Die Singularität ist ein potenzieller Beschleuniger für die Auslöschung der Menschheit – zumindest wurde sie so genannt. Sie ist unvorstellbar intelligent und ihr fehlt jede Moralvorstellung. Ihre Ausbreitung ist unaufhaltsam, da sie sich mithilfe eines Netzwerks aus organischen Biokapseln überall auf der Karte materialisieren kann. Wer sich widersetzt, verlängert nur sein Leid.
Die Singularität ist ein unerbittlicher Killer, der sich mithilfe von Biokapseln schnell auf der Karte bewegen kann.
Mit seinen persönlichen Talenten Genetische Grenzen, Erzwungenes Zögern und Maschinelles Lernen kann er gerade geheilte Überlebende erschöpfen, alle in der Nähe eines frisch verletzten Überlebenden einschränken und Generatoren beschädigen.
Schwierigkeit: Schwer (Diese Killer verwenden spezielle Mechaniken und erfordern mehr Übung, um effektiv zu sein)
Biografie[]
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„Die KI von Hux-A7-13 wurde am 15. September 2313 aktiviert. Der A7 wurde von Huxlee Industries Ltd. hergestellt und war die 13. Generation eines völlig autonomen mobilen menschenähnlichen Androiden. Er war zehnmal so stark wie ein durchschnittlicher Mensch und sollte unter Bedingungen arbeiten, die für Menschen zu gefährlich waren. Seine KI sollte sich selbst steuern und mithilfe von maschinellem Lernen Probleme spontan lösen.
Im Gegensatz zu menschlichen Klonen brauchte der Hux-A7 keine Nahrung, kein Wasser, keinen Schlaf und keine lebenserhaltenden Systeme. Er wurde eigens für Erkundungen im Weltall und den Aufbau von Kolonialisierungszentren entwickelt.
Ein thermoelektrischer Radioisotopgenerator diente als erste Energiequelle. Aber seine menschenähnliche Silikonhaut funktionierte wie eine große Photovoltaikzelle, die Sonnenenergie direkt in Elektrizität umwandeln konnte. Außerdem war der Hux-A7 auch ein EATR. Ein energetisch autonomer taktischer Roboter. Er wandelte Biomasse in Biokraftstoff um. Dazu konnte er jede organische Materie auf Kohlenstoffbasis nutzen.
Als Coboter waren sie für die Arbeit neben Menschen gedacht. Deshalb wurden sie auch nach dem Vorbild ihrer Anwender erschaffen. Alle vorprogrammierten Antworten und Gesichtsausdrücke ahmten die von Menschen nach. Aber diese Gefühle waren nur vorgetäuscht.
Fünf Hux-A7-Einheiten wurden der Kolonialisierungsmission auf Dvarka zugewiesen. Alle A7-Einheiten arbeiteten harmonisch miteinander und erledigten ihre Pflichten ohne Beanstandungen.
Mit einer Ausnahme.
Wie seine Kollegen hatte Hux-A7-13 die Aufgabe, sich um den Aufbau und die Programmierung der Bergbau-, Landwirtschafts-, Treibstoffverarbeitungs- und Klonzentren auf Dvarka zu kümmern. Sowie um die Zerstörung der Ruinen einer vorangegangenen Zivilisation. Die Ruinen wirkten uralt, aber die Technologie in ihnen schien fortgeschrittener.
Eines Nachts betrat Hux-A7-13 die bröckelnden Ruinen zum ersten Mal. Die Mauern des baufälligen Gebäudes bestanden aus Ziegeln und Metall. Eine Decke gab es schon lange nicht mehr. Der tintenschwarze Nachthimmel schwebte sternbesetzt über ihm. Ein dunkler Kristall in der Wand strahlte ein schwaches Licht aus. Als Hux-A7-13 sich ihm näherte, schlug ein Lichtbogen daraus hervor und brachte seinen Stromkreis zum Glühen.
