Bewegungsgeschwindigkeiten listet einen Auszug der Bewegungsgeschwindigkeiten auf, die im Spiel für Killer und Überlebende in Dead by Daylight verwendet werden.
Die Geschwindigkeit eines laufenden Überlebenden (4,0 m / s) ist der Referenzwert für alle folgenden Geschwindigkeiten und wird als 100% bezeichnet.
Bewegungsgeschwindigkeit Buffs oder De-buffs werden im Allgemeinen multiplikativ angewendet.
Wenn mehrere Effekte die Geschwindigkeit des Charakters beeinflussen, werden die jeweiligen Effekte zunächst additiv kombiniert und dann multiplikativ angewendet.
Zum Beispiel: Zwei Add-Ons, die die Geschwindigkeit des Charakters um 5 bzw. 10% erhöhen, werden zu 15% addiert und dann als Multiplikator von 1,15 auf die Geschwindigkeit angewendet.
Die Bewegungsgeschwindigkeit des Doktors im Behandlungsmodus , lag bei 4.3 m/s oder 107.5 % .
Die Bewegungsgeschwindigkeit des Clowns während der einen Wurf auflud, lag bei 4.24 m/s oder 106 % .
Die Bewegungsgeschwindigkeit des Wandlers in Diabolik I , lag bei 4.14 m/s oder 103.5 % .
Die Bewegungsgeschwindigkeit der Hexe während sie das Add-On Vernarbte Hand verwendete, lag bei 4.04 m/s oder 101 % , was sie knapp schneller machte als ein Überlebenden.
Anders als bei den Killern, haben die Überlebende grundlegend eine einheitliche Geschwindigkeit.
Art
Dauer in s
Geschwindigkeit in m/s
Geschwindigkeit in %
Kriechend
∞
0.7
17.5
Duckend
∞
1.13
28.25
Gehend
∞
2.26
56.5
Laufend
∞
4.0
100
Verletzt
∞
3.0
50
Sprint bei Treffer
2
6.0
150
Bild
Statuseffekte
Art
Originale Geschwindigkeit
Veränderte Geschwindigkeit
Eingeschränkt
Duckend
1.13 m/s; 28.25 %
0.96 m/s; 24 %
Gehend
2.26 m/s; 56.5 %
1.92 m/s; 48 %
Laufend
4.0 m/s; 100 %
3.4 m/s; 85 %
Bild
Add-on
Killer
Type
Originale Geschwindigkeit
Veränderte Geschwindigkeit
Flasche Bleichmittel
Der Clown
Duckend
1.13 m/s; 28.25 %
0.9 m/s; 22.6 %
Gehend
2.26 m/s; 56.5 %
1.81 m/s; 45.2 %
Laufend
4.0 m/s; 100 %
3.2 m/s; 80 %
Art
Originale Geschwindigkeit
Bild
Perk
Stufe
Modifikator
Veränderte Geschwindigkeit
Kriechend
0.7 m/s; 17.5 %
Beharrlichkeit
I
+ 30 %
0.91 m/s; 22.75 %
II
+ 40 %
0.98 m/s; 24.5 %
III
+ 50 %
1.05 m/s; 26.25 %
Duckend
1.13 m/s; 28.25 %
Städtische Invasion
I
+ 90 %
2.15 m/s; 53.7 %
II
+ 95 %
2.2 m/s; 55.1 %
III
+ 100 %
2.26 m/s; 56.5 %
Gehend
2.26 m/s; 56.5 %
Hoffnung
I
+ 5 %
2.37 m/s; 59.33 %
II
+ 6 %
2.4 m/s; 60 %
III
+ 7 %
2.42 m/s; 60.5 %
Fixiert
I
+ 10 %
2.46 m/s; 62.16 %
II
+ 15 %
2.6 m/s; 65 %
III
+ 20 %
2.71 m/s; 67.8 %
Laufend
4.0 m/s; 100 %
Hoffnung
I
+ 5 %
4.2 m/s; 105 %
II
+ 6 %
4.24 m/s; 106 %
III
+ 7 %
4.28 m/s; 107 %
Adrenalin
Alle
+ 50 %
6.0 m/s; 150 %
Ausgewogene Landung
Hart im Nehmen
Flink
Sprintboost
Die meisten Killer teilen die Bewegungsgeschwindigkeit des Fallensteller, der als Referenz der Killer dient. Anders als bei den Überlebenden, teilen nicht alle Killer die Grundgeschwindigkeit des Fallensteller.
Art
Geschwindigkeit in m/s
Geschwindigkeit in %
Verwendet von
Gehend
5.04
126
Der Geist , wenn er Unsichtbar ist.
Kettensägen-Sprint
9.20
230
Der Hinterwäldler
Teleportation
13.33
333
Die Krankenschwester
Stalken Diabolik I
2.72
68
Der Wandler
Stalken Diabolik II & III
2.88
72
Der Wandler
Zielend
3.14
78.5
Die Krankenschwester
Schleichend
3,68
92
Das Schwein
Hinterhalt
6,40
160
Das Schwein
Yamaokas-Spuk
7.04
176
Das Gespenst
Wilde Raserei
5.28
132
Die Legion
Bild
Add-on
Stärke des Effekts
Veränderte Geschwindigkeit
Billige Ohrringe
Erhöht Leicht
Diabolik I : 3.12m/s; 78 %
Diabolik II & III : 3.28m/s; 82 %
64px
Schmuck
Erhöht Moderat
Diabolik I : 3.32m/s; 83 %
Diabolik II & III : 3.48m/s; 87 %
64px
Schmuckkästchen
Erhöht Deutlich
Diabolik I : 3.52m/s; 88 %
Diabolik II & III : 3.68m/s; 92 %
Judiths Grabstein
Verringert Moderat
Diabolik I : 3.77m/s; 94.2 %
Diabolik II & III : 4.19m/s; 104.65 %
Bild
Add-on
Stärke des Effekts
Veränderte Geschwindigkeit
Durchnässter Schuh
Erhöht Leicht
4.5 m/s; 112.5 %
Bild
Add-on
Stärke des Effekts
Veränderte Geschwindigkeit
Glänzende Anstecknadel
Erhöht Leicht
3.34 m/s; 83.5 %
Type
Originale Geschwindigkeit
Icon
Perk
Stufe
Modifikator
Veränderte Geschwindigkeit
Tragend
3.68 m/s; 92 %
Erregung
I
+ 6 %
3.9 m/s; 97.5 %
II
+ 12 %
4.12 m/s; 103 %
III
+ 18 %
4.34 m/s; 108.5 %
Laufend
4.6 m/s; 115 %
Spiele mit deinem Essen
I
+ 3 %
4.74 m/s; 118.45 %
II
+ 4 %
4.78 m/s; 119.6 %
III
+ 5 %
4.80 m/s; 120 %
Fluch: Niemand entrinnt dem Tod
I
+ 2 %
4.69 m/s; 118.45 %
II
+ 3 %
4.74 m/s; 118.45 %
III
+ 4 %
4.78 m/s; 119.6 %
4.4 m/s; 110 %
Spiele mit deinem Essen
I
+ 3 %
4.2 m/s; 105 %
II
+ 4 %
4.24 m/s; 106 %
III
+ 5 %
4.28 m/s; 107 %
Fluch: Niemand entrinnt dem Tod
I
+ 2 %
4.53 m/s; 113.3 %
II
+ 3 %
4.53 m/s; 113.3 %
III
+ 4 %
4.58 m/s; 114.4 %