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EntityTaking

Der Entitus greift sich Meg

Dbd-journal-entity Quotes left Dieses Ding, das ich den Entitus genannt habe, ist in seiner reinsten Form böse. Es ist es schwer zu erkennen, aber ich höre das knackende Geräusch, das von diesem abscheulichen Ding ausgeht. Wie eine Gottheit umgibt sie das Gebiet und schließt mich ein, während seine Killer mich jagen. Es wirkt selbst nicht gefährlich. Nicht bis du gefangen bist und der Killer dich an eine der abscheulichen Haken hängt. Ich habe dort immer und immer wieder geendet und jedes Mal sehne ich mich sowohl nach der Befreiung als auch nach der Flucht. Der Schmerz verschmilzt auf grausamste Weise mit der Angst. Dennoch komme ich jeden Abend mehr oder weniger zurück. Einmal am Haken, übernimmt der Entitus und zieht einen nach oben zu etwas anderem hin. Quotes right
~ Benedict Bakers Journal, Nov. 1896 – - von Autoren dieses Wikis übersetzt

Der Entitus ist ein allmächtiger, Nicht-Spieler-Charakter in Dead by Daylight.

Überblick[ | ]

Der Entitus ist das allmächtige, boshafte Wesen, welches durch den Kosmos reist und langsam Welten verschlingt. Es erschafft die albtraumhaften Welten für die Prüfungen und hält seine Opfer, die Überlebenden und Killer in einer endlosenschleife an Prüfungen fest, mit der Absicht, sich an den stärksten Gefühlen der Opfer zu ernähren, damit es immer mehr an Stärke gewinnt.

Der Beobachter bezeichnet den Entitus als Ursprünglichen, oder als ein Uralter.

Modus Operandi[ | ]

Der Beobachter beschreibt den Modus Operandi des Entitus detailliert in dem unveröffentlichten Foliant-Eintrag Arcus 07.

Kosmisches Böse[ | ]

Der Entitus ist die kosmische Verkörperung des Bösen, der durch seine bloße Anwesenheit Welten von innen nach außen kehrt, ein Verhalten, das der Beobachter und sein Volk miterlebten, als der Entitus ihre Heimatwelt heimsuchte. Es korrumpiert seine Opfer, treibt sie langsam in den Wahnsinn und bringt sie schließlich an den Rand des Abgrunds, so dass es sie aus ihrer Welt reißen und in seinem Reich gefangen nehmen kann.

Der Entitus reist von Terra-Welt zu Terra-Welt und wird in seiner Macht immer stärker, bis er schließlich alle Welten im Kosmos verschlingt. Er wird von dunkleren Welten angezogen, die von Chaos und Dunkelheit erfüllt sind, da er sich Welten aussucht, die die metaphysische Beziehung zwischen ihren Gedanken und der Welt, in der sie leben, nicht verstanden haben, und sich von deren Unwissenheit ernährt.

Verderbender Einfluss[ | ]

Der effektivste Weg für den Entitus, in einer neuen Welt von Terra Fuß zu fassen, besteht darin, die Bewohner zu korrumpieren, bis zu dem Punkt, an dem sie große Gräueltaten begehen, da grausame Gewalttaten den Schleier zwischen dem Reich des Entitus und der Welt schwächen. Durch diese Schwachstelle beginnt das Reich des Entitus in die Welt hinüberzusickern und ermöglicht es dem Entitus, seine ersten Opfer in sein eigenes alptraumhaftes Konstrukt zu ziehen, die „Verdorbenen“, die zu den Taten gedrängt werden, die dieses uralte Übel überhaupt erst heraufbeschworen haben, auch bekannt als die Killer.

Die Killer sind dazu bestimmt, die Befehle des Entitus auszuführen, nämlich die Überlebenden unerbittlich zu jagen und zu töten. Viele Killer tun dies nicht freiwillig, obwohl einige gerne ihre Blutlust befriedigen. Einige müssen über Jahre hinweg gefoltert werden, um gezwungen zu werden, das zu tun, was der Entitus will. Der Entitus ist immer geduldig und die Folterungen werden immer härter. Schließlich geben sie alle nach und machen sich auf die Jagd für den Entitus.

