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Quotes left Der gnadenlose und unerbittliche Henker sorgt im Nebel für seine eigene verdorbene Gerechtigkeit, indem er Überlebende mit Hindernissen auf der Karte quält. Haken sind ein nützliches Werkzeug, aber keine Strafe tut so weh wie ein Bußkäfig. Jede Hoffnung stirbt in dem Moment, wenn Pyramidenkopf seine mächtige Klinge hebt, um ein „Letztes Urteil“ zu vollstrecken. Quotes right
~ deadbydaylight.com

Der Henker alias Pyramidenkopf ist einer von 38 Killern in Dead by Daylight.

Er wurde durch das KAPITEL 16: Silent Hill am 16. Juni 2020 dem Spiel hinzugefügt und stammt aus dem gleichnamigen Videospiel aus dem Jahre 2002: Silent Hill 2.

Überblick[ | ]

Der Henker ist ein Killer, der die Karte manipuliert. Er kann Überlebende mit den Gefahren foltern, die er selbst erzeugt. Betroffene Überlebende können durch seinen speziellen Haken, dem Bußkäfig, und seinem einzigartigen Memento Mori, Letztes Urteil, verletzt werden.

Seine persönlichen Talente Erzwungene Buße, Pfad der Folter sowie Todgeweiht ermöglichen es ihm, seine Opfer aggressiv zu jagen, während er Überlebende täuscht und verfolgt.

Schwierigkeit: Sehr Schwer
(Diese Killer erfordern ein hohes Maß an Übung und Verständnis, unerfahrene Spieler werden wahrscheinlich wenig Erfolg haben, wenn sie sie einsetzen)

Biografie[ | ]

K20 storeBackground


Executioner Lore1

Pyramidenkopf ist ein sadistischer und gnadenloser Henker, der darauf fixiert ist, mit Schmerz zu bestrafen. Mit einem Stahlrahmen auf seinem Kopf und einer gewaltigen Klinge in der Hand ist er schon durch die höllischen Korridore von Silent Hill gelaufen und hat sich einer Pflicht verschrieben, die niemand wirklich verstand. Wo er ging, flohen sogar die Monster aus den Schatten. Und jene, die ihm in die Quere gerieten, fielen seinen hemmungslosen Aggressionen zum Opfer. Als sein Dienst beendet war und er nicht mehr gebraucht wurde, machte er sich für eine lange Ruhepause bereit. Und doch wurden seine Fähigkeiten andernorts benötigt. Der Nebel der ihn umströmte, war irgendwie anders als alles, woran er in Silent Hill gewöhnt gewesen war. Als ob jeder Hauch die Nerven eines Lebewesens beinhaltete, das nach ihm suchte. In diesem Moment gab es eine unausgesprochene Übereinkunft. Die wogende Wolke war eine Einladung zu Pflicht und Sadismus. Und Pyramidenkopf machte einen Schritt in diesen Nebel und nahm seine Verpflichtung wieder an.

Einzigartige Talente[ | ]

Der Henker besitzt drei einzigartige Talente welche zu Beginn nur in seinem Blutnetz gefunden werden können:

"Seine Anwesenheit bricht über uns herein
Erzwungene Buße
Forced Penance
Jene, die der Pflichterfüllung im Weg stehen, erwartet ein hartes Urteil.

Überlebende, die einen Schutztreffer einstecken, erleiden den Statuseffekt Gebrochen, und zwar für 40/50/60 Sekunden.


Gebrochen verhindert die Heilung von Überlebenden.

"Seine Anwesenheit bricht über uns herein
Pfad der Folter
Trail of Torment
Du führst deine Opfer entlang eines Pfades voller Schmerz und Bestrafung.

Nachdem du einen Generator beschädigt hast, wirst du unentdeckbar, bis der Generator keine Rückschritte mehr macht. In dieser Zeit wird Überlebenden die gelbe Aura des Generators angezeigt.

Dieser Effekt kann nur einmal alle 60/45/30 Sekunden ausgelöst werden.


Unentdeckbar verbirgt Aura, Terrorradius und roten Fleck des Killers.

