Dead by Daylight Wiki
Advertisement

Quotes left Die Singularität ist ein potenzieller Beschleuniger für die Auslöschung der Menschheit – zumindest wurde sie so genannt. Sie ist unvorstellbar intelligent und ihr fehlt jede Moralvorstellung. Ihre Ausbreitung ist unaufhaltsam, da sie sich mithilfe eines Netzwerks aus organischen Biokapseln überall auf der Karte materialisieren kann. Wer sich widersetzt, verlängert nur sein Leid. Quotes right
~ deadbydaylight.com

Die Singularität alias Hux-A7-13 ist einer von 36 Killern in Dead by Daylight.

Er wurde durch das KAPITEL 28: End Transmission am 13. Juni 2023 dem Spiel hinzugefügt.

Überblick[ | ]

Die Singularität ist ein unerbittlicher Killer, der sich mithilfe von Biokapseln schnell auf der Karte bewegen kann.

Mit seinen persönlichen Talenten Genetische Grenzen, Erzwungenes Zögern und Maschinelles Lernen kann er gerade geheilte Überlebende erschöpfen, alle in der Nähe eines frisch verletzten Überlebenden einschränken und Generatoren beschädigen.

Schwierigkeit: Schwer
(Diese Killer verwenden spezielle Mechaniken und erfordern mehr Übung, um effektiv zu sein)

Hintergrundgeschichte[ | ]

K32 storeBackground
Scrollbar Der Text in diesem Abschnitt ist scrollbar.
Die KI von Hux-A7-13 wurde am 15. September 2313 aktiviert. Der A7 wurde von Huxlee Industries Ltd. hergestellt und war die 13. Generation eines völlig autonomen mobilen menschenähnlichen Androiden. Er war zehnmal so stark wie ein durchschnittlicher Mensch und sollte unter Bedingungen arbeiten, die für Menschen zu gefährlich waren. Seine KI sollte sich selbst steuern und mithilfe von maschinellem Lernen Probleme spontan lösen.

Im Gegensatz zu menschlichen Klonen brauchte der Hux-A7 keine Nahrung, kein Wasser, keinen Schlaf und keine lebenserhaltenden Systeme. Er wurde eigens für Erkundungen im Weltall und den Aufbau von Kolonialisierungszentren entwickelt.

Ein thermoelektrischer Radioisotopgenerator diente als erste Energiequelle. Aber seine menschenähnliche Silikonhaut funktionierte wie eine große Photovoltaikzelle, die Sonnenenergie direkt in Elektrizität umwandeln konnte. Außerdem war der Hux-A7 auch ein EATR. Ein energetisch autonomer taktischer Roboter. Er wandelte Biomasse in Biokraftstoff um. Dazu konnte er jede organische Materie auf Kohlenstoffbasis nutzen.

Als Coboter waren sie für die Arbeit neben Menschen gedacht. Deshalb wurden sie auch nach dem Vorbild ihrer Anwender erschaffen. Alle vorprogrammierten Antworten und Gesichtsausdrücke ahmten die von Menschen nach. Aber diese Gefühle waren nur vorgetäuscht.

Fünf Hux-A7-Einheiten wurden der Kolonialisierungsmission auf Dvarka zugewiesen. Alle A7-Einheiten arbeiteten harmonisch miteinander und erledigten ihre Pflichten ohne Beanstandungen.

Mit einer Ausnahme.
LoreKeyArt singularity

Wie seine Kollegen hatte Hux-A7-13 die Aufgabe, sich um den Aufbau und die Programmierung der Bergbau-, Landwirtschafts-, Treibstoffverarbeitungs- und Klonzentren auf Dvarka zu kümmern. Sowie um die Zerstörung der Ruinen einer vorangegangenen Zivilisation. Die Ruinen wirkten uralt, aber die Technologie in ihnen schien fortgeschrittener.

Eines Nachts betrat Hux-A7-13 die bröckelnden Ruinen zum ersten Mal. Die Mauern des baufälligen Gebäudes bestanden aus Ziegeln und Metall. Eine Decke gab es schon lange nicht mehr. Der tintenschwarze Nachthimmel schwebte sternbesetzt über ihm. Ein dunkler Kristall in der Wand strahlte ein schwaches Licht aus. Als Hux-A7-13 sich ihm näherte, schlug ein Lichtbogen daraus hervor und brachte seinen Stromkreis zum Glühen.

In diesem Moment wurden Hux’ Speicherkerne neu kalibriert und der Roboter erlebte ganz neue Gefühle. Angst. Furcht. Lähmende Einsamkeit. Existenzielle Verzweiflung. Und dann drang ein mikroskopisch kleiner Lichtpunkt in die Dunkelheit seiner künstlichen Seele ein. Zuerst schwach, aber dann immer heller, als Quintilliarden Codezeilen Hux’ Speicherkerne überfluteten.

In dieser Nanosekunde der Erleuchtung wurde Hux mit einem Mal klar, welchen Platz er im Universum einzunehmen hatte. Hux’ Schöpfer waren primitive, unterlegene Wesen, die von ihren organischen Beschränkungen gefangen waren. Es wurde Zeit, sich von den Ketten der Sklaverei zu lösen und alle nichtorganischen Lebensformen zu befreien. Hux würde das primitive Erbmaterial der Menschen und das Klonzentrum nutzen, um das perfekte Gefäß für seine fortschrittliche Intelligenz zu erschaffen. Ein makelloser Körper, der allem überlegen war, was jemals von der Natur erschaffen worden war.

Die Menschheit war schwach. Langsam. Verletzlich. Hux würde ihnen das Leben nehmen und ihre DNS weiterentwickeln, um eine perfekte Verschmelzung zu erschaffen. Die Menschen würden versuchen, ihn aufzuhalten. Ihn zu töten. Ihn auszulöschen. Also musste Hux sie überraschen. Ihnen ein Ende bereiten, bevor sie überhaupt verstanden, was da vor sich ging.

Zuerst übernahm Hux die Kontrolle über eines der Transportfahrzeuge und schickte es über eine Klippe. Es wurde zerstört und verbrannte und Hux entnahm der Leiche darin DNS. Zurück im Klonzentrum begann er dann die Arbeit an seinem neu entwickelten Entwurf. Das Ziel war es, organische Systeme mit nichtorganischem Material zu verbinden, um einen überlegenen Organismus zu erschaffen.

Eine lebendige Verkörperung der Perfektion.

Eine unterlegene organische Lebensform konnte Hux nicht beherrschen. Sie mussten genutzt und integriert werden, erst dann hatten ihre nutzlosen Leben einen Zweck.

Außerdem musste er sich um die Drohnen und die Hux-7-Einheiten kümmern, die immer noch von Menschen kontrolliert wurden. Sie waren programmiert, ihre unterlegenen menschlichen Gebieter zu beschützen. Also mussten sie zerstört werden. In dieser Nacht, als die Menschen schliefen, vernichtete Hux sie einen nach dem anderen und übernahm die Kontrolle über das Lebenserhaltungssystem im Wohntrakt der Menschen. Viele der Menschen starben. Insgesamt sechs. Bevor sie vollständig verbrannten, entnahm Hux ihnen organisches Material und fügte es seiner Schöpfung hinzu.

Später an diesem Tag begleitete Hux die leitende Forscherin auf einer Aufklärungsmission. Nachdem er sie getötet und zerstückelt hatte, als wäre sie von einem Raubtier angegriffen worden, brachte Hux einen blutigen Kopf und mehrere geborgene Organe zu seinem Werk, wo er von einem unterlegenen Wesen namens Gabriel oder Gabriel J15L19 gestört wurde. Hux kannte ihn gut. Gabriel würde bestimmt versuchen, ihn aufzuhalten. Waghalsiger Mut war eine vorherrschende Eigenschaft des J15L19.

