Die Schädelhändlerin ist eine geschickte und skrupellose Jägerin, die danach strebt, die ultimative Spitzenräuberin zu werden. Mit ihren grausigen Drohnen spürt sie Überlebende auf und erschafft so ein tödliches Überwachungsnetz. Viele wurden schon Opfer ihrer düsteren Innovationen und ihre Knochen fanden Verwendung in ihren neuen Erfindungen. | ||
~ deadbydaylight.com |
Die Schädelhändlerin alias Adriana Imai ist eine von 38 Killern in Dead by Daylight.
Sie wurde durch das KAPITEL 27: Tools of Torment am 7. März 2023 dem Spiel hinzugefügt. Sie ist durch das Endless Hunt Pack sowie dem Spiel-Shop weiterhin erhältlich.
Überblick[ | ]
Die Schädelhändlerin ist ein taktisch vorgehender Killer. Sie kann auf Drohnen zurückgreifen, die Ziele entdecken und schwächen. Mittels ihrer persönlichen Talente Spielbeginn, ZACK! und Hebelwirkung kann sie Eile gewinnen, indem sie das Ziel ihrer Besessenheit verfolgt, Überlebende zum Schreien bringen, wenn diese Mauern oder Paletten zerstören, und die Heilungsgeschwindigkeit von Überlebenden reduzieren, je öfter sie an Haken landen.
Schwierigkeit: Schwer
(Diese Killer verwenden spezielle Mechaniken und erfordern mehr Übung, um effektiv zu sein)
Biografie[ | ]
Der Text in diesem Abschnitt ist scrollbar. |
„Die Selfmade-Millionärin Adriana Imai wuchs in bescheidenen Verhältnissen in der brasilianischen Großstadt Fortaleza auf. Ihr Vater Seita war als junger Mann nach Brasilien gekommen, um einen Teil der Welt zu entdecken, der ganz anders war als seine Heimatstadt auf Hokkaidō. Der talentierte Illustrator verbrachte seine freie Zeit damit, fantasievolle Figuren und Welten zu zeichnen.
Als er die Gäste eines örtlichen Jazzclubs in einer Skizze festhielt, fragte ihn die Besitzerin Belinda, ob er ein Logo für sie entwerfen könne. Aus einer geschäftlichen Beziehung wurde bald eine romantische, und wenige Jahre später kam Adriana auf die Welt.
Auf ihrem Bildungsweg zeigte Adriana in allen Bereichen herausragende Leistungen. Ein Haus voller Kunst und Musik formte einen brillanten Geist, und ihre Intelligenz wurde nur übertroffen von ihrem obsessiven Drang, die Beste zu sein. So bekam sie zwar in allen Fächern Bestnoten, musste aber aufgrund ihres übermäßigen Konkurrenzdenkens und ihres manchmal gewalttätigen Verhaltens auf dem Schulhof häufig Disziplinarmaßnahmen über sich ergehen lassen.
Adrianas Mutter versuchte ihr Bestes, um ihr den richtigen Weg zu weisen, doch ihr Vater glänzte zunehmend durch Abwesenheit, da seine eigene Obsession von ihm Besitz ergriff: Adi Valente, ein Manga über ein junges Mädchen, das zusammen mit seinem eigenwilligen Roboterfreund die Schwachen rettet und beschützt. Trotz langer Schichten in einer Konservenfabrik und der Arbeit an seinem Manga in der Freizeit gelang es ihm doch, jeden Abend einige Momente zu erübrigen, um seiner Tochter seine ausgefallenen und fantasievollen Illustrationen zu zeigen.
An der Mittelschule wurde Adriana aufgrund ihrer herausragenden Leistungen von einer vornehmen Privatschule hofiert. Um das Geld dafür aufzubringen, machte Seita sich mit seinen unveröffentlichten Manuskripten auf die Suche nach einem Verlag. Es gelang ihm, in der Nähe einen kleinen Verlag ausfindig zu machen, der Adi Valente herausbringen wollte, doch damit wuchs ihm die Arbeit endgültig über den Kopf. Schließlich verlor er seinen Job in der Konservenfabrik, was ihm mehr Zeit für die Entwicklung und Illustration seiner Mangareihe verschaffte.
Adriana liebte den Manga, aber die Familie musste schwierige Zeiten durchmachen.