Der Entitus rekrutiert seine Killer aktiv, indem es ihr tödliches Potenzial in ihrem sterblichen Selbst erkennt, bevor es sie dazu bringt, gewalttätige oder böse Handlungen zu begehen. Es ist möglich, dass es seine Meinung während des Prozesses der Umwandlung eines Menschen in einen neuen Killer ändert und stattdessen jemand anderen auswählt, wenn es in diesem ein größeres Potenzial erkennt, wie es bei Rin Yamaoka und ihrem Vater der Fall war, wobei letzterer ursprünglich als Killer ausgewählt worden war.

Zeichen der Negation[ | ]

Das Zeichen der Negation wird Killern auferlegt, die ansonsten zu mächtig wären, um vom Entitus kontrolliert zu werden, da er manchmal andere mächtige Wesen in sein Reich zieht.

Das Zeichen ist ein schwarzes, rot leuchtendes Symbol, das die spinnenartigen Klauen des Entitus darstellt und auf dem Rücken des Killers direkt unter dem Nacken angebracht wird.

Derzeit trägt nur der Lich ein Zeichen der Negation.

Sammeln von Nahrung[ | ]

Die Beute für den Entitus kommt in Form der Überlebenden. Die Überlebenden sind normale Menschen, die in die verdorbenen Gebiete gestolpert sind und vom Entitus mitgerissen wurden, ohne sich zu erinnern, wie es dazu gekommen ist. Sobald sie am Lagerfeuer erwachen, gibt es für sie kein Entkommen mehr.

Der Entitus wird als „Emotionsvampir“ beschrieben, der sich von starken Emotionen ernährt, z. B. von der Wut und dem Zorn des Killers oder von der Verzweiflung, der Hoffnung oder sogar der Zuneigung der Überlebenden zu anderen Überlebenden.

Der effektivste Weg für den Entitus, sich diese Emotionen zu beschaffen, sind die nicht enden wollenden Prüfungen, die in den Überlebenden die Hoffnung auf ein Entkommen aus dem alptraumhaften Konstrukt wecken und die Blutlust des Killers in Erwartung der Opferung anheizen, einem bizarren Ritual, durch das der Entitus seine Nahrung erhält, die er zur Vergrößerung seiner Macht und zur Erhaltung seiner selbst benötigt.

Mit jedem Tod geht ein kleines Stück der Seele des Überlebenden verloren. Wenn schließlich alle Hoffnung schwindet, wird der Überlebende für den Entitus immer weniger nützlich und verwandelt sich langsam in eine kalte und emotionslose Hülle. Die verlorenen Überlebenden, deren Hoffnung sie schon lange verlassen hat, werden schließlich in eine Vorhölle geworfen, die als „Die Leere“ bekannt ist.

Überlebende, die während einer Prüfung oder kurz nach ihrer Flucht tödlich verwundet werden und „sterben“, werden vom Entitus wiederbelebt, wobei auch ihre Erinnerungen gelöscht werden und sie zurück zum Lagerfeuer gebracht werden.

Manifestationen[ | ]

Der Entitus manifestiert sich unter bestimmten Umständen gelegentlich in physischer Form auf dem gesamten Prüfungsgelände.

Die beiden häufigsten Erscheinungsformen sind Stacheln und Spinnenbeine. Die Stacheln werden vom Entitus benutzt, um Ausgangstore und Fenster zu blockieren oder um Paletten zu zerstören.

Die Spinnenbeine schießen entweder durch den Boden und durchbohren und töten jeden Überlebenden, der es nicht innerhalb des Endspiel-Untergangs aus der Prüfung geschafft hat, oder sie manifestieren sich um den Haken und im Falle einer erfolgreichen Opferung über dem Haken, um den geopferten Überlebenden in den Himmel zu befördern, damit er sich von der Opferung ernähren kann.


Der Nebel[ | ]

Der Schwarze Nebel, auch bekannt als „Dunkler Nebel“ oder „Aurischer Nebel“, umgibt die Reiche des Entitus und ist nur eine der vielen Manifestationen des Entitus, die in Arcus 54 als eine bewusste Entität an und für sich beschrieben wird. Der Beobachter beschreibt, dass sich der Nebel lebendig anfühlt und Strudel und Ströme von Erinnerungen und Abdrücken von Wesen aus all den Terra-Welten enthält, die der Entitus verzehrt hat.

