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Quotes left Ein perfekter Organismus, durch Gewalt entstanden, zum Töten geschaffen – der Xenomorph ist eine unnachgiebige und gewiefte Spezies. Er verfolgt seine Beute in unterirdischen Tunneln, die er ohne zu zögern verlässt, um mit seinem rasiermesserscharfen Schwanz anzugreifen und seine Opfer der Reihe nach auszuschalten. Quotes right
~ deadbydaylight.com

Der Xenomorph ist einer von 36 Killern in Dead by Daylight.

Er wurde durch das KAPITEL 29: Alien am 29. August 2023 dem Spiel hinzugefügt und stammt aus der gleichnamigen Horror-Filmreihe aus dem Jahre 1979: Alien – Das unheimliche Wesen aus einer fremden Welt.

Überblick[ | ]

Der Xenomorph ist eine unnachgiebige Spezies von einem fernen Planeten und zeichnet sich durch Grausamkeit, Flinkheit und Gerissenheit aus. Mit seinen persönlichen Talenten Ultimative Waffe, Stürmische Brutalität und Alieninstinkt kann er nahe Überlebende aufschreien lassen, nach Grundangriffen Eile erlangen und die Auren von entfernten Überlebenden sehen.

Schwierigkeit: Moderat
(Diese Killer erfordern, dass der Spieler mit den Grundlagen der Rolle vertraut ist, obwohl sie die gleichen Mechanismen wie die leichteren Killer haben)

Hintergrundgeschichte[ | ]

K33 storeBackground

Ein perfekter Organismus, durch Gewalt entstanden, zum Töten geschaffen.

Der Xenomorph brach aus dem Brustkorb eines Wirts namens Kane heraus und suchte im Schatten der Nostromo Unterschlupf. Während er sich wiederholt häutete, begann der Xenomorph, seine Umgebung zu erfassen.

LoreKeyArt xenomorph

Er nutzte die Luftschächte des Schiffs, um seine Opfer zu töten. Eines nach dem anderen – bis nur noch ein menschliches Wesen übrig war: Ripley.

Verzweifelt versuchte Ripley, zu überleben. Sie zerstörte die Nostromo und suchte in einem Rettungsfahrzeug Zuflucht. Aber die Instinkte des Xenomorphs verschafften ihm einen Vorteil. Während das Rettungsfahrzeug durch das Weltall schwebte, lag der Xenomorph auf der Lauer und beobachtete seine Beute.

Gerade als er zum Angriff überging, öffnete sich die Luftschleuse des Raumschiffs und der Xenomorph wurde ins kalte Vakuum des Weltalls hinausgesaugt.

Alles war verloren. Der Xenomorph war dem Tode nah. Und dann verschwand er urplötzlich in einer Wolke schwarzen Nebels.

Einzigartige Talente[ | ]

Der Xenomorph besitzt drei einzigartige Talente welche zu Beginn nur in seinem Blutnetz gefunden werden können:

RapidBrutality
Stürmische Brutalität
Rapid Brutality
Du bewegst dich mit einem Tempo und einer Vehemenz, die das Blut in den Adern deiner Beute gefrieren lassen.

Du kannst keinen Blutrausch mehr erhalten.

Wenn du einen Überlebenden mit einem Grundangriff triffst, erhältst du 5 % Eile für 8/9/10 Sekunden.


Eile erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit des Killers.
„Fangen, in die Luftschleuse stecken und loswerden.“ – Dallas

AlienInstinct
Alieninstinkt
Alien Instinct
Deine Tarnung ist so gut, dass es manchmal wirkt, als würdest du aus dem Nichts auftauchen.

Dieses Talent wird aktiviert, wenn du einen Überlebenden festhakst.

Du siehst die Aura des am weitesten entfernten verletzten Überlebenden für 5 Sekunden und dieser ist für 16/18/20 Sekunden Ahnungslos.


Ahnungslos verhindert, dass Überlebende den Terrorradius des Killers hören oder davon betroffen sind.
„Gelbes Licht ist nur für mich.“ – Dallas

UltimateWeapon
Ultimative Waffe
Ultimate Weapon
Wenn sie dich sehen, wissen sie, dass das Ende nah ist.

Überlebende in einem Umkreis von 32 Metern schreien und enthüllen ihren Aufenthaltsort und leiden 30 Sekunden lang unter Erblindung.

Dieses Talent hat eine Abklingzeit von 80/70/60 Sekunden.


