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Version vom 10. September 2021, 09:49 Uhr
Der Zenobit alias Elliot Spencer ist einer von 35 Killern in Dead by Daylight.
Er wurde durch das KAPITEL XXI: Hellraiser am 7. September 2021 dem Spiel hinzugefügt und stammt aus dem Horrorfilm Franchise aus dem Jahre 1987: Hellraiser.
Überblick
Ein Killer mit Beschwörungskräften, der Kettengeschosse und den Rätselwürfel verwenden kann, um jeden Überlebenden gleichzeitig zu foltern.
Mit seinen persönlichen Talenten Sackgasse, Fluch: Spielzeug und Geißelhaken: Gabe des Schmerzes kann er den Generatorprozess verlangsamen und Überlebende, die bereits in den Genuss seiner süßen Qualen kamen, weiterhin foltern.
Schwierigkeit: Schwer
(basierend auf der Menge an Zeit und Mühe, die benötigt wird, um richtig zu lernen, ihn zu spielen und seine Kraft effektiv zu nutzen)
Hintergrundgeschichte
„Ein Dämon für manche, ein Engel für andere. Pinhead ist ein Forschungsreisender in die weit entfernten Sphären menschlicher Vorstellungskraft und gibt sich der grenzenlosen Erregung von Vergnügen und Schmerz hin. Als der Rätselwürfel, auch bekannt als „Lament Configuration“ – ein Schlüssel zu einer anderen Dimension – im Reich des Entitus auftauchte, war es nur eine Frage der Zeit, bevor er in neugierige Hände fiel. Nachdem er geöffnet worden war, kam er. Und er brachte süß-schreckliches Leid über das Reich des Entitus.“
Einzigartige Talente
Diese Talente erscheinen zu Beginn nur im Blutnetz des Zenobiten, bis Stufe 30 erreicht wird, wodurch lehrbare Talente im Blutnetz erworben werden können. Dadurch lassen sich diese Talente auch im Blutnetz aller anderen Killer finden.
Sackgasse |
Du sorgst für mentales Leid, indem du jede Hoffnung auf Flucht zerstörst. Nachdem ein Generator repariert wurde, blockiert der Entitus den Generator mit dem größten Fortschritt für 20/25/30 Sekunden. Während dieser Zeit siehst du seine weiße Aura.
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30 | |
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Fluch: Spielzeug |
Ein Fluch, der mit dem Leiden des Opfers spielt. Wenn du einen Überlebenden zum ersten Mal festhakst, wird dieser verflucht und Fluch: Spielzeug wird auf einem glanzlosem Totem aktiviert. Der verfluchte Überlebende leidet unter dem Statuseffekt „Ahnungslos“, bis der Fluch: Spielzeug gebrochen wurde. Die Totemaura von Fluch: Spielzeug wird dem verfluchten Überlebenden angezeigt, solange er nicht weiter als 24/20/16 Meter davon entfernt ist. Nur der verfluchte Überlebende kann das Totem zerstören.
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35 | |
Geißelhaken: Gabe des Schmerzes |
Du verursachst süßen Schmerz. Zu Beginn der Prüfung werden 4 zufällige Haken in Geißelhaken verwandelt. Du siehst ihre Auren in Weiß. Wenn ein Überlebender von einem Geißelhaken gerettet wird, leidet er unter den Statuseffekten Blutung und Zerfleischt für 90 Sekunden. Wenn der Überlebende das erste Mal geheilt wird, erleidet er eine Tempoverringerung von 10/13/16 % bei Heilung und Reparatur, bis er erneut verletzt wird.
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40 |
Fähigkeit: Schmerzensbeschwörung
Bild | Name | Beschreibung | ||||
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Schmerzensbeschwörung | Ein außerdimensionales Portal, das zu so viel Vergnügen und Schmerz führt, dass es Seelen in Stücke reißt. Drücke die Stärketaste, um ein Portal zu erschaffen und lasse los, um es zu öffnen. Tippe nach dem Öffnen auf die Taste für die aktive Fähigkeit, um eine besessene Kette unter deiner Kontrolle zu beschwören. Richte die Kette auf einen Überlebenden, um ihn zu fesseln. Ein Überlebender, der von einer Kette gefangen ist, kann nicht sprinten. Seine Bewegungsgeschwindigkeit verringert sich weiter, wenn er von einer zweiten und dritten Kette getroffen wird. Überlebende können die Losreißen-Aktion ausführen, um zu entkommen. Rätselwürfel: Wenn er nicht aufgehoben wird, löst der Rätselwürfel eine Kettenjagd aus, indem er Ketten beschwört, die die Überlebenden verfolgen. Die Jagd endet, wenn ein Überlebender den Rätselwürfel aufhebt. Ein Überlebender, der den Rätselwürfel trägt, erleidet den Statuseffekt „Ahnungslos“ und es erscheinen gelegentlich Ketten, die ihn angreifen. Der Überlebende muss den Rätselwürfel lösen, um sich von ihm zu befreien. In diesem Zeitraum sieht der Zenobit die Position des Überlebenden und kann sich dorthin teleportieren. Wenn der Zenobit den Rätselwürfel aufhebt, wird eine Kettenjagd ausgelöst. Zusätzlich werden alle Überlebenden sofort von Ketten gefesselt, wodurch sie schreien und ihre Position verraten. Der Rätselwürfel erscheint an einem neuen Ort, nachdem er vom Zenobiten oder einem Überlebenden verwendet wurde. | |||||
