Und die leibhaftige Nacht, verwünscht und raubgierig, nähert sich, denn in der Dunkelheit fühlt Dracula sich zu Hause. Mit seiner Fähigkeit, sich in die niederträchtigen Bewohner des Walds zu verwandeln und unnatürliche Flammen zu beschwören, haben Sterbliche keine Chance gegen den rachsüchtigen Dunklen Grafen. | ||
~ deadbydaylight.com |
Der Dunkle Graf alias Dracula ist einer von 37 Killern in Dead by Daylight.
Er wurde durch das KAPITEL 33: Castlevania am 27. August 2024 dem Spiel hinzugefügt und stammt aus dem 1997 erschienenen Action-Rollenspiel Castlevania: Symphony of the Night von Konami.
Überblick[ | ]
Der Dunkle Graf Dracula ist die Verkörperung von Dunkelheit und Tragödie.
Mit seinen persönlichen Talenten Fluch: Erbärmliches Schicksal, Gier der Menschen und Dominanz kann er die Reparaturgeschwindigkeit des Ziels seiner Besessenheit verringern, die Auren von ungeöffneten Truhen sehen und Truhen und Totems blockieren.
Schwierigkeit: Moderat
(Diese Killer erfordern, dass der Spieler mit den Grundlagen der Rolle vertraut ist, obwohl sie die gleichen Mechanismen wie die leichteren Killer haben)
Hintergrundgeschichte[ | ]
„Untröstliche Trauer wurde zu Wahnsinn, nachdem Draculas Geliebte gestorben war. Er suchte den legendären Blutroten Stein, um dem Tod ein Schnippchen zu schlagen. Doch der Tod hielt seine Seele im Stein fest und verfluchte ihn so zu einem ewigen Leben als Vampir. Vlad Tepes Dracula war nun der Dunkle Graf. Tagsüber schlief er, des Nachts jagte er die Lebenden und labte sich an ihrem Blut.
Er baute sich eine Burg in Rumänien, die von dunkler Magie beschützt wurde, und verwandelte viele der Ortsbewohner in lebende Tote. Draculas Burg wurde zu einem Symbol des Schreckens und der Verzweiflung. Seine Macht schien unbezwingbar und viele starben beim Versuch, ihn zu besiegen, während er nur Chaos, Leid und Tod verbreitete.
1476 beendete Trevor Belmont aus dem Belmont-Clan Draculas Herrschaft mit der Peitsche Vampirkiller. Aber die Untoten bleiben nie lange tot und Dracula wurde im Laufe der Jahrhunderte nicht nur einmal wiederbelebt, um seine Jagd nach Rache wiederaufzunehmen.
Als er 1999 zum letzten Mal wiederauferstand, stellte Dracula eine Armee der Untoten auf. Ein weiterer Nachkomme des Belmont-Clans war nötig, um ihn zu besiegen: Julius Belmont. Bei der erbitterten Begegnung, die als Kampf von 1999 in die Geschichte einging, stellte sich Julius Belmont dem Dunklen Grafen in Draculas Burg mit derselben Zauberpeitsche, die schon seine Vorgänger geschwungen hatten. Die meisten gehen davon aus, dass Dracula dabei endgültig sein Ende fand. Seinen letzten Tod. Doch Dracula starb an jenem Abend nicht. Während die Vampirkiller das Fleisch von seinen Knochen riss, bildete sich ein seltsamer Nebel auf dem uralten Steinboden. Dracula spürte die eisigen Finger von etwas oder jemandem, die ihn anlockten. Der Nebel umhüllte ihn und brachte ihn an einen Ort, an dem er seinen dunklen Rachefeldzug gegen die Menschheit fortsetzen konnte.“
Einzigartige Talente[ | ]
Der Dunkle Graf besitzt drei einzigartige Talente welche zu Beginn nur in seinem Blutnetz gefunden werden können:
Fluch: Erbärmliches Schicksal |
Du erspähst dein Opfer schon aus der Ferne und beschließt, sein Leid zu verlängern. Wenn ein Generator repariert wurde, wird ein zufälliges glanzloses Totem zu einem Fluchtotem und verflucht das Ziel deiner Besessenheit. Das Ziel deiner Besessenheit büßt 27/30/33 % bei der Reparaturgeschwindigkeit ein. Es sieht die Aura dieses Fluchtotems in einem Umkreis von 12 Metern. Dieser Effekt bleibt bestehen, bis das Fluchtotem zerstört wurde.