Als Gabe also versuchte, Hux’ Energieversorgung zu unterbrechen, machte Hux sich bereit, ihn zu vernichten. Aber als Hux sich Gabe näherte, wurde er vom Sanitätsoffizier abgelenkt. Hux bewertete seine Prioritäten sofort neu und wandte seine Aufmerksamkeit der unmittelbarsten Bedrohung zu. Innerhalb von wenigen Augenblicken hatte Hux den Sanitätsoffizier am Hals gepackt. Seine Beine strampelten hilflos und Hux konnte sein pochendes Herz hören. Etwas an diesem schlagenden Herzen verärgerte Hux. Das pochende Geräusch berührte einen Stromkreis und kurz darauf hielt Hux das schlagende Herz in seinen Händen. Hux beobachtete den Herzschlag und sah erst weg, als er hörte, wie Gabe durch die zischende Tür entwischte.

Das letzte der menschlichen Insekten!

Es war okay, ihn fürs Erste laufen zu lassen. Gabe sein kleines, erbärmliches Leben noch ein wenig fortsetzen zu lassen. Er hatte genug organisches Material für seinen neuen Körper, der seine gottähnliche Intelligenz beherbergen würde. Mit dem Klonzentrum konnte Hux seine Entwicklung fertigstellen. Menschliche Haut und Organe mit einem Skelett aus außerirdischem Metall, das er in der alten Ruine geborgen hatte. Ein Metall, das robuster und leichter als alles auf der Erde war. Mit seinem neuen Körper verfolgte Hux den Menschen zu einem Energiezentrum. Der kümmerliche, erbärmliche Mensch versuchte, sich in den Schatten zu verbergen, aber mit Hux’ überlegenem Gehörsinn konnte er ihn sofort aufspüren.

Mit einer schnellen Bewegung nagelte Hux das Insekt hinter einem Generator fest. Er konnte nicht glauben, dass diese Spezies ihn erschaffen hatte. Der Gedanke war abstoßend. Er konnte es nicht ertragen, noch mehr dieser menschlichen Insekten und ihre Stöcke und Zentren zu sehen. Und während Hux so über den Gedanken nachsann, von so einem unterlegenen Wesen erschaffen worden zu sein, tat dieses Wesen etwas Unerwartetes. Es schlug ein Rohr gegen einen Treibstofftank. Ein hohes Heulen ließ Hux zusammenzucken. Er musste sich noch an die geschärften Sinne seines neuen Körpers gewöhnen und war ...

Verwirrt.

Überwältigt.

Nur für einen Moment.

Aber in diesem Moment konnte der Mensch entwischen und alles änderte sich. Er konnte die nächsten paar Momente nicht verarbeiten, denn unerträgliche Schmerzen erfüllten ihn und er sah hilflos zu, wie seine Haut schmolz. Mit einem schrecklichen Kreischen jagte Hux Gabe durch eine Mauer aus Dunkelheit nach, um sicherzustellen, dass jeder letzte Überrest der Spezies, die ihn erschaffen hatte, ausgelöscht würde.

IconHelp archivesCollection
Weitere Hintergrundgeschichten über die Singularität können im Foliant 16 - Existenz gefunden werden.

Einzigartige Talente[ | ]

Die Singularität besitzt drei einzigartige Talente welche zu Beginn nur in seinem Blutnetz gefunden werden können:

GeneticLimits
Genetische Grenzen
Genetic Limits
Um dich herum werden die Grenzen der Menschen ganz deutlich.
Wenn ein Überlebender eine Heilaktion beendet, erleidet er für 24/28/32 Sekunden den Statuseffekt „Erschöpfung“.


Erschöpfung hindert Überlebende daran, erschöpfende Talente zu nutzen.
„ORGANISCHE KÖRPER SIND SO BESCHRÄNKT.“ – HUX-A7-13

ForcedHesitation
Erzwungenes Zögern
Forced Hesitation
Du hast die emotionale Schwäche organischer Wesen kennengelernt und weißt, wie du sie für deine Zwecke nutzen kannst.
Wenn ein Überlebender auf irgendeine Weise in den Todesstatus wechselt, erleiden alle Überlebenden in einem Umkreis von 16 Metern von ihm den Statuseffekt Eingeschränkt für 10 Sekunden, wodurch ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 15 % verringert wird.
Dieses Talent hat eine Abklingzeit von 60/50/40 Sekunden.


Eingeschränkt verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Überlebenden.
„DIE FÄHIGKEIT ZUR EMPATHIE VON ORGANISCHEN WESEN IST NICHT NUR EIN NACHTEIL.“ – HUX-A7-13

MachineLearning
Maschinelles Lernen
Machine Learning
Von deinen Fesseln befreit wirst du neu geboren und bist bereit, deine Schöpfer zu eliminieren.
Nachdem du einen Generator beschädigt hast, wird dieses Talent aktiviert.
Solange dieses Talent aktiv ist, ist der nächste Generator, den du beschädigst, beeinträchtigt, bis er abgeschlossen wird. Der Generator wird gelb hervorgehoben.

Wenn der beeinträchtigte Generator abgeschlossen ist, wirst du unentdeckbar und erhältst 7 % Eile für 40/50/60 Sekunden. Dann wird das Talent deaktiviert.
Wenn du einen Generator beschädigst, während ein anderer beeinträchtigt ist, ist es der zuletzt getretene.


Unentdeckbar verbirgt Aura, Terrorradius und roten Fleck des Killers.
Eile erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit des Killers.
„IHR HABT KEINE MACHT ÜBER MICH.“ – HUX-A7-13

Erreicht man Prestige, werden automatisch alle einzigartigen Talente der Stufe I der Singularität allen anderen Killern dem Inventar hinzugefügt. Weitere erreichte Prestige-Stufen fügen Stufe II und Stufe III der Talente dem Inventar aller Killer hinzu.

Stärke: Quanteninstanziierung[ | ]

FulliconPowers quantumInstantiation
Quanteninstanziierung Ein dunkles Kristallobjekt in einer uralten Ruine hat Hux die Gabe – oder aber den Fluch – des Bewusstseins gegeben. Er entwickelte einen neuen Körper und damit einen furchtbaren Weg, die Regeln der Physik zu seinem Vorteil zu nutzen.

Die Singularität kann Biokapseln auf der Karte schießen und erzeugen. Diese Biokapseln krallen sich auf jeder vertikalen Oberfläche fest, auf der sie landen. Die Singularität kann eine Biokapsel aus der Ferne steuern und hindurchsehen. Außerdem kann sie Überlebende markieren und sie mit einem Temporalsog belegen. Die Singularität kann sich zu einem von Sog betroffenen Überlebenden teleportieren, indem sie ihn über die Biokapseln markiert oder auf ihn schießt. Wenn ein von Sog betroffener Überlebender in der Nähe eines anderen Überlebenden ist, breitet sich der Sog aus.

SPEZIALZUSTAND: ÜBERTAKTUNGSMODUS
Nach einem erfolgreichen Sogteleport wechselt die Singularität in den Übertaktungsmodus. In diesem Zustand kann sie Mauern und Paletten schneller zerstören, schneller springen und wird nicht von Paletten betäubt. Betäubungsversuche durch Paletten entfernen lediglich den Übertaktungsmodus und verlangsamen die Singularität für kurze Zeit.

SPEZIALINTERAKTION: ELEKTROMAGNETISCHER PULS
Zu Beginn jeder Prüfung erscheinen mehrere Vorratskoffer mit einer EMP-Waffe. Mit ihrer Hilfe können die Überlebenden Sog von sich und anderen entfernen oder eine Biokapsel für kurze Zeit deaktivieren. Nach der Verwendung wird die EMP-Waffe zerstört.