In Adrianas letztem Schulhalbjahr verlangte Seita höhere Tantiemen, doch der Verlag musste Insolvenz anmelden und beschloss, seinen Manga aus dem Programm zu nehmen. Da ihre Familie das Schulgeld nicht mehr bezahlen konnte, musste Adriana die Eliteakademie verlassen, an der sie die Klassenbeste war. Belinda gelang es, den Abschluss für sie herauszuhandeln, allerdings nahm ein anderer Schüler an Adrianas Stelle den Platz an der Spitze ein. Adriana war außer sich. Während der Sommerferien brachte sie alles über ihren Rivalen in Erfahrung: wo er wohnte, wo er abhing, was er in seiner Freizeit machte, welche Musik er hörte, welche Fernsehsendungen er sich ansah, alles. Spät an einem Sommerabend verfolgte sie ihn sogar auf dem Heimweg und dachte über unzählige Möglichkeiten nach, sein Leben zu zerstören. Am Ende tat sie nichts davon, doch etwas erwachte in ihr und sie fühlte sich wie die Antiheldin in einer neuen Geschichte, deren Konzept ihr Vater zu der Zeit entwickelte.
Seita zog sich immer mehr zurück und begann mit der Arbeit an diesem neuen düstereren Manga, der von seinen Visionen und Albträumen inspiriert war. Einem Manga über eine Frau, die in einer Welt des Grauens mit ihren Drohnen aus Schädeln und Knochen Jagd auf die Schwachen macht, um ihnen die Eingeweide herauszureißen. Da diesen Manga mit dem Titel Sonhadores Sombrios aber niemand kaufen wollte, wurde Belinda zur Alleinverdienerin in der Familie.
Auf der Suche nach einer Möglichkeit, selbst Geld zu verdienen, gründete Adriana eine Website rund um brasilianische Mangas. Sie wurde ein Riesenerfolg und schon bald flossen üppige Werbeeinnahmen auf ihr Konto. Adriana merkte jedoch, dass sie kein wirkliches Interesse hatte, für die Seite zu schreiben. So überredete sie andere Jugendliche, dies kostenlos zu tun, während gleichzeitig die Einnahmen sprudelten. Sobald sie ein Angebot bekam, verkaufte sie die Website, ohne zu zögern.
Stolz auf ihren Erfolg machte sie sich mit dem Scheck auf den Weg nach Hause zu ihren Eltern. Ihrem Vater konnte sie ihn jedoch nie zeigen. An jenem Morgen hatte er das Haus verlassen und kehrte nie wieder zurück. Er hinterließ nur einen Stapel unveröffentlichter Manuskripte über die Schädelhändlerin, die gnadenlos diejenigen jagte, die ihr die Mühe wert schienen.
Um ihre Mutter zu unterstützen, lernte Adriana in der Bibliothek alles über Wirtschaft und Investments und verdreifachte schon bald ihr Kapital. Im Alter von 18 Jahren, den Schulabschluss gerade in den Händen, hatte sie es bereits zur Selfmade-Millionärin gebracht. Als die Geschichten über dieses Investment-Wunderkind sich in Brasilien herumsprachen, öffneten sich ihr immer neue Türen.
Schon bald hatte sie genug Geld, um kleine Unternehmen aufzukaufen. Unternehmen, die sie bis zum Letzten ausnahm, deren Belegschaft sie durch Arbeiter ersetzte, die nicht in Gewerkschaften organisiert waren, und die sie dann mit Gewinn verkaufte. Wie besessen verfolgte sie diesen Plan und nahm sich nur gelegentlich eine Auszeit, um über den Manuskripten ihres Vaters zu brüten und diese von ihm erschaffene schreckliche Welt zu begreifen.
Mit Mitte 20 war es für sie ganz alltäglich, Unternehmen zu kaufen und mit Profit wieder loszuwerden. Bei der Abwicklung einer Immobilienfirma blockierten zwei Vorstandsmitglieder den Verkauf und machten auf die zahlreichen Unternehmen aufmerksam, die sie ausgenommen und als leere Hüllen hinterlassen hatte. Adriana war verärgert. Sie brauchte Wochen, um herauszufinden, wer diese Bremser waren, doch dann ließ sie sich durch den Kopf gehen, wie es wäre, ihnen wehzutun.
Sie fand alles über die Vorstände heraus. Verfolgte jeden ihrer Schritte. Brachte sie dazu, an einer Konferenz in der Schweiz teilzunehmen. Und dann, bei ihrem Aufenthalt in den Alpen, schritt sie zur Tat. Inspiriert von der Schädelhändlerin und etwas in ihr, das danach verlangte, sich Ausdruck zu verschaffen, spürte sie die Manager mit einem Drohnenprototyp auf und zerstückelte sie brutal mit einer doppelschneidigen Waffe. So etwas wie diesen Rausch aus Emotionen und Adrenalin hatte sie noch nie zuvor erlebt. Und das Unternehmen gehörte ihr!