Bei Erblindung können Überlebende keine Auren sehen.
„Ich kann Ihnen nichts vormachen, was Ihre Chancen angeht. Aber: Sie haben mein Mitgefühl.“ – Ash

Erreicht man Prestige, werden automatisch alle einzigartigen Talente der Stufe I des Xenomorphs allen anderen Killern dem Inventar hinzugefügt. Weitere erreichte Prestige-Stufen fügen Stufe II und Stufe III der Talente dem Inventar aller Killer hinzu.

Stärke: Heimliche Verfolgung[ | ]

FulliconPowers hiddenPursuit Heimliche Verfolgung Die Crew der Nostromo folgte einem Signal, das sie für einen Notruf hielt, auf den Planeten LV-426. Was sie dort vorfand, sollte einer der größten Albträume der Menschheit werden.

Wenn der Xenomorph in einer Prüfung ist, stehen ihm eine Reihe von Tunneln zur Verfügung. Wenn er auf eine Kontrollstation zugreift, kann er diese Tunnel betreten, um sich schnell auf der Karte fortzubewegen, Überlebende in der Nähe zu spüren und die Abklingzeit seines Kriechmodus zu verkürzen. Beim Verlassen einer Kontrollstation werden eingesetzte Geschütze kurz deaktiviert und nahe Überlebende vom Killerinstinkt erfasst.

SPEZIALFÄHIGKEIT: KRIECHMODUS
Der Xenomorph verfällt automatisch in den Kriechmodus, wenn sich dieser nicht in Abklingzeit befindet. Im Kriechmodus bewegt sich der Xenomorph auf vier Beinen fort und ist besser getarnt, wodurch sich sein Terrorradius verringert. Im Kriechmodus kann der Xenomorph auch seinen brutalen Schwanzangriff ausführen.

BESONDERE KARTENFUNKTION: KONTROLLSTATIONEN
Sieben Kontrollstationen sind auf der Karte verteilt. Überlebende können mit diesen Stationen interagieren, um ein ferngesteuertes Flammengeschütz zu erhalten. Der Xenomorph hingegen kann an Kontrollstationen die unterirdischen Tunnel betreten und verlassen.

SPEZIALGEGENSTAND: FERNGESTEUERTES FLAMMENGESCHÜTZ
Flammengeschütze können auf der Karte platziert werden, um dem Xenomorph etwas entgegenzusetzen. Wenn der Xenomorph den Radius und das Sichtfeld eines Geschützes betritt, greift dieses an. Dieser Angriff lässt den Xenomorph taumeln und kann den Kriechmodus beenden. Wenn ein Geschütz den Kriechmodus des Xenomorphs beendet oder zu lange feuert, überhitzt es und muss von einem Überlebenden repariert werden. Der Xenomorph kann Geschütze angreifen, um diese zu zerstören. Wenn du ein Geschütz trägst, kannst du nicht entdeckt werden, solange der Killer in einem Tunnel ist.

„Nur seine Feindseligkeit übertrifft noch seine perfekte Struktur.“ – Ash, Wissenschaftsoffizier

Informationen[ | ]

Bewegungsgeschwindigkeiten:

  • Gehen: 4,6 m/s

Kriechmodus:

  • Aktivierungsschwelle: 35 Einheiten
    • Daraus ergibt sich eine Standard-Ladezeit von 35 Sekunden, wenn man sich nicht in einem Tunnel befindet.
  • Laderate in einem Tunnel: 8 e/s
  • Entladerate, wenn sie von einem Flammengeschütz angegriffen wird: -1,5 e/s
  • Prozentualer Anteil der verbleibenden maximalen Ladung nach dem Aufheben eines Überlebenden im Kriechmodus: 75%.
  • Terrorradius im Kriechmodus: 24 Meter

Schwanzangriff:

  • Aufladezeit: 0,2 Sekunden
  • Angriffsreichweite: 4,8 Meter
  • Trefferzeit: 0,4 Sekunden
  • Abklingzeit bei verfehltem Angriff: 3 Sekunden
  • Abklingzeit bei erfolgreichem Angriff: 3 Sekunden
  • Dauer des Geschwindigkeitsabzugs bei Abbruch des Angriffs: 1 Sekunde
  • Geschwindigkeitsabzug bei verfehltem Angriff auf: 1,2m/s

Tunnelsystem:

  • Zeit bis zum Betreten eines Tunnels: 0,3 Sekunden
  • Übergangszeit: 0,25 Sekunden
    • Dies ist die Zeit, die die normale Karte benötigt, um in das Tunnelsystem zu wechseln, nachdem die Interaktion beim Einfahren in die Tunnel abgeschlossen ist.
  • Maximale Beschleunigung: x100.0
  • Maximale Erfassungsreichweite: 16 Meter
    • Dies ist die maximale Reichweite, in der der Xenomorph Überlebende erkennen kann, wenn er sich in einem Tunnel bewegt.
  • Verweilzeit der Erkennung: 1,5 Sekunden
  • Dies ist die Zeit, in der ein Überlebender vom Xenomorph noch entdeckt werden kann, wenn er sich in einem Tunnel befindet und den Erfassungsbereich verlassen hat.
  • Zeit zum Verlassen eines Tunnels: 2,25 Sekunden
    • Diese Zeit kann in zwei separate Animationen unterteilt werden, wobei die erste 0,5 Sekunden und die zweite 1,75 Sekunden dauert.
  • Zeitverlust beim Verlassen eines Tunnels in der Nähe eines gehakten Überlebenden: -200%.
  • Mindestreichweite für die Zeitstrafe: 16 Meter
    • Dies ist der Mindestabstand zwischen einem festgehakten Überlebenden und einer Kontrollstation, damit die Zeitstrafe für das Verlassen von Tunneln ausgelöst wird.
  • Verzögerung beim Betreten: 0,35 Sekunden
    • Dies ist die Verzögerung zwischen dem Erscheinen von Kratzspuren, wenn ein Überlebender in einem Tunnel entdeckt wird.
  • Dauer der Ausstiegssperre beim Betreten eines Tunnels: 2,5 Sekunden
  • Dauer der Entdeckungspause beim Betreten eines Tunnels: 2,5 Sekunden

Geschütze:

  • Maximale Anzahl von Geschütztürmen: 4 Geschütztürme
  • Erscheinungsdauer: 1 Sekunde
    • Dies ist die Zeit, die es dauert, bis die Geschütztürme in einer Kontrollstation erscheinen.
  • Abholzeit: 1,5 Sekunden
  • Geschwindigkeitsnachteil beim Tragen eines Geschützturms: -35%
  • Selbstzerstörungszeit nachdem ein Geschütz überhitzt ist: 30 Sekunden
  • Selbstzerstörungszeit beim Fallenlassen auf den Boden: 30 Sekunden
  • Pausenbereich für die Selbstzerstörung: 6 Meter
    • Wenn sich ein Überlebender innerhalb dieser Reichweite eines Geschützturms befindet, wird der Timer für die automatische Zerstörung angehalten.
  • Dauer der Zerstörung: 60 Sekunden
    • Dies ist die Zeit, die ein zerstörter Geschützturm braucht, um wieder in den Pool der verfügbaren Geschütztürme aufgenommen zu werden.
  • Aufstellzeit: 2 Sekunden
  • Entfaltungszeit: 2 Sekunden
  • Maximaler Schaden vor der Deaktivierung: 100 Einheiten
    • Dies ist der maximale Schaden, den der Xenomorph erleiden kann, bevor er aus dem Kriechmodus ausgeschaltet wird.
  • Schadensrate: 66 e/s
  • Schadensminderungsrate, wenn er nicht angegriffen wird: -20 e/s
  • Betäubungszeit nach vollständiger Beschädigung durch einen Geschützturm: 1 Sekunde
  • Verzögerung der Schadensreduzierung: 2 Sekunden
    • Dies ist die Verzögerung, bevor der Schadensmesser anfängt zu sinken, nachdem er nicht mehr von einem Geschützturm angegriffen wird.
  • Verweildauer der Geschützturm-Aura: 3 Sekunden
    • Dies ist die Dauer, in der die Aura eines Geschützturms sichtbar bleibt, nachdem er die Reichweite einer Kontrollstation verlassen hat.
  • Wärmeakkumulationsrate beim Feuern: 25 %/s
  • Wärmeabfuhrrate, wenn nicht gefeuert wird: 25 %/s
  • Dauer der Störung: 3,5 Sekunden
  • Reichweite des Bewegungstrackers: 41 Meter
    • Dies ist die maximale Reichweite, in der die Geschütztürme den Xenomorph erkennen können und zu piepen beginnen.
  • Radius der Killer-Erkennung: 10 Meter
  • Reparaturzeit der Geschütztürme: 3 Sekunden

