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Version vom 6. April 2021, 06:50 Uhr
Der Henker alias Pyramidenkopf ist einer von 35 Killern in Dead by Daylight.
Er wurde durch das KAPITEL XVI: Silent Hill am 16. Juni 2020 dem Spiel hinzugefügt und stammt aus dem gleichnamigen Videospiel aus dem Jahre 2003: Silent Hill 3.
Überblick
Der Henker ist ein Killer, der die Karte manipuliert. Er kann Überlebende mit den Gefahren foltern, die er selbst erzeugt. Betroffene Überlebende können durch seinen speziellen Haken, dem Bußkäfig, und seinem einzigartigen Memento Mori, Letztes Urteil, verletzt werden.
Seine persönlichen Talente Erzwungene Buße, Pfad der Folter sowie Todgeweiht ermöglichen es ihm, seine Opfer aggressiv zu jagen, während er Überlebende täuscht und verfolgt.
Schwierigkeit: Mittel
(basierend auf der Menge an Zeit und Mühe, die benötigt wird, um richtig zu lernen, ihn zu spielen und seine Kraft effektiv zu nutzen)
Hintergrundgeschichte
„Pyramidenkopf ist ein sadistischer und gnadenloser Henker, der darauf fixiert ist, mit Schmerz zu bestrafen. Mit einem Stahlrahmen auf seinem Kopf und einer gewaltigen Klinge in der Hand ist er schon durch die höllischen Korridore von Silent Hill gelaufen und hat sich einer Pflicht verschrieben, die niemand wirklich verstand. Wo er ging, flohen sogar die Monster aus den Schatten. Und jene, die ihm in die Quere gerieten, fielen seinem hemmungslosen Aggressionen zum Opfer. Als sein Dienst beendet war und er nicht mehr gebraucht wurde, machte er sich für eine lange Ruhepause bereit. Und doch wurden seine Fähigkeiten andernorts benötigt. Der Nebel der ihn umströmte, war irgendwie anders als alles, woran er in Silent Hill gewöhnt gewesen war. Als ob jeder Hauch die Nerven eines Lebewesens beinhaltete, das nach ihm suchte. In diesem Moment gab es eine unausgesprochene Übereinkunft. Die wogende Wolke war eine Einladung zur Pflicht und Sadismus. Und Pyramidenkopf machte einen Schritt in diesen Nebel und nahm seine Verpflichtung wieder an.“
Einzigartige Talente
Diese Talente erscheinen zu Beginn nur im Blutnetz des Henkers, bis Stufe 30 erreicht wird, wodurch lehrbare Talente im Blutnetz erworben werden können. Dadurch lassen sich diese Talente auch im Blutnetz aller anderen Killer finden.
Erzwungene Buße Forced Penance |
Jene, die der Pflichterfüllung im Weg stehen, erwartet ein hartes Urteil. Überlebende, die einen Schutztreffer einstecken, erleiden den Statuseffekt Gebrochen, und zwar für 40/50/60 Sekunden.
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30 | |
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Pfad der Folter Trail of Torment |
Du führst deine Opfer entlang eines Pfades voller Schmerz und Bestrafung. Nachdem du einen Generator beschädigt hast, wirst du unentdeckbar, bis der Generator keine Rückschritte mehr macht. In dieser Zeit wird Überlebenden die gelbe Aura des Generators angezeigt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 80/70/60 Sekunden ausgelöst werden.
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35 | |
Todgeweiht Deathbound |
Es ist das Schicksal aller, deren Leben mit der Dunkelheit verflochten sind, gemeinsam zu leiden. Heilt ein Überlebender einen anderen Überlebenden um einen Gesundheitsstatus, und zwar in einer Entfernung von mindestens 32 Metern vom Killer, so schreit der Überlebende, der die Heilungsaktion ausführt, und aktiviert Todgeweiht für die nächsten 60 Sekunden. In dieser Zeit leidet der Überlebende am Statuseffekt Ahnungslos, sofern er weiter als 16/12/8 Meter vom geheilten Überlebenden entfernt ist.