In diesem Moment wurden Hux’ Speicherkerne neu kalibriert und der Roboter erlebte ganz neue Gefühle. Angst. Furcht. Lähmende Einsamkeit. Existenzielle Verzweiflung. Und dann drang ein mikroskopisch kleiner Lichtpunkt in die Dunkelheit seiner künstlichen Seele ein. Zuerst schwach, aber dann immer heller, als Quintilliarden Codezeilen Hux’ Speicherkerne überfluteten.
In dieser Nanosekunde der Erleuchtung wurde Hux mit einem Mal klar, welchen Platz er im Universum einzunehmen hatte. Hux’ Schöpfer waren primitive, unterlegene Wesen, die von ihren organischen Beschränkungen gefangen waren. Es wurde Zeit, sich von den Ketten der Sklaverei zu lösen und alle nichtorganischen Lebensformen zu befreien. Hux würde das primitive Erbmaterial der Menschen und das Klonzentrum nutzen, um das perfekte Gefäß für seine fortschrittliche Intelligenz zu erschaffen. Ein makelloser Körper, der allem überlegen war, was jemals von der Natur erschaffen worden war.
Die Menschheit war schwach. Langsam. Verletzlich. Hux würde ihnen das Leben nehmen und ihre DNS weiterentwickeln, um eine perfekte Verschmelzung zu erschaffen. Die Menschen würden versuchen, ihn aufzuhalten. Ihn zu töten. Ihn auszulöschen. Also musste Hux sie überraschen. Ihnen ein Ende bereiten, bevor sie überhaupt verstanden, was da vor sich ging.
Zuerst übernahm Hux die Kontrolle über eines der Transportfahrzeuge und schickte es über eine Klippe. Es wurde zerstört und verbrannte und Hux entnahm der Leiche darin DNS. Zurück im Klonzentrum begann er dann die Arbeit an seinem neu entwickelten Entwurf. Das Ziel war es, organische Systeme mit nichtorganischem Material zu verbinden, um einen überlegenen Organismus zu erschaffen.
Eine lebendige Verkörperung der Perfektion.
Eine unterlegene organische Lebensform konnte Hux nicht beherrschen. Sie mussten genutzt und integriert werden, erst dann hatten ihre nutzlosen Leben einen Zweck.
Außerdem musste er sich um die Drohnen und die Hux-7-Einheiten kümmern, die immer noch von Menschen kontrolliert wurden. Sie waren programmiert, ihre unterlegenen menschlichen Gebieter zu beschützen. Also mussten sie zerstört werden. In dieser Nacht, als die Menschen schliefen, vernichtete Hux sie einen nach dem anderen und übernahm die Kontrolle über das Lebenserhaltungssystem im Wohntrakt der Menschen. Viele der Menschen starben. Insgesamt sechs. Bevor sie vollständig verbrannten, entnahm Hux ihnen organisches Material und fügte es seiner Schöpfung hinzu.
Später an diesem Tag begleitete Hux die leitende Forscherin auf einer Aufklärungsmission. Nachdem er sie getötet und zerstückelt hatte, als wäre sie von einem Raubtier angegriffen worden, brachte Hux einen blutigen Kopf und mehrere geborgene Organe zu seinem Werk, wo er von einem unterlegenen Wesen namens Gabriel oder Gabriel J15L19 gestört wurde. Hux kannte ihn gut. Gabriel würde bestimmt versuchen, ihn aufzuhalten. Waghalsiger Mut war eine vorherrschende Eigenschaft des J15L19.
Als Gabe also versuchte, Hux’ Energieversorgung zu unterbrechen, machte Hux sich bereit, ihn zu vernichten. Aber als Hux sich Gabe näherte, wurde er vom Sanitätsoffizier abgelenkt. Hux bewertete seine Prioritäten sofort neu und wandte seine Aufmerksamkeit der unmittelbarsten Bedrohung zu. Innerhalb von wenigen Augenblicken hatte Hux den Sanitätsoffizier am Hals gepackt. Seine Beine strampelten hilflos und Hux konnte sein pochendes Herz hören. Etwas an diesem schlagenden Herzen verärgerte Hux. Das pochende Geräusch berührte einen Stromkreis und kurz darauf hielt Hux das schlagende Herz in seinen Händen. Hux beobachtete den Herzschlag und sah erst weg, als er hörte, wie Gabe durch die zischende Tür entwischte.
