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== Trivia ==
 
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* Eiserner Wille funktioniert nicht, wenn der Spieler sich im Todesstatus befindet.
 
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** Ein Überlebende mit Eiserner Wille I, verursacht Schmerzenslaute, die um 75% verringert sind (Stridor I) oder bei 100% mit Stridor II und II liegen.
 
** Ein Überlebende mit Eiserner Wille I, verursacht Schmerzenslaute, die um 75% verringert sind (Stridor I) oder bei 100% mit Stridor II und II liegen.
 
** Ein Überlebende mit Eiserner Wille II, verursacht Schmerzenslaute, die um 50% verringert sind (Stridor I) oder bei 75% mit Stridor II und II liegen.
 
** Ein Überlebende mit Eiserner Wille II, verursacht Schmerzenslaute, die um 50% verringert sind (Stridor I) oder bei 75% mit Stridor II und II liegen.

Version vom 1. März 2021, 20:50 Uhr

Vorlage:PerkDisclaimer

EISERNER WILLE
Teachable ironWill

Eiserner Wille ist ein einzigartiges, lehrbares Perk von Jake Park. Das heißt, das Perk ist bis Level 30 ausschließlich in seinem Blutnetz zu finden. Ab Level 30 kann es, nachdem es mit Jake Park im Blutnetz als Lehrbares Perk erworben wurde, auch für anderen Überlebende freigeschaltet werden, sodass diese das Perk auch in ihren Blutnetzen finden können. Gelegentlich kann dieses Perk auch im Schrein der Geheimnisse für schillernde Scherben gekauft werden.

Eiserner Wille
Iron Will
Vorlage:Perk desc

LEVEL 1 LEVEL 2 LEVEL 3 LEHRBAR
4000 Blutpunkte 4000 Blutpunkte 5000 Blutpunkte 5000 Blutpunkte

Changelog

Patch 2.3.0

  • Buff: Eiserner Wille funktioniert auf den Leveln I und II nun auch wenn der Spieler nicht still steht.
  • Nerf: Schmerzenslaute werden auf Level II nur noch zu 75% reduziert.

Trivia

  • Eiserner Wille funktioniert nicht, wenn der Spieler sich im Todesstatus befindet.
  • Eiserner Wille wird von Stridor gekontert:
    • Ein Überlebende mit Eiserner Wille I, verursacht Schmerzenslaute, die um 75% verringert sind (Stridor I) oder bei 100% mit Stridor II und II liegen.
    • Ein Überlebende mit Eiserner Wille II, verursacht Schmerzenslaute, die um 50% verringert sind (Stridor I) oder bei 75% mit Stridor II und II liegen.
    • Ein Überlebende mit Eiserner Wille III, verursacht Schmerzenslaute, die um 25% verringert sind (Stridor I) oder bei 50% mit Stridor II und II liegen.
    • Stridor III erhöht das normale Atmen eines Überlebenden um 25%, was ein indirekten Konter zu Eiserner Wille darstellt.