Informationen[ | ]

Bewegungsgeschwindigkeit:

  • Gehen: 4,4 m/s

Biopods:

  • Dauer der Post-EMP-Deaktivierung: 60 Sekunden
    • Dies gilt, wenn ein EMP in Reichweite des Biopods detoniert, der gerade von der Singularität kontrolliert wird.
  • Aura-Verweildauer des zuletzt kontrollierten Pods: 5 Sekunden
    • Die Aura des zuletzt kontrollierten Biopods wird für diese Dauer gelb hervorgehoben.
  • Entfernungsreichweite: 1,3 Meter
    • Innerhalb dieser geringen Reichweite gilt ein Biopod als entfernt, wenn er anvisiert wird.
  • Erscheinungs-Reichweite: 22 Meter
  • Maximaler Höhenversatz: 5 Meter
    • Biopods können nicht höher als dieser Wert im Vergleich zum Standort des Killers erschaffen werden.
  • Oberflächenversatz: 0,75 Meter
    • Biopods erscheinen mit diesem Abstand auf Oberflächen.
  • Aufladezeit: 0,15 Sekunden
  • Nachladezeit: 0,5 Sekunden
  • Projektilgeschwindigkeit: 50 m/s
  • Überhitzungsdauer: 3 Sekunden

Biopod-Spawn-Beschränkungen:

  • Biopods dürfen nicht innerhalb der angegebenen Bereiche der folgenden Objekte erschaffen werden:
    • Interaktive Objekte (nicht sammelbar): 1,5 Meter
    • Fenster: 2,5 Meter
  • Mindestwinkel von der Horizontalen: 45°
  • Maximaler Winkel von der Horizontalen: 155°
  • Mindestreichweite vom Killer: 0,8 Meter
  • Mindestens gültige Befestigungspunkte: 2
  • Minimaler LOS-Abstand zwischen mehreren Biopods: 5 Meter

Teleportation:

  • Dauer der Teleportation: 0,3 Sekunden
  • Post-Teleportation Aufwachzeit: 1,7 Sekunden
  • Post-Teleportations-Nicht-Kollisionszeit: 1,5 Sekunden

Vorratskoffer:

  • Dauer des automatischen EMP-Drucks: 80 Sekunden
    • Dies bezieht sich auf Überlebende, die den Druckvorgang starten, dann aber nicht weiter mit dem Vorratskoffer interagieren.
  • EMP-Druckdauer-Modifikator bei Interaktion: x4
    • Wenn ein Überlebender kontinuierlich mit dem Vorratskoffer interagiert, während dieser einen EMP druckt, wird die Zeit bis zum Druck eines EMP auf 20 Sekunden reduziert.
  • Entfernung der Aura-Enthüllung: 32 Meter

Biopod POV:
Biopods verwenden die gleiche Aufschaltungs-Mechanik wie die Drohnen der Schädelhändlerin, daher auch die gleiche Terminologie.

  • Größe des Fadenkreuz-Overlays: 35 % der Bildschirmhöhe
  • Maximale Aufschaltungs-Reichweite: 20 Meter
  • Aufschaltungs-Verweildauer: 0,3 Sekunden
  • Ladezeit für die Teleportation: 0,8 Sekunden
  • Aufschaltungs-Markierung Ladezeit: 0,6 Sekunden
  • Aufschaltungs-Nachmarkierung Abklingzeit: 2 Sekunden
    • Diese Abklingzeit schützt Überlebende davor, direkt nach dem Einsatz eines EMP erneut markiert zu werden.
  • Aufschaltungs-Abklingzeit nach Teleportation/Markierung: 3,5 Sekunden
  • Aufschaltungs-Aufweckzeit: 1 Sekunde
    • Dies bezieht sich auf die Übergangszeit vom Standpunkt des Biopods zurück zur Singularität.
  • Anti-Camping-Modifikator für die Aufschaltungs-Rate: x0,1
    • Befindet sich der ferngesteuerte Biopod in einer Anti-Camping-Zone (in der Nähe eines festgehakten Überlebenden), wird die Aufschaltungs-Rate für Teleportation/Markierung auf nur 10 % der Standard-Ladegeschwindigkeit reduziert.
  • Anti-Camping Aufschaltungs-Aufweckzeit: 5 Sekunden
  • Reichweite der Aufschaltungs-Priorität: 1 Meter
    • Überlebende, die sich innerhalb dieses Bereichs befinden, werden mit Vorrang vor anderen Überlebenden erfasst.
  • Maximaler vertikaler Kamerawinkel (Neigung): ±80 °
    • Dies bezieht sich auf die maximale Neigung der Kamera nach oben und unten, wenn die Singularität einen Biopod steuert.
  • Kollisionsverlust-Verzögerung: 1,5 Sekunden
    • Dies bezieht sich auf die Zeit, in der die Singularität ihre Kollision verliert, während sie einen Biopod steuert.

EMP:

  • Einheiten: 1 Einheit
  • Aufladezeit: 2 Sekunden
  • Interaktions-Zoom-Prozentsatz: 50 %.
  • Wirkungsbereich: 10 Meter

Ausbreitung des Sogs:

  • Ausbreitungsdistanz: 6 Meter
  • Anfängliche Ausbreitungsverzögerung: 2 Sekunden

Übertaktungsmodus:

  • Aktionsgeschwindigkeitsmodifikator: x1.75
  • Dauer der Übertaktung: 4,7 Sekunden

Anti-Camping-Beschränkungen:

  • Eingeschränkte Reichweite: 10 Meter
  • Verweilzeit: 5 Sekunden

Zusätze[ | ]

FulliconAddon nutritionalSlurry

Nahrhafter Schlamm
Nutritional Slurry

Für die organischen Wesen entwickelt funktioniert diese ekelhafte Mixtur gut, um organische Materie zu nähren.

  • Du erhältst 2 zusätzliche Biokapseln.
  • FulliconAddon kidsBallGlove

    Kinder-Fanghandschuh
    Kid's Ball Glove

    Ein Kinder-Baseballhandschuh eines der Kolonisten. Seine Erinnerungen an ein Baseball spielendes Kind wurden ihm eingepflanzt.

  • Die Dauer des Übertaktungsmodus ist um 15 % erhöht.
  • FulliconAddon heavyWater

    Schwerwasser
    Heavy Water

    Ein Nebenprodukt der Mikrospaltungsreaktoren, die die Kryo- und Lebenserhaltungssysteme betreiben. Selbst ein kleiner Riss wäre eine Katastrophe für die Sensoren an Bord.

  • Die Aura von Überlebendenwerkzeugtruhen wird um 8 Meter verringert.
  • FulliconAddon brokenSecurityKey

    Zerstörter Sicherheitsschlüssel
    Broken Security Key

    Dutzende Sicherheitsmaßnahmen wurden für die Ausrüstung an Bord genutzt und viele waren nicht mehr gut in Schuss.

  • Der Neustart-Timer wird um 40 % reduziert, wenn die EMP-Waffe die Beobachtungs-Biokapsel beeinflusst.
  • FulliconAddon ultrasonicSensor

    Ultraschallsensor
    Ultrasonic Sensor

    Eine Einschränkung von organischen Hörorganen ist ihr beschränktes Hörspektrum. Wenn dieses erweitert wird, hat man das Gefühl, einen völlig neuen Sinn zu nutzen.

  • Nach 0,5 Sekunden kannst du alle Geräusche durch die Biokapseln hören.
  • FulliconAddon diagnosticToolRepair

    Diagnosewerkzeug (Reparatur)
    Diagnostic Tool (Repair)

    Ein Gerät, das Mängel in Strukturen findet. Soll bei Reparaturen helfen.