Kontrollstationen:

  • Abkühlung der Verfügbarkeit des Geschützturms: 30 Sekunden
  • Maximale Reichweite der Aura-Enthüllung: 12 Meter
  • Mindestabstand für Killerinstinkt beim Verlassen eines Tunnels: 12 Meter
  • Verweildauer des Killerinstinkts: 3 Sekunden

Zusätze[ | ]

FulliconAddon ripleysWatch

Doppelte Digitaluhr
Ripley's Watch

Auf einem so großen Schiff wie der Nostromo war es wichtig, die Uhren zu synchronisieren, um Arbeitsschichten im Blick zu behalten.
  • Wenn ein Geschütz den Laufmodus beendet, wird es automatisch zerstört.
  • FulliconAddon ovomorph

    Ovomorph
    Ovomorph

    Sieht harmlos aus, aber die Grauen darin sind unermesslich.
  • Die Abklingzeit des Laufmodus ist außerhalb von Tunneln um 25 % beschleunigt.
  • FulliconAddon drinkingBird

    Trinkvogel
    Drinking Bird

    Eine der vielen Kleinigkeiten, die überall im Wohnquartier der Nostromo zu finden sind. Etwas Persönliches in einer sonst so sterilen Umgebung.
  • Nach dem Verlassen eines Tunnels wird die Dauer des Killerinstinkts um 2 Sekunden verlängert.
  • FulliconAddon cerealRations

    Müsliration
    Cereal Rations

    Enthält 100 % der empfohlenen Tagesdosis von Vitamin A. Schmeckt ekelhaft.
  • Auren von Geschützen sind in Tunneln und beim Verlassen von Tunneln für 3 Sekunden sichtbar.
  • FulliconAddon lightWand

    Leuchtstab
    Light Wand

    Eine tragbare Lichtquelle, die Ash und Dallas nutzten, um den Eindringling zu finden. Nicht sehr gut geeignet, um größere Räume auszuleuchten.
  • Verlängert die inaktive Zeit von Geschützen nach dem Verlassen eines Tunnels um 1 Sekunde.
  • FulliconAddon lambertsStarMap

    Lamberts Sternenkarte
    Lambert's Star Map

    Lebensnotwendig für interstellare Reisen, aber für kleinere Maßstäbe nicht besonders nützlich.
  • Die Flammenreichweite von Geschützen wird um 2 Meter verringert.
  • FulliconAddon crewHeadset

    Crew-Headset
    Crew Headset

    Damit wurde zwar die Verständigung im Team erleichtert, durch den ständigen Funkverkehr konnte die Crew jedoch auch leichter aufgespürt werden.
  • In Tunneln ist die Schritterkennung um 6 Meter vergrößert.
  • FulliconAddon ashsInnards

    Ashs Eingeweide
    Ash's Innards

    Sie mögen zwar robuster sein, aber auch mechanische Wesen können zerbrechen, wenn nur genug Kraft aufgewendet wird.
  • Geschütze brauchen nach ihrer Zerstörung länger, bis sie wieder erscheinen.
  • FulliconAddon brettsCap

    Bretts Mütze
    Brett's Cap

    Diese Nostromo-Baseballmütze sah zwar gut aus, schränkte aber sein vertikales Sichtfeld stark ein.
  • Wenn ein Geschütz zerstört wird, leiden alle Überlebenden in einem Umkreis von 16 Metern für 25 Sekunden unter Erblindung.

  • Bei Erblindung können Überlebende keine Auren sehen.

    FulliconAddon emergencyHelmet

    Notfallhelm
    Emergency Helmet

    Ein zusätzlicher Helm auf der Brücke, der ausschließlich für Notfälle gedacht ist.
  • Erhöht den Schutz vor dem Taumeln durch Geschütze.
  • FulliconAddon parkersHeadband

    Parkers Stirnband
    Parker's Headband

    Ein auffälliges Modestatement, das auch praktisch ist, um die Augen vor Schweiß zu schützen.
  • Nach dem Verlassen eines Tunnels erhältst du für 3 Sekunden 5 % Eile.

  • Eile erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit des Killers.

    FulliconAddon multipurposeHatchet

    Mehrzweckbeil
    Multipurpose Hatchet

    Praktisch für die Zerstörung sowie für Reparaturen.
  • Überlebende, die von einem Schwanzangriff getroffen werden, erleiden Blutung.