"Seine Anwesenheit bricht über uns herein
Todgeweiht
Deathbound
Es ist das Schicksal aller, deren Leben mit der Dunkelheit verflochten sind, gemeinsam zu leiden.

Wenn ein Überlebender einen anderen heilt, schreien sie und aktivieren Todgeweiht. Wenn der Heilende sich mehr als 16/12/8 Meter vom geheilten Überlebenden entfernt, erleiden sie den Statuseffekt Ahnungslos. Dieser hält an, bis der Heilende einen Gesundheitsstatus verliert.


Ahnungslos verhindert, dass Überlebende den Terrorradius des Killers hören oder davon betroffen sind.

Erreicht man Prestige, werden automatisch alle einzigartigen Talente der Stufe I des Henkers allen anderen Killern dem Inventar hinzugefügt. Weitere erreichte Prestige-Stufen fügen Stufe II und Stufe III der Talente dem Inventar aller Killer hinzu.

Stärke: Riten des Urteils[ | ]

FulliconPowers ritesOfJudgement
Riten des Urteils Öffne die Tore des Leidens und empfange dein Urteil! Das Große Messer teilt den Boden, lässt ein infernales Konstrukt aufsteigen und verbreitet unter allen, die sich nähern, Agonie.

RITEN DES URTEILS
Drücke und halte die Stärketaste zum Aktivieren. Bewege dich dann in eine beliebige Richtung, um einen Pfad zu legen.

Überlebende, die auf dem Pfad gehen oder rennen, lösen Killerinstinkt aus und sind von Folter betroffen. Überlebende, die unter dem Effekt der Folter leiden, können in einen Bußkäfig gesteckt werden, wenn sie den Todesstatus haben.

SPEZIALANGRIFF: Bestrafung der Verdammten
Drücke die Angriffstaste, während Riten des Urteils aktiv ist, um die Bestrafung der Verdammten auszuführen. Diese Fähigkeit erzeugt eine Welle, die alle Überlebenden in ihrem Weg verletzt.

SPEZIALFÄHIGKEIT: Bußkäfig
Drücke die Taste für die aktive Fähigkeit, während du über einem sterbenden Überlebenden stehst, der an Folter leidet, um ihn in einen Bußkäfig zu schicken. Überlebende in einem Bußkäfig können dem Entitus geopfert werden, als ob sie festgehakt wären. Während der zweiten Phase des Beschwörungsrituals sind sie gezwungen, Fähigkeitschecks auszuführen, um den Entitus fernzuhalten.

Ein Überlebender, der von einem anderen Überlebenden aus einem Bußkäfig gerettet wird oder selbst einen anderen Überlebenden daraus rettet, hebt Folter auf.

SPEZIALFÄHIGKEIT: Letztes Urteil
Drücke die Taste für die aktive Fähigkeit, wenn du über einem sterbenden Überlebenden stehst, der an Folter leidet und bereits die Kampf-Phase an einem Haken oder in einem Bußkäfig erreicht hat, um ihn hinzurichten.

Informationen[ | ]

Riten des Urteils:
  • Riten des Urteils benötigt 1 Sekunde um aktiviert und wieder deaktiviert zu werden.
    • Der Henker bewegt sich dabei mit 3,68 m/s (92 %) und kann nicht angreifen.
  • Riten des Urteils kann maximal 5 Sekunden genutzt werden und muss 5 Einheiten wieder aufladen.
    • Die feste Wiederherstellungsrate beträgt 0,25 Einheiten/Sekunde.
    • Es dauert also 20 Sekunden um wieder voll aufgeladen zu sein.
    • Bewegt man sich während Riten des Urteils nicht wird die Stärkeleiste nicht geleert bis man sich wieder bewegt. Dies gilt auch wenn man fällt.
  • Die Dauer von Killerinstinkt beträgt standardmäßig 5 Sekunden.