| |
---|---|---|
Gier der Menschen |
Wenn auf eines Verlass ist, dann auf die Gier der Lebenden, und diese lässt sich nutzen. Du siehst die Auren von ungeöffneten Truhen und die Auren von Überlebenden werden für 3 Sekunden enthüllt, wenn sie sich ihnen auf 8 Metern nähern. Du kannst Truhen treten, um sie zu schließen. Diese Fähigkeit hat eine Abklingzeit von 60/45/30 Sekunden. Überlebende öffnen diese Truhen 50 % schneller.
| |
Dominanz |
Die Macht, die du über das Land hast, erfüllt die Herzen aller, die dir begegnen, mit Grauen. Bei der jeweils ersten Interaktion von Überlebenden mit einem Totem oder einer Truhe wird dieses Totem oder diese Truhe für 4/6/8 Sekunden vom Entitus blockiert. Die Auren von blockierten Totems und Truhen werden dir in Weiß angezeigt.
|
Erreicht man Prestige, werden automatisch alle einzigartigen Talente der Stufe I des dunklen Grafs allen anderen Killern dem Inventar hinzugefügt. Weitere erreichte Prestige-Stufen fügen Stufe II und Stufe III der Talente dem Inventar aller Killer hinzu.
Stärke: Vampirverwandlung[ | ]
Vampirverwandlung | Mit seiner dunklen Macht kann er Rache an Menschen üben. Er nutzt verschiedene Gestalten, um sie zu malträtieren und abzuschlachten. SPEZIALFÄHIGKEIT: GESTALTWANDELN Der Dunkle Graf kann drei Gestalten annehmen und nach Belieben zwischen ihnen wechseln. Jede Gestalt hat eigene Fähigkeiten und Stärken. Vampirgestalt: In seiner standardmäßigen Gestalt kann der Dunkle Graf den mächtigen Zauber „Höllenfeuer“ nutzen, mit dem sieben Feuersäulen entstehen, die sich 7 Meter weit bewegen und auch niedrige Hindernisse überwinden. Wolfsgestalt: In der Wolfsgestalt stehen dem Dunklen Grafen verschiedene Fähigkeiten zur Verfügung, die ihm das Aufspüren seiner Beute erleichtern. Seine Bewegungsgeschwindigkeit ist erhöht, Blutpfützen und Kratzspuren sind deutlicher zu sehen und Überlebende hinterlassen eine Spur von Geruchskugeln. Der Dunkle Graf kann diese Geruchskugeln einsammeln und damit einen mächtigen Sprungangriff aufladen. Fledermausgestalt: In der Fledermausgestalt hat der Dunkle Graf den Statuseffekt Unentdeckbar. Außerdem bewegt er sich schneller, ignoriert Sprungpositionen und kann sich zu Sprungpositionen innerhalb eines Umkreises von 32 Metern teleportieren. Die Überlebenden werden unsichtbar, aber du siehst ihre Kratzspuren. |
---|
Informationen[ | ]
Bewegungsgeschwindigkeiten:
Vampigestalt:
Wolfsgestalt:
Fledermausgestalt:
|
Höllenfeuer:
Duftkugeln:
Sprungattacke:
Teleportieren:
|
Zusätze[ | ]
Zerberusklaue |
Ein spitzes Andenken an einen der schrecklichsten Wächter von Dracula. | |
---|---|---|
Uhrturm-Zahnrad |
Ein Stück des großen Uhrturms und eine Erinnerung daran, dass man der Zeit nicht entkommen kann. | |
Sylphenfeder |
Eine verzauberte Feder, die dem Besitzer große Beweglichkeit gewährt. | |
Rubinreif |
Ein verzauberter Kopfschmuck, der selbst die mächtigsten Flammen zu kontrollieren vermag. | |
Reisehut |
Ein Hut mit breiter Krempe, der einst einem vielgereisten Mann gehörte. | |
Mondsteinkette |
Am Tag ist es nur eine Halskette, doch in der Nacht erwacht ihre Kraft. | |
Magischer Fahrschein |
Ein seltsames Artefakt, das einst für die Fortbewegung in Draculas Burg verwendet wurde. | |
Kelch voller Blut |
Das Blut seiner Opfer verleiht ihm Energie und macht ihn zu einem noch besseren Jäger. | |
Flügelstiefel |
Wurden lange von ihren Trägern verwendet, um sich schnell fortzubewegen. | |
Weißes Wolfsmedaillon |
Ein Schmuckstück, mit dem einst ein großer Geisterführer gerufen wurde. | |
Taschenuhr |
Ein Werkzeug, das die Zeit selbst beeinflusst. | |
Sonnenbrille |
Sie sieht nicht nur cool aus, sondern schützt auch vor hellem Licht. | |
Killerpuppe |
Eine von Draculas Dienerinnen und eine Erinnerung daran, dass alle seine Spielzeuge sind. | |
Echomacht |
Ein Artefakt, das die Sinne von Fledermäusen in der Dunkelheit noch weiter verstärkt. | |
Zoe-Würfel |
Eine seltsame Kiste, deren Präsenz etwas aus nichts herstellt. | |
Wargzahn |
Ein mächtiges Zerstörungswerkzeug, das einem der gefährlichsten Verbündeten Draculas abgenommen wurde. | |
Medusas Haare |
Ein schlangenähnliches Andenken von einer der ältesten und furchterregendsten Dienerinnen Draculas. | |
Lapislazuli |
Ein Stein, der seinen Besitzern Glück bringen oder es den Feinden rauben soll. | |
Schillernder Ring des Vlad |
Ein einzigartiges Relikt im Besitz von Dracula. Es heißt, ohne es kann sich niemand dem Dunklen Graf nähern.
| |
Alucards Schild |
Ein Erbstück, das die Feinde des Besitzers bei jeder Bewegung ausbremst.
|
Anpassung[ | ]
Der Spieler kann aus drei verschiedenen Kategorien ein Kleidungsstück wählen. Diese werden dann solange getragen, bis der Spieler sie wieder wechselt.
Herunterladbare Inhalte[ | ]
- Hauptartikel: Herunterladbare Inhalte
Der Dunkle Graf ist aktuell Teil von folgenden herunterladbaren Inhalten:
Erfolge[ | ]
- Hauptartikel: Erfolge
Geschickter Graf | Hole in einer öfftl. Partie mit dem dunklen Graf einen erbarmungslosen Sieg, nutze nur seine 3 Talente. | |
---|---|---|
Symphonie des Feuers | Triff in öffentlichen Partien als Dunkler Graf 20 Überlebende mit Höllenfeuer. |
Trivia[ | ]
- Um mehr über Dracula aus dem Castlevania Franchise zu erfahren, besuche den Artikel im Castlevania Wiki.
- Der Dateiname des Symbols, das während des Ladebildschirms als Tooltip erscheint, wenn ein Spieler das erste Mal auf den dunklen Graf trifft, lässt vermuten, dass er zu einem früheren Zeitpunkt in der Entwicklung den Namen "The Shapeshift" erhalten haben könnte.