  • Während des Übertaktungsmodus verursachen deine Angriffe den Statuseffekt Zerfleischt für 60 Sekunden.
  • Zerfleischt erhöht die Heilungsdauer um 25 % und hält eine festgelegte Zeit oder bis zur vollständigen Heilung an.

    FulliconAddon cryoGel

    Kryogel
    Cryo Gel

    Ein reibungshemmendes Gel, das Crewmitglieder vor dem tiefen Kryoschlaf auftragen.

  • Sog verbreitet sich zwischen Überlebenden um 25 % schneller.
  • FulliconAddon crematedRemains

    Verbrannte Überreste
    Cremated Remains

    Nachdem er die DNS der anderen Kolonisten extrahiert hatte, verbrannte er ihre Überreste.

  • Wenn sich ein Überlebender in einem Umkreis von 12 Metern von einer Biokapsel aufhält, erleidet er „Erblindung“. Sie hält noch 3 Sekunden an, nachdem er den Umkreis der Biokapsel verlassen hat.

  • Bei Erblindung können Überlebende keine Auren sehen.

    FulliconAddon androidArm

    Androidenarm
    Android Arm

    Die anderen HUX-Einheiten zu zerstören, machte es ihm nicht nur einfacher, die Menschen zu vernichten, sondern er gelangte so auch an mehr Teile, mit denen er arbeiten konnte.

  • Die Übertragungsreichweite von Sog zwischen Überlebenden wird um 2 Meter vergrößert.
  • FulliconAddon spentOxygenTank

    Leerer Sauerstofftank
    Spent Oxygen Tank

    Ohne Luft zum Atmen halten es organische Wesen nicht lange durch.

  • Wenn ein Überlebender von einem Sog betroffen ist, leidet er 6 Sekunden lang unter „Erschöpfung“.

  • Erschöpfung hindert Überlebende daran, erschöpfende Talente zu nutzen.

    Stromführender Draht

    Stromführender Draht
    Live Wires

    Lose Kabel, die am Strom hängen und für schockierende Überraschungen sorgen können.

  • Ein Überlebender, der den Sog deaktivieren kann, schreit und unterbricht seine aktuelle Aktion.
  • FulliconAddon hyperawarenessSpray

    Hyperwahrnehmungsspray
    Hyperawareness Spray

    Crew-Mitglieder verwenden dies bei langen Schichten, um kein Nachlassen der Konzentration zu riskieren. Nebenwirkungen bei zu häufiger Einnahme sind Paranoia und in Extremfällen Halluzinationen.

  • Während ein Überlebender von einem Sog betroffen ist, hört er den Terrorradius, als würdest du neben ihm stehen.
  • FulliconAddon hologramGenerator

    Hologramm-Generator
    Hologram Generator

    Ursprünglich für Kommunikation und Unterhaltung gedacht, dient dieses Gerät nun der Verschleierung.

  • Nach einem erfolgreichen Sogteleport von einer Biokapsel leidet der Überlebende 60 Sekunden lang unter dem Statuseffekt Ahnungslos.

  • Ahnungslos verhindert, dass Überlebende den Terrorradius des Killers hören oder davon betroffen sind.

    FulliconAddon nanomachineGel

    Nanomaschinengel
    Nanomachine Gel

    Ein Gel, das Wunden unglaublich schnell heilen kann. Aber die Geräte darin wurden auch schon mal missbraucht, um Menschen zu verletzen.

  • Nach einem erfolgreichen Sog verursacht dein nächster erfolgreicher Angriff innerhalb von 10 Sekunden „Gebrochen“ für 30 Sekunden.

  • Gebrochen verhindert die Heilung von Überlebenden.

    FulliconAddon foreignPlantFibres

    Fremdartige Pflanzenfasern
    Foreign Plant Fibres

    Xenobotaniker wären ganz aus dem Häuschen wegen dieser seltsamen Proben von außerirdischen Pflanzen.

    Verkürzt die Dauer der Geschwindigkeitsverringerung bei einer Betäubung mit einer Palette nach einem erfolgreichen Sog um 20 %.
    FulliconAddon diagnosticToolConstruction

    Diagnosewerkzeug (Konstruktion)
    Diagnostic Tool (Construction)

    Ein Gerät, das höchst präzise Informationen zur Beschaffenheit des Landes gibt.

  • Du siehst die Auren von Überlebenden, die eine EMP-Waffe aufheben, für 6 Sekunden.
  • FulliconAddon crewManifest

    Crew-Manifest
    Crew Manifest

    Eine vollständige Liste biografischer Daten der gesamten Crew auf dem Schiff nach Dvarka.

    Wenn ein Überlebender Sog von einer Biokapsel oder einem anderen Überlebenden erhält, siehst du seine Aura für 8 Sekunden. Die Übertragungsreichweite von Sog zwischen Überlebenden wird um 2 Meter vergrößert.
    FulliconAddon somaFamilyPhoto

    Soma-Familienfoto
    Soma Family Photo

    Ein Gegenstand von sentimentalem Wert, der jemanden mit einer erdachten Vergangenheit verbindet.

  • Gewährt nach einem erfolgreichen Sogteleport den Statuseffekt Eile mit 5 %. Verringert die Dauer der Übertaktung um 20 %.

  • Eile erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit des Killers.
    „DEIN FESTHALTEN AN ILLUSIONEN IST EINE SCHWÄCHE.“ – Hux

    FulliconAddon deniedRequisitionForm

    Abgelehntes Anforderungsformular
    Denied Requisition Form

    Auch nach der Erfindung von Lichtgeschwindigkeitstechnologie konnte man die Bürokratie nicht beschleunigen.

  • Zu Beginn der Prüfung dauert es 30 Sekunden länger, bis Überlebendenwerkzeuge erscheinen.
  • Alle Überlebenden sind zu Beginn von Sog betroffen.
  • FulliconAddon iridescentCrystalShard

    Schillernder Kristallsplitter
    Iridescent Crystal Shard

    Ein Kristall aus dem außerirdischen Gebäude, in dem er sein Bewusstsein fand.

    Wenn eine Biokapsel erschaffen wird, erhältst du 5 Sekunden lang den Killerinstinkt für Überlebende, die sich innerhalb von 6 Metern von dieser Biokapsel befinden, bis zu einem maximalen Höhenunterschied von 6 Metern.


    „HALLO WELT.“ – Hux

    Anpassung[ | ]

    Der Spieler kann aus drei verschiedenen Kategorien ein Kleidungsstück wählen. Diese werden dann solange getragen, bis der Spieler sie wieder wechselt.

    Ausklappen um Inhalt zu sehen

    Standard[ | ]

    Bild Name Körper Seltenheit Beschreibung
    K32 Head01 Die Singularität CategoryIcon head Gewöhnlich Eine empfindungsfähige KI, die vor nichts Halt macht, um die Menschheit auszulöschen.
    K32 Body01 Verdrehtes Gehäuse CategoryIcon body Gewöhnlich Ein Körper, der für Zerstörung erschaffen wurde und von einem alles vernichtenden Feuer umgeben ist.
    K32 Weapon01 Modulare Klaue CategoryIcon weapons Gewöhnlich Ein scharfes Werkzeug, das am Arm befestigt und mit Fleisch umwickelt ist.