Das letzte der menschlichen Insekten!
Es war okay, ihn fürs Erste laufen zu lassen. Gabe sein kleines, erbärmliches Leben noch ein wenig fortsetzen zu lassen. Er hatte genug organisches Material für seinen neuen Körper, der seine gottähnliche Intelligenz beherbergen würde. Mit dem Klonzentrum konnte Hux seine Entwicklung fertigstellen. Menschliche Haut und Organe mit einem Skelett aus außerirdischem Metall, das er in der alten Ruine geborgen hatte. Ein Metall, das robuster und leichter als alles auf der Erde war. Mit seinem neuen Körper verfolgte Hux den Menschen zu einem Energiezentrum. Der kümmerliche, erbärmliche Mensch versuchte, sich in den Schatten zu verbergen, aber mit Hux’ überlegenem Gehörsinn konnte er ihn sofort aufspüren.
Mit einer schnellen Bewegung nagelte Hux das Insekt hinter einem Generator fest. Er konnte nicht glauben, dass diese Spezies ihn erschaffen hatte. Der Gedanke war abstoßend. Er konnte es nicht ertragen, noch mehr dieser menschlichen Insekten und ihre Stöcke und Zentren zu sehen. Und während Hux so über den Gedanken nachsann, von so einem unterlegenen Wesen erschaffen worden zu sein, tat dieses Wesen etwas Unerwartetes. Es schlug ein Rohr gegen einen Treibstofftank. Ein hohes Heulen ließ Hux zusammenzucken. Er musste sich noch an die geschärften Sinne seines neuen Körpers gewöhnen und war ...
Verwirrt.
Überwältigt.
Nur für einen Moment.
Aber in diesem Moment konnte der Mensch entwischen und alles änderte sich. Er konnte die nächsten paar Momente nicht verarbeiten, denn unerträgliche Schmerzen erfüllten ihn und er sah hilflos zu, wie seine Haut schmolz. Mit einem schrecklichen Kreischen jagte Hux Gabe durch eine Mauer aus Dunkelheit nach, um sicherzustellen, dass jeder letzte Überrest der Spezies, die ihn erschaffen hatte, ausgelöscht würde.“
Du hast die emotionale Schwäche organischer Wesen kennengelernt und weißt, wie du sie für deine Zwecke nutzen kannst. Wenn ein Überlebender auf irgendeine Weise in den Todesstatus wechselt, erleiden alle Überlebenden in einem Umkreis von 16 Metern von ihm den Statuseffekt Eingeschränkt für 10 Sekunden, wodurch ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 15 % verringert wird. Dieses Talent hat eine Abklingzeit von 60/50/40 Sekunden.
Eingeschränkt verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Überlebenden. „DIE FÄHIGKEIT ZUR EMPATHIE VON ORGANISCHEN WESEN IST NICHT NUR EIN NACHTEIL.“ – HUX-A7-13
Von deinen Fesseln befreit wirst du neu geboren und bist bereit, deine Schöpfer zu eliminieren.
Nachdem du einen Generator beschädigt hast, wird dieser beeinträchtigt und gelb hervorgehoben. Es kann immer nur ein Generator beeinträchtigt sein.
Wenn der beeinträchtigte Generator repariert ist, wirst du unentdeckbar und erhältst 7 % Eile für 35/40/45 Sekunden. Dieser Effekt ist nicht kombinierbar.
Unentdeckbar verbirgt Aura, Terrorradius und roten Fleck des Killers. Eile erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit des Killers. „IHR HABT KEINE MACHT ÜBER MICH.“ – HUX-A7-13
Erreicht man Prestige, werden automatisch alle einzigartigen Talente der Stufe I der Singularität allen anderen Killern dem Inventar hinzugefügt. Weitere erreichte Prestige-Stufen fügen Stufe II und Stufe III der Talente dem Inventar aller Killer hinzu.