  • Blutung setzt den Heilungsfortschritt zurück, wenn nicht gerade geheilt wird, und verstärkt Blutspuren, die verletzte Überlebende hinterlassen. Dieser Effekt hält eine festgelegte Zeit oder bis zur vollständigen Heilung an.

    FulliconAddon moultedSkin

    Xenomorph-Haut
    Molted Skin

    Der Xenomorph häutete sich mehrmals während seines raschen Wachstums auf der Nostromo. Die abgeworfene Haut war eine ständige Erinnerung an seine Anwesenheit.
  • Nach der Verwendung eines Geschützes leidet der Überlebende, der ihn eingesetzt hat, für 3 Sekunden unter den Statuseffekten Eingeschränkt und Erschöpfung.

  • Eingeschränkt verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Überlebenden.
    Erschöpfung hindert Überlebende daran, erschöpfende Talente zu nutzen.

    FulliconAddon kanesHelmet

    Kanes Helm
    Kane's Helmet

    Eine dünne Glasschicht machte den Unterschied zwischen einer kleinen Unannehmlichkeit und der tragischen Vernichtung der Besatzung der Nostromo aus.
  • Überlebende, die von einem Schwanzangriff getroffen werden, werden für 70 Sekunden zerfleischt.

  • Zerfleischt erhöht die Heilungsdauer um 25 % und hält eine festgelegte Zeit oder bis zur vollständigen Heilung an.

    FulliconAddon semioticKeyboard

    Semiotische Tastatur
    Semiotic Keyboard

    Die Symbole sollen allgemein verständlich sein, aber man muss sich erst an sie gewöhnen.
  • Der Reparaturfortschritt von Generatoren in einem Umkreis von 16 Metern rund um ein Geschütz hängt von der Intensität ihrer Auren ab.
  • FulliconAddon selfDestructBolt

    Selbstzerstörungsbolzen
    Self-Destruct Bolt

    Zum Starten der Selbstzerstörungssequenz mussten sie entfernt und zum Beenden wieder eingesetzt werden. Allein ihr Anblick sorgt für ein Gefühl der Dringlichkeit.
  • Erhöht die Sprunggeschwindigkeit im Laufmodus um 30 %.
  • FulliconAddon harpoonGun

    Harpunenkanone
    Harpoon Gun

    Geht kaum als Waffe durch und ist nur als letzter Ausweg eine Option.
  • Wenn du einen Tunnel verlässt und innerhalb von 10 Sekunden einen Überlebenden triffst, schreien alle Überlebenden, die weiter als 24 Meter von dir entfernt sind, auf und geben ihren Standort preis.
  • FulliconAddon catCarrier

    Katzenbox
    Cat Carrier

    Die Katze zu retten ist ein hehres Ziel. Wenn auch eine gewisse Ablenkung.
  • Wenn du den Laufmodus aufgrund eines Geschützangriffs beenden musst, wirst du für 20 Sekunden unentdeckbar.

  • Unentdeckbar verbirgt Aura, Terrorradius und roten Fleck des Killers.

    FulliconAddon improvisedCattleProd

    Improvisierter Viehtreiber
    Improvised Cattle Prod

    Eine brutale und laute Waffe, die gegen eine Kuh vielleicht mehr Wirkung gezeigt hätte.
  • Innerhalb von 15 Sekunden nach Abschluss eines Generators wird die Aura jedes Überlebenden, der sich einer Kontrollstation auf weniger als 10 Meter nähert, 15 Sekunden lang enthüllt.
  • „Das sollte dem kleinen Bastard nicht schaden, außer seine Haut ist dünner als unsere.“ – Brett
    FulliconAddon acidicBlood

    Säureblut
    Acidic Blood

    Die einzigartige Physiologie des Xenomorphs machte ihn bei Verletzungen noch tödlicher.
  • Wenn du einen Tunnel im Laufmodus verlässt, wird jeder Überlebende verletzt, der dich in den nächsten 20 Sekunden mit einer Palette betäubt. Ist dieser Überlebende bereits verletzt, erhält er eine tiefe Wunde.
  • „Ich glaube, wir sollten den Bonus mal besprechen.“ – Parker


    Tiefe Wunde versetzt einen Überlebenden in den Todesstatus, wenn sie nicht versorgt wird, bevor der Timer abläuft.
    „Ich glaube, wir sollten den Bonus mal besprechen.“ – Parker

    Anpassung[ | ]

    Der Spieler kann aus drei verschiedenen Kategorien ein Kleidungsstück wählen. Diese werden dann solange getragen, bis der Spieler sie wieder wechselt.