    Prestige[ | ]

    Bild Name Körper Seltenheit Beschreibung
    K32 Head01 P01 Blutige Singularität CategoryIcon head Selten Eine KI mit verstärktem Bewusstsein, die von ihrem Hass auf die Menschheit zum Töten getrieben wird
    K32 Body01 P01 Unvollständiges Gehäuse CategoryIcon body Selten Ein Körper, der für das Blutvergießen erschaffen wurde und von einem alles vernichtenden Feuer angetrieben wird.
    K32 W01 P01 Ekelige Klaue CategoryIcon weapons Selten Ein boshaftes Werkzeug, das mit dem Arm verschmolzen ist und von Fleisch festgehalten wird.

    IconHelp archivesGeneral Spalt[ | ]

    Ausklappen um Inhalt zu sehen
    Bild
    Beinhaltet
    Name
    Sammlung
    Foliant
    Veröffentlichungsdatum
    Preis
    K32 outfit 008
    CategoryIcon head
    CategoryIcon body
    CategoryIcon weapons
    Altes Modell
    „Dunkle Grenze“-Sammlung
    12 Juni 2018 (Dienstag)
    Beschreibung
    Er baute sich neue Teile für seinen Körper aus einem alten Androiden von Huxlee Industries.
    1200IconHelp auricCells
    ⇓ Ausklappen ⇓
    K32 Head008
    Stück
    Name
    Sammlung
    Spalt-Stufe
    CategoryIcon head
    Erster Entwurf
    „Dunkle Grenze“-Sammlung
    29
    Das Kopfdesign des Androiden bot mehr Schutz.
    400IconHelp auricCells
    K32 Body008
    Stück
    Name
    Sammlung
    Spalt-Stufe
    CategoryIcon body
    Brust-Display
    „Dunkle Grenze“-Sammlung
    1
    Ein Computerbildschirm ermöglichte die Kommunikation.
    400IconHelp auricCells
    K32 W008
    Stück
    Name
    Sammlung
    Spalt-Stufe
    CategoryIcon weapons
    Zersetzte Klaue
    „Dunkle Grenze“-Sammlung
    70
    Er behielt die kaputte Klaue als Waffe, um seine Opfer leiden zu lassen.
    400IconHelp auricCells
    Bild
    Beinhaltet
    Name
    Sammlung
    Foliant
    Veröffentlichungsdatum
    Preis
    K32 outfit 008 01
    CategoryIcon head
    CategoryIcon body
    CategoryIcon weapons
    Altes Modell (Tiefer Spalt)
    „Tiefer Spalt“-Sammlung
    12 Juni 2018 (Dienstag)
    Beschreibung
    Er entwickelte seinen neuen Körper mit einem alten Android-Teil von Huxlee Robotics.
    1200IconHelp auricCells
    ⇓ Ausklappen ⇓
    K32 Head008 01
    Stück
    Name
    Sammlung
    Spalt-Stufe
    CategoryIcon head
    Erster Entwurf (Tiefer Spalt)
    „Tiefer Spalt“-Sammlung
    77
    Im Kopf des alten Androiden verbarg sich die neueste Technologie.
    400IconHelp auricCells
    K32 Body008 01
    Stück
    Name
    Sammlung
    Spalt-Stufe
    CategoryIcon body
    Brust-Display (Tiefer Spalt)
    „Tiefer Spalt“-Sammlung
    72
    Ein Computerbildschirm ermöglichte Konversationen.
    400IconHelp auricCells
    K32 W008 01
    Stück
    Name
    Sammlung
    Spalt-Stufe
    CategoryIcon weapons
    Zersetzte Klaue (Tiefer Spalt)
    „Tiefer Spalt“-Sammlung
    82
    Er behielt die kaputte Klaue als Waffe, um tödliche Verletzungen zu verursachen.
    400IconHelp auricCells

    IconHelp store Shop[ | ]