Bestrafung der Verdammten:

  • Bestrafung der Verdammten fügt über 0,6 Sekunden Schaden hinzu.
    • Überlebende welche durch Bestrafung der Verdammten verletzt wurden sind für 1 Sekunde immun gegen weiteren Schaden.
  • Bestrafung der Verdammten hat einen Cooldown von standardmäßig 2,25 Sekunden.
    • Dies trifft auf erfolgreiche, misslungene oder Treffer auf Objekte zu.
  • Der Pfad durch Bestrafung der Verdammten erscheint mit einer Verzögerung von 0,267 Sekunden.
    • Die jeweiligen Pfadelemente durch Bestrafung der Verdammten erscheinen mit einem Abstand von 0,033 Sekunden um eine Welle zu simulieren.
  • Bestrafung der Verdammten kostet 20 % der maximalen Einheiten von Riten des Urteils pro Angriff.
Pfad der Folter:
  • Der Pfad der Folter besteht aus mehreren Elementen die einen Pfad als Ganzes darstellen.
    • 100 Pfadelemente können gleichzeitig zu jeder Zeit in der Prüfung existieren. Werden mehr als diese Anzahl platziert, verschwinden die Elemente, die sich am längsten auf der Karte befinden.
    • Eingeschränkte Pfadelemente sind spezielle Elemente welche zu Nah an bestimmten Objekten platziert wurden.
      • Nur 25 Eingeschränkte Pfadelemente können gleichzeitig auf der Karte existieren.
    • Pfadelemente bleiben standardmäßig 75 Sekunden auf der Karte existent.
    • Eingeschränkte Pfadelemente bleiben standardmäßig nur 3 Sekunden auf der Karte.
    • Eingeschränkte Pfadelemente erscheinen in der Nähe von folgenden Objekten:
      • 4 Meter um einen Haken
      • 3 Meter um einen Schalter für ein Ausgangstor oder um die Bodenluke
    • Die Aura des Pfad der Folter wird in einem Umkreis von 32 Metern dem Henker angezeigt.
    • Ein Pfad der Folter kann nicht im Keller platziert werden.

Bußkäfige:

  • Das Retten eines Überlebenden aus einem Bußkäfig dauert 1 Sekunde.
  • Bußkäfige teleportieren sich an eine neue Position wenn der Henker in einem Umkreis von 5 Metern für 3,5 Sekunden um den Käfig steht.
    • Käfige welche an eine neue Position teleportiert werden pausieren den Sterbefortschritt für 10 Sekunden

Zusätze[ | ]

FulliconAddon deadButterfly

Toter Schmetterling
Dead Butterfly

Ein Schmetterling, der auf einem Bett in den Wood Side Apartments gefunden wurde. Er fällt fast auseinander, wenn man ihn berührt.
  • Verkürzt die Aufladedauer von Riten des Urteils um 2 Sekunden.
  • FulliconAddon blackStrap

    Schwarzer Riemen
    Black Strap

    Ein Nylonriemen, mit dem ein Opfer an einem Metallrahmen festgebunden war. Durch die Farbe ist es schwierig, davon aufgesaugtes Blut zu erkennen.
  • Erhöht die Reichweite von Bestrafung der Verdammten um 0,5 Meter.
  • FulliconAddon copperRing

    Kupferring
    Copper Ring

    Gefunden im Keller des Krankenhauses Brookhaven. Das Bild einer Spinne ist darauf eingraviert.
  • Verlängert die maximale Dauer von Riten des Urteils um 1 Sekunde.

  • „Ich war im Keller des Kellers eingesperrt. Dort war es so eng und dunkel, und ich hatte so große Angst. Ich habe meinen wertvollen Ring dort verloren. Aber ich werde nie wieder dorthin zurückkehren.“

    FulliconAddon leadRing

    Bleiring
    Lead Ring

    In einem Kühlschrank gefunden. Ein abscheuliches aufgedunsenes Gesicht ist darauf zu sehen.
  • Verlängertden Zeitraum, in dem die Pfade von Riten des Urteils bleiben, um 10 Sekunden.
  • FulliconAddon waxDoll

    Wachspuppe
    Wax Doll

    Eine aus Wachs geformte Puppe, die von einem Gefangenen angefertigt wurde, der kurz darauf sein Urteil empfing.
  • Vergrößert die Reichweite von Bestrafung der Verdammten um 1 Meter.
  • FulliconAddon forgottenVideotape

    Vergessene Videokassette
    Forgotten Videotape

    Eine Videokassette von einem Liebespaar, das in Silent Hill Urlaub macht. Trotz ihres ideellen Wertes wurde sie im Lakeview Hotel zurückgelassen.
  • Verkürzt die Aufladedauer von Riten des Urteils um 3 Sekunden.
  • FulliconAddon leopardprintFabric

    Stoff mit Leopardenmuster
    Leopard-Print Fabric

    Ein rosa Stofffetzen mit Druck im Leopardenmuster. Schwer zu sagen, wofür er benutzt wurde.
  • Verlängert die Dauer der Wirkung von Killerinstinkt, wenn dieser Effekt durch Riten des Urteils ausgelöst wurde, um 1,5 Sekunden.

  • „Es ist egal, wer ich bin. Ich bin wegen dir hier, James.“ – Maria

    FulliconAddon cinderellaMusicBox

    Spieldose „Aschenputtel“
    Cinderella Music Box

    Eine Spieluhr mit einer Figur aus dem Märchen „Aschenputtel“. Sie stammt aus einem Koffer, der mit Aufklebern zahlreicher Reiseziele versehen war.
  • Verlängert den Zeitraum, in dem die Pfade von Riten des Urteils bleiben, um 15 Sekunden.
  • FulliconAddon spearhead

    Speerspitze
    Spearhead

    Die scharfe, rostige Spitze eines Speers. Es klebt noch Blut von ihrem letzten Opfer daran.
  • Verlängert die maximale Dauer von Riten des Urteils um 1,5 Sekunden.
  • FulliconAddon tabletOfTheOppressor

    Tafel „Der Unterdrücker“
    Tablet of the Oppressor

    Eine Metalltafel mit eingravierten Aztekenfiguren.
  • Verlängert die maximale Dauer von Riten des Urteils um 2 Sekunden.
  • FulliconAddon mannequinFoot

    Schaufensterpuppenfuß
    Mannequin Foot

    Der glatte graue Fuß einer Schaufensterpuppe, brutal vom Bein abgerissen.
  • Verlängert den Zeitraum, in dem die Pfade von Riten des Urteils bleiben, um 20 Sekunden.
  • FulliconAddon mistyDay

    Nebliger Tag, Nachlass des Urteils
    Misty Day, Remains of Judgement

    Ein Gemälde von einer imposanten Figur, die eine Stahlpyramide auf ihrem Kopf trägt. Im Hintergrund sind Opfer in einen Käfig gesperrt.
  • Verlängert die Dauer der Wirkung von Killerinstinkt, wenn dieser durch Riten des Urteils ausgelöst wurde, um 1 Sekunde.
  • FulliconAddon valtielSectPhotograph

    Foto der Valtiel-Sekte
    Valtiel Sect Photograph

    Ein Foto von zwei Personen mit roten Kapuzen. Der Titel lautet „Blutrotes und Weißes Bankett für die Götter“.
  • Verkürzt die Aufladedauer von Riten des Urteils um 4 Sekunden.
  • FulliconAddon burningManPainting

    Bild „Brennender Mann“
    Burning Man Painting

    Ein Diagramm des Lakeview Hotels. Rote Flammen wurden über diesen Ort der Schuld gemalt.
  • Erhöht die Reichweite von Bestrafung der Verdammten um 1,5 Meter.
  • FulliconAddon scarletEgg

    Scharlachrotes Ei
    Scarlet Egg

    Ein frisches Ei, das auffallend rot ist. Es hat etwa die Größe eines Wachteleis.
  • Verlängert die Dauer von Killerinstinkt, wenn dieser durch Riten des Urteils ausgelöst wurde, um 3 Sekunden.
  • „In meinem ganzen Leben hatte ich noch nie so viel Angst! Ich bin dir wirklich völlig egal ... oder?“ – Maria

    FulliconAddon rustColoredEgg

    Rostfarbenes Ei
    Rust-Coloured Egg

    Ein alt aussehendes Ei in einem rötlichen Orange. Es hat etwa die Größe eines Wachteleis.
  • Spuren von Riten des Urteils verursachen Erblindung für 60 Sekunden.

  • Bei Erblindung können Überlebende keine Auren sehen.
    „James, ... Du hast mich glücklich gemacht.“ – Mary

    FulliconAddon lostMemoriesBook

    Buch „Verlorene Erinnerungen“
    Lost Memories Book

    Ein Buch über die Geschichte und die Legenden von Silent Hill und der umliegenden Gegend.
  • Die Pfade von Riten des Urteils verursachen Ahnungslos für 15 Sekunden.

  • Ahnungslos verhindert, dass Überlebende den Terrorradius des Killers hören oder davon betroffen sind.
    „Sie nannten diesen Ort den ‚Ort der stillen Gespenster‘.“

    FulliconAddon crimsonCeremonyBook

    Buch „Blutrote Zeremonie“
    Crimson Ceremony Book

    Ein Buch über einen uralten Gott. Autor unbekannt.
  • Überlebende, die von Bestrafung der Verdammten verletzt werden, erleiden die Statuseffekte Blutung und Zerfleischt für 80 Sekunden.

  • Blutung setzt den Heilungsfortschritt zurück, wenn nicht gerade geheilt wird, und verstärkt Blutspuren, die verletzte Überlebende hinterlassen. Dieser Effekt hält eine festgelegte Zeit oder bis zur vollständigen Heilung an.
    Zerfleischt erhöht die Heilungsdauer um 25 % und hält eine festgelegte Zeit oder bis zur vollständigen Heilung an.
    „Sprich. Ich bin der Blutrote. Die Lügen und der Nebel sind nicht sie, sondern ich.“

    FulliconAddon iridescentSealOfMetatron

    Schillerndes Metatron-Siegel
    Iridescent Seal of Metatron

    Ein Talisman mit einem merkwürdigen Design darauf. Der Einfluss des Entitus scheint es verändert zu haben.
  • Wenn du einen Überlebenden in einen Bußkäfig schickst, werden die Auren aller Überlebenden, die an Folter leiden für 6 Sekunden angezeigt.

  • „Dieses magische Quadrat mit starken schützenden und bannenden Eigenschaften wird ‚Virun-Wappen VII‘ oder auch ‚Metatron-Siegel‘ genannt.“

    FulliconAddon obsidianGoblet

    Obsidiankelch
    Obsidian Goblet

    Ein alt aussehender Kelch, der aus purem Obsidian geformt wurde.
  • Gewährt Unentdeckbar beim Stehen auf einem Pfad von Riten des Urteils.

  • Unentdeckbar verbirgt Aura, Terrorradius und roten Fleck des Killers.
    „Verzeih, dass ich dich geweckt habe. Aber ohne dich kann ich einfach nicht weitermachen.“ – James Sunderland

    Anpassung[ | ]

    Der Spieler kann aus drei verschiedenen Kategorien ein Kleidungsstück wählen. Diese werden dann solange getragen, bis der Spieler sie wieder wechselt.

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    Standard[ | ]

    Bild Name Körper Seltenheit Beschreibung
    K20 Head01 Pyramidenkopf CategoryIcon head Gewöhnlich Diese bestrafende Macht ist eine Manifestation der Schuld und hat in den Albträumen der Gequälten Gestalt angenommen.
    K20 Body01 Metzgerschürze CategoryIcon body Gewöhnlich Geboren aus den verstörten Seelen seiner Opfer, die von Schuld gequält waren.
    K20 Weapon01 Großes Messer CategoryIcon weapons Gewöhnlich Ein riesiges Küchenmesser, mit dem Leid und Elend aus Opfern geschnitten wurden.

    Prestige[ | ]

    Bild Name Körper Seltenheit Beschreibung
    K20 Head01 P01 Blutverschmierter Pyramidenkopf CategoryIcon head Selten Diese bestrafende Macht ist eine Manifestation von Schuld und hat in Cheryls Träumen Gestalt angenommen und sie mit albtraumhaften Visionen gequält.
    K20 Body01 P01 Versiffte Metzgerschürze CategoryIcon body Selten Geboren aus den verstörten Seelen seiner Opfer, die er mit brutalen und grausamen Methoden gefoltert hatte.
    K20 W01 P01 Blutrünstiges großes Messer CategoryIcon weapons Selten Ein riesiges blutverschmiertes Küchenmesser, mit dem Leid und Elend aus Opfern geschnitten wurden.

    IconHelp store Shop[ | ]

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    Bild
    Beinhaltet
    Name
    Sammlung
    Veröffentlichungsdatum
    Preis
    K20 outfit 008
    IconHelp cosmetic sets
    CategoryIcon head
    CategoryIcon body
    CategoryIcon weapons
    Pyramidenfäule
    26 Oktober 2021 (Dienstag)
    Beschreibung
    Das Eiterserum übernahm die Kontrolle über das Wesen, das aus einem dunklen Wunsch heraus geboren worden war, und verrottete, um die Schuldigen zu bestrafen.
    1080IconHelp auricCells
    ⇓ Ausklappen ⇓
    K20 Head008
    Stück
    Name
    Sammlung
    CategoryIcon head
    Eiternder Pyramidenkopf
    Trieft vor stinkenden, üblen Ausscheidungen.
    K20 Body008
    Stück
    Name
    Sammlung
    CategoryIcon body
    Üble Schürze
    Abscheuliche, stinkende Sekrete, die in seinen Eingeweiden verwesen.
    K20 W008
    Stück
    Name
    Sammlung
    CategoryIcon weapons
    Widerliches Messer
    Ein gewaltiges Messer, von dem saures, verfaulendes Material tropft.
    Bild
    Beinhaltet
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    Veröffentlichungsdatum
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    K20 outfit 007
    IconHelp cosmetic sets
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    CategoryIcon body
    CategoryIcon weapons
    Kind der Schmiede
    21 August 2020 (Freitag)
    Beschreibung
    Direkt aus der feurigen Schmiede kam ein Inferno der Grausamkeit und des ungebändigten Zorns.
    1080IconHelp auricCells
    ⇓ Ausklappen ⇓
    K20 Head007
    Stück
    Name
    Sammlung
    CategoryIcon head
    Geschmolzene Pyramide
    Eine glühend heiße Metallplatte die endlos mit extremen Temperaturen brennt. Schmerz ist Buße.
    K20 Body007
    Stück
    Name
    Sammlung
    CategoryIcon body
    Dritter Grad
    Feuriger Zorn strömt durch seine Adern, versengt seine Gewänder und schält die Haut von seinen Muskeln.
    K20 W007
    Stück
    Name
    Sammlung
    CategoryIcon weapons
    Infernoklinge
    Eine sengende Klinge, die die Nacht erhellt und vor dem glühenden Schmerz warnt, der auf sie folgt.
    Bild
    Beinhaltet
    Name
    Sammlung
    Veröffentlichungsdatum
    Preis
    K20 outfit 006
    IconHelp cosmetic sets
    CategoryIcon head
    CategoryIcon body
    CategoryIcon weapons
    Der Verdorbene
    16 Juni 2020 (Dienstag)
    Beschreibung
    Sein Lebenszweck war einem finsteren Wunsch entsprungen: die Schuldigen zu finden und zu bestrafen.
    1080IconHelp auricCells
    ⇓ Ausklappen ⇓
    K20 Head006
    Stück
    Name
    Sammlung
    CategoryIcon head
    Venöser Pyramidenkopf
    Ein Kopf voller Venen, der mit dem Willen pulsiert, das Schuldbewusstsein seiner Opfer hinzurichten.
    K20 Body006
    Stück
    Name
    Sammlung
    CategoryIcon body
    Henkerschürze
    Er hat die Psyche seiner Opfer durchbohrt und trug dabei zerfetztes Leder und Stacheldraht.
    K20 W006
    Stück
    Name
    Sammlung
    CategoryIcon weapons
    Rostiges großes Messer
    Ein riesiges Küchenmesser, mit dem schuldige Opfer gefoltert wurden.

