Dead by Daylight Wiki

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12. - 26. November


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Blutpunkte sind eine Währung die eine wichtige Rolle im Spiel haben. Durch diese kann der Spieler in der Blutnetz-Stufe aufsteigen und erhält außerdem freischaltbare Objekte wie Gegenstände, Zusätze, Opfergaben oder Talente. Die Blutpunkte können im Blutnetz ausgegeben werden.

Beschaffung[]

Blutpunkte erhält man durch das Erledigen von diversen Aktionen und täglichen Rituale‎n oder das Abschließen von Herausforderungen im Spalt. Am Ende einer Spielrunde erhält der Spieler Blutpunkte basierend auf den Punkten der einzelnen Kategorien und der Rolle. Überlebende erhalten Punkte in den Kategorien Ziele, Überleben, Selbstlosigkeit und Tapferkeit. Killer erhalten Blutpunkte in den Kategorien Brutalität, Hinterhältigkeit, Jäger und Opfer.

Im Töte deine Freunde-Modus erhalten Spieler zwar Blutpunkte, diese werden allerdings nicht gezählt und können nicht ausgegeben werden.

Blutpunktekategorien[]

Überlebende[]

  • Das Ziele-Symbol - Ziele: Generatoren reparieren und zur Flucht hinarbeiten
  • Das Überleben-Symbol - Überleben: Am Leben bleiben
  • Das Selbstlosigkeit-Symbol - Selbstlosigkeit: Anderen Überlebenden helfen
  • Das Tapferkeit-Symbol - Tapferkeit: Für Interaktionen mit dem Killer und seinen Objekten

Killer[]

  • Das Brutalität-Symbol - Brutalität: Überlebende verletzten und Objekte zerstören
  • Das Hinterhältigkeit-Symbol - Hinterhältigkeit: Für clevere Nutzung der Fähigkeit
  • Das Jäger-Symbol - Jäger: Finden, jagen und fangen von Überlebenden
  • Das Opfer-Symbol - Opfer: Festhaken, töten und Opfern von Überlebenden für den Entitus

Ausgeben[]

Blutpunkte können im Blutnetz für sogenannte Knoten ausgegeben werden. Dadruch gelangt der Spieler an Talente, Opfergaben, Gegenstände und Zusätze. Blutpunkte, welche man als Killer erhält, können auch im Blutnetz eines Überlebenden verwendet werden und umgekehrt.

Kosten im Blutnetz[]

Die verschiedenen Knoten im Blutnetz haben, abhängig von ihrer Seltenheit verschiedene Preise.

Bild Seltenheit Preis in Blutpunkten
Gewöhnlich
2,000 Blutpunkte
Ungewöhnlich
2,500 Blutpunkte
Selten
3,250 Blutpunkte
Sehr selten
4,000 Blutpunkte
Äußerst selten
5,000 Blutpunkte
Event
2,000 Blutpunkte

Talente, Zusätze, Opfergaben[]

Bild Name Beschreibung Von

Talente der Überlebenden[]

Niemand wird Zurückgelassen
No One Left Behind

Es ist unvorstellbar, jemanden zurückzulassen. Sobald die Ausgangstore mit Strom versorgt werden, erhältst du folgende Effekte:
  • 50/75/100 % zusätzliche Blutpunkte, wenn du andere Überlebende heilst oder vom Haken rettest.
  • 30/40/50 % zusätzliche Aktionsgeschwindigkeit, wenn du andere Überlebende heilst oder vom Haken rettest.
  • Wenn du einen Überlebenden vom Haken rettest, erhält dieser einen Bewegungsbonus in Höhe von 7 % für 10 Sekunden.
  • Die Auren aller anderen Überlebenden werden dir angezeigt.

  • „...yeah, ohne Mist. Aber ich glaube, wir können ihn austricksen und zu Fall bringen, wenn wir zusammenarbeiten. Sei nicht berechenbar und eigennützig!“ -Verlorene Tonbänder: Clyde

    -

    Talente der Killer[]

    Fluch: Nervenkitzel der Jagd
    Hex: Thrill of the Hunt

    Ein Fluch, der seine Kraft aus Hoffnung zieht. Die falsche Hoffnung der Überlebenden erfüllt dich mit Erregung und stärkt deine Totems. Du erhältst für jedes auf der Karte verbleibende glanzlose und Fluchtotem einen Zähler.
  • Du erhältst pro Zähler 10 % mehr Blutpunkte für Aktionen in der Kategorie „Jäger“.
  • Die Zerstörungs- und Segensgeschwindigkeit der Überlebenden wird pro Zähler um 8/9/10 % verringert.