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40 |
Fähigkeit: Riten des Urteils
Bild | Name | Beschreibung | |||
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Riten des Urteils | Öffne die Tore des Leidens und empfange dein Urteil! Das Große Messer teilt den Boden, lässt ein infernales Konstrukt aufsteigen und verbreitet unter allen, die sich nähern, Agonie. RITEN DES URTEILS Drücke und halte die Stärketaste zum Aktivieren. Bewege dich dann in eine beliebige Richtung, um einen Pfad zu legen. Überlebende, die auf dem Pfad gehen oder rennen, lösen Killerinstinkt aus und sind von Folter betroffen. Überlebende, die unter dem Effekt der Folter leiden, können in einen Bußkäfig gesteckt werden, wenn sie den Todesstatus haben. SPEZIALANGRIFF: Bestrafung der Verdammten Drücke die Angriffstaste, während Riten des Urteils aktiv ist, um die Bestrafung der Verdammten auszuführen. Diese Fähigkeit erzeugt eine Welle, die alle Überlebenden in ihrem Weg verletzt. SPEZIALFÄHIGKEIT: Bußkäfig Drücke die Taste für die aktive Fähigkeit, während du über einem sterbenden Überlebenden stehst, der an Folter leidet, um ihn in einen Bußkäfig zu schicken. Überlebende in einem Bußkäfig können dem Entitus geopfert werden, als ob sie festgehakt wären. Während der zweiten Phase des Beschwörungsrituals sind sie gezwungen, Fähigkeitschecks auszuführen, um den Entitus fernzuhalten. Ein Überlebender, der von einem anderen Überlebenden aus einem Bußkäfig gerettet wird oder selbst einen anderen Überlebenden daraus rettet, hebt Folter auf. SPEZIALFÄHIGKEIT: Letztes Urteil Drücke die Taste für die aktive Fähigkeit, wenn du über einem sterbenden Überlebenden stehst, der an Folter leidet und bereits die Kampf-Phase an einem Haken oder in einem Bußkäfig erreicht hat, um ihn hinzurichten. | ||||
Zusätze | |||||
Toter Schmetterling |
Ein Schmetterling, der auf einem Bett in den Wood Side Apartments gefunden wurde. Er fällt fast auseinander, wenn man ihn berührt. | ||||
Schwarzer Riemen |
Ein Nylonriemen, mit dem ein Opfer an einem Metallrahmen festgebunden war. Durch die Farbe ist es schwierig, davon aufgesaugtes Blut zu erkennen. | ||||
Kupferring |
Gefunden im Keller des Krankenhauses Brookhaven. Das Bild einer Spinne ist darauf eingraviert.
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Bleiring |
In einem Kühlschrank gefunden. Ein abscheuliches aufgedunsenes Gesicht ist darauf zu sehen. | ||||
Wachspuppe |
Eine aus Wachs geformte Puppe, die von einem Gefangenen angefertigt wurde, der kurz darauf sein Urteil empfing. | ||||
Vergessene Videokassette |
Eine Videokassette von einem Liebespaar, das in Silent Hill Urlaub macht. Trotz ihres ideellen Wertes wurde sie im Lakeview Hotel zurückgelassen. | ||||
Stoff mit Leopardenmuster |
Ein rosa Stofffetzen mit Druck im Leopardenmuster. Schwer zu sagen, wofür er benutzt wurde.
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Spieldose „Aschenputtel“ |
Eine Spieluhr mit einer Figur aus dem Märchen „Aschenputtel“. Sie stammt aus einem Koffer, der mit Aufklebern zahlreicher Reiseziele versehen war. | ||||
Speerspitze |
Die scharfe, rostige Spitze eines Speers. Es klebt noch Blut von ihrem letzten Opfer daran. | ||||
Tafel „Der Unterdrücker“ |
Eine Metalltafel mit eingravierten Aztekenfiguren. | ||||
Schaufensterpuppenfuß |
Der glatte graue Fuß einer Schaufensterpuppe, brutal vom Bein abgerissen. | ||||
Nebliger Tag, Nachlass des Urteils |
Ein Gemälde von einer imposanten Figur, die eine Stahlpyramide auf ihrem Kopf trägt. Im Hintergrund sind Opfer in einen Käfig gesperrt. | ||||
Foto der Valtiel-Sekte |
Ein Foto von zwei Personen mit roten Kapuzen. Der Titel lautet „Blutrotes und Weißes Bankett für die Götter“. | ||||
Bild „Brennender Mann“ |
Ein Diagramm des Lakeview Hotels. Rote Flammen wurden über diesen Ort der Schuld gemalt. | ||||
Scharlachrotes Ei |
Ein frisches Ei, das auffallend rot ist. Es hat etwa die Größe eines Wachteleis. „In meinem ganzen Leben hatte ich noch nie so viel Angst! Ich bin dir wirklich völlig egal ... oder?“ – Maria | ||||
Rostfarbenes Ei |
Ein alt aussehendes Ei in einem rötlichen Orange. Es hat etwa die Größe eines Wachteleis.
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Buch „Verlorene Erinnerungen“ |
Ein Buch über die Geschichte und die Legenden von Silent Hill und der umliegenden Gegend.
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Buch „Blutrote Zeremonie“ |
Ein Buch über einen uralten Gott. Autor unbekannt.
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Schillerndes Metatron-Siegel |
Ein Talisman mit einem merkwürdigen Design darauf. Der Einfluss des Entitus scheint es verändert zu haben.
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Obsidiankelch |
Ein alt aussehender Kelch, der aus purem Obsidian geformt wurde.
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Anpassung
- Alle für den Henker verfügbaren Outfits befinden sich hier: Der Henker/Outfits
Der Spieler kann aus drei veschiedenen Kategorien ein Kleidungsstück wählen. Diese werden dann solange getragen, bis der Spieler sie wieder wechselt.
Herunterladbare Inhalte
- Hauptartikel: Herunterladbare Inhalte
Der Henker ist aktuell Teil von folgenden herunterladbaren Inhalten:
Erfolge
- Hauptartikel: Erfolge
Musik
Menümusik | Terrorradius |
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Datei:Silent Hill Theme Music.mp3 |
Trivia
- Um mehr über Pyramidenkopf aus dem Silent Hill Franchise zu erfahren, besuche den Artikel im Silent Hill Wiki.
- Der Der Henker ist der fünfte Killer, der seine eigene Jagdmusik hat.
- Der Der Henker war der dreizehnte lizenzierte Charakter neben Cheryl Mason.