Der Schwarze Nebel besteht hauptsächlich aus Aurapartikeln und Zellen, aus denen der Entitus alles in seinen Reichen formt. Hinweise darauf finden sich in den schillernden Zusätzen der Killer, die alle aus dem Nebel selbst geformt wurden und von seiner Kraft durchdrungen sind.

Einige der kenntnisreicheren Opfer des Entitus, wie Vigo und der Beobachter waren sich der ursprünglich erwähnten metaphysischen Beziehung zwischen ihren Gedanken und der Welt, in der sie lebten, bewusst und konnten so ihre Fähigkeiten verfeinern und „die unumstößlichen Regeln des Nebels beugen“, was es ihnen ermöglichte, den Schwarzen Nebel nach ihrem eigenen Willen zu formen und zu gestalten.

Das reiche Vorhandensein von Aurapartikeln und Zellen deutet auch darauf hin, dass der Entitus viel älter ist, als der Beobachter und seine Leute je vermutet haben, was zu seiner Vermutung führt, dass der Entitus ein „Ursprüngliches“, ein „Uraltes“ ist.

Die Reiche[ | ]

Der Entitus baut in seinem Konstrukt ein Abbild der realen Welt auf, um ihre Opfer zu verwirren. Da er jedoch nicht in der Lage ist, die wahre Natur der Welt, die er berührt, wirklich zu verstehen, versucht er, sie so gut wie möglich nachzubilden, auch wenn ihm dies nie ganz gelingt. Infolgedessen ist die Welt eine sich ständig verändernde alptraumhafte Verschmelzung vertrauter und seltsamer Elemente, da der Entitus das erfindet, was er nicht verstehen kann.

In dieser bizarren Welt gibt es einige vertraute Teile. Die Karten und ihre Reiche basieren auf der Welt, die es infiziert hat, und es gibt seltsame mechanische Generatoren die die Überlebenden mit Strom versorgen können, um zwei Ausgangstore zu öffnen.

Wenn sie erfolgreich sind, entkommen sie, allerdings nur bis zum Lagerfeuer, von dem aus sie gestartet sind.

Die Reiche reagieren auf das Bewusstsein des Entitus und verändern sich entsprechend. Sie sind ein Ausdruck des unbewussten Bedürfnisses des Entitus nach Angst und Schrecken.

Das Blutnetz[ | ]

Nachdem einem Charakter Stufe 10 im Blutnetz erreicht, beginnt der Entitus, das Blutnetz mit diesem Charakter zu teilen.

Nachdem der Spieler zahlreiche Knoten aus dem Blutnetz des Charakters gekauft hat, erscheint ein dunkler, rauchiger Fleck, und der Spieler nimmt abwechselnd mit dem Entitus Knoten aus dem Blutnetz.

Der Entitus wechselt nach jedem Kauf des Spielers zu einem anderen Knotenpunkt.
Wenn das Wesen keinen der benachbarten Knoten übernehmen kann, zieht es an einen anderen Ort.


Die Fäule[ | ]

Ein Eintrag in Vigos Tagebuch enthüllte, dass der Entitus einmal im Jahr von einer Fäule befallen wird, die eine Säuberung des Entitus erforderlich machte. Die Fäule manifestierte sich in Form von Krebsgeschwüren, die überall in den Reichen wuchsen und sich zu Pusteln entwickelten, aus denen ein mysteriöser Nektar geerntet und in das Fäulnis-Serum destilliert werden konnte.

Das Fäulnis-Serum konnte diejenigen, die es injiziert bekamen, verderben und seltsame Mutationen hervorrufen, die die körperlichen Fähigkeiten einer Person steigern konnten, während sie gleichzeitig seltsam entstellt wurden.

Es ist möglich, dass der Entitus aufgrund seiner vermuteten Biologie im Kern ein pflanzenähnlicher Organismus ist, da Fäulnis ein Symptom ist, das häufig bei Pflanzen auftritt, die von einem pathogenen Organismus befallen sind, was durch das kanzeröse Wachstum an Haken und die kanzerösen Pusteln, die überall in den Reichen auftauchten, deutlich wurde.

Trivia[ | ]

  • Laut Arcus 1513 gibt es eine Welt, in der ein „Kult des Entitus“ existiert, das Schwarze Tal, möglicherweise die Welt von Vigo.
  • Der Entitus wird vom Beobachter als „Kosmischer Blutpudding“ (Arcus 328) oder als „Schlange des Chaos“ (Arcus 07) beschrieben.
  • Es wird vermutet, dass der Entitus es vorzieht, sich physisch in Form einer Spinne zu manifestieren, ähnlich wie in Stephen Kings „ES“.
  • Zu Beginn der parasitären Beziehung zwischen dem Entitus und der realen Welt gab es möglicherweise einige Irrungen und Wirrungen, insbesondere in Bezug auf das Vorhandensein von Prüfungen und deren Bedeutung für Generatoren und andere Objekte im Spiel.
    • Die Entwickler haben angemerkt, dass es sehr gut möglich ist, dass der erste Killer nicht erfolgreich war und prompt in die Leere geworfen wurde.
  • Das Ausmaß der Folter, das nötig ist, um einen zunächst unwilligen Killer davon zu überzeugen, den Willen des Entitus zu befolgen, lässt sich im Allgemeinen an den körperlichen Veränderungen ablesen, wie etwa den zahlreichen Eisenhaken, die den Oberkörper des Fallenstellers durchbohren. In Rins Fall wurden die Veränderungen allerdings von ihrem Vater übernommen.
    • Killer ohne körperliche Veränderungen tun bereitwillig die Befehle des Entitus, da sie ihnen Opfer liefert, um ihre eigene Blutlust zu stillen.
  • Das Zeichen der Negation wurde in einem Interview zwischen Mathieu Côté (Head of Partnerships, DBD) und Shaun Roe (Producer - Digital Licensing, WOTC) während dem Livestream zum 8. Geburtstag diskutiert.

Geschlecht[ | ]

  • Der Entitus wird oft als weibliches Geschlecht bezeichnet.
    • Dies ist darauf zurückzuführen, dass die französische Sprache, die Muttersprache der meisten Entwickler, weder ein geschlechtsneutrales Pronomen noch ein grammatikalisches Neutrum kennt.
    • Der ursprüngliche französische Name des Entitus, „L(a)' Entité“, ist ein weibliches Substantiv, und die Entwickler sind dafür bekannt, dass sie sich auch im Englischen mit weiblichen Pronomen auf den Entitus beziehen.

Galerie[ | ]