  • Die Flucheffekte dauern an, solange das entsprechende Fluchtotem besteht.
    -

    Raubtier
    Beast Of Prey

    Deine Mordlust ist so stark, dass deine Verbindung mit dem Entitus kurzzeitig unterbrochen wird, wodurch du unberechenbar wirst.

    Gewährt den Statuseffekt Unentdeckbar, sobald du Blutrausch, Gruppe I erreicht hast. Der Statuseffekt wird aufgehoben, wenn der Blutrausch wieder aufhört.

  • Du erhältst 30/40/50 % mehr Blutpunkte für Aktionen der Jäger-Kategorie.

  • Unentdeckbar verbirgt Aura, Terrorradius und roten Fleck des Killers.
    „Wo ist sie hin?“

    Jägerin

    Verstörend
    Distressing

    Deine furchteinflößende Erscheinung zeigt auf übernatürlich große Distanz Wirkung. Dein Terrorradius ist um 22/24/26 % vergrößert.

    Verdiene 100 % mehr Blutpunkte für Handlungen in der Hinterhältigkeitskategorie.


    „Weide dich in ihrer Angst.“

    -

    Zusätze der Killer[]

    Jammerglocke (Geist) - Zusätze

    „Die Bestie“ - Ruß
    "The Beast" - Soot

    Das Kunwulju-Symbol, das für das Reich der Furcht steht, wurde mit rußigen Fingern auf den Glockenkörper gemalt.
  • Der Terrorradius des Geists wird nicht mehr unterdrückt, wenn er verhüllt ist.
  • Blutpunkte für Verfolgungen und Überraschungsangriffe sind um 100 % erhöht.
  • Schmerzensbeschwörung (Zenobit) - Zusätze

    Verbogener Nagel
    Bent Nail

    "Ein einfacher Nagel, der tief in Larry Cottons Hand geschnitten hat. Auch wenn die Verletzung nur oberflächlich war, hatte sie eine schreckliche Reihe von Ereignissen zur Folge.
  • Du erhältst 100 % Bonus-Blutpunkte, wenn du einen Überlebenden mit einer besessenen Kette festbindest.
  • Wenn du einen Überlebenden mit einer besessenen Kette triffst, erscheint nur 1 zusätzliche Kette.
  • Ansteckender Hechtsprung (Mastermind) - Zusätze

    Juwelenkäfer
    Jewel Beetle

    Ein wunderschönes und wertvolles Insekt. Es ist zwar schwierig zu fangen, aber ein hübsches Sümmchen wert.
  • Verringert die Verlängerung von Ansteckender Hechtsprung beim Ergreifen eines Überlebenden mitten im Sprung um 50 %.
  • Du erhältst 100 % Bonus-Blutpunkte für „Ansteckender Hechtsprung“-Punktereignisse.
  • Traumdämon (Albtraum) - Zusätze

    Kinderzeichnung
    Kid's Drawing

    Eine Zeichnung ohne Namensangabe, die aber eindeutig von einem kleinen Kind stammt.
  • Verringert die Geschwindigkeitsstrafe der Traumschlingen um 5 %.
  • Du erhältst 200 Bonus-Blutpunkte auf Hinterhältigkeit, wenn ein Überlebender eine Traumschlinge auslöst.
  • Bärenfalle (Fallensteller) - Zusätze

    Gepolsterte Bügel
    Padded Jaws

    Diese gepolsterten Bügel sollen festhalten, nicht verwunden.
  • Bärenfallen fügen gefangenen Spielern keinen Schaden zu. Wenn du diesen Zusatz ausrüstest, wird die Wirkung von Rostige Bügel und Gezahnte Bügel aufgehoben.
  • Die Punkte für gefangene Überlebende werden um 100 % erhöht.
  • Das Nachspieltonikum (Clown) - Zusätze

    Partyflasche
    Party Bottle

    Bringe die Party in Schwung!
  • Partyflaschen verstreuen Konfetti, wenn sie zerbrechen, zusätzlich zu ihrem üblichen Gaseffekt.
  • Wenn du einen Überlebenden direkt mit einer Partyflasche triffst, werden Aktionen wie gewohnt unterbrochen und du verdienst 100 Blutpunkte für Hinterhältigkeit.
  • Verfaultes Verderben (Fäule) - Zusätze

    Placebo-Tablette
    Placebo Tablet

    Eine völlig wirkungslose Pille ... oder?
  • Verringert die Sturm-Bewegungsgeschwindigkeit um 15 %.
  • Du erhältst 100 % Bonus-Blutpunkte bei Sturm-Punktereignissen.
  • Reinigung der Bösartigkeit (Seuche) - Zusätze

    Teil einer Gebetstafel
    Prayer Tablet Fragment

    Teil einer zerbrochenen Gebetstafel mit einer verdorbenen Beschwörung, die ursprünglich genutzt wurde, um Krankheiten und allgemeines Unwohlsein zu beseitigen.
  • Reinigung der Bösartigkeit wirkt sich nicht mehr auf Überlebende aus.
  • Erhöht die Infektionszeit von Objekten um 40 Sekunden.
  • Erhöht die Infektion infizierter Objekte um 100 %.
  • Erhöht die Punkte in der Kategorie Hinterhältigkeit um 100 %.
  • Der Erlöser (Todesbote) - Zusätze

    Klapprige Kette
    Rickety Chain

    Schwache Stahlglieder, die zuerst an Calebs Prototyp seiner Harpune Verwendung fanden. Obwohl die Kette fast auseinanderfällt, hat sie für ihn einen ideellen Wert.
  • Gewährt 50 % Bonus-Blutpunkte für Aufgespießt-Punktereignisse.
  • Überlebende können sich 33 % schneller losreißen.
  • Aus dem Abgrund (Demogorgon) - Zusätze

    Verfaulter Kürbis
    Rotten Pumpkin

    Kürbisfleisch, das von der verdorbenen Erde in Hawkins infiziert wurde.
  • Beim Durchqueren der anderen Seite wird das Portal, das du betrittst, zerstört. Du erhältst zusätzlich 200 Blutpunkte für die Durchquerung.
  • Bubbas Kettensäge (Kannibale) - Zusätze

    Tempodrossel
    Speed Limiter

    Eine mechanische Vorrichtung, welche die Kraftstoffmenge festlegt, die von kleinen Motoren aufgenommen werden kann, um eine gleichbleibende und zuverlässige Geschwindigkeit zu gewährleisten.

  • Die Kettensäge versetzt Überlebende nicht automatisch in den Todesstatus.
  • Du erhältst 100 % mehr Blutpunkte für Kettensägentreffer-Punktereignisse.
  • Spencers letzter Atem (Krankenschwester) - Zusätze

    Weisser Nissenkamm
    White Nit Comb

    Ein parasitenbesetzter Nissenkamm aus der Klinik. Einst war er das Symbol tiefer Verbundenheit zwischen einer ängstlichen Patientin und ihrer Krankenschwester.
  • Verringert die Distanz von Teleportations-Sprungangriffen um 50 %.
  • Erhöht die Blutpunkte für Punktereignisse durch Teleportationsangriffe um 100 %.
  • Glanzloser Armreif
    Dull Bracelet

    Ein wertloses Schmuckstück, das vielleicht für jemanden von großer Bedeutung war. Stammt vom Leichnam des ängstlichen Mädchens.
  • Verringert die maximale Distanz der Teleportation um 20 %.
  • Erhöht die Blutpunkte für Punktereignisse mit Genauer Teleportation um 100 %.
  • Ängstliches Keuchen
    Anxious Gasp

    Das überraschte Keuchen von einem ängstlichen Mädchen, für das die Krankenschwester Zuneigung empfand. Es zuckt energisch zusammen, wenn die Krankenschwester es berührt.
  • Nutzt sie die Teleportation, um an einem Überlebenden vorbeizukommen, schreit dieser auf und sie erhält 200 Blutpunkte für sein Erschrecken.
  • Wilde Raserei (Legion) - Zusätze