Damit begann ein grausamer Kreislauf: Sich in ein Unternehmen hineindrängen, jeden vernichten, der ihr im Weg steht, und die Firma mit maximalem Profit ausschlachten. Sie nahm Unternehmen mit berühmten CEOs in Visier und hoffte, einer von ihnen würde sie vor eine echte Herausforderung stellen. Doch das tat keiner von ihnen. Sie „verschwanden“ einfach ohne großes Aufsehen.
Ein streitsüchtiger Manager eines Feuerwerksherstellers, bekannt für seine „Survivaltouren“, war ihr letztes Ziel – direkt zu Hause in Brasilien.
Survivaltouren ... die perfekte Tarnung.
Adriana lockte ihn in einen stillgelegten Luftschiffhangar.
Die Jagd begann im Morgengrauen und dauerte den ganzen Tag, sodass sie ihm bis in die Abendstunden nachspürte. Als sie ihn geortet hatte, benutzte sie eine ihrer Drohnen, um ihn in eine Sackgasse zu locken, als plötzlich zwei Lenkdrachen vor der Kamera auftauchten und das Signal abbrach. Ihre Miene verfinsterte sich. Mit ungläubig aufgerissenen Augen schlug sie ihren Laptop zu und eilte zur Absturzstelle der Drohne. Dort entdeckte sie ihre Beute, die in der heraufziehenden Dunkelheit jemanden um Hilfe bat.
Zeugen.
Das war nicht Teil des Plans!
Sie hatte keine Zeit zu verlieren, rammte dem Manager ihre Klinge in den Bauch und förderte Fleisch, Knochen und sein sterbendes Herz zutage. Der aufgeschlitzte Körper wankte nach links und rechts und ließ einen roten Schauer auf das grüne Blattwerk niedergehen. Als ihr Opfer mit einem dumpfen Geräusch zu Boden stürzte, wandte sie sich den jungen Zeugen zu. Zur falschen Zeit am falschen Ort. Sie stürzten davon. Adriana nahm die Verfolgung auf, ihre Klingen verlangten nach mehr Blut. Das üppige Grün der Bäume verschwamm zu einem dichten schwarzen Nebel. Die Realität verzerrte sich zu einer Welt, die an Sonhadores Sombrios erinnerte. Und während sie voraneilte, um ein neues Kapitel in ihrem Leben aufzuschlagen, machte sich auf ihrem Gesicht ein verstörendes Grinsen breit.“
Foliant | Eintrag | Typ |
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Foliant 15 - Aufstieg | Erinnerungsfragmente | Hauptcharakter |
Einzigartige Talente[ | ]
Die Schädelhändlerin besitzt drei einzigartige Talente welche zu Beginn nur in ihrem Blutnetz gefunden werden können:
Spielbeginn Game Afoot |
Erst wählst du eine Beute aus. Dann zerstückelst du sie nach und nach. Wenn du das Ziel deiner Besessenheit jagst, wird dieses Talent aktiviert. Das Beschädigen von Generatoren und das Zerstören von Mauen oder Paletten gewährt dir für 8/9/10 Sekunden den Statuseffekt „Eile“ mit 5 %. Immer, wenn du den Überlebenden mit der insgesamt längsten Jagdzeit mit einem Grundangriff triffst, wird dieser zum Ziel deiner Besessenheit.
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ZACK! THWACK! |
Bei deiner unnachgiebigen Verfolgungsjagd bekommt es deine Beute mit der Angst zu tun. ZACK! startet mit 3 Zählern. Wenn du eine Palette oder zerstörbare Mauer zerstörst, wird ein Zähler verbraucht. Überlebende in einem Umkreis von 24 Metern schreien und geben so ihre Position für 3/4/5 Sekunden preis. Wenn du einen Überlebenden festhakst, erhältst du 1 Zähler
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Hebelwirkung Leverage |
Tritt deine Gegner, wenn sie am Boden liegen. Wenn sie den Halt verloren haben, dürfen sie ihn nicht zurückgewinnen. Wenn ein Überlebender einen anderen vom Haken befreit, wird seine Heilungsgeschwindigkeit für 30 Sekunden um 30/40/50 % verringert.
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Erreicht man Prestige, werden automatisch alle einzigartigen Talente der Stufe I der Schädelhändlerin allen anderen Killern dem Inventar hinzugefügt. Weitere erreichte Prestige-Stufen fügen Stufe II und Stufe III der Talente dem Inventar aller Killer hinzu.