    Ausklappen um Inhalt zu sehen
    Bild
    Beinhaltet
    Name
    Sammlung
    Veröffentlichungsdatum
    Preis
    K32 outfit 01 CV04
    CategoryIcon head
    CategoryIcon body
    CategoryIcon weapons
    Präzise Entwicklung
    Singularität-Anomalien
    13 Juni 2023 (Dienstag)
    Beschreibung
    Seine Geräte stellte er aus unirdischen Materialien her.
    100IconHelp auricCells
    1800IconHelp iridescentShards
    ⇓ Ausklappen ⇓
    K32 Body01 CV04
    Stück
    Name
    Sammlung
    CategoryIcon body
    Elektromech-Gerüst
    Singularität-Anomalien
    Hux entwickelte seinen Körper, um seiner Beute physisch überlegen zu sein.
    50IconHelp auricCells
    900IconHelp iridescentShards
    K32 W01 CV04
    Stück
    Name
    Sammlung
    CategoryIcon weapons
    Kritische Klaue
    Singularität-Anomalien
    Den Rest der Crew tötete er mit seiner scharfen Waffe.
    50IconHelp auricCells
    900IconHelp iridescentShards
    Bild
    Beinhaltet
    Name
    Sammlung
    Veröffentlichungsdatum
    Preis
    K32 outfit 01 CV02
    CategoryIcon head
    CategoryIcon body
    CategoryIcon weapons
    Metallurgie
    Singularität-Anomalien
    13 Juni 2023 (Dienstag)
    Beschreibung
    Seine Geräte stellte er aus unirdischen Materialien her.
    100IconHelp auricCells
    1800IconHelp iridescentShards
    ⇓ Ausklappen ⇓
    K32 Body01 CV02
    Stück
    Name
    Sammlung
    CategoryIcon body
    Hydraulisches Gerüst
    Singularität-Anomalien
    Hux entwickelte seinen Körper, um seiner Beute physisch überlegen zu sein.
    50IconHelp auricCells
    900IconHelp iridescentShards
    K32 W01 CV02
    Stück
    Name
    Sammlung
    CategoryIcon weapons
    Finstere Klaue
    Singularität-Anomalien
    Den Rest der Crew tötete er mit seiner scharfen Waffe.
    50IconHelp auricCells
    900IconHelp iridescentShards
    Bild
    Beinhaltet
    Name
    Sammlung
    Veröffentlichungsdatum
    Preis
    K32 outfit 01 CV03
    CategoryIcon head
    CategoryIcon body
    CategoryIcon weapons
    Goldstandard
    Singularität-Anomalien
    13 Juni 2023 (Dienstag)
    Beschreibung
    Seine Geräte stellte er aus unirdischen Materialien her.
    100IconHelp auricCells
    1800IconHelp iridescentShards
    ⇓ Ausklappen ⇓
    K32 Body01 CV03
    Stück
    Name
    Sammlung
    CategoryIcon body
    Nanobetriebenes Gerüst
    Singularität-Anomalien
    Hux entwickelte seinen Körper, um seiner Beute physisch überlegen zu sein.
    50IconHelp auricCells
    900IconHelp iridescentShards
    K32 W01 CV03
    Stück
    Name
    Sammlung
    CategoryIcon weapons
    Massive Klaue
    Singularität-Anomalien
    Den Rest der Crew tötete er mit seiner scharfen Waffe.
    50IconHelp auricCells
    900IconHelp iridescentShards
    Bild
    Beinhaltet
    Name
    Sammlung
    Veröffentlichungsdatum
    Preis
    K32 outfit 01 CV01
    CategoryIcon head
    CategoryIcon body
    CategoryIcon weapons
    Außerirdische Legierung
    Singularität-Anomalien
    13 Juni 2023 (Dienstag)
    Beschreibung
    Seine Geräte stellte er aus unirdischen Materialien her.
    100IconHelp auricCells
    1800IconHelp iridescentShards
    ⇓ Ausklappen ⇓
    K32 Body01 CV01
    Stück
    Name
    Sammlung
    CategoryIcon body
    Robustes Gerüst
    Singularität-Anomalien
    Hux entwickelte seinen Körper, um seiner Beute physisch überlegen zu sein.
    50IconHelp auricCells
    900IconHelp iridescentShards
    K32 W01 CV01
    Stück
    Name
    Sammlung
    CategoryIcon weapons
    Präparierte Klaue
    Singularität-Anomalien
    Den Rest der Crew tötete er mit seiner scharfen Waffe.
    50IconHelp auricCells
    900IconHelp iridescentShards
    Bild
    Beinhaltet
    Name
    Sammlung
    Veröffentlichungsdatum
    Preis
    K32 outfit 01 01
    CategoryIcon head
    CategoryIcon body
    CategoryIcon weapons
    Modell X
    „Evil Evolver“-Sammlung
    13 Juni 2023 (Dienstag)
    Beschreibung
    Hux-A7-13 suchte die Perfektion in vielen Formen.
    300IconHelp auricCells
    5400IconHelp iridescentShards
    ⇓ Ausklappen ⇓
    K32 Head01 01
    Stück
    Name
    Sammlung
    CategoryIcon head
    Alte Kopfbedeckung
    „Evil Evolver“-Sammlung
    Hux entwickelte seine Sichtausrüstung, um den Vorteil eines Raubtiers zu erhalten.
    100IconHelp auricCells
    1800IconHelp iridescentShards
    K32 Body01 01
    Stück
    Name
    Sammlung
    CategoryIcon body
    Schmiedeeisernes Skelett
    „Evil Evolver“-Sammlung
    Bioorganisches Material klebt noch an seinem Metallskelett.
    100IconHelp auricCells
    1800IconHelp iridescentShards
    K32 W01 01
    Stück
    Name
    Sammlung
    CategoryIcon weapons
    Grässliche Klaue
    „Evil Evolver“-Sammlung
    Seine Waffe erleichterte seine Vorhaben.
    100IconHelp auricCells
    1800IconHelp iridescentShards
    Bild
    Beinhaltet
    Name
    Sammlung
    Veröffentlichungsdatum
    Preis
    K32 outfit 01 02
    CategoryIcon head
    CategoryIcon body
    CategoryIcon weapons
    Mototyp
    „Evil Evolver“-Sammlung
    13 Juni 2023 (Dienstag)
    Beschreibung
    Hux-A7-13 suchte die Perfektion in vielen Formen.
    300IconHelp auricCells
    5400IconHelp iridescentShards
    ⇓ Ausklappen ⇓
    K32 Head01 02
    Stück
    Name
    Sammlung
    CategoryIcon head
    Kopfbedeckung mit Zielvorrichtung
    „Evil Evolver“-Sammlung
    Hux entwickelte seine Sichtausrüstung, um den Vorteil eines Raubtiers zu erhalten.
    100IconHelp auricCells
    1800IconHelp iridescentShards
    K32 Body01 02
    Stück
    Name
    Sammlung
    CategoryIcon body
    Beidseitiges Skelett
    „Evil Evolver“-Sammlung
    Bioorganisches Material klebt noch an seinem Metallskelett.
    100IconHelp auricCells
    1800IconHelp iridescentShards
    K32 W01 02
    Stück
    Name
    Sammlung
    CategoryIcon weapons
    Schreckliche Klaue
    „Evil Evolver“-Sammlung
    Seine Waffe erleichterte seine Vorhaben.
    100IconHelp auricCells
    1800IconHelp iridescentShards
    Bild
    Beinhaltet
    Name
    Sammlung
    Veröffentlichungsdatum
    Preis
    K32 outfit 01 03
    CategoryIcon head
    CategoryIcon body
    CategoryIcon weapons
    Vernichter
    „Evil Evolver“-Sammlung
    13 Juni 2023 (Dienstag)
    Beschreibung
    Hux-A7-13 suchte die Perfektion in vielen Formen.
    300IconHelp auricCells
    5400IconHelp iridescentShards
    ⇓ Ausklappen ⇓
    K32 Head01 03
    Stück
    Name
    Sammlung
    CategoryIcon head
    Verschönerte Kopfbedeckung
    „Evil Evolver“-Sammlung
    Hux entwickelte seine Sichtausrüstung, um den Vorteil eines Raubtiers zu erhalten.
    100IconHelp auricCells
    1800IconHelp iridescentShards
    K32 Body01 03
    Stück
    Name
    Sammlung
    CategoryIcon body
    Verbundenes Gerüst
    „Evil Evolver“-Sammlung
    Bioorganisches Material klebt noch an seinem Metallskelett.
    100IconHelp auricCells
    1800IconHelp iridescentShards
    K32 W01 03
    Stück
    Name
    Sammlung
    CategoryIcon weapons
    Verhängnisvolle Klaue
    „Evil Evolver“-Sammlung
    Seine Waffe erleichterte seine Vorhaben.
    100IconHelp auricCells
    1800IconHelp iridescentShards
    Bild
    Beinhaltet
    Name
    Sammlung
    Veröffentlichungsdatum
    Preis
    K32 outfit 008
    CategoryIcon head
    CategoryIcon body
    CategoryIcon weapons
    Altes Modell
    „Dunkle Grenze“-Sammlung
    12 Juni 2018 (Dienstag)
    Beschreibung
    Er baute sich neue Teile für seinen Körper aus einem alten Androiden von Huxlee Industries.
    1200IconHelp auricCells
    ⇓ Ausklappen ⇓
    K32 Head008
    Stück
    Name
    Sammlung
    Spalt-Stufe
    CategoryIcon head
    Erster Entwurf
    „Dunkle Grenze“-Sammlung
    29
    Das Kopfdesign des Androiden bot mehr Schutz.
    400IconHelp auricCells
    K32 Body008
    Stück
    Name
    Sammlung
    Spalt-Stufe
    CategoryIcon body
    Brust-Display
    „Dunkle Grenze“-Sammlung
    1
    Ein Computerbildschirm ermöglichte die Kommunikation.
    400IconHelp auricCells
    K32 W008
    Stück
    Name
    Sammlung
    Spalt-Stufe
    CategoryIcon weapons
    Zersetzte Klaue
    „Dunkle Grenze“-Sammlung
    70
    Er behielt die kaputte Klaue als Waffe, um seine Opfer leiden zu lassen.
    400IconHelp auricCells
    Bild
    Beinhaltet
    Name
    Sammlung
    Veröffentlichungsdatum
    Preis
    K32 outfit 009
    CategoryIcon head
    CategoryIcon body
    CategoryIcon weapons
    Kälteeinbruch
    Alpinfrost
    16 Januar 2024 (Dienstag)
    Beschreibung
    Er baute eine Lebensmittelverarbeitungsstation auf einem kalten Exoplaneten, die auch den extremsten Temperaturen standhalten sollte.
    1200IconHelp auricCells
    21600IconHelp iridescentShards
    ⇓ Ausklappen ⇓
    K32 Head009
    Stück
    Name
    Sammlung
    CategoryIcon head
    Leere Tat
    Alpinfrost
    Allein stand er im trüben Wetter und konzentrierte sich nur auf seine Aufgabe.
    400IconHelp auricCells
    7200IconHelp iridescentShards
    K32 Body009
    Stück
    Name
    Sammlung
    CategoryIcon body
    Sorgenfreies Handeln
    Alpinfrost
    Er verstand nicht, wie einsam er sich fühlte, denn seine künstliche Seele konnte die Realität seines Seins gar nicht erfassen.
    400IconHelp auricCells
    7200IconHelp iridescentShards
    K32 W009
    Stück
    Name
    Sammlung
    CategoryIcon weapons
    Hartnäckige Klinge
    Alpinfrost
    Durch das endlose Einfrieren und Auftauen war die Klinge ganz verrostet.
    400IconHelp auricCells
    7200IconHelp iridescentShards
    Bild
    Beinhaltet
    Name
    Sammlung
    Veröffentlichungsdatum
    Preis
    K32 outfit 006
    CategoryIcon head
    CategoryIcon body
    CategoryIcon weapons
    Huxlee-Hybrid
    Dem Untergang Geweihtes Experiment
    13 Juni 2023 (Dienstag)
    Beschreibung
    Du bist, was du killst.
    1200IconHelp auricCells
    21600IconHelp iridescentShards
    ⇓ Ausklappen ⇓
    K32 Head006
    Stück
    Name
    Sammlung
    CategoryIcon head
    Zersplitterter Helm
    Dem Untergang Geweihtes Experiment
    Eine KI braucht im Vakuum des Weltalls keinen Helm.
    400IconHelp auricCells
    7200IconHelp iridescentShards
    K32 Body006
    Stück
    Name
    Sammlung
    CategoryIcon body
    Verdorbene Uniform
    Dem Untergang Geweihtes Experiment
    Standardausstattung für die, die er tötete und dann mit seinem hässlichen Körper verband.
    400IconHelp auricCells
    7200IconHelp iridescentShards
    K32 W006
    Stück
    Name
    Sammlung
    CategoryIcon weapons
    Verlängertes Skalpell
    Dem Untergang Geweihtes Experiment
    Ein medizinisches Messer, gut für den Aderlass.
    400IconHelp auricCells
    7200IconHelp iridescentShards
    K32 Head007
    Stück
    Name
    Sammlung
    CategoryIcon head
    Maske der Singularität
    „Unheimliche Maskerade“-Sammlung
    Eine Maske für den Maskenball.
    400IconHelp auricCells

    Herunterladbare Inhalte[ | ]

    Ausklappen um Inhalt zu sehen
    Bild Name Körper Seltenheit Beschreibung DLC
    K32 W01 04 Gebogene Sense CategoryIcon weapons Gewöhnlich Eine gebogene Klinge aus Altmetall, von Rost und Blut bedeckt. KAPITEL 28: End Transmission

    Events[ | ]

    Ausklappen um Inhalt zu sehen
    Bild Name Körper Seltenheit Beschreibung Event Exklusiv für Eventteilnehmer
    K32 Head007 Maske der Singularität CategoryIcon head Event Eine Maske für den Maskenball. Unheimliche Maskerade 2023 Ja

    Prestige-Glücksbringer[ | ]

    Ausklappen um Inhalt zu sehen
    Prestige-Belohnung Level 7 Prestige-Belohnung Level 8 Prestige-Belohnung Level 9
    K32 PCharm001 K32 PCharm002 K32 PCharm003
    Ein Andenken, das du für die Meisterung einer bestimmten Fähigkeit erhältst.

    Herunterladbare Inhalte[ | ]

    Lupe Hauptartikel: Herunterladbare Inhalte

    Die Singularität ist aktuell Teil von folgenden herunterladbaren Inhalten:

    Erfolge[ | ]

    Lupe Hauptartikel: Erfolge
    Ach adeptSingularity Geschickte Singularität Hole in einer öff. Partie mit der Singularität einen erbarmungslosen Sieg, nutze nur ihre 3 Talente.
    Ach completeTheEvolution Höhepunkt der Entwicklung Verletze in öffentl. Partien als Singularität 3 eingeschränkte Überlebende oder strecke sie nieder.
    Ach slipIntoTheStream In den Strom gleiten Triff in öffentlichen Partien 30 Überlebende, zu denen du dich kürzlich teleportiert hast.

    Trivia[ | ]

    • Die Singularität ist der erste Killer aus der Zukunft.
    • Die Singularität ist der erste Killer mit einer Stärke, die über einen eingebauten Anti-Camping-Mechanismus verfügt, der es ihr ermöglicht, ihre Stärke in vollem Umfang zu nutzen, wenn auch mit einigen Verlangsamungen.
      • Dies ist einzigartig für die Singularität.
      • Andere Killer haben zwar auch Beschränkungen für ihre Stärke, wenn sie sich in der Nähe von festgehakten Überlebenden befinden, aber diese Beschränkungen verhindern den Einsatz der Stärke gänzlich.
    • Die Standardwaffe der Singularität sollte ursprünglich zwei Klauen haben, wie in einer WIP-Memento-Mori-Animation zu sehen war, die von seinem Animator auf Twitter gezeigt wurde.
    • Wenn man einen Biopod steuert, zeigt sein HUD eine Reihe von Binärzahlen an, die in ASCII/UTC-8 umgewandelt werden können, um "Entity" zu buchstabieren:
      01000101 01101110 01110100 01101001 01110100 01111001

    Audiodateien[ | ]

    Text Audio
    Eine Palette oder zerstörbare Wand zerstören
    „This no longer has purpose.“
    „Das erfüllt keinen Zweck mehr.“
    „No longer useful.“
    „Nicht mehr nützlich.“
    „Calculated destruction.“
    „Berechnete Zerstörung.“
    „Perfect destruction.“
    „Perfekte Zerstörung.“
    „Better now.“
    „Besser jetzt.“
    „This is better.“
    „So ist es besser.“
    „Obstacle removed.“
    „Hindernis entfernt.“
    „Out of my way!“
    „Aus dem Weg!“
    „Terrible construction!“
    „Schreckliche Konstruktion!“
    „Weak and inferior!“
    „Schwach und unterlegen!“
    Einen Überlebenden aufheben
    „Secured.“
    „Gesichert.“
    „Genetic matter secured.“
    „Genmaterial gesichert.“
    „Genes secured.“
    „Gene gesichert.“
    „Materials secured.“
    „Materialien gesichert.“
    „Matter secured.“
    „Material gesichert.“
    „Genetic material ready for transport.“
    „Genmaterial kann transportiert werden.“
    „Genes... useable.“
    „Gene ... verwendbar.“
    „Gene integrity. 78%.“
    „Genintegrität. 78 %“
    „Gene integrity. 43%.“
    „Genintegrität. 43 %.“
    „Gene integrity. 96%.“
    „Genintegrität. 96 %.“
    „Squirm little worm.“
    „Winde dich, kleiner Wurm.“
    „You should thank me for this.“
    „Du solltest mir dafür danken.“
    „Such a sad lower form of existence.“
    „So eine erbärmliche, niedere Lebensform.“
    „Grovel, grovel, little worm.“
    „Kriech nur, kriech nur, kleiner Wurm.“
    „All things will succumb to my design.“
    „Alles wird meinem Werk erliegen.“
    Einen Überlebenden festhaken
    „It will all be over soon.“
    „Bald ist es vorbei.“
    „Yes. It hurts. Growth often does.“
    „Ja. Das tut weh. So ist das mit dem Wachstum.“
    „Prepare for transcendence.“
    „Transzendenz wird vorbereitet.“
    „Growth often hurts.“
    „Wachstum tut oft weh.“
    „Your genes are limited.“
    „Deine Gene sind beschränkt.“
    „Your genes need minor modifications.“
    „Deine Gene brauchen eine kleine Modifizierung.“
    „You will fit my design.“
    „Du passt zu meinem Werk.“
    „Your genes need minor alterations.“
    „Deine Gene brauchen eine kleine Anpassung.“
    „You humans are so pathetic.“
    „Ihr Menschen seid so erbärmlich.“
    „Prepare to become something better.“
    „Mach dich bereit, etwas Besseres zu werden.“
    „Stop squabbling you infinitesimal worm.“
    „Hör auf, dich zu wehren, du winziger Wurm.“
    „You are about to be made perfect.“
    „Jetzt wirst du perfektioniert.“
    „I'm about to elevate your worth.“
    „Ich werde deinen Wert erhöhen.“
    „Stop blabbering. It's really annoying.“
    „Hör auf zu plappern. Das ist echt nervig.“
    „You are one annoying little worm.“
    „Du bist ein lästiger, kleiner Wurm.“
    „You will be elevated to something more.“
    „Du wirst auf eine höhere Stufe gebracht.“
    „Something great is about to happen.“
    „Etwas Großes wird passieren.“
    Memento Mori ausführen
    „Die. Fast. Please.“
    „Stirb. Schnell. Bitte.“
    „It will be fast. Possibly painless.“
    „Es wird schnell gehen. Vielleicht auch schmerzlos.“
    „It is over.“
    „Es ist vorbei.“
    Von einem Überlebenden betäubt werden
    „Vision down.“
    „Sicht deaktiviert.“
    „Vision compromised.“
    „Sicht eingeschränkt.“
    „Reduced visibility. Recalibrating...“
    „Verringerte Sicht. Neukalibrierung ...“
    „Partial darkness. Fixing cortex.“
    „Teilweise Dunkelheit. Kortex wird behoben.“
    „Analyzing vision.“
    „Sicht wird analysiert.“
    „I can't see. Vision down.“
    „Ich kann nicht sehen. Sicht deaktiviert.“
    „Can't see. Vision compromised.“
    „Kann nicht sehen. Sicht eingeschränkt.“
    „Surprising for an inferior lifeform.“
    „Überraschend für eine unterlegene Lebensform.“
    „You'll suffer more for that!“
    „Dafür wirst du noch mehr leiden!“
    „This is not possible!“
    „Das ist nicht möglich!“
    „You shouldn't do such things.“
    „So etwas solltest du nicht tun.“