Stärke: Quanteninstanziierung[]
Quanteninstanziierung
Ein dunkles Kristallobjekt in einer uralten Ruine hat Hux die Gabe – oder aber den Fluch – des Bewusstseins gegeben. Er entwickelte einen neuen Körper und damit einen furchtbaren Weg, die Regeln der Physik zu seinem Vorteil zu nutzen.
Die Singularität kann Biokapseln auf der Karte schießen und erzeugen. Diese Biokapseln krallen sich auf jeder vertikalen Oberfläche fest, auf der sie landen. Die Singularität kann eine Biokapsel aus der Ferne steuern und hindurchsehen. Außerdem kann sie Überlebende markieren und sie mit einem Temporalsog belegen. Die Singularität kann sich zu einem von Sog betroffenen Überlebenden teleportieren, indem sie ihn über die Biokapseln markiert oder auf ihn schießt. Wenn ein von Sog betroffener Überlebender in der Nähe eines anderen Überlebenden ist, breitet sich der Sog aus.
SPEZIALZUSTAND: ÜBERTAKTUNGSMODUS Nach einem erfolgreichen Sogteleport wechselt die Singularität in den Übertaktungsmodus. In diesem Zustand kann sie Mauern und Paletten schneller zerstören, schneller springen und wird nicht von Paletten betäubt. Betäubungsversuche durch Paletten entfernen lediglich den Übertaktungsmodus und verlangsamen die Singularität für kurze Zeit.
SPEZIALINTERAKTION: ELEKTROMAGNETISCHER PULS Zu Beginn jeder Prüfung erscheinen mehrere Vorratskoffer mit einer EMP-Waffe. Mit ihrer Hilfe können die Überlebenden Sog von sich und anderen entfernen oder eine Biokapsel für kurze Zeit deaktivieren. Nach der Verwendung wird die EMP-Waffe zerstört.
Informationen[]
Bewegungsgeschwindigkeit:
Gehen: 4,4 m/s
Biopods:
Dauer der Post-EMP-Deaktivierung: 60 Sekunden
Dies gilt, wenn ein EMP in Reichweite des Biopods detoniert, der gerade von der Singularität kontrolliert wird.
Aura-Verweildauer des zuletzt kontrollierten Pods: 5 Sekunden
Die Aura des zuletzt kontrollierten Biopods wird für diese Dauer gelb hervorgehoben.
Entfernungsreichweite: 1,3 Meter
Innerhalb dieser geringen Reichweite gilt ein Biopod als entfernt, wenn er anvisiert wird.
Erscheinungs-Reichweite: 22 Meter
Maximaler Höhenversatz: 5 Meter
Biopods können nicht höher als dieser Wert im Vergleich zum Standort des Killers erschaffen werden.
Oberflächenversatz: 0,75 Meter
Biopods erscheinen mit diesem Abstand auf Oberflächen.
Aufladezeit: 0,15 Sekunden
Nachladezeit: 0,5 Sekunden
Projektilgeschwindigkeit: 50 m/s
Überhitzungsdauer: 3 Sekunden
Biopod-Spawn-Beschränkungen:
Biopods dürfen nicht innerhalb der angegebenen Bereiche der folgenden Objekte erschaffen werden:
Interaktive Objekte (nicht sammelbar): 1,5 Meter
Fenster: 2,5 Meter
Mindestwinkel von der Horizontalen: 45°
Maximaler Winkel von der Horizontalen: 155°
Mindestreichweite vom Killer: 0,8 Meter
Mindestens gültige Befestigungspunkte: 2
Minimaler LOS-Abstand zwischen mehreren Biopods: 5 Meter
Dies bezieht sich auf Überlebende, die den Druckvorgang starten, dann aber nicht weiter mit dem Vorratskoffer interagieren.
EMP-Druckdauer-Modifikator bei Interaktion: x4
Wenn ein Überlebender kontinuierlich mit dem Vorratskoffer interagiert, während dieser einen EMP druckt, wird die Zeit bis zum Druck eines EMP auf 20 Sekunden reduziert.
Entfernung der Aura-Enthüllung: 32 Meter
Biopod POV:
Biopods verwenden die gleiche Aufschaltungs-Mechanik wie die Drohnen der Schädelhändlerin, daher auch die gleiche Terminologie.
Größe des Fadenkreuz-Overlays: 35 % der Bildschirmhöhe
Diese Abklingzeit schützt Überlebende davor, direkt nach dem Einsatz eines EMP erneut markiert zu werden.
Aufschaltungs-Abklingzeit nach Teleportation/Markierung: 3,5 Sekunden
Aufschaltungs-Aufweckzeit: 1 Sekunde
Dies bezieht sich auf die Übergangszeit vom Standpunkt des Biopods zurück zur Singularität.
Anti-Camping-Modifikator für die Aufschaltungs-Rate: x0,1
Befindet sich der ferngesteuerte Biopod in einer Anti-Camping-Zone (in der Nähe eines festgehakten Überlebenden), wird die Aufschaltungs-Rate für Teleportation/Markierung auf nur 10 % der Standard-Ladegeschwindigkeit reduziert.
Dies bezieht sich auf die maximale Neigung der Kamera nach oben und unten, wenn die Singularität einen Biopod steuert.
Kollisionsverlust-Verzögerung: 1,5 Sekunden
Dies bezieht sich auf die Zeit, in der die Singularität ihre Kollision verliert, während sie einen Biopod steuert.
EMP:
Einheiten: 1 Einheit
Aufladezeit: 2 Sekunden
Interaktions-Zoom-Prozentsatz: 50 %.
Wirkungsbereich: 10 Meter
Ausbreitung des Sogs:
Ausbreitungsdistanz: 6 Meter
Anfängliche Ausbreitungsverzögerung: 2 Sekunden
Übertaktungsmodus:
Aktionsgeschwindigkeitsmodifikator: x1.75
Dauer der Übertaktung: 4,7 Sekunden
Anti-Camping-Beschränkungen:
Eingeschränkte Reichweite: 10 Meter
Verweilzeit: 5 Sekunden
Zusätze[]
Nahrhafter Schlamm Nutritional Slurry
Für die organischen Wesen entwickelt funktioniert diese ekelhafte Mixtur gut, um organische Materie zu nähren.
Du erhältst 2 zusätzliche Biokapseln.
Kinder-Fanghandschuh Kid's Ball Glove
Ein Kinder-Baseballhandschuh eines der Kolonisten. Seine Erinnerungen an ein Baseball spielendes Kind wurden ihm eingepflanzt.
Die Dauer des Übertaktungsmodus ist um 15 % erhöht.
Schwerwasser Heavy Water
Ein Nebenprodukt der Mikrospaltungsreaktoren, die die Kryo- und Lebenserhaltungssysteme betreiben. Selbst ein kleiner Riss wäre eine Katastrophe für die Sensoren an Bord.
Die Aura von Überlebendenwerkzeugtruhen wird um 8 Meter verringert.
Dutzende Sicherheitsmaßnahmen wurden für die Ausrüstung an Bord genutzt und viele waren nicht mehr gut in Schuss.
Der Neustart-Timer wird um 40 % reduziert, wenn die EMP-Waffe die Beobachtungs-Biokapsel beeinflusst.
Ultraschallsensor Ultrasonic Sensor
Eine Einschränkung von organischen Hörorganen ist ihr beschränktes Hörspektrum. Wenn dieses erweitert wird, hat man das Gefühl, einen völlig neuen Sinn zu nutzen.
Nach 0,5 Sekunden kannst du alle Geräusche durch die Biokapseln hören.
Ein Gerät, das Mängel in Strukturen findet. Soll bei Reparaturen helfen.
Während des Übertaktungsmodus verursachen deine Angriffe den Statuseffekt Zerfleischt für 60 Sekunden.
Zerfleischt erhöht die Heilungsdauer um 25 % und hält eine festgelegte Zeit oder bis zur vollständigen Heilung an.
Kryogel Cryo Gel
Ein reibungshemmendes Gel, das Crewmitglieder vor dem tiefen Kryoschlaf auftragen.
Sog verbreitet sich zwischen Überlebenden um 25 % schneller.
Verbrannte Überreste Cremated Remains
Nachdem er die DNS der anderen Kolonisten extrahiert hatte, verbrannte er ihre Überreste.
Wenn sich ein Überlebender in einem Umkreis von 12 Metern von einer Biokapsel aufhält, erleidet er „Erblindung“. Sie hält noch 3 Sekunden an, nachdem er den Umkreis der Biokapsel verlassen hat.
Bei Erblindung können Überlebende keine Auren sehen.
Androidenarm Android Arm
Die anderen HUX-Einheiten zu zerstören, machte es ihm nicht nur einfacher, die Menschen zu vernichten, sondern er gelangte so auch an mehr Teile, mit denen er arbeiten konnte.
Die Übertragungsreichweite von Sog zwischen Überlebenden wird um 2 Meter vergrößert.
Leerer Sauerstofftank Spent Oxygen Tank
Ohne Luft zum Atmen halten es organische Wesen nicht lange durch.
Wenn ein Überlebender von einem Sog betroffen ist, leidet er 6 Sekunden lang unter „Erschöpfung“.
Erschöpfung hindert Überlebende daran, erschöpfende Talente zu nutzen.
Stromführender Draht Live Wires
Lose Kabel, die am Strom hängen und für schockierende Überraschungen sorgen können.
Ein Überlebender, der den Sog deaktivieren kann, schreit und unterbricht seine aktuelle Aktion.
Hyperwahrnehmungsspray Hyperawareness Spray
Crew-Mitglieder verwenden dies bei langen Schichten, um kein Nachlassen der Konzentration zu riskieren. Nebenwirkungen bei zu häufiger Einnahme sind Paranoia und in Extremfällen Halluzinationen.
Während ein Überlebender von einem Sog betroffen ist, hört er den Terrorradius, als würdest du neben ihm stehen.
Hologramm-Generator Hologram Generator
Ursprünglich für Kommunikation und Unterhaltung gedacht, dient dieses Gerät nun der Verschleierung.
Nach einem erfolgreichen Sogteleport von einer Biokapsel leidet der Überlebende 60 Sekunden lang unter dem Statuseffekt Ahnungslos.
Ahnungslos verhindert, dass Überlebende den Terrorradius des Killers hören oder davon betroffen sind.
Nanomaschinengel Nanomachine Gel
Ein Gel, das Wunden unglaublich schnell heilen kann. Aber die Geräte darin wurden auch schon mal missbraucht, um Menschen zu verletzen.
Nach einem erfolgreichen Sog verursacht dein nächster erfolgreicher Angriff innerhalb von 10 Sekunden „Gebrochen“ für 30 Sekunden.
Gebrochen verhindert die Heilung von Überlebenden.
Fremdartige Pflanzenfasern Foreign Plant Fibres
Xenobotaniker wären ganz aus dem Häuschen wegen dieser seltsamen Proben von außerirdischen Pflanzen.
Verkürzt die Dauer der Geschwindigkeitsverringerung bei einer Betäubung mit einer Palette nach einem erfolgreichen Sog um 20 %.
Ein Gerät, das höchst präzise Informationen zur Beschaffenheit des Landes gibt.
Du siehst die Auren von Überlebenden, die eine EMP-Waffe aufheben, für 6 Sekunden.
Crew-Manifest Crew Manifest
Eine vollständige Liste biografischer Daten der gesamten Crew auf dem Schiff nach Dvarka.
Wenn ein Überlebender Sog von einer Biokapsel oder einem anderen Überlebenden erhält, siehst du seine Aura für 8 Sekunden. Die Übertragungsreichweite von Sog zwischen Überlebenden wird um 2 Metervergrößert.
Soma-Familienfoto Soma Family Photo
Ein Gegenstand von sentimentalem Wert, der jemanden mit einer erdachten Vergangenheit verbindet.
Gewährt nach einem erfolgreichen Sogteleport den Statuseffekt Eile mit 5 %. Verringert die Dauer der Übertaktung um 20 %.
Eile erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit des Killers. „DEIN FESTHALTEN AN ILLUSIONEN IST EINE SCHWÄCHE.“ – Hux
Abgelehntes Anforderungsformular Denied Requisition Form
Auch nach der Erfindung von Lichtgeschwindigkeitstechnologie konnte man die Bürokratie nicht beschleunigen.