CHARAKTERE IN DEAD BY DAYLIGHT
KILLER
HAUPTSPIEL
KAPITEL 1 - 2
K01 charSelect portrait Der FallenstellerK02 charSelect portrait Der GeistK03 charSelect portrait Der HinterwäldlerK04 charSelect portrait Die KrankenschwesterK05 charSelect portrait Der Wandler
KAPITEL 3 - 6 K06 charSelect portrait Die HexeK07 charSelect portrait Der DoktorK08 charSelect portrait Die JägerinK09 charSelect portrait Der KannibaleK10 charSelect portrait Der Albtraum
KAPITEL 7 - 11 K11 charSelect portrait Das SchweinK12 charSelect portrait Der ClownK13 charSelect portrait Das GespenstK14 charSelect portrait Die LegionK15 charSelect portrait Die Seuche
KAPITEL 12 - 16 K16 charSelect portrait Ghost FaceK17 charSelect portrait Der DemogorgonK18 charSelect portrait Der OniK19 charSelect portrait Der TodesboteK20 charSelect portrait Der Henker
KAPITEL 17 - 21 K21 charSelect portrait Die FäuleK22 charSelect portrait Die ZwillingeK23 charSelect portrait Der TricksterK24 charSelect portrait NemesisK25 charSelect portrait Der Zenobit
KAPITEL 22 - 26 K26 charSelect portrait Die KünstlerinK27 charSelect portrait Der OnryōK28 charSelect portrait Die DredscheK29 charSelect portrait MastermindK30 charSelect portrait Der Ritter
KAPITEL 27 - 31 K31 charSelect portrait Die SchädelhändlerinK32 charSelect portrait Die SingularitätK33 charSelect portrait Der XenomorphK34 charSelect portrait Der Good GuyK35 charSelect portrait Das Unbekannte
KAPITEL 32 - 33 K36 charSelect portrait Der LichDracula Portrait Der Dunkle Graf
ÜBERLEBENDE
HAUPTSPIEL
KAPITEL 1
S01 charSelect portrait Dwight FairfieldS02 charSelect portrait Meg ThomasS03 charSelect portrait Claudette MorelS04 charSelect portrait Jake ParkS05 charSelect portrait Nea Karlsson
KAPITEL 2 - 5 S06 charSelect portrait Laurie StrodeS07 charSelect portrait Ace ViscontiS08 charSelect portrait William „Bill“ OverbeckS09 charSelect portrait Feng MinS10 charSelect portrait David King
KAPITEL 6 - 10 S11 charSelect portrait Quentin SmithS12 charSelect portrait Detective TappS13 charSelect portrait Kate DensonS14 charSelect portrait Adam FrancisS15 charSelect portrait Jeff Johansen
KAPITEL 11 - 14 S16 charSelect portrait Jane RomeroS17 charSelect portrait Ashley J. WilliamsS18 charSelect portrait Nancy WheelerS19 charSelect portrait Steve HarringtonS20 charSelect portrait Yui Kimura
KAPITEL 15 - 19 S21 charSelect portrait Zarina KassirS22 charSelect portrait Cheryl MasonS23 charSelect portrait Felix RichterS24 charSelect portrait Élodie RakotoS25 charSelect portrait Yun-Jin Lee
KAPITEL 20 - 23 S26 charSelect portrait Jill ValentineS27 charSelect portrait Leon S. KennedyS28 charSelect portrait Mikaela ReidS29 charSelect portrait Jonah VasquezS30 charSelect portrait Yoichi Asakawa
KAPITEL 24 - 27 S31 charSelect portrait Haddie KaurS32 charSelect portrait Ada WongS33 charSelect portrait Rebecca ChambersS34 charSelect portrait Vittorio ToscanoS35 charSelect portrait Thalita Lyra
KAPITEL 27 - 31 S36 charSelect portrait Renato LyraS37 charSelect portrait Gabriel SomaS38 charSelect portrait Nicolas CageS39 charSelect portrait Ellen RipleyS40 charSelect portrait Alan WakeS41 charSelect portrait Sable Ward
KAPITEL 32 - 33 S42 charSelect portrait Aestri Yazar & Baermar UrazLara Croft portrait Lara CroftTrevor Portrait Trevor Belmont
LEGENDÄRE CHARAKTERE
AlucardCC050 charSelect portrait Carlos OliveiraCC015 charSelect portrait Chris RedfieldCC014 charSelect portrait Claire RedfieldCC010 charSelect portrait Cybil BennettCC011 charSelect portrait James SunderlandCC009 charSelect portrait Lisa GarlandCC023 charSelect portrait MariaCC051 charSelect portrait Sheva AlomarCC013 charSelect portrait Jonathan ByersCC007 charSelect portrait ChattererCC020 charSelect portrait HUNKCC001 charSelect portrait Der NachseherCC003 charSelect portrait MordeoCC021 charSelect portrait William BirkinCC047 charSelect portrait Saga AndersonCC048 charSelect portrait Rose MarigoldCC028 charSelect portrait Naughty BearCC029 charSelect portrait Tiffany ValentineCC035 charSelect portrait TubarãoCC025 charSelect portrait Xenomorph-KöniginCC030 charSelect portrait Pharao EddieCC031 charSelect portrait Fremder EddieCC032 charSelect portrait Eddies TributCC033 charSelect portrait Samurai Eddie
MYTHOLOGISCHE CHARAKTERE
CC018 charSelect portrait Der gepanzerte TitanCC019 charSelect portrait KriegshammertitanCC008 charSelect portrait Baba JagaCC006 charSelect portrait Fährmann der UnterweltCC004 charSelect portrait Der KrampusCC005 charSelect portrait Der MinotaurusCC022 charSelect portrait Frumiöser JammerwochCC024 charSelect portrait Der DraugrCC034 charSelect portrait Werelch
ÜBERLIEFERTE CHARAKTERE
AlexBenedict Baker • Der Entitus • Der BeobachterVigoSaku Nakanound viele weitere...
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