Beschwörung: Webende Spinnen ist ein einzigartiges Talent von Sable Ward.
Erreicht man Prestige I mit dem entsprechenden Überlebenden, wird automatisch Stufe I dieses Talents freigeschaltet und allen anderen Überlebenden dem Inventar hinzugefügt. Prestige II schaltet das Talent auf Stufe II und Prestige III schaltet das Talent auf Stufe III frei.
Talent[]
Kalkulation[]
- Standardmäßig benötigt eine Beschwörung 60 Einheiten, um abgeschlossen zu werden, und hat eine Standard-Aktionsgeschwindigkeit von +1 e/s.
Die folgende Tabelle zeigt, wie lange es dauert, bis die Beschwörung abgeschlossen ist, wenn verschiedene Kombinationen von Überlebenden mit und ohne Beschwörungs-Talente teilnehmen, deckt jedoch nicht alle möglichen Kombinationen in den aufgeführten Szenarien ab, da dies zu einer zu komplizierten Tabelle führen würde:
Bonusprozentsatz | Aktionsgeschwindigkeit | Fertigstellungszeit | Mögliches Szenario |
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-50 % | +0.5 e/s | 120 Sekunden |
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+0 % | +1 e/s | 60 Sekunden |
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+50 % | +1.5 e/s | 40 Sekunden |
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+100 % | +2 e/s | 30 Sekunden |
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+150 % | +2.5 e/s | 24 Sekunden |
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+200 % | +3 e/s | 20 Sekunden |
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+250 % | +3.5 e/s | ~17.143 Sekunden |
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+300 % | +4 e/s | 15 Sekunden |
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Trivia[]
- Beschwörung: Webende Spinnen wird seine Wirkung nicht auf Generatoren anwenden, die derzeit von Entitus blockiert werden, und somit nicht deren Reparaturbedarf senken.
- Dies steht im Gegensatz zur PTB-Version des Talents, da blockierte Generatoren immer noch einen Bonus auf den Fortschritt erhalten können, der in dieser Version des Talents angewendet wird, anstatt den Reparaturbedarf zu senken.
- Beschwörung: Webende Spinnen kann seinen Effekt mit dem Zusatz Nagelneues Teil stapeln.
- Der Überlebende, der ursprünglich den Beschwörungs-Prozess begonnen hat, muss nicht weiter daran teilnehmen oder ihn sogar beenden, wenn ein anderer Überlebender seinen Platz einnimmt.
- Solange es zu jeder Zeit mindestens einen Überlebenden gibt, der die Beschwörung durchführt, können andere Überlebende frei beitreten und wieder gehen.
- Unabhängig vom oben beschriebenen Verhalten wird die Strafe für den Abschluss des Verfahrens immer gegen den Überlebenden verhängt, der das Verfahren ursprünglich eingeleitet hat, und nur gegen ihn.
Verletztzustand[]
- Beschwörung: Webende Spinnen verhält sich im Vergleich zu anderen Talenten, die den Gesundheitszustand beeinflussen, insofern seltsam, als dass sie den ursprünglichen Überlebenden aus jedem anderen Gesundheitszustand in den verletzten Zustand versetzen.
- Normalerweise wird davon ausgegangen, dass der ursprüngliche Überlebende zum Zeitpunkt des Erhalts der Strafe gesund ist und somit verletzt wird.
- Sollte der ursprüngliche Überlebende jedoch zum Zeitpunkt des Abschlusses aus irgendeinem Grund verletzt sein (was voraussetzt, dass ein anderer Überlebender die Beschwörung abschließt), wird er tatsächlich wieder zu einem Verletzten geheilt.
- Dies macht dieses Talent einzigartig, da es seinen Besitzer je nach Aktivierungsumständen sowohl heilen als auch verletzen kann.
Status HUD[]

- Während der Durchführung einer Beschwörung wird für jeden teilnehmenden Überlebenden ein einzigartiges Symbol im HUD für Überlebenden-Aktivitäten angezeigt, das andere Überlebende über die laufende Beschwörung informiert.
Das Symbol zeigt auch den aktuellen Fortschritt der Beschwörung an.
Test-Build[]
- Die brasilianischen und französischen Übersetzungen des Talents enthüllten eine frühe Version des Talents, die folgende Auswirkungen hatte: