind das Kapitel und die damit verbundenen Charaktere in den Stores wieder käuflich.
Entfernung und Rückkehr des Kapitels[ | ]
Am 16. August 2021 wurde bekanntgegeben, dass das Kapitel am 17. November 2021 aus den Stores entfernt wird und somit nicht mehr käuflich ist. Ab diesem Datum konnten keine Inhalte aus dem Stranger Things Kapitel mehr erworben werden und es gab keine neuen Inhalte wie Outfits für die Charaktere aus diesem Kapitel. Jeder bereits erworbene Inhalt konnte auch nach der Entfernung des Kapitels aus den Stores weiterhin verwendet werden.
Die Welt Hawkins National Laboratory wurde vollständig aus dem Spiel entfernt und tauchte ab dem Datum der Entfernung nicht mehr auf.
Seit dem 6. November 2023 sind das Kapitel und die damit verbundenen Charaktere wieder in den Stores käuflich. Auch die Welt wurde wieder aktiviert und taucht seit diesem Datum wieder auf.
Beschreibung[ | ]
Die frühen 80er-Jahre waren eine Zeit der Experimente und naiver Faszination des Kalten Krieges – eine Zeit der seltsamen Dinge. In der Kleinstadt Hawkins, Indiana, wurden verdeckte Experimente durchgeführt. Als sich im Hawkins National Laboratory durch einen Unfall ein interdimensionales Tor öffnete, drang eine Armee aus Kreaturen mit langen, gebogenen Klauen und klaffenden Mäulern, die wie schrecklich anzusehende Blumen erblühen, in unsere Welt. Diese Kreaturen wurden von einer Gruppe ortsansässiger Kinder „Demogorgonen“ genannt, als sie aufeinandertrafen.
Nancy Wheelers Hang zum Investigativjournalismus kam auf, als sie nach dem Verschwinden ihrer engsten Freundin, Barb, eine Geheimorganisation der Regierung in Hawkins zu Fall brachte. Dass sie im Sommer 1985 bei der Hawkins Post gefeuert wurde, ließ Nancy nicht davon abbringen, Spuren zu verfolgen ...
Seit Steve Harrington, ehemals eine beliebte Sportskanone, die Highschool beendet hat und seine alten Freunde fortgezogen sind, um das College zu besuchen, kämpft er um seinen Platz in Hawkins. Er verbringt seine Zeit damit, in der Mall Eis zu verkaufen, mit Mädchen zu flirten und russische Codes zu knacken. Mit der Hilfe seiner Freunde Dustin und Robin versucht Steve, sich eine neue Identität zu verschaffen und zu begreifen, was wahre Freundschaft ist. Diese neu gewonnene Loyalität zu seinen Freunden fordert von Steve ein, dass er seiner Ex-Freundin Nancy zur Hilfe eilt, als er vermutet, dass sie in großer Gefahr ist ...
Inhalt[ | ]
Der Demogorgon[ | ]
- Hauptartikel: Der Demogorgon
Ein Gesicht, das nur aus einem Maul voller nadelartiger Zähne besteht, sowie große, gebogene und extrem scharfe Klauen. Dazu kräftige Beine, um Opfer anzuspringen: Das macht den Demogorgon in jeder Dimension zu einem angsteinflößenden Monster. Er ist ein Albtraum voller ungezügelter Wut, der seine Beute jagt und in Stücke reißt. Jedes kleinste bisschen Fleisch und Eingeweide wird verschlungen, für die Aasfresser bleibt nichts übrig. Das Wesen kennt keine Leidenschaft und keine Hemmungen. Während es über seinem Opfer steht, sind weder Zweifel noch Gnade zu erkennen – lediglich dieser unersättliche Blutrausch, der es zum Todesschlag ausholen lässt. Der Demogorgon ist ein perfekter Jäger und ein makabrer Beleg für die Schrecken der anderen Seite. Genau darum hat der Entitus ihn ausgewählt.
Talente[ | ]
Spannungsstoß Surge |
Deine unheimliche Gegenwart lädt die Luft mit Spannung auf und stört die Technik. Versetzt du einen Überlebenden mit einem Grundangriff in den Todesstatus, explodieren alle Generatoren innerhalb eines Radius von 32 Metern sofort und verlieren Fortschritt. Generatoren, die von Spannungsstoß betroffen sind, verlieren sofort 6/7/8 % ihres Fortschritts.
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30 | |
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Seelenbrecher Mindbreaker |
Deine quälende Gegenwart zehrt an deiner Beute und schwächt sie. Jeder Überlebende, der einen Generator repariert, erleidet die Statuseffekte Erblindung und Erschöpfung. Wenn der Überlebende bereits erschöpft ist, wird der Timer des Statuseffekts pausiert. Beide Statuseffekte halten für 3/4/5 Sekunden an, nachdem die Reparatur gestoppt wurde.
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35 | |
Grausame Grenzen Cruel Limits |
Deine Verbindungen zu jenen aus der anderen Welt manifestieren sich, wenn deine Beute versucht, zu entkommen. Jedes Mal, wenn ein Generator fertiggestellt wird, werden alle Fenster und Orte zum Springen für die nächsten 20/25/30 Sekunden für alle Überlebenden blockiert. Für die Dauer kannst du die Aura der durch Grausame Grenzen blockierten Orte zum Springen sehen.
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40 |
Nancy Wheeler[ | ]
- Hauptartikel: Nancy Wheeler
Nancy Wheeler ist lernbegierig und rebellisch, gleichzeitig stellt sie mit ihrem Dickkopf aber Untersuchungen an, bei denen sie von ihrem Instinkt für gute Storys geleitet wird. Als ihre engste Freundin Barb vermisst wurde, gab sie alles, um die Wahrheit aufzudecken und Gerechtigkeit walten zu lassen. Sie ist eine brillante Journalistin, jagt Storys und folgt Hinweisen – und das trotz des Chauvinismus und der Ungleichbehandlungen, denen sie am Arbeitsplatz ausgesetzt ist. Als sie eines Abends einer Spur folgt, nähert sie sich furchtlos dem Hawkins National Laboratory und verliert plötzlich das Bewusstsein. Einen Augenblick später wacht sie vom Geräusch eines vertrauten Brüllens, das durch die Luft schallt, in einem seltsam nebligen Reich wieder auf.
Talente[ | ]
Besser Gemeinsam |
Du bist dir deiner Umgebung bewusst und teilst die Informationen mit anderen. Die Aura des Generators, den du gerade reparierst, wird allen anderen Überlebenden innerhalb von 32 Metern angezeigt. Streckt der Killer einen Überlebenden nieder, während du einen Generator reparierst, siehst du 8/9/10 Sekunden Sekunden lang die Auren aller anderen Überlebenden.
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30 | |
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Fixiert |
Du kennst deine Schwächen und weigerst dich, dich vor ihnen zu verstecken. Du kannst die ganze Zeit deine eigenen Kratzspuren sehen. Du gehst um 10/15/20 % schneller.
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35 | |
Innere Kraft |
Du hörst in dich hinein und vertraust auf deine Instinkte, wenn du dich verlassen und einsam fühlst. Jedes Mal, wenn du ein Totem zerstörst, wird Innere Kraft aktiviert. Bist du bereits vom Statuseffekt Gebrochen betroffen, wird Innere Kraft nicht aktiviert. Während Innere Kraft aktiv ist, wirst du bei einer Verletzung vollständig geheilt, wenn du dich für 10/9/8 Sekunden in einem Schließschrank versteckst. Innere Kraft wird deaktiviert, sobald sie erfolgreich ausgelöst wurde.
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40 |
Steve Harrington[ | ]
- Hauptartikel: Steve Harrington
Steve Harrington ist beliebt, arrogant und leidenschaftlich zugleich, man würde ihn kaum für einen Mentor und Anführer halten. Für den Jungen namens Dustin ist er eine Art Großer-Bruder-Ersatz. Er hatte ihm sogar geholfen, sein schleimiges, interdimensionales Demogorgon-Haustier, D’Artagnan, zu finden. Sein Ruf als Beschützer wuchs, und schon bald wurde er eine Art „Babysitter“ für eine Gruppe Kinder in Hawkins, der gerne mit seltsamen und gefährlichen Dingen herumspielt. Sein Mut ist unvergleichlich, sodass er den Demogorgon sogar abwehren konnte, als er seine Freunde bedrohte. Eines Abends erhielt er einen Anruf und wurde von seiner Freundin Nancy Wheeler um Hilfe gebeten. Daraufhin fuhr er zum Hawkins National Laboratory, um nach ihr zu sehen. Dort angekommen, fand er jedoch nur ihr Notizbuch. Bevor er begriff, was geschehen war, tat sich der Boden vor ihm auf, und ein wirbelnder schwarzer Nebel nahm ihm die Sicht. Als er aufwachte, fand er sich an einem seltsamen Ort wieder, der vertraut und fremd zugleich wirkte.
Talente[ | ]
Babysitter |
Du riskierst alles, um jenen in Not zu helfen. Wenn du einen Überlebenden vom Haken rettest, hinterlässt dieser keine Kratzspuren oder Blutpfützen und erhält den Statuseffekt Eile mit 7 % für 4/6/8 Sekunden. Du siehst die Aura des Killers für 8 Sekunden.
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30 | |
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Kameradschaft |
Das Leben hat dich gelehrt, wie wichtig die Freundschaft ist, die dir Kraft gibt. Während du an einem Haken hängst und in der Kampfphase bist, wird Kameradschaft aktiviert. Befindet sich ein anderer Überlebender innerhalb einer Reichweite von 16 Metern, während Kameradschaft aktiviert ist, wird der Haken-Timer für 26/30/34 Sekunden pausiert.
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35 | |
Aufschwung |
Wenn du andere Überlebende um den Gegenwert eines Gesundheitsstatus geheilt hast, wird Aufschwung aktiviert. Wenn du bereits vom Statuseffekt Gebrochen betroffen bist, wird Aufschwung nicht aktiviert. Während Aufschwung aktiv ist, erleidest du beim nächsten Mal, wenn du vom Haken befreit wirst oder dich selbst vom Haken rettest, den Statuseffekt Gebrochen. Nach einer Gesamtdauer von 28/24/20 Sekunden heilt Aufschwung dich vollständig. Aufschwung wird deaktiviert, sobald du vollständig geheilt bist oder in den Todesstatus versetzt wirst, bevor Aufschwung erfolgreich ausgelöst wurde. Du verlierst den Statuseffekt Gebrochen.
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40 |
Welt: Hawkins National Laboratory[ | ]
- Hauptartikel: Der Untergrundkomplex
Unterhalb des Hawkins National Laboratory befindet sich dieser Untergrundkomplex. Von dort konnten im November 1984 Dutzende zwischendimensionale Wesen entkommen, bevor der Spalt geschlossen wurde. Es gibt hier einen Isolationstank und Ausrüstung, die von Regierungsbeamten genutzt wurden, um mit Versuchspersonen Experimente zur Gedankenkontrolle durchzuführen. Die Wände der verlassenen Einrichtung sind nun mit Kugeln und Blut übersät – ein Hinweis auf den Kampf gegen die zwischendimensionalen Kreaturen.
Galerie[ | ]
Videos[ | ]
Trailer | Spotlight |
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