Stärke: Augen am Himmel[ | ]
Augen am Himmel | Inspiriert von den düsteren Mangas, die ihr Vater gezeichnet hat, setzt die Schädelhändlerin modernste Überwachungstechnik ein, um ihrer Beute erbarmungslos nachzustellen. Die Schädelhändlerin beginnt die Prüfung mit sechs Drohnen. Drücke die Stärketaste, um eine Drohne zu entsenden, die einen unsichtbaren, ständigen Umgebungsscan durchführt. Durch den Einsatz einer Drohne bist du für 8 Sekunden Unentdeckbar. Wenn ein Überlebender entdeckt wird, wird die Drohne aktiv und ihre Scanlinien werden sichtbar. Sobald er von einer Scanlinie erkannt wurde, ist ein Überlebender immun gegen Scans und kann 3 Sekunden lang von keiner anderen Scanlinie entdeckt werden. Überlebende können versuchen, Drohnen zu hacken. Schlägt der Versuch fehl, wird die Drohne aktiviert und die Aufschaltung-Anzeige des Überlebenden steigt. Ist er erfolgreich, wird die Drohne für 45 Sekunden deaktiviert. SPEZIALFÄHIGKEIT: RADAR Drücke die Taste für die aktive Fähigkeit, um ein Radar zu öffnen und die Positionen aller Überlebenden zu sehen, die von Drohnen entdeckt wurden oder eine Klammerfalle haben. Mit dem Radar kann die Drehrichtung der Drohne geändert oder eine Drohne zurückgeholt werden. Jeder Überlebende, der vom Radar erkannt wird, erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit der Schädelhändlerin. SPEZIALEFFEKT: AUFSCHALTUNG Die Anzeige für Aufschaltung füllt sich, wenn ein Überlebender von einer Drohne erfasst wird oder wenn er es nicht schafft, eine Drohne zu deaktivieren. Wenn die Anzeige voll ist, erhält der Überlebende eine Klammerfalle, wird verletzt und leidet unter dem Statuseffekt Gebrochen. Zusätzliche Scans verursachen kurz den Statuseffekt Eingeschränkt. Eine Klammerfalle zeigt dem Killer die Position des Überlebenden und wird erst entfernt, wenn die Batterie leer ist. |
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Informationen[ | ]
Bewegungsgeschwindigkeiten:
Drohnen:
Tarnmodus:
Aufklärungsmodus:
Drohnen-Hacking:
Drohnen-Laser:
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Laser-Farben:
Radar:
Aussehen des Radars:
Klammerfalle:
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Zusätze[ | ]
Ultraschall-Fallenlautsprecher |
Eine Hochfrequenz-Geräuschquelle, die die Umgebung mit verwirrenden Geräuschen erfüllt, wodurch Überlebende keine wichtigen Geräusche mehr erfassen können. | |
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Hochleistungsscheinwerfer |
Ein plötzliches aufstrahlendes, gleißendes Licht lässt jeden, der so dumm war, sich zu nähern, orientierungslos zurück.
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Hochspannungsupgrade |
Ein stärkeres Kabel mit geringerem Widerstand sorgt dafür, dass die Batterien schneller aufgeladen werden. | |
Adi Valente Nr. 1 |
Eine Originalausgabe des ersten Hefts von „Adi Valente“, dem Comic, an dem Adrianas Vater arbeitete, als sie ein Kind war. | |
Stereo-Richtmikrofon |
Ein Upgrade, das eine verbesserte dreidimensionale Schallortung ermöglicht. | |
Richtlautsprecher |
Die Drohnen können gezielt hochfrequente Geräusche über große Distanzen aussenden. So nehmen sie einzelne Personen ins Visier, um sie vorübergehend von Gefahren abzulenken. | |
Überladen |
Die Batterien werden zwar ein wenig heiß, aber sie halten auch etwas länger, wenn man die Sicherheitsvorkehrungen für die Batteriezellen außer Kraft setzt. | |
Stromsparmodus |
Indem sie nicht benötigte Komponenten vorübergehend abschaltet, kann die Drohne länger aktiv bleiben. | |
Adaptive Beleuchtung |
Unter Berücksichtigung der Umgebung setzt die Drohne eine verwirrende Beleuchtung ein, um Bewegungen zu verdecken.
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Vitalzeichen-Prozessor |
Ein zusätzlicher Prozess in der Software der Drohne sorgt für eine genauere Prognose der Schwachstellen potenzieller Beute.
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Glaspulver |
Dieses zerstoßene Glas wurde einst für die Leinen von Kampfdrachen benutzt und fand nun auf ihrer Klinge eine deutlich grausamere Verwendung.