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    Standard[ | ]

    Bild Name Körper Seltenheit Beschreibung
    K33 Head01 Der Xenomorph CategoryIcon head Gewöhnlich Ein perfekter Organismus mit dem Instinkt eines wahren Killers.
    K33 Body01 Mesoskelett CategoryIcon body Gewöhnlich Es bewegte sich schnell und lautlos durch das Schiff.
    K33 Weapon01 Klingenbewehrter Schwanz CategoryIcon weapons Gewöhnlich Die ideale Waffe zum Aufschlitzen oder Pfählen.

    Prestige[ | ]

    Bild Name Körper Seltenheit Beschreibung
    K33 Head01 P01 Blutiger Xenomorph CategoryIcon head Selten Ein perfekter Organismus, ein instinktiver Killer.
    K33 Body01 P01 Beflecktes Mesoskelett CategoryIcon body Selten Es bewegte sich schnell und zeigte kein Erbarmen.
    K33 W01 P01 Befleckter Schwanz CategoryIcon weapons Selten Die ideale Waffe, um der Beute Blut zu entziehen.

    IconHelp archivesGeneral Spalt[ | ]

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    IconHelp store Shop[ | ]

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    Bild
    Beinhaltet
    Name
    Sammlung
    Veröffentlichungsdatum
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    K33 outfit 02
    IconHelp cosmetic sets
    CategoryIcon head
    CategoryIcon body
    CategoryIcon weapons
    Netz-Xenomorph
    Xenomorph-Anomalien
    29 August 2023 (Dienstag)
    Beschreibung
    Ein erbitterter, vom Kampf gezeichneter Gegner.
    675IconHelp auricCells
    ⇓ Ausklappen ⇓
    K33 Head02
    Stück
    Name
    Sammlung
    CategoryIcon head
    Gehärteter Panzer
    Xenomorph-Anomalien
    Die glatte Haut reflektierte das Mondlicht.
    K33 Body02
    Stück
    Name
    Sammlung
    CategoryIcon body
    Gezacktes Mesoskelett
    Xenomorph-Anomalien
    Sein Skelett war besonders ausgeprägt.
    K33 W02
    Stück
    Name
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    CategoryIcon weapons
    Grausame Hand
    Xenomorph-Anomalien
    Die Klauen eines würdigen Gegners.
    Bild
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    K33 outfit 006
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    CategoryIcon weapons
    Xenomorph-Klon
    29 August 2023 (Dienstag)
    Beschreibung
    Das grausige Ergebnis mehrerer genetischer Experimente.
    1080IconHelp auricCells
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    K33 Head006
    Stück
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    CategoryIcon head
    Verbundener Kopf
    Zwei brutale, vereinte Geister.
    K33 Body006
    Stück
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    Verzerrter Torso
    Durch den Klonprozess wurde sein Körper drahtig und stark.
    K33 W006
    Stück
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    CategoryIcon weapons
    Knorrige Klaue
    Die Spezies war stark genug, um sich aus den Fesseln zu befreien.
    Bild
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    K33 outfit 008
    IconHelp cosmetic sets
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    Geimpfter Xenomorph
    „Heilige Fäule“-Sammlung
    24 Oktober 2023 (Dienstag)
    Beschreibung
    Das Serum ging langsam in den Blutkreislauf über und nagte am perfekten Organismus.
    1485IconHelp auricCells
    ⇓ Ausklappen ⇓
    K33 Head008
    Stück
    Name
    Sammlung
    CategoryIcon head
    Aufgeplatzter Panzer
    „Heilige Fäule“-Sammlung
    Mehrere Injektionen waren notwendig, um das harte Äußere zu durchbohren und das Gewebe darunter zu erreichen.
    K33 Body008
    Stück
    Name
    Sammlung
    CategoryIcon body
    Infiziertes Mesoskelett
    „Heilige Fäule“-Sammlung
    Sein Skelett war von goldenen Auswüchsen befallen.
    K33 W008
    Stück
    Name
    Sammlung
    CategoryIcon weapons
    Ansteckende Klaue
    „Heilige Fäule“-Sammlung
    Die unbarmherzigen Klauen waren mit Serum überzogen.
    Bild
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    Sammlung
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    K33 outfit 007
    IconHelp cosmetic sets
    CategoryIcon head
    CategoryIcon body
    CategoryIcon weapons
    Xenomorph-Königin
    29 August 2023 (Dienstag)
    Beschreibung
    Mutter. Anführerin des Schwarms. Die höchste Lebensform.
    1485IconHelp auricCells
    ⇓ Ausklappen ⇓
    K33 Head007
    Stück
    Name
    Sammlung
    Die Größe ihres Kopfschmucks war ein Symbol ihrer Macht.
    K33 Body007
    Stück
    Name
    Sammlung
    CategoryIcon body
    Königinnen-Mesoskelett
    Ihr gepanzerter Körper konnte den meisten Munitionsarten standhalten.
    K33 W007
    Stück
    Name
    Sammlung
    CategoryIcon weapons
    Vernichtende Klaue
    Eine Waffe für eine Königin.