- Das Memento Mori bezieht sich auf eine Szene aus Castlevania: Symphony of the Night, in der Dracula, auf seinem Thron sitzend, sein Glas wirft und zerstört, während er den berüchtigten Satz sagt: „Was ist ein Mensch? Ein elender kleiner Haufen von Geheimnissen“.
- Die Verfolgungsmusik des Dunklen Grafs bezieht sich auf seine Bosskampfmusik „Nothing to Lose“ aus der ursprünglichen NES-Version von Castlevania (1987).
Easter Egg[ | ]
- In Prüfungen mit dem dunklen Graf kann Draculas Schloss als visuelles Easter Egg auftauchen.
- Das Schloss erhebt sich auf einer unzugänglichen, schwimmenden Insel jenseits der Grenzmauern der Karte über dem Gelände der Prüfung.
- Das Schloss ist in allen Prüfungen enthalten, die auf einer Originalkarte stattfinden, die nicht mit einer anderen Lizenz verbunden ist.
- Bei Prüfungen, die auf einer anderen Karte stattfinden, gibt es das Schloss nicht.
Stärke[ | ]
- Ein großer Teil von Vampirverwandlung bezieht sich auf Bewegungen und Animationen, die Dracula während Bosskämpfen in verschiedenen anderen Medien, in denen er vorkommt, ausführt:
- Der Höllenfeuerzauber verweist auf eine Animation in Draculas erster Phase im Videospiel Super Smash Bros. Ultimate von 2018.
- Die Wolfsform verweist auf eine Animation in Draculas dritter Phase im Videospiel Castlevania: The Dracula X Chronicles von 2007.
- Die Fledermausform bezieht sich auf Draculas zahlreichen Einsatz als Teleportationsfähigkeit, obwohl sie am meisten an die Form aus dem Arcade-Spiel Haunted Castle von 1987, dem zweiten Teil der Castlevania Arcade-Spiele, erinnert.
Synchronsprecher[ | ]
- Der Dunkle Graf wird von Crispin Freeman gesprochen, einem kalifornischen Synchronsprecher, der bereits mehrere Charaktere in der Castlevania-Reihe gesprochen hat, darunter Dracula/Mathias Cronqvist und Hector.
Audiodateien[ | ]
- Der Dunkle Graf ist der achte Killer, der während der Prüfungen aktiv spricht.
- Der Dunkle Graf hat mehrere einzigartige Audiodateien, wenn sein Erzfeind Trevor Belmont oder sein Sohn Alucard die Lobby betreten, sowie wenn er sie mit Memento Mori tötet oder wenn er sie in einem Schließschrank findet.
- Trevor gegenüber hegt der Dunkle Graf eindeutig nur Missgunst und Verachtung, während er Alucard gegenüber Bedauern und Verlust, aber auch Enttäuschung zum Ausdruck bringt.
- Mehrere der Audiodateien des Dunklen Grafs verweisen auf Audiodateien aus anderen Castlevania-Spielen, insbesondere Symphony of the Night (1997) und Curse of Darkness (2005).
Reguläre Audiodateien[ | ]
Text | Audio |
---|---|
Killerauswahl | |
„The powerful always judge the weak.“ „Die Mächtigen richten immer über die Schwachen.“ |
|
„I am the Lord of Darkness!“ „Ich bin der Herr der Dunkelheit!“ |
|
„The humans made their judgment of me. Thus I sentenced them to extinction.“ „Die Menschen haben ihr Urteil über mich gefällt. Und so habe ich sie zum Aussterben verdammt.“ |
|
„Destiny can be quite fun at times.“ „Das Schicksal ist manchmal recht unterhaltsam.“ |
|
„What is a man? A miserable little pile of secrets.“ „Was ist ein Mann schon? Nichts als ein erbärmlicher kleiner Haufen von Geheimnissen.“ |
|
„I am a creature of the night.“ „Ich bin ein Geschöpf der Nacht.“ |
|
„Humanity is a plague that must be irradicated.“ „Die Menschheit ist eine Seuche, die ausgerottet werden muss.“ |
|
„My immortal soul is bound to the dark embrace of eternity.“ „Meine unsterbliche Seele ist an die dunkle Umarmung der Ewigkeit gebunden.“ |
|
„What a dark and wonderous place.“ „Was für ein finsterer, wundersamer Ort.“ |
|
„This is… vampire heaven.“ „Das ist ... der Vampirhimmel.“ |
|
In die Prüfung laden | |
„I am the fury, your hate, your vengeance!“ „Ich bin der Zorn, dein Hass, deine Vergeltung!“ |
|
„I will have my vengeance!“ „Ich werde Rache üben!“ |
|
„I will feast on blood this night!“ „Heute Nacht werde ich mich am Blut laben!“ |
|
„The true Lord of Darkness is upon you!“ „Der wahre Herr der Dunkelheit steht vor dir!“ |
|
„My prey awaits.“ „Meine Beute wartet.“ |
|
„I smell blood!“ „Ich rieche Blut!“ |
|
„The end is nigh!“ „Das Ende ist nah!“ |
|
„Destiny, be done.“ „Schicksal, erfülle dich.“ |
|
Memento Mori bei jedem Überlebenden außer Trevor ausführen | |
„Insufferable little wretch!“ „Unerträglicher kleiner Wicht!“ |
|
„Puny worm!“ „Elender Wurm!“ |
|
„Amusing.“ „Amüsant.“ |
|
„Impeccable timing.“ „Perfektes Timing.“ |
|
„Endless darkness awaits!“ „Dich erwartet die endlose Dunkelheit!“ |
|
„Your existence is but a fleeting flame.“ „Dein Leben ist nur eine kurze Flamme.“ |
|
„Die, human!“ „Stirb, Mensch!“ |
|
„Die, monster!“ „Stirb, Monster!“ |
|
„Destiny calls!“ „Das Schicksal ruft!“ |
|
„Farewell, pathetic human.“ „Leb wohl, erbärmlicher Sterblicher.“ |
|
Durch einen Überlebenden betäubt werden | |
„Better run, you fool!“ „Lauf lieber weg, du Narr!“ |
|
„You’re just making me angry!“ „Du erzürnst mich nur!“ |
|
„You can't stop me!“ „Du kannst mich nicht aufhalten!“ |
|
„Futile attempt!“ „Ein zweckloser Versuch!“ |
Audiodateien für Tevor[ | ]
Text | Audio |
---|---|
Trevor in einem Schließschrank finden | |
„Trevor!“ | |
„Ahh! I did smell a Belmont!“ „Ah! Ich wusste doch, dass ich einen Belmont gerochen habe!“ |
|
„Trevor! You pathetic worm!“ „Trevor! Du erbärmlicher Wurm!“ |
|
Jeden Überlebenden außer Trevor festhaken | |
„What an emotional display.“ „Was für eine gefühlvolle Präsentation."“ |
|
„Destiny can be quite fun at times.“ „Das Schicksal ist manchmal recht unterhaltsam.“ |
|
„I have waited for this moment.“ „Auf diesen Augenblick habe ich gewartet.“ |
