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Fähigkeiten sind eine besondere Art von Ausrüstung in Dead by Daylight, die nur im Spielmodus 2 gegen 8 verfügbar sind.

Derzeit gibt es 26 Fähigkeiten in Dead by Daylight.

Überblick[ | ]

Fähigkeiten werden ausschließlich im 2 gegen 8-Spielmodus verwendet und ersetzen hier Talente, Gegenstände und Zusätze.

Anders als bei Talenten können Spieler nicht frei wählen, welche Fähigkeiten sie für ihren Charakter verwenden möchten.

Überlebende haben insofern eine eingeschränkte Auswahl, als dass ihre vorbestimmten Fähigkeiten von ihrer gewählten Klasse abhängen, während Killer auf die Verwendung vorbestimmter, an ihren Charakter gebundener Fähigkeiten festgelegt sind.

Nutzen[ | ]

Genau wie bei Talenten gewähren die Fähigkeiten den Spielern während einer Prüfung besondere Fähigkeiten.

Die Spieler sind immer mit 4 Fähigkeiten ausgestattet, die ihre vorgegebenen Slots haben:

Überlebende-Fähigkeiten[ | ]

Alle vier Klassen haben 4 vorgegebene Fähigkeiten:

  • Slot 1: Teamfähigkeit
  • Slot 2: Aurafähigkeit
  • Slot 3: Individuelle Fähigkeit
  • Slot 4: Freischaltbare Fähigkeit

Killer-Fähigkeiten[ | ]

  • Slot 1: Teamfähigkeit
  • Slot 2: Individuelle Fähigkeit
  • Slot 3: Killerfähigkeit 1
  • Slot 4: Killerfähigkeit 2

Verfügbare Fähigkeiten[ | ]

Überlebende-Fähigkeiten[ | ]

Bild Fähigkeit Effekt Slot
IconClass Runner Fluchtprofi
IconSkills RunnerTeam Teamfähigkeit Beim Sprinten erhalten alle Überlebenden in einem Umkreis von 12 Metern 150 % Eile für 3 Sekunden. Diese Teamfähigkeit hat eine Abklingzeit von 20 Sekunden.

Eile erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von Überlebenden.
1
IconSkills RunnerAura Aurafähigkeit Enthüllt die Auren von Paletten, Fenstern und zerstörbaren Mauern in einem Umkreis von 32 Metern. 2
IconSkills RunnerInnate Individuelle Fähigkeit Wenn du verletzt bist, erhältst du 3 % Eile.

Eile erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von Überlebenden.
3
IconClass Mechanic Wegweiser
IconSkills MechanicTeam Teamfähigkeit Beim Reparieren eines Generators werden deine Aura und die Aura deines Generators für dein Team sichtbar. 1
IconSkills MechanicAura Aurafähigkeit Enthüllt die Auren aller Generatoren in einem Umkreis von 16 Metern. 2
IconSkills MechanicInnate Individuelle Fähigkeit Überlebende in einem Umkreis von 8 Metern erhalten 3 % Bonusfortschritt für großartige Fähigkeitschecks beim Reparieren von Generatoren. Die Geräusche beim Reparieren sind um 50 % verringert.

Dies gilt nicht, wenn sich der Überlebende in einem Schließschrank versteckt.
3
IconClass Medic Arzt
IconSkills MedicTeam Teamfähigkeit Wenn ein anderer Überlebender geheilt wird, wird seine Aura für das Team sichtbar.

Überlebende in einem Umkreis von 3 Metern erhalten einen Bonus von 25 %, wenn sie andere heilen.

Dieser Effekt gilt nicht während einer Jagd.
1
IconSkills MedicAura Aurafähigkeit Enthüllt die Aura von verletzten Überlebenden in einem Umkreis von 128 Metern. 2
IconSkills MedicInnate Individuelle Fähigkeit Erhöht die Heilungsgeschwindigkeit um 35 %. 3
IconClass Scout Späher
IconSkills ScoutTeam Teamfähigkeit Wenn ein Killer innerhalb von 64 Metern im direkten Blickfeld ist, sieht das Team seine Aura. 1
IconSkills ScoutAura Aurafähigkeit Enthüllt die Auren beider Killer, wenn sie Paletten, Generatoren oder zerstörbare Mauern beschädigen. 2
IconSkills ScoutInnate Individuelle Fähigkeit Durch Verletzungen hervorgerufene Schmerzenslaute hört man nicht.

Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit in geduckter Haltung.
3
Geteilte Fähigkeit
IconSkills SurvivorSelfcare Generic Freischaltbare Fähigkeit Nachdem sie zweimal in den Käfig gesperrt wurden, erhalten Überlebende die Fähigkeit, sich selbst zu heilen und wiederzubeleben.

Wenn sie sich aufrappeln oder auf 25 % heilen, erhalten Überlebende den Statuseffekt Kondition für 20 Sekunden und den Statuseffekt Eile mit 10 % für 10 Sekunden.

Kondition schützt den Überlebenden davor, niedergestreckt zu werden, und bringt ihm stattdessen Tiefe Wunde ein.
4

Killer-Fähigkeiten[ | ]

Bild Fähigkeit Effekt Slot
K01 TheTrapper Portrait
Der Fallensteller
IconSkills TrapperTeam Teamfähigkeit Wenn eine Bärenfalle platziert oder neu gestellt wird, erhalten beide Killer in einem Umkreis von 16 Metern um die Bärenfalle 3 Sekunden lang 150 % Eile.

Eile erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit des Killers.
IconSkills TrapperPassive Individuelle Fähigkeit Der Fallensteller kann nicht in seinen Bärenfallen gefangen werden.

Erhöht die Einstellgeschwindigkeit von Bärenfallen um 50 %. Verlängert die Zeit eines Fluchtversuchs aus einer Bärenfalle um 25 %.

Du beginnst mit 4 Fallen. Erhöht die maximale Anzahl von Fallen im Inventar auf 4.

8 Fallen erscheinen auf der Karte.
2
K02 TheWraith Portrait
Der Geist
IconSkills WraithTeam Teamfähigkeit Wenn du verhüllt und nicht weiter als 16 Meter von deinem Teammitglied entfernt bist, erhält dieses den Statuseffekt Unentdeckbar.

Unentdeckbar verbirgt Aura, Terrorradius und roten Fleck des Killers.
1
IconSkills WraithPassive Individuelle Fähigkeit Erhöht die Geschwindigkeit beim Verhüllen und Verhüllung aufzuheben um 22 %.

Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit in verhülltem Zustand um 9 %.
2
K03 TheHillbilly Portrait
Der Hinterwäldler
IconSkills HillbillyTeam Teamfähigkeit Während eines Kettensägensprints leiden Überlebende in einem Umkreis von 10 Metern bis zum Ende des Kettensägensprints unter dem Statuseffekt Gefährdet.

Gefährdete Überlebende werden von Grundangriffen niedergestreckt, auch wenn sie nicht verletzt sind.
1
IconSkills HillbillyPassive Individuelle Fähigkeit Erhöht die Wenderate des Kettensägensprints um 44 %.

Verkürzt die Abklingzeit, nachdem man mit der Kettensäge Hindernisse getroffen hat, um 12 %.

Die Kettensäge löst nicht automatisch den Todesstatus aus.
2
K04 TheNurse Portrait
Die Krankenschwester
IconSkills NurseTeam Teamfähigkeit Du erhältst eine zusätzliche Teleportation, wenn du nicht weiter als 16 Meter von deinem Teammitglied entfernt bist. Die Teleportation geht verloren, wenn die Distanz größer wird. 1
IconSkills NursePassive Individuelle Fähigkeit Vergrößert die Länge des Sprungs beim Teleportationsangriff um 30 %.

Vergrößert die Reichweite bei jeder darauffolgenden Teleportation um 30 %.

Verkürzt die Dauer der Ermüdung nach einer Teleportation um 7 %.

Wenn du dich bis auf 1 Meter zu einem Überlebenden teleportierst, schreit er.

Verringert die Ermüdung nach Mehrfach-Teleportationen um 65 %.

Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit bei Mehrfach-Teleportationen um 30 %.

Verlängert die Dauer des Zeitfensters für Mehrfach-Teleportation um 0,2 Sekunden.

Verringert die Ermüdung nach fehlgeschlagenen Spezialangriffen um 0,5 Sekunden.
2
K08 TheHuntress Portrait
Die Jägerin
IconSkills HuntressTeam Teamfähigkeit Wenn ein Überlebender mit einem Beil verletzt wird, leidet er 5 Sekunden lang unter dem Statuseffekt Enthüllt.

Enthüllt zeigt beiden Killern die Aura des Überlebenden an.
1
IconSkills HuntressPassive Individuelle Fähigkeit Du beginnst die Prüfung mit 3 zusätzlichen Beilen.

Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 4,5 %, wenn du keine Beile mehr hast.

Verkürzt die Nachladedauer um 20 %.

Verkürzt die Abklingzeit zwischen Beilwürfen um 20 %.

Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit während der Vorbereitung um 5 %.
2
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