Es fällt mir schwer, mich zusammenzureißen. Jeden Tag stellt mich diese veränderte Welt vor neue Herausforderungen. Ein Mann mit weißem Arztkittel läuft mir über den Weg. Augen und Mund in einer schmerzhaften und verstörenden Art und Weise aufgerissen. Woher kommen diese fremden Gestalten? Ich traue ihm nicht. Er sieht aus, als würde er Schmerzen anstatt Heilung bringen. Ich bleibe auf Abstand - das wird das Klügste sein. | ||
~ Unbekannt (möglicherweise Benedict Baker) |
Der Doktor alias Herman Carter ist einer von 38 Killern in Dead by Daylight.
Er wurde durch das KAPITEL 4: Spark of Madness am 11. Mai 2017 dem Spiel hinzugefügt. Er ist durch das Maddening Darkness Pack sowie dem Spiel-Shop weiterhin erhältlich.
Überblick[ | ]
Selbst die einfachsten Aufgaben werden im Wahn immer schwieriger. Die verstörenden Methoden des Doktors treiben Überlebende in den Wahnsinn. Schon bald ist die Luft von geistig verwirrten Schreien erfüllt, wodurch Überlebende ihre Positionen verraten. Nichts vereitelt einen Sprung durch ein Fenster so gut wie eine gesunde Dosis Schocktherapie. | ||
~ deadbydaylight.com |
Ein Wahnsinn verursachender Killer, der mit seiner Stärke Carters Funke ein statisches Feld erzeugen kann, das Überlebende bewegungsunfähig macht und sie schließlich halluzinieren und vor Furcht schreien lässt, was ihre Position aufdeckt.
Seine persönlichen Talente Erdrückende Präsenz, Beobachten und zuschlagen und Überladen erleichtern Jagden, schwächen die Fähigkeit von Überlebenden, effizient zu reparieren, und erschweren es ihnen, ihn zu entdecken, solange er sich nicht auf einer Jagd befindet.
Schwierigkeit: Schwer
(Diese Killer verwenden spezielle Mechaniken und erfordern mehr Übung, um effektiv zu sein)
Biografie[ | ]
„Da er außergewöhnliche Fähigkeiten in Psychologie zeigte, wurde Herman für eine besondere Ausbildung in einem Programm für vertiefende Neurowissenschaft ausgewählt. Diese fand in einer geheimen Einrichtung namens Lérys Gedenkinstitut in Illinois statt, doch das Gebäude gehörte in Wirklichkeit der CIA. Dort lernte Herman Dr. Otto Stamper kennen und führte unter seiner Leitung unkonventionelle und stets grausamere Behandlungen durch, um Gefangenen, die in das Institut geschickt wurden, Informationen zu entlocken. Es handelte sich nämlich auch um ein Geheimgefängnis und Umerziehungszentrum für zahlreiche Feinde der USA. Seine freizügige Anwendung der gewalttätigen Elektroschocktherapie zeigte dramatische Ergebnisse und enthüllte mehrere Bedrohungen für die nationale Sicherheit.
Über die Jahre hinweg wurde Herman als „Der Doktor“ bekannt, und niemand hinterfragte, ob er überhaupt einen Doktortitel hatte, oder was mit den Gefangenen geschah, nachdem sie ihre Informationen preisgegeben hatten. Erst nachdem der Kontakt zu Lérys Gedenkinstitut eine Woche lang abgebrochen war, wurde das wahre Grauen endlich aufgedeckt. Personal, Patienten und Gefangene wurden alle tot mit unterschiedlichen Arten von Kopftraumata aufgefunden. Alle Mitarbeiter und Gefangenen wurden identifiziert, auch Dr. Otto Stamper, aber von Herman „Dem Doktor“ Carter fehlte jede Spur.“
Foliant | Eintrag | Typ |
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Foliant 2 - Abrechnung | Aufstieg | Hauptcharakter |
Einzigartige Talente[ | ]
Der Doktor besitzt drei einzigartige Talente welche zu Beginn nur in seinem Blutnetz gefunden werden können:
Erdrückende Präsenz |
Allein mit deiner Gegenwart löst du bei anderen Grauen aus. Überlebende in deinem Terrorradius sind ineffizient.
Die Verbrauchsraten der Gegenstände betroffener Überlebender sind um 80/90/100 % erhöht.
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Beobachten und Zuschlagen |
Deine Planung ist präzise, deine Ausführung furchterregend. Während einer Jagd wird dein Terrorradius um 6/7/8 Meter vergrößert. Andernfalls wird dein Terrorradius um 12/14/16 Meter verkleinert.
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Überladen |
Dein Hass auf Fortschritt treibt dich an. Überlaste einen Generator mithilfe der Aktion Generator beschädigen. Der nächste Überlebende, der mit diesem Generator interagiert, muss einen schwierigen Fähigkeitscheck bestehen. Ein misslungener Fähigkeitscheck resultiert in zusätzlichen 2/3/4 % Rückgang am Generator. Ein erfolgreicher Fähigkeitscheck gewährt keinen Fortschritt, aber der Generator explodiert nicht. Nachdem Überladen auf einen Generator angewandt wurde, erhöht sich sein Fortschrittsverlust von 85 % des normalen Werts auf 130 % des normalen Werts in den nächsten 30 Sekunden.
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Erreicht man Prestige, werden automatisch alle einzigartigen Talente der Stufe I des Doktors allen anderen Killern dem Inventar hinzugefügt. Weitere erreichte Prestige-Stufen fügen Stufe II und Stufe III der Talente dem Inventar aller Killer hinzu.
Stärke: Carters Funke[ | ]
Carters Funke | CARTERS FUNKE Wird ein Überlebender vom Doktor erfolgreich mit dessen Spezialfähigkeiten Schocktherapie oder statisches Feld getroffen, erhöht sich der Wahnsinn des Überlebenden, wodurch er letztendlich den Statuseffekt Wahnsinn erleidet und zunehmend stärkere Effekte auslöst. Wahnsinn I: Lässt den Überlebenden einmal schreien, wodurch er dem Doktor seine Position verrät. Wirkt sich leicht auf die Platzierung und Richtung von Fähigkeitschecks aus. Wahnsinn II: Lässt den Überlebenden einmal schreien und Halluzinationen in Form eines Trugbilds des Doktors erleben. Wirkt sich moderat auf die Platzierung und Richtung von Fähigkeitschecks aus. Wahnsinn III: Lässt den Überlebenden wiederholt schreien und Halluzinationen in Form eines Trugbilds des Doktors erleben. Wirkt sich enorm auf die Platzierung und Richtung von Fähigkeitschecks aus. Der Überlebende kann keine Interaktionen der Kategorien Heilen, Reparieren, Sabotieren, Aufschließen oder Zerstören ausführen oder Gegenstände verwenden, bis er erfolgreich Beruhige dich ausführen kann. Bringt ein Überlebender die Aktion Beruhige dich zu Ende, wird er wieder zu Wahnsinn I herabgestuft. SPEZIALFÄHIGKEIT: Schocktherapie Drücke und halte die Stärketaste, um Schocktherapie auszuführen. Damit wird ein Schockangriff auf den Boden vor dir ausgeführt. Überlebende, die von Schocktherapie getroffen werden, erleiden erhöhten Wahnsinn, und alle Interaktionen, die sie ausführen, werden sofort unterbrochen. Schocktherapie kehrt den Statuseffekt Ahnungslos sofort um. SPEZIALFÄHIGKEIT: Statisches Feld Drücke und halte die Taste für die aktive Fähigkeit, um ein statisches Feld auszusenden, das alle Überlebenden im Terrorradius des Doktors schreien und erhöhten Wahnsinn erleiden lässt. Statisches Feld kann nur aktiviert werden, wenn gerade keine Abklingzeit stattfindet. Statisches Feld kehrt den Statuseffekt Ahnungslos sofort um. |
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Informationen[ | ]
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Zusätze[ | ]
Alte Elektrode |
Eine modrige Elektrode, die trotzdem noch eine schwache elektrische Ladung leitet. | |
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Ahornspringer |
Eine weiße Schachfigur des Springers aus Ahornholz. Dieses Geschenk eines alten Mannes ruft alte Erinnerungen zurück und erfüllt den Doktor mit verheerender Konzentration. | |
„Ruhe“ – Klasse I |
Ein riskantes EKT-Verfahren, basierend auf einer tiefen Wellenlänge, die diverse geistige Beschwerden lindert. Da Carters Funke als Quelle genutzt wird, kann die Prozedur beim Patienten milde Angstgefühle hervorrufen. Überlebende mit dem Statuseffekt Wahnsinn leiden am Symptom der Ruhe. | |
„Ordnung“ – Klasse I |
Ein konventionelles EKT-Verfahren. Es ist Teil des täglichen Ablaufs eines Patienten in Lérys Gedenkinstitut. Kann beim Patienten leichte Verwirrung hervorrufen. Überlebende mit dem Statuseffekt Wahnsinn leiden unter dem Symptom der Ordnung. | |
Glänzende Elektrode |
Eine so gut wie neue Standardelektrode für die Elektrokrampfbehandlung. | |
„Zwang“ – Klasse II |
Ein im Nebel entwickeltes, experimentelles EKT-Verfahren. Verwendet eine Wellenlänge, um das Bewusstsein des Patienten mit dem des Doktors zu verbinden. Diese Prozedur ist bekannt dafür, milde Halluzinationen beim Patienten hervorzurufen. Überlebende mit dem Statuseffekt Wahnsinn leiden am Symptom des Zwangs. | |
„Ruhe“ – Klasse II |
Ein riskantes EKT-Verfahren, basierend auf einer tiefen Wellenlänge, die diverse geistige Beschwerden lindert. Da Carters Funke als Quelle genutzt wird, kann die Prozedur beim Patienten moderate Angstgefühle hervorrufen. Überlebende mit dem Statuseffekt Wahnsinn leiden am Symptom der Ruhe. | |
„Ordnung“ – Klasse II |
Ein EKT-Verfahren mit starker Reizwirkung; Teil des täglichen Ablaufs eines Patienten in Lérys Gedenkinstitut. Kann beim Patienten moderate Verwirrung hervorrufen. Überlebende mit dem Statuseffekt Wahnsinn leiden unter dem Symptom der Ordnung. | |
„Disziplin“ – Klasse II |
EKT-Verfahren des Erweckungsprojekts zur disziplinarischen Maßregelung, das eine fixe Menge an hoher Spannung einsetzt. Kann beim Patienten moderate Paranoia auslösen. Überlebende mit dem Statuseffekt Wahnsinn leiden am Symptom der Disziplin.
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Befragungskassette |
Eine Audiokassette des Erweckungsprojekts mit der ungekürzten Befragung eines Opfers. Öffnet den Verstand des Doktors für alternative Behandlungsmethoden. | |
Weggeworfene Kassette |
Eine Audiokassette des Erweckungsprojekts, die größtenteils Rauschen enthält. Öffnet den Verstand des Doktors für alternative Behandlungsmethoden. | |
Starke Reizelektrode |
Eine experimentelle Elektrode, die über längere Zeit hinweg sehr hohen Ladungen standhalten kann. | |
„Zwang“ – Klasse III |
Ein im Nebel entwickeltes, experimentelles EKT-Verfahren. Verwendet eine starke Reizwellenlänge, um das Bewusstsein des Patienten mit dem des Doktors zu verbinden. Diese Prozedur ist bekannt dafür, äußerst starke Halluzinationen beim Patienten hervorzurufen. Überlebende mit dem Statuseffekt Wahnsinn leiden am Symptom des Zwangs. | |
„Disziplin“ – Klasse III |
EKT-Verfahren des Erweckungsprojekts zur disziplinarischen Maßregelung, das eine fixe Menge an sehr hoher Spannung einsetzt. Kann beim Patienten ernsthafte Paranoia auslösen. Überlebende mit dem Statuseffekt Wahnsinn leiden am Symptom der Disziplin.
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„Zwang“ – Carters Notizen |
Ein im Nebel entwickeltes, experimentelles EKT-Verfahren mit hastig geschriebenen Anmerkungen. Verwendet eine unerträgliche Reizwellenlänge, um das Bewusstsein des Patienten mit dem des Doktors zu verbinden. Diese Prozedur ist bekannt dafür, ernste Halluzinationen beim Patienten hervorzurufen. Überlebende mit dem Statuseffekt Wahnsinn leiden am Symptom des Zwangs. | |
„Ruhe“ – Carters Notizen |
Eine experimentelle Version des EKT-Verfahrens mit Kommentaren von Doktor Herman Carter höchstpersönlich. Es basiert auf einer tiefen Wellenlänge, die diverse geistige Beschwerden lindert. Da Carters Funke als Quelle genutzt wird, kann die Prozedur beim Patienten unkontrollierbare Angst und Panik hervorrufen. Überlebende mit dem Statuseffekt Wahnsinn leiden am Symptom der Ruhe.
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„Ordnung“ – Carters Notizen |
Eine experimentelle Version des EKT-Verfahrens mit Kommentaren von Doktor Herman Carter höchstpersönlich. Der lange, fortdauernde Stimulus versetzt den Patienten in den Zustand schwerer Verwirrung. Überlebende mit dem Statuseffekt Wahnsinn leiden unter dem Symptom der Ordnung. | |
„Disziplin“ – Carters Notizen |
EKT-Verfahren des Erweckungsprojekts zur disziplinarischen Maßregelung mit Kommentaren von Doktor Herman Carter höchstpersönlich. Die unerträglich hohe Spannung versetzt den Patienten in einen Zustand schwerer Paranoia. Überlebende mit dem Statuseffekt Wahnsinn leiden am Symptom der Disziplin.
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Schillernde Königin |
Eine glasähnliche Schachfigur der Königin, die aus dem Nebel selbst geformt wurde. Es ist nicht möglich, sie zu berühren, ohne einen erheblichen elektrischen Schlag zu bekommen.
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Schillernder König |
Eine glasähnliche Schachfigur des Königs, die aus dem Nebel selbst geformt ist. Die darin widerhallende Schwingung des Entitus kann selbst den stärksten Verstand brechen. Überlebende mit dem Statuseffekt Wahnsinn erleiden eines der folgenden Symptome: Ruhe, Disziplin, Ordnung oder Zwang.
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Anpassung[ | ]
Der Spieler kann aus drei verschiedenen Kategorien ein Kleidungsstück wählen. Diese werden dann solange getragen, bis der Spieler sie wieder wechselt.
Standard[ | ]Prestige[ | ]Spalt[ | ]
Shop[ | ]
Herunterladbare Inhalte[ | ]
Events[ | ]
Spezielle[ | ]Prestige-Glücksbringer[ | ]
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Alternative Charaktermodelle[ | ]
Der Doktor besitzt folgende alternative Charaktermodelle welche im Shop verfügbar sind:
Herunterladbare Inhalte[ | ]
- Hauptartikel: Herunterladbare Inhalte
Der Doktor ist aktuell Teil von folgenden herunterladbaren Inhalten:
Erfolge[ | ]
- Hauptartikel: Erfolge
Trivia[ | ]
- Der Doktor führte Wahnsinn ein, eine neue Spielmechanik oder Statuseffekt, der nur ihm vorbehalten ist.
- Der Doktor war der erste Killer, der zwei verschiedene Haltungen einnahm: den Bestrafungsmodus für normale Angriffe und den Behandlungsmodus für den Einsatz seiner Kraft.
- Der Behandlungsmodus erlaubte dem Doktor das Greifen, verbot aber jegliche Angriffe mit seiner Primärwaffe.
- Da der Erfolg der so genannten Behandlungsgriffe praktisch garantiert war, war es extrem gefährlich, sich gegen einen Doktor im Behandlungsmodus in Angriffsreichweite auszuhaken.
- Die Memento-Mori-Animation des Doktors war die erste, in der die Überlebenden einen Teil der Animation aus der Perspektive des Killers sahen.
- Aufgrund technischer Beschränkungen trugen die Illusionären Doktoren ursprünglich die Standard-Anpassungsoption des Doktors, wodurch sie leicht von Doktoren zu unterscheiden waren, die entweder das Prestige- oder das Projekt-Erwachen-Outfit trugen.
- Dies wurde mit Patch 2.0.0 geändert: Illusionäre Doktoren tragen nun die gleichen Anpassungsoptionen wie der Doktor.
- Nach einer Überarbeitung mit Patch 3.5.0 erhielt der Doktor seine eigene Menümusik und eine einzigartige Jagdmusik.
- Die Gesichtsausrüstung des Doktors ist eine Anspielung auf den Film A Clockwork Orange von 1971, in dem sich der Protagonist einer brutalen psychotherapeutischen Behandlung unterzieht, um seinen Wahn und seine Blutlust zu heilen.
- Die Hintergrundgeschichte des Doktors könnte eine Anspielung auf MKULTRA sein, ein CIA-Forschungsprojekt, das offiziell von 1951 bis 1973 lief und bei dem mit unethischen Verhörmethoden und Gedankenkontrolle experimentiert wurde.
- "Herman" war in den USA im 19. Jahrhundert ein weit verbreiteter Name und blieb es auch in der ersten Hälfte des 20.
- "Carter" ist ein Nachname, der bei Afroamerikanern, die ihre Wurzeln im Süden der Vereinigten Staaten oder in der Karibik haben, ab dem frühen 20. Jahrhundert.
- Aus einigen Dateinamen geht hervor, dass der Doktor während der Entwicklung des Kapitels ursprünglich "Mu Yi" genannt wurde, ein Name, der darauf hindeutet, dass die ursprüngliche Nationalität des Doktors entweder chinesisch oder koreanisch ist.
- Die Begriffe "Mu" (無 auf Japanisch; 무 auf Koreanisch) oder "Wú" (无 auf Chinesisch) bedeuten "nicht haben; ohne" und sind ein Schlüsselwort im Buddhismus, insbesondere in der Zen-Tradition.
- Der Begriff "Yi" (義 im Konfuzianismus) bedeutet "Gerechtigkeit, Rechtschaffenheit, Sinn", eine moralische Bereitschaft, Gutes zu tun.
- In Kombination bedeutet Carters ursprünglicher Name wörtlich übersetzt entweder "ohne Gerechtigkeit" oder "ohne Sinn".
- Andere Datei- und WIP-Namen seiner Zusätze ("Jade Charm", "Nanmu Catapult", "Tiger Fang Charm") verraten ebenfalls, dass der Doktor zu einem frühen Zeitpunkt der Entwicklung generell eher chinesisch angehaucht sein sollte.
- Dies wurde später in seinen aktuellen Namen und seine Abstammung geändert.