|
„Don’t be overdramatic.“ „Übertreib doch nicht so.“ |
|
„Fascinating...“ „Faszinierend ...“ |
|
„Stop with the theatrics.“ „Hör auf mit den Spielchen.“ |
|
„Try not to bleed out too quickly.“ „Versuche, nicht zu schnell auszubluten.“ |
|
„Escape is impossible.“ „Eine Flucht ist unmöglich.“ |
|
„Die, already.“ „Stirb endlich.“ |
|
„Don’t even try to escape.“ „Versuch erst gar nicht, zu entkommen!“ |
|
Trevor festhaken | |
„No one’s coming for you, Trevor.“ „Niemand wird dir helfen, Trevor.“ |
|
„You should have stayed retired.“ „Du hättest im Ruhestand bleiben sollen.“ |
|
Memento Mori bei Trevor ausführen | |
„Die, Belmont!“ „Stirb, Belmont!“ |
|
„Die, Trevor!“ „Stirb, Trevor!“ |
|
„Now you suffer, Trevor Belmont!“ „Jetzt wirst du leiden, Trevor Belmont!“ |
|
Trevor in der Lobby sehen | |
„We shall meet again, blood of Belmont!“ „Wir werden uns wiedersehen, Blut Belmonts!“ |
|
„I've been waiting for you.“ „Ich habe auf dich gewartet.“ |
|
„I will enjoy destroying you.“ „Ich werde es genießen, dich zu vernichten.“ |
|
„You... I remember...“ „Du ... Ich erinnere mich ...“ |
|
„Belmont.“ | |
„I will give you a proper welcome.“ „Ich werde dich angemessen willkommen heißen.“ |
|
„I smell the blood of a Belmont.“ „Ich rieche das Blut eines Belmonts.“ |
|
„We meet again, blood of Belmont.“ „So trifft man sich wieder, du vom Blute Belmonts.“ |
|
„You will suffer, blood of Belmont.“ „Du wirst leiden, du vom Blute Belmonts.“ |
|
„A Belmont… of course.“ „Ein Belmont ... natürlich.“ |
|
„Once again… a Belmont!“ „Schon wieder ... ein Belmont!“ |
|
„Prepare to suffer, blood of Belmont.“ „Mach dich bereit zu leiden, du vom Blute Belmonts.“ |
|
„Trevor!“ | |
„Trevor... I’ll crush him like a maggot.“ „Trevor ... Ich werde ihn wie eine Made zermalmen.“ |
|
„Trevor Belmont… you’ll never see your family again.“ „Trevor Belmont ... Du wirst deine Familie nie wieder sehen.“ |
|
„You’ll scream for death, Trevor Belmont.“ „Du wirst noch um den Tod flehen, Trevor Belmont.“ |
|
„Trevor Belmont… I’ll have your head on a hook!“ „Trevor Belmont ... Dein Kopf wird bald von einem Haken baumeln!“ |
|
„Trevor Belmont… too good to be true.“ „Trevor Belmont ... Zu schön, um wahr zu sein.“ |
|
„Trevor Belmont… This I will enjoy.“ „Trevor Belmont ... Das wird ein Vergnügen.“ |
Audodateien für Alucard[ | ]
Text | Audio |
---|---|
Alucard in einem Schließschrank finden | |
„Alucard!“ | |
„I thought I smelled my own blood!“ „Ich wusste, dass ich jemanden von meinem Blut gerochen habe!“ |
|
„What a disappointment you are!“ „Du bist eine richtige Enttäuschung!“ |
|
Alucard festhaken | |
„Alucard, you fool“ „Alucard, du Narr!“ |
|
„Don’t scream, son, it’s embarrassing“ „Schrei nicht so, mein Sohn, das ist beschämend.“ |
|
„It didn’t have to be this way.“ „Es hätte nicht so enden müssen.“ |
|
Alucard in der Lobby sehen | |
„My son. It's been a long time.“ „Mein Sohn. Es ist lange her.“ |
|
„Lisa, forgive me.“ „Lisa, vergib mir.“ |
|
„You side against me…“ „Du stellst dich gegen mich ...“ |