    Prestige-Glücksbringer[ | ]

    Ausklappen um Inhalt zu sehen
    Prestige-Belohnung Level 7 Prestige-Belohnung Level 8 Prestige-Belohnung Level 9
    K33 PCharm001 K33 PCharm002 K33 PCharm003
    Ein Andenken, das du für die Meisterung einer bestimmten Fähigkeit erhältst.

    Alternative Charaktermodelle[ | ]

    Der Xenomorph besitzt folgende alternative Charaktermodelle welche im Shop verfügbar sind:

    Herunterladbare Inhalte[ | ]

    Lupe Hauptartikel: Herunterladbare Inhalte

    Der Xenomorph ist aktuell Teil von folgenden herunterladbaren Inhalten:

    Erfolge[ | ]

    Lupe Hauptartikel: Erfolge
    Ach adeptXenomorph Geschickter Xenomorph Hole in einer öff. Partie mit dem Xenomorph einen erbarmungslosen Sieg, nutze nur ihre 3 Talente.
    Ach terrorOfLv-426 Das Grauen von LV-426 Triff in öffentlichen Partien 30 Überlebende mit einem Schwanzangriff.

    Trivia[ | ]

    Um mehr über den Xenomorph aus dem Alien Franchise zu erfahren, besuche den Artikel im Alien Wiki.
    • Der Xenomorph ist der erste Killer, der Überlebende trägt, indem er sich an ihrem Hals festhält, anstatt sie auf der Schulter zu tragen.
    • Seine vierbeinige Fortbewegungsart wurde in der öffentlichen Testversion ursprünglich "Laufmodus" genannt.
    • Für die Veröffentlichung wurde er in seinen aktuellen "Kriechmodus" umbenannt, da einige Spieler der Meinung waren, dass sich der "Laufmodus" auf seine zweibeinige Fortbewegung bezieht.
    • Der Xenomorph ist nicht in der Lage, die Bodenluke zu hören, wenn er sich in den Tunneln befindet, daher sollten die Spieler nicht versuchen, auf diese Weise nach ihr zu suchen.

    Galerie[ | ]

