Mit dem Demogorgon, einem teuflischen Jäger aus den Tiefen der anderen Seite, kann man nicht verhandeln. Mithilfe von mehreren Portalen bewegt er sich schnell über die Karte und jagt seine Beute mit erbarmungsloser Grausamkeit, bis er sie mit einem brutalen Sprungangriff erledigt.
Er wurde durch das KAPITEL 13: Stranger Things am 17. September 2019 dem Spiel hinzugefügt und stammt aus der 2016 erschienenen Science-Fiction-Mysteryserie Stranger Things.
Der Charakter und das damit verbundene Kapitel wurden am 17. November 2021 aus den Stores entfernt und war dadurch bis zum 6. November 2023 nicht mehr käuflich. Seit dem 6. November 2023 ist der Charakter und das damit verbundene Kapitel wieder in den Stores erhältlich.
Ein nicht identifizierter Killer, der mehrere Portale öffnen und sie nutzen kann, um große Entfernungen zu überbrücken. Mit seiner Stärke Aus dem Abgrund kann er alle Überlebenden innerhalb eines nahen Umkreises zu den Portalen erkennen und mit einem Sprungangriff aus der Ferne Schaden zufügen.
Seine persönlichen Talente Spannungsstoß, Grausame Grenzen und Seelenbrecher wirken sich auf die nahe Umgebung von Generatoren und auf alle Überlebenden in unerwarteter Weise aus.
Schwierigkeit: Schwer (Diese Killer verwenden spezielle Mechaniken und erfordern mehr Übung, um effektiv zu sein)
Hintergrundgeschichte[]
„Ein Gesicht, das nur aus einem Maul voller nadelartiger Zähne besteht, sowie große, gebogene und extrem scharfe Klauen. Dazu kräftige Beine, um Opfer anzuspringen: Das macht den Demogorgon in jeder Dimension zu einem angsteinflößenden Monster. Er ist ein Albtraum voller ungezügelter Wut, der seine Beute jagt und in Stücke reißt. Jedes kleinste bisschen Fleisch und Eingeweide wird verschlungen, für die Aasfresser bleibt nichts übrig. Das Wesen kennt keine Leidenschaft und keine Hemmungen. Während es über seinem Opfer steht, sind weder Zweifel noch Gnade zu erkennen – lediglich dieser unersättliche Blutrausch, der es zum Todesschlag ausholen lässt. Der Demogorgon ist ein perfekter Jäger und ein makabrer Beleg für die Schrecken der anderen Seite. Genau darum hat der Entitus ihn ausgewählt.“
Einzigartige Talente[]
Der Demogorgon besitzt drei einzigartige Talente welche zu Beginn nur in seinem Blutnetz gefunden werden können:
Deine unheimliche Gegenwart lädt die Luft mit Spannung auf und stört die Technik.
Versetzt du einen Überlebenden mit einem Grundangriff in den Todesstatus, explodieren alle Generatoren innerhalb eines Radius von 32 Metern sofort und verlieren Fortschritt. Generatoren, die von Spannungsstoß betroffen sind, verlieren sofort 6/7/8 % ihres Fortschritts.
„Das Wesen scheint einen unbekannten Einfluss auf Elektrizität und Technik im Umfeld zu haben." -Hawkins National Laboratory
Deine quälende Gegenwart zehrt an deiner Beute und schwächt sie.
Jeder Überlebende, der einen Generator repariert, erleidet die Statuseffekte Erblindung und Erschöpfung. Wenn der Überlebende bereits erschöpft ist, wird der Timer des Statuseffekts pausiert.
Beide Statuseffekte halten für 3/4/5 Sekunden an, nachdem die Reparatur gestoppt wurde.
Erschöpfung hindert Überlebende daran, erschöpfende Talente zu nutzen. „Die offenbare telepathische Fähigkeit des Testobjekts kann bei Individuen im Umfeld Empfindungen wie Furcht und Ermüdung auslösen. " -Hawkins National Laboratory
Deine Verbindungen zu jenen aus der anderen Welt manifestieren sich, wenn deine Beute versucht, zu entkommen.
Jedes Mal, wenn ein Generator fertiggestellt wird, werden alle Fenster und Orte zum Springen für die nächsten 20/25/30 Sekunden für alle Überlebenden blockiert.
Für die Dauer kannst du die Aura der durch Grausame Grenzen blockierten Orte zum Springen sehen.
„Die Testobjekte scheinen eine Art Telekinese vollführen zu können, die den Zustand von Objekten im Umfeld so beeinflusst, als ob sie in einer anderen Form innerhalb einer fremden Dimension existieren würden. " -Hawkins National Laboratory
Erreicht man Prestige, werden automatisch alle einzigartigen Talente der Stufe I des Demogorgons allen anderen Killern dem Inventar hinzugefügt. Weitere erreichte Prestige-Stufen fügen Stufe II und Stufe III der Talente dem Inventar aller Killer hinzu.
Stärke: Aus dem Abrgrund[]
Aus dem Abgrund
Eine unbekannte und fremde Macht ist durch seinen Körper geströmt. Plötzlich reißt der Boden auf und verschlingt den Demogorgon vollständig.
AUS DEM ABGRUND Drücke und halte die Stärketaste, um Aus dem Abgrund komplett aufzuladen und zu aktivieren. Alle Überlebenden im nahen Umkreis eines aktivierten Portals werden vom Killerinstinkt angezeigt.
SPEZIALANGRIFF: ZERFETZEN Drücke die Angriffstaste, während du Aus dem Abgrund auflädst oder hältst, um nach vorne zu stürzen und einen wilden Schlag auszuführen.
SPEZIALFÄHIGKEIT: PORTALE Drücke die Taste für die aktive Fähigkeit, um auf dem Boden vor dir ein Portal zu öffnen. Die andere Seite durchqueren Stehst du auf einem platzierten Portal, während ein anderes Portal hervorgehoben ist, kannst du die Taste für die aktive Fähigkeit erneut drücken, um durch die andere Seite zu reisen und am Zielportal anzukommen. Aktivierte Portale Portale werden „aktiviert“, wenn man sie in eine beliebige Richtung durchschreitet. Nur aktivierte Portale können von Überlebenden versiegelt werden. Die Auren von aktivierten Portalen werden in gelb hervorgehoben.
Informationen[]
Zerfetzen benötigt 1 Sekunde um vollständig aufgeladen zu sein.
Zerfetzen muss mindestens zu 65 % aufgeladen werden ansonsten führt der Demogorgon einen regulären Sprungangriff aus.
Bricht man einen voll aufgeladenes Zerfetzen ab, erhält man einen Cooldown von 0,45 Sekunden. In dieser Zeit kann der Demogorgon weder angreifen noch interagieren.
Zerfetzen erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit des Demogorgons auf 460 % bzw. 18,4 m/s mit einer Distanz von 11 Metern.
2,25 Sekunden für einen misslungenen Zerfetzen-Angriff.
2,7 Sekunden für einen erfolgreichen Zerfetzen-Angriff.
Zerfetzen vergrößert das Sichtfeld um 15 °
Portale:
Aus dem Abgrund ermöglicht standardmäßig 6 Portale.
Das Platzieren eines Portals dauert standardmäßig 0,85 Sekunde
Das Betreten des Portals dauert 1,35 Sekunden.
Effekte der Portale wirken in einem Umkreis von 4 Metern.
Portale erzeugen Geräusche welche in einem Umkreis von 8 Metern gehört werden können.
Die Reise durch die Andere Seite geschieht mit einer Geschwindigkeit von 28 m/s.
Der Statuseffekt Unentdeckbar nach der Reise bleibt noch für 5 Sekunden aktiv.
Die vollständige Aufladung der Fähigkeit dauert 10 Sekunden.
Versiegeln:
Es dauert für einen Überlebenden standardmäßig 12 Sekunden ein Portal zu versiegeln.
Mehrere Überlebende erhöhen die Effizienz um 33 % (2 Überlebende) oder 50 % (3-4 Überlebende).
Die Aura des Portals welches versiegelt wird, wird allen Überlebenden angezeigt.
Das Versiegeln erzeugt gelegentlich Fähigkeitschecks allerdings ohne die weiße Erfolgszone.
Beschränkungen:
Portale können in der Nähe bestimmter Objekte nicht platziert werden:
2,5 Meter um eine Palette.
4 Meter um ein Ausgangstor oder Haken.
8 Meter um ein anderes Portal.
Zusätze[]
Verfaulter Kürbis Rotten Pumpkin
Kürbisfleisch, das von der verdorbenen Erde in Hawkins infiziert wurde.
Beim Durchqueren der anderen Seite wird das Portal, das du betrittst, zerstört. Du erhältst zusätzlich 200 Blutpunkte für die Durchquerung.
Schwarzes Herz Black Heart
Ein schwarzes, fermentiertes Herz, das einem Tentakelwesen von der anderen Seite aus der Brust gerissen wurde.
Verringert die Abklingzeit nach dem Zerfetzen um 10 %.
Rattenschwanz Rat Tail
Ein zäher Rattenschwanz, der als Futter für den Demogorgon dient.
Erhöht die Geschwindigkeit beim Öffnen eines Portals um 50 %.
Rattenleber Rat Liver
Ein feuchter Haufen salziger, weicher Leber.
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit, während Aus dem Abgrund aufgeladen wird, um 3,5 %.
Verfaulte grüne Kutteln Rotten Green Tripe
Verfaulte Kutteln, die dem Demogorgon als Futter dienen.
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit auf der anderen Seite um 15 %.
Schmieriges Gewebe Viscous Webbing
Diese Beschreibung basiert auf den Änderungen, die im kommenden Patch8.4.0 enthalten sind.
Feuchte, elastische Gewebe, die die interdimensionalen Tunnel erweitern.
Verlängert die Zeit, die Überlebende benötigen, um ein Portal zu versiegeln, um 10 %.
Mews Innereien Mew's Guts
Die leckeren Innereien eines unglücklichen Opfers.
Erhöht die Gesamtzahl der verfügbaren Portale um 1.
Verringert die Abklingzeit nach missglücktem Zerfetzen um 11 %.
Klebriger Belag Sticky Lining
Eine übelriechende zähflüssige Schicht, die in den interdimensionalen Tunneln klebt und sich dort ausbreitet.
Erhöht die Entfernung zum Portal, in der Überlebende von Aus dem Abgrund entdeckt werden können, um 2,5 Meter.
Barbs Brille Barb's Glasses
Eine zerbrochene Brille, die auf der anderen Seite war.
Verringert die Abklingzeit beim Zerstören einer Palette um 10 %.
Violetter Saftling Violet Waxcap
Ein Pilz mit dunklem Fleisch von der anderen Seite. Durch ihn kann der Demogorgon die Sinne seiner Beute telepathisch stören.
Verlängert die Dauer des Statuseffekts Unentdeckbar, der nach dem Verlassen eines Portals wirkt, um 1,0 Sekunden.
Unentdeckbar verbirgt Aura, Terrorradius und roten Fleck des Killers.
Rehlunge Deer Lung
Eine rohe, gummiartige Lunge, die den Demogorgon neu belebt.
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit auf der anderen Seite um 30 %.
Verringert die Anzahl verfügbarer Portale um 2.
Messingfeuerzeug Brass Case Lighter
Ein Feuerzeug, mit dem Ärger entfacht wird.
Überlebende in der Nähe von Portalen erleiden Erblindung. Sobald der Kontakt zum Portal abbricht, bleibt der Effekt weiterhin für 45 Sekunden bestehen.
Bei Erblindung können Überlebende keine Auren sehen. „Es erzeugt ein starkes, elektromagnetisches Feld. Es muss mit der anderen Seite in Kontakt gekommen sein.“ – Hawkins National Laboratory
Eleven-Limonade Eleven's Soda
Eine Getränkedose, die mit psychischer Energie gefüllt ist.
Zeigt bei der Durchquerung der anderen Seite gelbe Auren an, wenn Generatoren repariert werden.
Dornige Ranken Thorny Vines
Diese Beschreibung basiert auf den Änderungen, die im kommenden Patch8.4.0 enthalten sind.
Dicke und dornige Ranken, die die interdimensionalen Tunnel verstärken und erweitern.
Erhöht die Dauer für das Versiegeln eines Portals durch Überlebende um 8 %.
Erhöht die Entfernung zum Portal, in der Überlebende von Aus dem Abgrund entdeckt werden können, um 1 Meter.
Zinnoberroter Raukopf Vermilion Webcap
Ein hellroter Giftpilz von der anderen Seite.
Erhöht die Dauer des Statuseffekts Unentdeckbar, der nach dem Verlassen eines Portals wirkt, um 3 Sekunden.
Unentdeckbar verbirgt Aura, Terrorradius und roten Fleck des Killers. „Wir experimentieren noch immer mit diesem Exemplar, denn bislang sind unsere Ergebnisse inkonsistent.“ – Hawkins National Laboratory
Unbekanntes Ei Unknown Egg
Ein großes, warmes Ei, das mit einem ekelhaften Gewebe bedeckt ist.
Verringert die Abklingzeit nach dem Durchqueren der anderen Seite um 2,5 Sekunden.
„Ein großes Ei wurde auf der anderen Seite entdeckt. Jedoch hat keine Probe die Reise ins Labor überlebt, sodass wir keine Untersuchungen anstellen konnten.“ – Hawkins National Laboratory
Harz der anderen Seite Upside Down Resin
Diese Beschreibung basiert auf den Änderungen, die im kommenden Patch8.4.0 enthalten sind.
Ein klebriger und entflammbarer Saft, der das Tor zu den interdimensionalen Tunneln verstärkt.
Erhöht die Zeit, die Überlebende benötigen, um ein Portal zu versiegeln, um 20 %.
„Eine Probe, die wir einem Baum entnahmen, der ein Portal zu einer anderen Ebene verbarg. Untersuchungen zu ihren Wirkungen sind bislang unschlüssig.“ – Hawkins National Laboratory
Bademeisterpfeife Lifeguard Whistle
Diese Beschreibung basiert auf den Änderungen, die im kommenden Patch8.4.0 enthalten sind.
Eine rostige Metallpfeife, die einst im öffentlichen Schwimmbad von Hawkins für Ordnung sorgte.
Erhöht die Anzahl verfügbarer Portale um 2.
„Sie erzeugt ein starkes, elektromagnetisches Feld. Sie muss mit der anderen Seite in Kontakt gekommen sein.“ – Hawkins National Laboratory
Rotes Moos Red Moss
Ein bewusstseinserweiterndes Moos, das auf der anderen Seite auf Baumrinde wächst.
Verlängert die benötigte Zeit, um aus einem Portal zu treten, um 15 %.
Verlängert die Dauer des Statuseffekts Unentdeckbar, der beim Treten aus einem Portal wirkt, um 8 Sekunden.
Das Benutzen eines Portals macht keine Geräusche mehr.
Unentdeckbar verbirgt Aura, Terrorradius und roten Fleck des Killers. „Sein Verzehr verstärkt athletische Leistungen und verursacht Euphorie.“ – Hawkins National Laboratory
Anderflechte Leprose Lichen
Eine wirksame Flechte, die auf der anderen Seite wie Staub auf Steinen wächst.
Enthüllt die Auren aller Überlebenden während der Durchquerung der anderen Seite und 3 Sekunden lang, nachdem ein Portal durchschritten wurde.
„Eine kleine Dosis kann schwere Halluzinationen verursachen.“ – Hawkins National Laboratory<
Anpassung[]
Der Spieler kann aus drei verschiedenen Kategorien ein Kleidungsstück wählen. Diese werden dann solange getragen, bis der Spieler sie wieder wechselt.
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Standard[]
Bild
Name
Körper
Seltenheit
Beschreibung
Klaffendes Maul
Gewöhnlich
Ein Gesicht, das in fünf dicke, fleischige Streifen verläuft, die ein klaffendes Maul mit nadelspitzen Zähnen entblößen. Wie sich solch eine Bestie entwickeln konnte, weiß niemand.
Schrecken der anderen Seite
Gewöhnlich
Ein erwachsener Demogorgon. Er ist durch ein Portal gekommen und sorgt in Hawkins, Indiana, für Schrecken.
Barbarische Klaue
Gewöhnlich
Eine riesenhafte Hand mit immenser Kraft – die langen Finger sind wie geschaffen, um ihre Beute brutal zu zerquetschen.
Prestige[]
Bild
Name
Körper
Seltenheit
Beschreibung
Triefendes Maul
Selten
Blut und ekelhafte Substanzen tropfen aus dem aufgerissenen Maul des Demogorgon. Was aus seinem Opfer geworden ist, bleibt besser unausgesprochen.
Bespritzter Demogorgon
Selten
Ist das Blut von einem Reh oder von einem Menschen? Vermutlich beides.
Blutrote Klaue
Selten
Blut trieft entlang der schmalen Handlinien des Demogorgon. Ein weiterer Vermisstenfall für die Polizei von Hawkins?
Dieses Metallhalsband wurde eng um den Hals der Kreatur gespannt – sehr zu dessen Verwirrung. Beim Versuch, das Halsband anzupassen, starben drei Menschen.
Diese Metallhandschellen waren im Nachhinein betrachtet eine schlechte Idee, da sie die Bestie nur noch zorniger gemacht haben, als sie zuvor ohnehin schon war.
Die Kreatur wurde vom dunklen Nebel verändert, während sie jagte und fraß. Sie wurde zu einem Wesen, das zur Hälfte ein Demogorgon und zur Hälfte etwas anderes war ...
Teil des Mauls eines Krebstieres mit extrem scharfen Zähnen, an denen übelriechender Speicher herabtrieft. Genau richtig, um sich durch mehrere Lagen Fleisch zu beißen.
Der glatte Körper war mit einem glitzernden Chitinpanzer bedeckt. Aus dem Körper wuchsen widerliche Gliedmaßen, die nach allem schnappten, was ihnen in die Quere kam.
Der Demogorgon ist der erste, nicht menschliche Killer in Dead by Daylight, da alle vorherigen Killer Menschen im früheren Leben waren.
Er ist der zehnte lizenzierte Charakter welcher dem Spiel hinzugefügt wurde.
Er ist der sechste hinzugefüge lizenzierte Killer in Dead by Daylight.
Der Demogorgon in Dead by Daylight basiert auf dem Demogorgon aus der letzten Folge der 3. Staffel von Stranger Things.
Der Demogorgon ist der zweite Killer, der seine eigene Jagdmusik hat.
Die Schritte des Demogorgons können in einem Radius von 16 Metern gehört werden.
Der Demogorgon ist der vierte Killer, der sich teleportieren kann.
Der Name der Fähigkeit des Demogorgons, Aus dem Abgrund, kann ein direkter Bezug auf Dungeons and Dragons 5th Edition darstellen, da der Demogorgon als Feind im gleichnamigen Abenteuer auftaucht.
Der Demogorgon ist einer der wenigen Killer mit einzigartiger Animation bei der Schließung der Bodenluke.