    Wachhaltepillen
    Never-Sleep Pills

    Koffeintabletten, mit denen du bei Prüfungen und anderen anstrengenden Aktivitäten auf Zack bleibst.
  • Die Grundbewegungsgeschwindigkeit der Legion während Wilde Raserei beträgt 4,6 m/s.
  • Erhöht die Dauer von Wilde Raserei um 10 Sekunden.
  • Du erhältst 100 bis 500 Bonus-Blutpunkte für jeden Treffer in Folge, den du einem Überlebenden während Wilde Raserei zufügst.
  • Geschwärzter Auslöer (Hexe) - Zusätze
    "..." -Der Schlachter
    "..." -Der Schlachter

    Vernarbte Hand
    Scarred Hand

    Die zerfleischte, abgetrennte Hand des Schlachters aus dem Kannibalendorf. Die darin befindliche Lebensessenz setzt ungeheure Kräfte in der Macht der Hexe frei.
  • Schlammphantome werden fest und können Überlebende aufhalten.
  • Entfernt die Fähigkeit, sich zu Fallen zu teleportieren.
  • Gewährt 300 % Bonus-Blutpunkte für Hinterhältigkeit.

  • Zerfleischt erhöht die Heilungsdauer um 25 % und hält eine festgelegte Zeit oder bis zur vollständigen Heilung an.
    „...“ – Der Schlachter

    Diabolik (Wandler) - Zusätze

    Zerkratzter Spiegel
    Scratched Mirror

    Diese Beschreibung basiert auf den Änderungen, die im kommenden Patch 8.4.0 enthalten sind.
    Ein tragbarer Schminkspiegel, der mit einem scharfen Metallgegenstand heftig zerkratzt wurde.
  • Diabolik I zeigt die Auren von Überlebenden beim Verfolgen innerhalb einer Reichweite von 32 Metern an.
  • Diabolik kann STUFE I nicht überschreiten.
  • Für jedes Treffer-Punktereignis werden 100 % Blutpunkte in der Kategorie Brutalität gewährt, sowie zusätzlich 200 % Blutpunkte in der Kategorie Hinterhältigkeit.
  • Schminkspiegel
    Vanity Mirror

    Ein aufstellbarer, tragbarer Schminkspiegel in perfektem Zustand, abgesehen von einer feinen Schicht aus Staub und Gesichtspuder.
  • Diabolik II zeigt die Auren von Überlebenden beim Verfolgen innerhalb einer Reichweite von 16 Metern an.
  • Diabolik kann STUFE II nicht überschreiten.
  • Für jedes Treffer-Punktereignis werden 100 % Blutpunkte in der Kategorie Brutalität gewährt, sowie zusätzlich 150 % Blutpunkte in der Kategorie Hinterhältigkeit.
  • Opfergaben[]

    "Ein unadressierter und ungeöffneter Brief, vergilbt durch den Zahn der Zeit. Sein Inhalt wird nie bekannt werden."
    "Ein unadressierter und ungeöffneter Brief, vergilbt durch den Zahn der Zeit. Sein Inhalt wird nie bekannt werden."

    Versiegelter Umschlag

    Gewährt 25 % Bonus-Blutpunkte in allen Kategorien.
  • Betrifft nur den Besitzer.
  • Kombinierbar.
  • "Das Bild dieses Kuchens ist auf jeden Fall echt."
    "Das Bild dieses Kuchens ist auf jeden Fall echt."

    Kuchen der Flucht

    Gewährt 100 % Bonus-Blutpunkte in allen Kategorien.
  • Betrifft nur den Besitzer.
  • Kombinierbar.
  • "Ein unidentifizierbarer Kokon, der, von was auch immer in ihm war, zerbrochen wurde."
    "Ein unidentifizierbarer Kokon, der, von was auch immer in ihm war, zerbrochen wurde."

    Leere Muschelschale

    Gewährt 25 % Bonus-Blutpunkte in allen Kategorien.
  • Kombinierbar.
  • "Ein ziemlich versalzener Pudding ..."
    "Ein ziemlich versalzener Pudding ..."

    Pudding des Überlebenden

    Gewährt 100 % zusätzliche Blutpunkte in allen Kategorien.
  • Betrifft nur den Besitzer.
  • Stapelbar.
  • "Ein offener Umschlag, der wieder verschlossen und mit 4 farbigen Bändern gebunden wurde."
    "Ein offener Umschlag, der wieder verschlossen und mit 4 farbigen Bändern gebunden wurde."

    Umwickelter Umschlag

    Gewährt 25 % Bonus-Blutpunkte in allen Kategorien für alle Überlebenden.
  • Kombinierbar.
  • "Eine Erinnerung an eine fantastische Feier, bei der sich Leute versammelt hatten, dann aber schreiend flüchteten."
    "Eine Erinnerung an eine fantastische Feier, bei der sich Leute versammelt hatten, dann aber schreiend flüchteten."

    Blutige Partyluftschlangen

    Gewährt 100 % Bonus-Blutpunkte in allen Kategorien für alle Spieler in dieser Prüfung.
  • Kombinierbar.
  • "Die hellgrünen Blätter sind mit einer eigenartigen purpurroten Ader unterlegt. Verbreitet ein starkes Retticharoma."
    "Die hellgrünen Blätter sind mit einer eigenartigen purpurroten Ader unterlegt. Verbreitet ein starkes Retticharoma."

    Ekeltorte

    Eine schreckliche, den Magen durchschüttelnde Torte zur Feier von drei gemeinsamen Jahren. Gewährt 103 % Bonus-Blutpunkte in allen Kategorien und für alle Spieler in dieser Prüfung.
  • Kombinierbar.
  • "Die hellgrünen Blätter sind mit einer eigenartigen purpurroten Ader unterlegt. Verbreitet ein starkes Retticharoma."
    "Die hellgrünen Blätter sind mit einer eigenartigen purpurroten Ader unterlegt. Verbreitet ein starkes Retticharoma."

    Torte des Grauens

    Eine spektakulär schreckliche Torte zur Feier von vier gemeinsamen Jahren. Ist 1 % leckerer als eine Ekeltorte. Gewährt 104 % Bonus-Blutpunkte in allen Kategorien und für alle Spieler in dieser Prüfung.
  • Kombinierbar.
  • "Die hellgrünen Blätter sind mit einer eigenartigen purpurroten Ader unterlegt. Verbreitet ein starkes Retticharoma."
    "Die hellgrünen Blätter sind mit einer eigenartigen purpurroten Ader unterlegt. Verbreitet ein starkes Retticharoma."

    Opferkuchen

    Ein abstoßender Kuchen als Symbol für fünf gemeinsame Jahre. Der kleinste Bissen erfüllt dich mit einer unbegreiflichen Energie, die aus dem Jenseits geschöpft wird.
  • Gewährt 105 % Bonus-Blutpunkte.

  • Diese Effekte werden in der Beschreibung nicht angezeigt:
  • Zeigt die Aura eines Kronenturms im Umkreis von 8 Metern an.
  • Erzeugt einen Audiohinweis wenn der Kronenturm seinen Standort wechselt.
  • "Die hellgrünen Blätter sind mit einer eigenartigen purpurroten Ader unterlegt. Verbreitet ein starkes Retticharoma."
    "Die hellgrünen Blätter sind mit einer eigenartigen purpurroten Ader unterlegt. Verbreitet ein starkes Retticharoma."

    Fürchterlicher Flan

    Auch wenn es ein Maskenball ist, der faulige Geruch dieser glibberigen gelben Masse kann nicht überdeckt werden.
    Aber wenn du sie verwendest, wirst du mit Kraft erfüllt.

    Gewährt 106 % Bonus-Blutpunkte in allen Kategorien für alle Spieler in dieser Prüfung.
  • Kombinierbar.
  • Terrormisu Ein Festtagsdessert, das du dir während der Maskerade gönnen kannst. Jede Schicht ist schrecklicher als die vorherige.

  • Gewährt 107 % Bonus-Blutpunkte in allen Kategorien für alle Spieler in dieser Prüfung.
  • Enthüllt die Aura einer Einladung in einem Umkreis von 32 Metern.
  • Kombinierbar.
  • "Ein handtellergroßes, handgenähtes Duftkissen, gefüllt mit getrockneten Blättern. Verbreitet ein zartes teeähnliches Aroma."
    "Ein handtellergroßes, handgenähtes Duftkissen, gefüllt mit getrockneten Blättern. Verbreitet ein zartes teeähnliches Aroma."

    Lorbeerrosenduftsäckchen

    Gewährt 50 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Ziel“.
  • Betrifft nur den Besitzer.
  • Kombinierbar.
  • "Eine wundervolle lila Blume, die inmitten des verdorbenen Sumpfes gedeiht. Verbreitet ein mildes teeähnliches Aroma."
    "Eine wundervolle lila Blume, die inmitten des verdorbenen Sumpfes gedeiht. Verbreitet ein mildes teeähnliches Aroma."

    Frische Lorbeerrosen

    Gewährt 75 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Überleben“.
  • Betrifft nur den Besitzer.
  • Kombinierbar.
  • "Eine wundervolle lila Blume, die inmitten des verdorbenen Sumpfes gedeiht. Verbreitet ein stark teeähnliches Aroma."
    "Eine wundervolle lila Blume, die inmitten des verdorbenen Sumpfes gedeiht. Verbreitet ein stark teeähnliches Aroma."

    Wohlriechende Lorbeerrosen

    Gewährt 100 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Ziel“.
  • Betrifft nur den Besitzer.
  • Kombinierbar.
  • "Ein handtellergroßes, handgenähtes Duftkissen, gefüllt mit perlenähnlichen Körnern. Amaranth, sagt man, ist unvergänglich."
    "Ein handtellergroßes, handgenähtes Duftkissen, gefüllt mit perlenähnlichen Körnern. Amaranth, sagt man, ist unvergänglich."

    Fuchsschwanz-Duftkissen

    Gewährt 50 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Überleben“.
  • Betrifft nur den Besitzer.
  • Kombinierbar.
  • "Die hellgrünen Blätter sind mit einer eigenartigen purpurroten Ader unterlegt. Amaranth, sagt man, ist unvergänglich."
    "Die hellgrünen Blätter sind mit einer eigenartigen purpurroten Ader unterlegt. Amaranth, sagt man, ist unvergänglich."

    Frischer Fuchsschwanz

    Gewährt 75 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Überleben“.
  • Betrifft nur den Besitzer.
  • Kombinierbar.
  • "Die hellgrünen Blätter sind mit einer eigenartigen purpurroten Ader unterlegt. Verbreitet ein starkes Retticharoma."
    "Die hellgrünen Blätter sind mit einer eigenartigen purpurroten Ader unterlegt. Verbreitet ein starkes Retticharoma."

    Wohlriechender Fuchsschwanz

    Gewährt 100 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Überleben“.
  • Betrifft nur den Besitzer.
  • Kombinierbar.
  • "Ein handtellergroßes, handgenähtes Duftkissen mit 4 goldenen Blütenblättern darin. Die Primel öffnet sich kurz bevor die Nacht den Tag ablöst."
    "Ein handtellergroßes, handgenähtes Duftkissen mit 4 goldenen Blütenblättern darin. Die Primel öffnet sich kurz bevor die Nacht den Tag ablöst."

    Primelblütenduftkissen

    Gewährt 50 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Selbstlosigkeit“.
  • Betrifft nur den Besitzer.
  • Kombinierbar.
  • "Goldene Blumen, bei ihrem Höchststand geerntet. Die Primel öffnet sich kurz bevor die Nacht den Tag ablöst."
    "Goldene Blumen, bei ihrem Höchststand geerntet. Die Primel öffnet sich kurz bevor die Nacht den Tag ablöst."

    Frische Primelblüten

    Gewährt 75 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Selbstlosigkeit“.
  • Betrifft nur den Besitzer.
  • Kombinierbar.
  • "Goldene Blumen, bei ihrem Höchststand geerntet. Verbreitet ein stark erdiges und beruhigendes Aroma."
    "Goldene Blumen, bei ihrem Höchststand geerntet. Verbreitet ein stark erdiges und beruhigendes Aroma."

    Wohlriechende Primelblüten

    Gewährt 100 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Selbstlosigkeit“.
  • Betrifft nur den Besitzer.
  • Kombinierbar.
  • "Ein handtellergroßes, handgenähtes Duftkissen mit einer Mischung aus blassen Blütenblättern und graublauem Blattwerk darin. Es verströmt einen stark würzigen, nelkenähnlichen Geruch."
    "Ein handtellergroßes, handgenähtes Duftkissen mit einer Mischung aus blassen Blütenblättern und graublauem Blattwerk darin. Es verströmt einen stark würzigen, nelkenähnlichen Geruch."

    Bartnelkenduftkissen

    Gewährt 50 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Tapferkeit“.
  • Betrifft nur den Besitzer.
  • Kombinierbar.
  • "Ein Blumenstrauß aus pinken Blütenblättern und einem blutroten Herzstück. Verbreitet einen würzigen, nelkenähnlichen Duft.
    "Ein Blumenstrauß aus pinken Blütenblättern und einem blutroten Herzstück. Verbreitet einen würzigen, nelkenähnlichen Duft.

    Frische Bartnelke

    Gewährt 75 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Tapferkeit“.
  • Betrifft nur den Besitzer.
  • Kombinierbar.
  • "Ein Blumenstrauß aus pinken Blütenblättern und einem blutroten Herzstück. Verbreitet einen stark würzigen, nelkenähnlichen Duft.
    "Ein Blumenstrauß aus pinken Blütenblättern und einem blutroten Herzstück. Verbreitet einen stark würzigen, nelkenähnlichen Duft.

    Wohlriechende Bartnelke

    Gewährt 100 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Tapferkeit“.
  • Betrifft nur den Besitzer.
  • Kombinierbar.
  • "Gefertigt aus blutigen Stöcken und Gedärmen, ruft dieser Kranz nach dem Segen des Entitus für mehr Blut."
    "Gefertigt aus blutigen Stöcken und Gedärmen, ruft dieser Kranz nach dem Segen des Entitus für mehr Blut."

    Tangarkranz

    Gewährt 50 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Brutalität“.
  • Kombinierbar.
  • "Andächtig hergestellt aus blutigen Stöcken und Gedärmen, ruft dieser Kranz nach dem Segen des Entitus für mehr Blut."
    "Andächtig hergestellt aus blutigen Stöcken und Gedärmen, ruft dieser Kranz nach dem Segen des Entitus für mehr Blut."

    Andächtiger Tangarkranz

    Gewährt 75 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Brutalität“.
  • Kombinierbar.
  • "Hergestellt, mit einer feurigen, unsterblichen Leidenschaft, aus blutigen Stöcken und Gedärmen, ruft dieser Kranz nach dem Segen des Entitus für mehr Blut."
    "Hergestellt, mit einer feurigen, unsterblichen Leidenschaft, aus blutigen Stöcken und Gedärmen, ruft dieser Kranz nach dem Segen des Entitus für mehr Blut."

    Inbrünstiger Tangarkranz

    Gewährt 100 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Brutalität“.
  • Kombinierbar.
  • "Hergestellt aus geschwärzten Zweigen und Kohlen, ruft dieser Kranz nach dem Segen des Entitus für mehr Blut."
    "Hergestellt aus geschwärzten Zweigen und Kohlen, ruft dieser Kranz nach dem Segen des Entitus für mehr Blut."

    Rabenkranz

    Gewährt 50 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Hinterhältigkeit“.
  • Kombinierbar.
  • "Andächtig hergestellt aus geschwärzten Zweigen und Kohlen, ruft dieser Kranz nach dem Segen des Entitus für mehr Blut."
    "Andächtig hergestellt aus geschwärzten Zweigen und Kohlen, ruft dieser Kranz nach dem Segen des Entitus für mehr Blut."

    Andächtiger Rabenkranz

    Gewährt 75 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Hinterhältigkeit“.
  • Kombinierbar.
  • "Hergestellt, mit einer feurigen, unsterblichen Leidenschaft, aus geschwärzten Zweigen und Kohlen, ruft dieser Kranz nach dem Segen des Entitus für mehr Blut."
    "Hergestellt, mit einer feurigen, unsterblichen Leidenschaft, aus geschwärzten Zweigen und Kohlen, ruft dieser Kranz nach dem Segen des Entitus für mehr Blut."

    Inbrünstiger Rabenkranz

    Gewährt 100 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Hinterhältigkeit“.
  • Kombinierbar.
  • "Hergestellt aus scharfkantigen Metallen, Seilen und Federn, ruft dieser Kranz nach dem Segen des Entitus für mehr Blut."
    "Hergestellt aus scharfkantigen Metallen, Seilen und Federn, ruft dieser Kranz nach dem Segen des Entitus für mehr Blut."

    Fleckenkauzkranz

    Gewährt 50 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Jäger“.
  • Kombinierbar.
  • "Andächtig hergestellt aus scharfkantigen Metallen, Seilen und Federn, ruft dieser Kranz nach dem Segen des Entitus für mehr Blut."
    "Andächtig hergestellt aus scharfkantigen Metallen, Seilen und Federn, ruft dieser Kranz nach dem Segen des Entitus für mehr Blut."

    Andächtiger Fleckenkauzkranz

    Gewährt 75 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Jäger“.
  • Kombinierbar.
  • "Hergestellt, mit einer feurigen, unsterblichen Leidenschaft, aus scharfkantigen Metallen, Seilen und Federn, ruft dieser Kranz nach dem Segen des Entitus für mehr Blut."
    "Hergestellt, mit einer feurigen, unsterblichen Leidenschaft, aus scharfkantigen Metallen, Seilen und Federn, ruft dieser Kranz nach dem Segen des Entitus für mehr Blut."

    Inbrünstiger Fleckenkauzkranz

    Gewährt 100 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Jäger“.
  • Kombinierbar.
  • "Hergestellt aus Stöcken, Schnüren und Knochen, ruft dieser Kranz nach dem Segen des Entitus für mehr Blut."
    "Hergestellt aus Stöcken, Schnüren und Knochen, ruft dieser Kranz nach dem Segen des Entitus für mehr Blut."

    Würgerkranz

    Gewährt 50 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Opfer“.
  • Kombinierbar.
  • "Andächtig hergestellt aus Stöcken, Schnüren und Knochen, ruft dieser Kranz nach dem Segen des Entitus für mehr Blut."
    "Andächtig hergestellt aus Stöcken, Schnüren und Knochen, ruft dieser Kranz nach dem Segen des Entitus für mehr Blut."

    Andächtiger Würgerkranz

    Gewährt 75 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Opfer“.
  • Kombinierbar.
  • "Hergestellt, mit einer feurigen, unsterblichen Leidenschaft, aus Stöcken, Schnüren und Knochen, ruft dieser Kranz nach dem Segen des Entitus für mehr Blut."
    "Hergestellt, mit einer feurigen, unsterblichen Leidenschaft, aus Stöcken, Schnüren und Knochen, ruft dieser Kranz nach dem Segen des Entitus für mehr Blut."

    Inbrünstiger Würgerkranz

    Gewährt 100 % Bonus-Blutpunkte in der Kategorie „Opfer“.
  • Kombinierbar.
  • Trivia[]

    • Blutpunkte, die man durch aktive Aktionen erhält, erscheinen erst wenn die Aktion "abgeschlossen" ist. Zum Beispiel:
      • ein verblutender Überlebender wird geheilt oder an einen Haken gehängt → Der Killer erhält Punkte fürs verbluten.
      • das Reparieren eines Generators ist fertig gestellt / der Überlebende verlässt den Generator → Der Überlebende bekommt Punkte fürs Reparieren.
    • Blutpunkte unterliegen eine Obergrenze von 2.000.000 Blutpunkten.
      • Jegliche Blutpunkte, die aus externen Quellen stammen, wie z.B. Log-in-Belohnungen, Promo-Codes usw., tragen nicht zu dieser Grenze bei und können daher dazu führen, dass Spieler diese Grenze überschreiten.
    • Opfergaben die die Blutpunkte erhöhen, werden erst am Ende der Runde gutgeschrieben. Sie verändern nicht die Werte während der Prüfung.
    • Talente die die Blutpunkte erhöhen, wie zum Beispiel Niemand wird Zurückgelassen, werden ebenfalls erst am Ende der Prüfung gutgeschrieben.
    • Durch das vollständige Abschließen des Tutorials für Überlebende oder Killer erhält der Spieler 25 000 Blutpunkte.
    • Man kann in einer Runde maximal 40 000 Blutpunkte erhalten. 10 000 in jeder Kategorie.

    Erfolge[]

     Hauptartikel: Erfolge
    Bild Erfolg Aufgabe Beschreibung
    Blutiger Millionär Sammle insgesamt 1 Million Blutpunkte. (Blutpunkte können vorm Erreichen der Gesamtsumme ausgegeben werden) Verdiene insgesamt 1 Millionen Blutpunkte.
    Begeistert Erlange mehr als 8 000 Blutpunkte in einer Punktkategorie. Schließe eine Punktekategorie ab.

    Galerie[]

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