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Lockere Schraube |
Die Drohne gibt ein schreckliches Klappern von sich und scheint jeden Augenblick abzustürzen. Das lenkt Überlebende von anspruchsvollen Aufgaben ab.
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Infrarot-Upgrade |
Wärmebildkameras nehmen unter hoher Belastung stehende Personen präzise ins Visier. | |
Brownsches-Rauschen-Erzeuger |
Die Drohne gibt ein bedrohliches Brummen von sich. Dieses legt sich über alle anderen Geräusche in der Umgebung, sodass sie kaum noch auszumachen sind.
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Zufällige Lichtimpulse |
Willkürliche Stellen am Boden werden blitzartig beleuchtet, was das Vorankommen in unebenem Gelände deutlich erschwert.
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Topografische Datenerfassung |
Die Drohnen erzeugen und übermitteln eine detaillierte dreidimensionale Karte des Geländes, sodass es leichter zu durchqueren ist. | |
Erweiterte Bewegungsvorhersage |
Selbst nachdem sie den Wirkungsbereich verlassen hat, kann ein ausgefeiltes KI-Programm mit hoher Genauigkeit vorhersagen, wohin eine Person als Nächstes gehen wird. | |
Rotor-Prototyp |
Dank der innovativen Konstruktion kann die Drohne mit rasiermesserscharfer Präzision manövrieren.
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Leere Batterien |
Die Batterien dieser Klammerfallen wurden gegen alte Alkalibatterien ausgetauscht. Nicht wiederaufladbar.
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Schillerndes unveröffentlichtes Manuskript |
Vor seinem Verschwinden hatte Adrianas Vater mit der Arbeit an einem neuen, düstereren Manga begonnen: Sonhadores Sombrios.
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Anpassung[ | ]
Der Spieler kann aus drei verschiedenen Kategorien ein Kleidungsstück wählen. Diese werden dann solange getragen, bis der Spieler sie wieder wechselt.
Standard[ | ]Prestige[ | ]Events[ | ]
Spalt[ | ]
Shop[ | ]
Herunterladbare Inhalte[ | ]
Prestige-Glücksbringer[ | ]
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Herunterladbare Inhalte[ | ]
- Hauptartikel: Herunterladbare Inhalte
Die Schädelhändlerin ist aktuell Teil von folgenden herunterladbaren Inhalten:
Erfolge[ | ]
- Hauptartikel: Erfolge
Trivia[ | ]
- Die Schädelhändlerin kam ohne ihr eigenes Reich und schlug stattdessen ihr Jagdlager im Schutzwald auf dem MacMillan-Anwesen auf.
- Die Schädelhändlerin ist eine der normal aussehenden Killer in Dead by Daylight, ohne anfänglich sichtbare körperliche Veränderungen an ihr.
- Die Schädelhändlerin ist einer der reichsten Charaktere in Dead by Daylight.
- Die Schädelhändlerin traf ihre Überlebenden-Kollegen, bevor sie das Reich des Entitus beitrat, nachdem sie Renato verletzt hatte, bevor sie vom Entitus entführt wurde.
- Während der 6.6.0 PTB konnten die Überlebenden ein Augensymbol über sich sehen, wenn die Schädelhändlerin sie mit ihrem Radar verfolgte.
- Diese Funktion wurde letztendlich aus Gründen des Balancings nicht implementiert.
- Die Schädelhändlerin hat immer ein leichtes Lächeln im Gesicht, obwohl ihr Gesicht im Allgemeinen mit einer Maske bedeckt ist, die ihr Lächeln verbirgt.
- Einige Outfits enthüllen jedoch den unteren Teil ihres Gesichts.
Hintergrundgeschichte[ | ]
- Der Name des Charakters bezieht sich auf einen Charakter aus einem der dunklen Mangas ihres Vaters Seita.
- Die Schädelhändlerin orientierte sich sowohl bei ihrem Aussehen als auch bei ihren Drohnen an dieser Figur, weshalb sie auch im Spiel diesen Namen für sich selbst verwendete.
- Sonhadores Sombrios bedeutet übersetzt "Grimmige Träumer" und bezieht sich auf die Inspiration durch Seitas Albträume.
- Die Eltern der Schädelhändlerin hießen Seita Imai und Belinda Imai.
Waffe[ | ]
- Die Schädelhändlerin ist der zweite Killer, der seine Angriffsanimationen mit verschiedenen Waffen ändern kann.
- Die folgenden Waffen bieten ihr einzigartige Animationen für den Angriff und die anschließenden Cooldowns sowie einzigartige Sounds.
- Fleischbeil
- Hydraulische Klinge
- Geschworenenurteil