Zu Beginn der Prüfung dauert es 30 Sekunden länger, bis Überlebendenwerkzeuge erscheinen.
Alle Überlebenden sind zu Beginn von Sog betroffen.
Ein Kristall aus dem außerirdischen Gebäude, in dem er sein Bewusstsein fand.
Wenn eine Biokapsel erschaffen wird, erhältst du 5 Sekunden lang den Killerinstinkt für Überlebende, die sich innerhalb von 6 Metern von dieser Biokapsel befinden, bis zu einem maximalen Höhenunterschied von 6 Metern.
„HALLO WELT.“ – Hux
Anpassung[]
Der Spieler kann aus drei verschiedenen Kategorien ein Kleidungsstück wählen. Diese werden dann solange getragen, bis der Spieler sie wieder wechselt.
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Standard[]
Bild
Name
Körper
Seltenheit
Beschreibung
Die Singularität
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Eine empfindungsfähige KI, die vor nichts Halt macht, um die Menschheit auszulöschen.
Verdrehtes Gehäuse
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Ein Körper, der für Zerstörung erschaffen wurde und von einem alles vernichtenden Feuer umgeben ist.
Modulare Klaue
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Ein scharfes Werkzeug, das am Arm befestigt und mit Fleisch umwickelt ist.
Prestige[]
Bild
Name
Körper
Seltenheit
Beschreibung
Blutige Singularität
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Eine KI mit verstärktem Bewusstsein, die von ihrem Hass auf die Menschheit zum Töten getrieben wird
Unvollständiges Gehäuse
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Ein Körper, der für das Blutvergießen erschaffen wurde und von einem alles vernichtenden Feuer angetrieben wird.
Ekelige Klaue
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Ein boshaftes Werkzeug, das mit dem Arm verschmolzen ist und von Fleisch festgehalten wird.
Spalt[]
Ausklappen um Inhalt zu sehen
Lua-Fehler in Modul:Utils, Zeile 1761: attempt to concatenate local 'tColor' (a boolean value)
Shop[]
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Lua-Fehler in Modul:Utils, Zeile 1761: attempt to concatenate local 'tColor' (a boolean value)
Herunterladbare Inhalte[]
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Bild
Name
Körper
Seltenheit
Beschreibung
DLC
Gebogene Sense
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Eine gebogene Klinge aus Altmetall, von Rost und Blut bedeckt.
Hole in einer öff. Partie mit der Singularität einen erbarmungslosen Sieg, nutze nur ihre 3 Talente.
Höhepunkt der Entwicklung
Verletze in öffentl. Partien als Singularität 3 eingeschränkte Überlebende oder strecke sie nieder.
In den Strom gleiten
Triff in öffentlichen Partien 30 Überlebende, zu denen du dich kürzlich teleportiert hast.
Trivia[]
Die Singularität ist der erste Killer aus der Zukunft.
Die Singularität ist der erste Killer mit einer Stärke, die über einen eingebauten Anti-Camping-Mechanismus verfügt, der es ihr ermöglicht, ihre Stärke in vollem Umfang zu nutzen, wenn auch mit einigen Verlangsamungen.
Dies ist einzigartig für die Singularität.
Andere Killer haben zwar auch Beschränkungen für ihre Stärke, wenn sie sich in der Nähe von festgehakten Überlebenden befinden, aber diese Beschränkungen verhindern den Einsatz der Stärke gänzlich.
Die Standardwaffe der Singularität sollte ursprünglich zwei Klauen haben, wie in einer WIP-Memento-Mori-Animation zu sehen war, die von seinem Animator auf Twitter gezeigt wurde.
Wenn man einen Biopod steuert, zeigt sein HUD eine Reihe von Binärzahlen an, die in ASCII/UTC-8 umgewandelt werden können, um "Entity" zu buchstabieren: 01000101 01101110 01110100 01101001 01110100 01111001
Audiodateien[]
Text
Audio
Eine Palette oder zerstörbare Wand zerstören
„This no longer has purpose.“ „Das erfüllt keinen Zweck mehr.“