    Galerie[ | ]

    CHARAKTERE IN DEAD BY DAYLIGHT
    KILLER
    HAUPTSPIEL
    KAPITEL 1 - 2
    K01 charSelect portrait Der FallenstellerK02 charSelect portrait Der GeistK03 charSelect portrait Der HinterwäldlerK04 charSelect portrait Die KrankenschwesterK05 charSelect portrait Der Wandler
    KAPITEL 3 - 6 K06 charSelect portrait Die HexeK07 charSelect portrait Der DoktorK08 charSelect portrait Die JägerinK09 charSelect portrait Der KannibaleK10 charSelect portrait Der Albtraum
    KAPITEL 7 - 11 K11 charSelect portrait Das SchweinK12 charSelect portrait Der ClownK13 charSelect portrait Das GespenstK14 charSelect portrait Die LegionK15 charSelect portrait Die Seuche
    KAPITEL 12 - 16 K16 charSelect portrait Ghost FaceK17 charSelect portrait Der DemogorgonK18 charSelect portrait Der OniK19 charSelect portrait Der TodesboteK20 charSelect portrait Der Henker
    KAPITEL 17 - 21 K21 charSelect portrait Die FäuleK22 charSelect portrait Die ZwillingeK23 charSelect portrait Der TricksterK24 charSelect portrait NemesisK25 charSelect portrait Der Zenobit
    KAPITEL 22 - 26 K26 charSelect portrait Die KünstlerinK27 charSelect portrait Der OnryōK28 charSelect portrait Die DredscheK29 charSelect portrait MastermindK30 charSelect portrait Der Ritter
    KAPITEL 27 - 31 K31 charSelect portrait Die SchädelhändlerinK32 charSelect portrait Die SingularitätK33 charSelect portrait Der XenomorphK34 charSelect portrait Der Good GuyK35 charSelect portrait Das Unbekannte
    KAPITEL 32 K36 charSelect portrait Der Lich
    ÜBERLEBENDE
    HAUPTSPIEL
    KAPITEL 1
    S01 charSelect portrait Dwight FairfieldS02 charSelect portrait Meg ThomasS03 charSelect portrait Claudette MorelS04 charSelect portrait Jake ParkS05 charSelect portrait Nea Karlsson
    KAPITEL 2 - 5 S06 charSelect portrait Laurie StrodeS07 charSelect portrait Ace ViscontiS08 charSelect portrait William „Bill“ OverbeckS09 charSelect portrait Feng MinS10 charSelect portrait David King
    KAPITEL 6 - 10 S11 charSelect portrait Quentin SmithS12 charSelect portrait Detective TappS13 charSelect portrait Kate DensonS14 charSelect portrait Adam FrancisS15 charSelect portrait Jeff Johansen
    KAPITEL 11 - 14 S16 charSelect portrait Jane RomeroS17 charSelect portrait Ashley J. WilliamsS18 charSelect portrait Nancy WheelerS19 charSelect portrait Steve HarringtonS20 charSelect portrait Yui Kimura
    KAPITEL 15 - 19 S21 charSelect portrait Zarina KassirS22 charSelect portrait Cheryl MasonS23 charSelect portrait Felix RichterS24 charSelect portrait Élodie RakotoS25 charSelect portrait Yun-Jin Lee
    KAPITEL 20 - 23 S26 charSelect portrait Jill ValentineS27 charSelect portrait Leon S. KennedyS28 charSelect portrait Mikaela ReidS29 charSelect portrait Jonah VasquezS30 charSelect portrait Yoichi Asakawa
    KAPITEL 24 - 27 S31 charSelect portrait Haddie KaurS32 charSelect portrait Ada WongS33 charSelect portrait Rebecca ChambersS34 charSelect portrait Vittorio ToscanoS35 charSelect portrait Thalita Lyra
    KAPITEL 27 - 31 S36 charSelect portrait Renato LyraS37 charSelect portrait Gabriel SomaS38 charSelect portrait Nicolas CageS39 charSelect portrait Ellen RipleyS40 charSelect portrait Alan WakeS41 charSelect portrait Sable Ward
    KAPITEL 32 S42 charSelect portrait Aestri Yazar & Baermar UrazS43 LaraCroft Portrait Lara Croft
    LEGENDÄRE CHARAKTERE
    CC050 charSelect portrait Carlos OliveiraCC015 charSelect portrait Chris RedfieldCC014 charSelect portrait Claire RedfieldCC010 charSelect portrait Cybil BennettCC011 charSelect portrait James SunderlandCC009 charSelect portrait Lisa GarlandCC023 charSelect portrait MariaCC051 charSelect portrait Sheva AlomarCC013 charSelect portrait Jonathan ByersCC007 charSelect portrait ChattererCC020 charSelect portrait HUNKCC001 charSelect portrait Der NachseherCC003 charSelect portrait MordeoCC021 charSelect portrait William BirkinCC047 charSelect portrait Saga AndersonCC048 charSelect portrait Rose MarigoldCC028 charSelect portrait Naughty BearCC029 charSelect portrait Tiffany ValentineCC035 charSelect portrait TubarãoCC025 charSelect portrait Xenomorph-KöniginCC030 charSelect portrait Pharao EddieCC031 charSelect portrait Fremder EddieCC032 charSelect portrait Eddies TributCC033 charSelect portrait Samurai Eddie
    MYTHOLOGISCHE CHARAKTERE
    CC018 charSelect portrait Der gepanzerte TitanCC019 charSelect portrait KriegshammertitanCC008 charSelect portrait Baba JagaCC006 charSelect portrait Fährmann der UnterweltCC004 charSelect portrait Der KrampusCC005 charSelect portrait Der MinotaurusCC022 charSelect portrait Frumiöser JammerwochCC024 charSelect portrait Der DraugrCC034 charSelect portrait Werelch
    ÜBERLIEFERTE CHARAKTERE
    AlexBenedict Baker • Der Entitus • Der BeobachterVigoSaku Nakanound viele weitere...
    Advertisement