    Prestige-Glücksbringer[ | ]

    Ausklappen um Inhalt zu sehen
    Prestige-Belohnung Level 7 Prestige-Belohnung Level 8 Prestige-Belohnung Level 9
    K20 PCharm001 K20 PCharm002 K20 PCharm003
    Ein Andenken, das du für die Meisterung einer bestimmten Fähigkeit erhältst.

    Herunterladbare Inhalte[ | ]

    Lupe Hauptartikel: Herunterladbare Inhalte

    Der Henker ist aktuell Teil von folgenden herunterladbaren Inhalten:

    Erfolge[ | ]

    Lupe Hauptartikel: Erfolge
    Ach adeptExecutioner Geschickter Henker Hole in einer öffentl. Partie mit dem Henker einen erbarmungslosen Sieg, nutze nur seine 3 Talente.
    Ach cleansedInAgony In Agonie zerstört Fange in öffentlichen Partien mit dem Henker 30 Überlebende in Bußkäfigen ein.

    Trivia[ | ]

    Um mehr über Pyramidenkopf aus dem Silent Hill Franchise zu erfahren, besuche den Artikel im Silent Hill Wiki.
    • Der Henker war der dreizehnte lizenzierte Charakter neben Cheryl Mason.
    • Der Henker war der zweite nicht-menschliche Killer in Dead by Daylight. Er ist die physische Manifestation von James Sunderlands Schuld.
    • Der Henker ist aktuell der größte Killer, sogar größer als Nemesis, der Demogorgon oder der Oni.
    • Der Henker besitzt ein ungenutztes Modell einer Zunge in den Spieldateien.
      • Die Zunge des Henkers erscheint in Silent Hill 2 wenn er James Sunderland am Hals während eines Bosskampfes packt.
      • Der Erfinder des Henkers, Masahiro Ito erklärte: „Genau genommen ist es so etwas wie eine Zunge. Ich habe das Wort Zunge der Einfachheit halber verwendet. Auf keinen Fall ist der Helm sein eigentlicher Kopf. Auch die untere linke Seite der Frontplatte von Pyramidenkopfs Helm ist nach oben gedreht“[1]
    • Im Gegensatz zu allen anderen Killer besitzt der Henker keine Animation für das nach oben schauen oder auf den Boden schauen, stattdessen bewegt sich seine linke Hand nach oben oder nach unten, je nachdem wo er hinblickt.
    • Der Henker ist der erste und aktuell einzige Killer der Zusätze besitzt, die den Opferungsprozess der Überlebenden beeinflussen.

    Memento Mori[ | ]

    • Der Henker besitzt die meisten Möglichkeiten, einen Überlebenden zu töten:
      • Opferung des Überlebenden an den Entitus.
      • Ein Memento Mori ausführen.
      • Einen Überlebenden ausbluten lassen.
      • Einen Überlebenden nach ablaufen des Timers im Endspiel-Untergang durch den Entitus töten lassen.
      • Einen Überlebenden in einem Bußkäfig töten lassen.
      • Einen Überlebenden durch Letztes Urteil töten.
    • Der Henker war der erste Killer, welcher zwei unterschiedliche Animationen für das Memento Mori besitzt.
      • Das standardmäßige Mori des Henkers besteht daraus, dass dieser den Überlebenden mit seiner rechten Hand hochhebt, diesen dann in Stacheldraht und verdrehtem Stahl einwickelt und schlussendlich mit seinem großen Messer durchbohrt.
      • Die zweite Variante des Moris, Finales Urteil schneidet den Überlebenden mit seinem großen Messer der länge Nach durch einen großen Schwung.
    • Sein standardmäßiges Mori ist teilweise von Silent Hill 2 inspiriert, wie er James Sunderland in einem Bosskampf greift.

    Galerie[ | ]

    Einzelnachweise[ | ]

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