    CHARAKTERE IN DEAD BY DAYLIGHT
    KILLER
    HAUPTSPIEL
    KAPITEL 1 - 2
    K01 charSelect portrait Der FallenstellerK02 charSelect portrait Der GeistK03 charSelect portrait Der HinterwäldlerK04 charSelect portrait Die KrankenschwesterK05 charSelect portrait Der Wandler
    KAPITEL 3 - 6 K06 charSelect portrait Die HexeK07 charSelect portrait Der DoktorK08 charSelect portrait Die JägerinK09 charSelect portrait Der KannibaleK10 charSelect portrait Der Albtraum
    KAPITEL 7 - 11 K11 charSelect portrait Das SchweinK12 charSelect portrait Der ClownK13 charSelect portrait Das GespenstK14 charSelect portrait Die LegionK15 charSelect portrait Die Seuche
    KAPITEL 12 - 16 K16 charSelect portrait Ghost FaceK17 charSelect portrait Der DemogorgonK18 charSelect portrait Der OniK19 charSelect portrait Der TodesboteK20 charSelect portrait Der Henker
    KAPITEL 17 - 21 K21 charSelect portrait Die FäuleK22 charSelect portrait Die ZwillingeK23 charSelect portrait Der TricksterK24 charSelect portrait NemesisK25 charSelect portrait Der Zenobit
    KAPITEL 22 - 26 K26 charSelect portrait Die KünstlerinK27 charSelect portrait Der OnryōK28 charSelect portrait Die DredscheK29 charSelect portrait MastermindK30 charSelect portrait Der Ritter
    KAPITEL 27 - 31 K31 charSelect portrait Die SchädelhändlerinK32 charSelect portrait Die SingularitätK33 charSelect portrait Der XenomorphK34 charSelect portrait Der Good GuyK35 charSelect portrait Das Unbekannte
    KAPITEL 32 K36 charSelect portrait Der Lich
    ÜBERLEBENDE
    HAUPTSPIEL
    KAPITEL 1
    S01 charSelect portrait Dwight FairfieldS02 charSelect portrait Meg ThomasS03 charSelect portrait Claudette MorelS04 charSelect portrait Jake ParkS05 charSelect portrait Nea Karlsson
    KAPITEL 2 - 5 S06 charSelect portrait Laurie StrodeS07 charSelect portrait Ace ViscontiS08 charSelect portrait William „Bill“ OverbeckS09 charSelect portrait Feng MinS10 charSelect portrait David King
    KAPITEL 6 - 10 S11 charSelect portrait Quentin SmithS12 charSelect portrait Detective TappS13 charSelect portrait Kate DensonS14 charSelect portrait Adam FrancisS15 charSelect portrait Jeff Johansen
    KAPITEL 11 - 14 S16 charSelect portrait Jane RomeroS17 charSelect portrait Ashley J. WilliamsS18 charSelect portrait Nancy WheelerS19 charSelect portrait Steve HarringtonS20 charSelect portrait Yui Kimura
    KAPITEL 15 - 19 S21 charSelect portrait Zarina KassirS22 charSelect portrait Cheryl MasonS23 charSelect portrait Felix RichterS24 charSelect portrait Élodie RakotoS25 charSelect portrait Yun-Jin Lee
    KAPITEL 20 - 23 S26 charSelect portrait Jill ValentineS27 charSelect portrait Leon S. KennedyS28 charSelect portrait Mikaela ReidS29 charSelect portrait Jonah VasquezS30 charSelect portrait Yoichi Asakawa
    KAPITEL 24 - 27 S31 charSelect portrait Haddie KaurS32 charSelect portrait Ada WongS33 charSelect portrait Rebecca ChambersS34 charSelect portrait Vittorio ToscanoS35 charSelect portrait Thalita Lyra
    KAPITEL 27 - 31 S36 charSelect portrait Renato LyraS37 charSelect portrait Gabriel SomaS38 charSelect portrait Nicolas CageS39 charSelect portrait Ellen RipleyS40 charSelect portrait Alan WakeS41 charSelect portrait Sable Ward
    KAPITEL 32 S42 charSelect portrait Aestri Yazar & Baermar Uraz
    LEGENDÄRE CHARAKTERE
    CC050 charSelect portrait Carlos OliveiraCC015 charSelect portrait Chris RedfieldCC014 charSelect portrait Claire RedfieldCC010 charSelect portrait Cybil BennettCC011 charSelect portrait James SunderlandCC009 charSelect portrait Lisa GarlandCC023 charSelect portrait MariaCC051 charSelect portrait Sheva AlomarCC013 charSelect portrait Jonathan ByersCC007 charSelect portrait ChattererCC020 charSelect portrait HUNKCC001 charSelect portrait Der NachseherCC003 charSelect portrait MordeoCC021 charSelect portrait William BirkinCC047 charSelect portrait Saga AndersonCC048 charSelect portrait Rose MarigoldCC028 charSelect portrait Naughty BearCC029 charSelect portrait Tiffany ValentineCC035 charSelect portrait TubarãoCC025 charSelect portrait Xenomorph-KöniginCC030 charSelect portrait Pharao EddieCC031 charSelect portrait Fremder EddieCC032 charSelect portrait Eddies TributCC033 charSelect portrait Samurai Eddie
    MYTHOLOGISCHE CHARAKTERE
    CC018 charSelect portrait Der gepanzerte TitanCC019 charSelect portrait KriegshammertitanCC008 charSelect portrait Baba JagaCC006 charSelect portrait Fährmann der UnterweltCC004 charSelect portrait Der KrampusCC005 charSelect portrait Der MinotaurusCC022 charSelect portrait Frumiöser JammerwochCC024 charSelect portrait Der DraugrCC034 charSelect portrait Werelch
    ÜBERLIEFERTE CHARAKTERE
    AlexBenedict Baker • Der Entitus • Der BeobachterVigoSaku Nakanound viele weitere...
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