Informationen | ||||||
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Zusätze | ||||||
Verbogener Nagel |
"Ein einfacher Nagel, der tief in Larry Cottons Hand geschnitten hat. Auch wenn die Verletzung nur oberflächlich war, hatte sie eine schreckliche Reihe von Ereignissen zur Folge. | |||||
Brennende Kerze |
Eine Kerze, die Frank Cotton während einer verhängnisvollen Beschwörungszeremonie angezündet hat. | |||||
Lebhafte Grillen |
Insekten, die beinahe von einem geheimnisvollen Stadtstreicher verzehrt worden wären. | |||||
Lederstreifen |
Ein Lederstreifen von der Uniform eines Zenobiten, der enthülltes Fleisch aufreißen kann. | |||||
Flackernder Fernseher |
Ein Fernseher, der sich bei der Ankunft der Zenobiten seltsam verhalten hat. | |||||
Verflüssigter Überrest |
Das Ergebnis nach dem Beschwören der Zenobiten. Es ist nicht feststellbar, zu welchem Körperteil das einmal gehört hat. | |||||
Aufgespießte Ratte |
Eine primitive Lösung für das Rattenproblem im Cotton-Haus. | |||||
Verdorbenes Essen |
Schimmel, an dem sich eine Kakerlake labt. Vielleicht ein Zeichen von Frank Cottons geheimnisvollem Verschwinden ... | |||||
Sich windende Maden |
Larven, die aus dem Mund einer Leiche quollen, die im Haus der Cottons versteckt war. | |||||
Franks Herz |
Das pochende Herz von Frank, durch das das Blut seines Bruders strömt.
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Larrys Blut |
Das Blut Larry Cottons, das teilweise zur Wiederauferstehung seines Bruders Frank beitrug. | |||||
Larrys Überreste |
Die knöchernen Überreste von Larry Cotton, von einer dicken, klebrigen Blutschicht bedeckt.
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Stück von Frank |
Ein Stück von Franks Gesicht nach seiner Folter durch die Zenobiten.
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Foltersäule |
Eine baumelnde Platte mit dem Blut früherer Opfer.
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Zahn von Chatterer |
Ein Bruchstück eines Zenobiten, dessen Mund nie still ist. Dieser Zahn, der aus seinem Gebiss fiel, schweigt nun endlich.
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Schmieriges schwarzes Brillenglas |
Das Glas einer Sonnenbrille eines übergewichtigen Zenobiten, dessen Fleischwulste über Gesicht und Hals hängen. | |||||
Einschneidender Draht |
Ein Draht, der die Wangen einer Zenobitin durchbohrt und dabei die klaffende Wunde an ihrem Hals zeigt. | |||||
Ursprünglicher Schmerz |
Die erste Nadel, die in Pinheads Schädel gestoßen wurde. So ein Vergnügen, so ein Schmerz.
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Ingenieur-Zahn |
Ein spitzer Zahn aus dem Rachen eines fleischigen, skorpionähnlichen Wesens, das Zenobiten bei ihren dunklen Vorhaben begleitet.
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Schillernder Rätselwürfel |
Ein glasähnlicher Rätselwürfel, der aus dem Nebel selbst erschaffen wurde. Diese Nachbildung unterscheidet sich vom Original und bietet ganz neue Kräfte.
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Anpassung
- Alle für den Zenobiten verfügbaren Outfits befinden sich hier: Der Zenobit/Outfits
Der Spieler kann aus drei verschiedenen Kategorien ein Kleidungsstück wählen. Diese werden dann solange getragen, bis der Spieler sie wieder wechselt.
Erfolge
- Hauptartikel: Erfolge
? | Geschickter Zenobit | Siege in einer öffentlichen Partie als Zenobit nur mit den 3 einzigartigen Talenten erbarmungslos. |
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Musik
Menümusik | Terrorradius |
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Trivia
- Der Zenobit ist der vierte Killer welcher spricht.
- Wenn er sich zu einem Überlebenden teleportiert, der den Rätselwürfel löst, sagt er einen der folgenden Sätze:
- „You opened the Box, I came!“ (Du hast die Kiste geöffnet, ich bin erschienen!) (In zwei verschiedenen Variationen und Stimmlagen)
- „The Box, you opened it, I came!“ (Die Kiste, du hast sie geöffnet, ich bin erschienen!)
- „The Box, you opened it, and I came!“ (Die Kiste, du hast sie geöffnet, und ich bin erschienen!)
- Während der Animation seines Memento Mori sagt er „I shall tear your soul apart“ (Ich sollte deine Seele in Stücke zerreißen).
- Beide Sätze stammen in abgewandelter Form aus den originalen Hellraiser Filmen.
- Er ist der erste Killer welcher Englisch spricht.
- Wenn er sich zu einem Überlebenden teleportiert, der den Rätselwürfel löst, sagt er einen der folgenden Sätze: