Dead by Daylight Wiki
ILeonx (Diskussion | Beiträge)
Keine Bearbeitungszusammenfassung
ILeonx (Diskussion | Beiträge)
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Markierungen: Visuelle Bearbeitung Mobile Bearbeitung Mobile Web-Bearbeitung
(3 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
  +
[[File:CageOfAtonement use.png|thumb|300px|right|Ein Überlebender gefangen in einem Bußkäfig]]
 
[[Datei:IconHelp_cagesOfAtonement.png|right]]
 
[[Datei:IconHelp_cagesOfAtonement.png|right]]
 
Ein '''Bußkäfig''' ist ein interagierbares Objekt in ''[[Dead by Daylight]]''.
 
Ein '''Bußkäfig''' ist ein interagierbares Objekt in ''[[Dead by Daylight]]''.
Zeile 6: Zeile 7:
   
 
== Verwendung ==
 
== Verwendung ==
Obwohl Bußkäfige sich von Haken unterscheiden schreiten sie trotzdem im Opferungsprozess fort und gewähren die entsprechenden Blutpunkte in den Kategorien fürs festhaken, werden aber von anderen Spielmechaniken nicht als Haken angesehen, was bedeutet das bestimmte [[Talente]] wie [[Geliehene Zeit]], [[Befreiung]] oder [[Barbecue und Chili]] keine Wirkung haben.
+
Obwohl Bußkäfige sich von Haken unterscheiden, schreiten sie trotzdem im Opferungsprozess fort und gewähren die entsprechenden Blutpunkte in den Kategorien fürs festhaken, werden aber von anderen Spielmechaniken nicht als Haken angesehen, was bedeutet das bestimmte [[Talente]] wie [[Geliehene Zeit]], [[Befreiung]] oder [[Barbecue und Chili]] keine Wirkung haben.
   
 
Die Memento Mori [[Opfergaben]] funktionierten allerdings auch dann, wenn Überlebenden in einem Bußkäfig waren.
 
Die Memento Mori [[Opfergaben]] funktionierten allerdings auch dann, wenn Überlebenden in einem Bußkäfig waren.
   
 
== Standort ==
 
== Standort ==
Sobald der Henker einen [[Überlebende]]n in einen Bußkäfig schickt, erscheint dieser weit entfernt vom Killer. Befindet sich der Henker für eine kurze Zeit in der Nähe des Käfigs, wird dieser zusammen mit dem Killer an eine neue Standort in der Welt telepoertiert.
+
Sobald der Henker einen [[Überlebende]]n in einen Bußkäfig schickt, erscheint dieser weit entfernt vom Killer. Befindet sich der Henker für eine kurze Zeit in der Nähe des Käfigs, wird dieser zusammen mit dem Killer an einen neue Standort in der Welt teleportiert.
   
 
Dieses Verhalten wurde eingeführt, damit das ''campen'' am Bußkäfig nicht möglich ist, da Bußkäfige sich nicht durch bestimmte Talente von Überlebenden beeinflussen lassen.
 
Dieses Verhalten wurde eingeführt, damit das ''campen'' am Bußkäfig nicht möglich ist, da Bußkäfige sich nicht durch bestimmte Talente von Überlebenden beeinflussen lassen.

Version vom 18. Februar 2021, 22:16 Uhr

CageOfAtonement use

Ein Überlebender gefangen in einem Bußkäfig

IconHelp cagesOfAtonement

Ein Bußkäfig ist ein interagierbares Objekt in Dead by Daylight.

Überblick

Bußkäfige sind Teil der Fähigkeit des Henkers. Sollten Überlebenden im Todesstatus von Folter betroffen sein, kann der Henker sie in einen Bußkäfig schicken als alternative zu Haken.

Verwendung

Obwohl Bußkäfige sich von Haken unterscheiden, schreiten sie trotzdem im Opferungsprozess fort und gewähren die entsprechenden Blutpunkte in den Kategorien fürs festhaken, werden aber von anderen Spielmechaniken nicht als Haken angesehen, was bedeutet das bestimmte Talente wie Geliehene Zeit, Befreiung oder Barbecue und Chili keine Wirkung haben.

Die Memento Mori Opfergaben funktionierten allerdings auch dann, wenn Überlebenden in einem Bußkäfig waren.

Standort

Sobald der Henker einen Überlebenden in einen Bußkäfig schickt, erscheint dieser weit entfernt vom Killer. Befindet sich der Henker für eine kurze Zeit in der Nähe des Käfigs, wird dieser zusammen mit dem Killer an einen neue Standort in der Welt teleportiert.

Dieses Verhalten wurde eingeführt, damit das campen am Bußkäfig nicht möglich ist, da Bußkäfige sich nicht durch bestimmte Talente von Überlebenden beeinflussen lassen.

Trivia

  • Ähnlich wie die Brunnen der Hingabe und den Weckern werden Bußkäfige nicht durch Talente oder Zusätze beeinflusst.
  • Bußkäfige werden an sechs verschiedenen Orten in einer Welt erschaffen, wenn ein Überlebender dort hingeschickt wird.
  • Die Aura eines Bußkäfigst wird nicht durch den Statuseffekt Erblindung beeinflusst.
OBJEKTE IN DEAD BY DAYLIGHT
ALLGEMEIN IconHelp exitGates Ausgangstore IconHelpLoading hatch Bodenluke IconHelp window Fenster IconHelp chests Truhen IconHelp crows Krähen IconFavors quarterMoonBouquet Mondlicht IconFavors murkyReagent Nebel IconHelp pullDown Paletten IconHelp breakableDoors Zerstörbare Wände IconHelpLoading totem Totems IconHelpLoading hook Haken IconHelpLoading generators Generatoren IconHelp lockers Schließschränke QuestIcons glyph Glyphen
KILLER-GEBUNDEN IconPowers trap Bärenfallen IconHelp cagesOfAtonement Bußkäfig IconHelp poolsOfDevotion Brunnen der Hingabe IconHelp jigsawBoxes Jigsaw-Kisten IconStatusEffects sleepPenalty Wecker IconHelp tv Fernseher IconHelp supplyCase Vorratskoffer