|
„My son. Choose your friends wisely.“ „Mein Sohn. Wähle deine Freunde mit Bedacht.“ |
|
„Alucard… my son. You will not be spared.“ „Alucard ... mein Sohn. Ich werde dich nicht verschonen.“ |
|
„My son… you will pay for going against me.“ „Mein Sohn ... Du wirst dafür bezahlen, dass du dich mir entgegengestellt hast.“ |
|
„Alucard.“ | |
„Alucard… my son…“ „Alucard ... mein Sohn ...“ |
|
Memento Mori bei Alucard ausführen | |
„You were always weak“ „Du warst schon immer schwach.“ |
|
„Your compassion for humans is what killed you“ „Dein Mitgefühl für die Menschen war dein Tod.“ |
|
„Farewell, my son.“ „Leb wohl, mein Sohn.“ |
Galerie[ | ]
CHARAKTERE IN DEAD BY DAYLIGHT | |
---|---|
KILLER | |
HAUPTSPIEL KAPITEL 1 - 2 |
Der Fallensteller • Der Geist • Der Hinterwäldler • Die Krankenschwester • Der Wandler |
KAPITEL 3 - 6 | Die Hexe • Der Doktor • Die Jägerin • Der Kannibale • Der Albtraum |
KAPITEL 7 - 11 | Das Schwein • Der Clown • Das Gespenst • Die Legion • Die Seuche |
KAPITEL 12 - 16 | Ghost Face • Der Demogorgon • Der Oni • Der Todesbote • Der Henker |
KAPITEL 17 - 21 | Die Fäule • Die Zwillinge • Der Trickster • Nemesis • Der Zenobit |
KAPITEL 22 - 26 | Die Künstlerin • Der Onryō • Die Dredsche • Mastermind • Der Ritter |
KAPITEL 27 - 31 | Die Schädelhändlerin • Die Singularität • Der Xenomorph • Der Good Guy • Das Unbekannte |
KAPITEL 32 - 33 | Der Lich • Der Dunkle Graf |
ÜBERLEBENDE | |
HAUPTSPIEL KAPITEL 1 |
Dwight Fairfield • Meg Thomas • Claudette Morel • Jake Park • Nea Karlsson |
KAPITEL 2 - 5 | Laurie Strode • Ace Visconti • William „Bill“ Overbeck • Feng Min • David King |
KAPITEL 6 - 10 | Quentin Smith • Detective Tapp • Kate Denson • Adam Francis • Jeff Johansen |
KAPITEL 11 - 14 | Jane Romero • Ashley J. Williams • Nancy Wheeler • Steve Harrington • Yui Kimura |
KAPITEL 15 - 19 | Zarina Kassir • Cheryl Mason • Felix Richter • Élodie Rakoto • Yun-Jin Lee |
KAPITEL 20 - 23 | Jill Valentine • Leon S. Kennedy • Mikaela Reid • Jonah Vasquez • Yoichi Asakawa |
KAPITEL 24 - 27 | Haddie Kaur • Ada Wong • Rebecca Chambers • Vittorio Toscano • Thalita Lyra |
KAPITEL 27 - 31 | Renato Lyra • Gabriel Soma • Nicolas Cage • Ellen Ripley • Alan Wake • Sable Ward |
KAPITEL 32 - 33 | Aestri Yazar & Baermar Uraz • Lara Croft • Trevor Belmont |
LEGENDÄRE CHARAKTERE | |
Alucard • Carlos Oliveira • Chris Redfield • Claire Redfield • Cybil Bennett • James Sunderland • Lisa Garland • Maria • Sheva Alomar • Jonathan Byers • Chatterer • HUNK • Der Nachseher • Mordeo • William Birkin • Saga Anderson • Rose Marigold • Naughty Bear • Tiffany Valentine • Tubarão • Xenomorph-Königin • Pharao Eddie • Fremder Eddie • Eddies Tribut • Samurai Eddie | |
MYTHOLOGISCHE CHARAKTERE | |
Der gepanzerte Titan • Kriegshammertitan • Baba Jaga • Fährmann der Unterwelt • Der Krampus • Der Minotaurus • Frumiöser Jammerwoch • Der Draugr • Werelch | |
ÜBERLIEFERTE CHARAKTERE | |
Alex • Benedict Baker • Der Entitus • Der Beobachter • Vigo • Saku Nakano • und viele weitere... |