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Version vom 6. Oktober 2019, 00:11 Uhr
Vorlage:PerkDisclaimer
ANFÜHRER | ||||||||||
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Anführer ist ein einzigartiges, lehrbares Perk von Dwight Fairfield. Das heißt, das Perk ist bis Level 40 ausschließlich in seinem Blutnetz zu finden. Ab Level 40 kann es, nachdem es mit Dwight Fairfield im Blutnetz als Lehrbares Perk erworben wurde, auch für anderen Überlebende freigeschaltet werden, sodass diese das Perk auch in ihren Blutnetzen finden können. Gelegentlich kann dieses Perk auch im Schrein der Geheimnisse für schillernde Scherben gekauft werden.
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Changelog
Patch 2.3.0
- Der Effekt von Anführer bleibt nun für 15 Sekunden erhalten, sobald der Spieler außerhalb der Reichweite des Perks ist.
Betroffene Interaktionsgeschwindigkeiten
- Durchsuchen einer Kiste
- Zerstören eines Totems
- Öffnen eines Ausgangstor
- Retten eines Überlebenden von einem Haken
- Durch ein Fenster springen
- In die Bodenluke springen
Statistiken
Auch wenn es nicht im Status HUD angezeigt wird, sind die Effekte von Anführer stapelbar. Anführer ist mit Beweise dich, Widerstandsfähigkeit, Kalter Rückenschauer, Aufwachen!, Botanisches Wissen, Apotheke und Wir schaffen das! stapelbar. Die Effekte addieren sich, also beispielsweise zwei Überlebende mit Level III Anführer erhöhen die Geschwindigkeit um 18%, drei Überlebende mit Level III Anführer um 27%.
Generatoren
Anzahl an Überlebenden, die reparieren | Anzahl an Überlebenden innerhalb 8 Meter mit Anführer Level III | Zeit, um einen Generator zu reparieren |
---|---|---|
2 Überlebende | 1 Überlebender | 40.77 Sekunden |
2 Überlebende | 2 Überlebende | 37.66 Sekunden |
2 Überlebende | 3 Überlebende | 34.99 Sekunden |
2 Überlebende | 4 Überlebende | 32.67 Sekunden |
3 Überlebende | 1 Überlebender | 30.57 Sekunden |
3 Überlebende | 2 Überlebende | 28.24 Sekunden |
3 Überlebende | 3 Überlebende | 26.24 Sekunden |
3 Überlebende | 4 Überlebende | 24.50 Sekunden |
4 Überlebende | 1 Überlebende | 26.21 Sekunden |
4 Überlebende | 2 Überlebende | 24.21 Sekunden |
4 Überlebende | 3 Überlebende | 22.49 Sekunden |
4 Überlebende | 4 Überlebende | 21 Sekunden |
Die Werte in dieser Tabelle beziehen sich ausschließlich auf Überlebende, die ohne Werkzeugkiste und nur mit Anführer den Generator reparieren.
Heilung
Anzahl an Überlebenden, die heilen | Anzahl an Überlebenden innerhalb 8 Meter mit Anführer Level III | Zeit, um eine Heilungsstufe zu heilen |
---|---|---|
1 Überlebender | 0 Überlebende | 12 Sekunden |
1 Überlebender | 1 Überlebender | 11 Sekunden |
1 Überlebender | 2 Überlebende | 10.16 Sekunden |
1 Überlebender | 3 Überlebende | 9.44 Sekunden |
1 Überlebender | 4 Überlebende | 8.82 Sekunden |
2 Überlebende | 0 Überlebende | 6 Sekunden |
2 Überlebende | 1 Überlebender | 5.50 Sekunden |
2 Überlebende | 2 Überlebende | 5.08 Sekunden |
2 Überlebende | 3 Überlebende | 4.72 Sekunden |
2 Überlebende | 4 Überlebende | 4.41 Sekunden |
Die Werte in dieser Tabelle beziehen sich ausschließlich auf Überlebende, die ohne Erste-Hilfe-Kasten und nur mit Anführer heilen.
Ausgangstore
Anzahl an Überlebenden mit Anführer Level III, die sich innerhalb von 8 Metern Umkreis zum Überlebenden befinden, der das Ausgangstor öffnet |
Zeit, um ein Ausgangstor zu öffnen |
---|---|
1 Überlebender | 18.34 Sekunden |
2 Überlebende | 16.94 Sekunden |
3 Überlebende | 15.74 Sekunden |
Die Werte in dieser Tabelle beziehen sich ausschließlich auf Überlebende, die nur mit Anführer das Tor öffnen.
Kisten
Anzahl an Überlebenden mit Anführer Level III, die sich innerhalb von 8 Metern Umkreis zum Überlebenden befinden, der eine Kiste durchsucht |
Zeit, um eine Kiste zu durchsuchen |
---|---|
1 Überlebender | 9.17 Sekunden |
2 Überlebende | 8.47 Sekunden |
3 Überlebende | 7.87 Sekunden |
Die Werte in dieser Tabelle beziehen sich ausschließlich auf Überlebende, die nur mit Anführer die Kiste durchsuchen.
Totem
Anzahl an Überlebenden mit Anführer Level III, die sich innerhalb von 8 Metern Umkreis zum Überlebenden befinden, der ein Totem zerstört |
Zeit, um ein Totem zu zerstören |
---|---|
1 Überlebender | 12.84 Sekunden |
2 Überlebende | 11.86 Sekunden |
3 Überlebende | 11.02 Sekunden |
Die Werte in dieser Tabelle beziehen sich ausschließlich auf Überlebende, die nur mit Anführer das Totem zerstören.
Fenster
Anzahl an Überlebenden mit Anführer Level III, die sich innerhalb von 8 Metern Umkreis zum Überlebenden befinden, der durch ein Fenster springt |
Art des Sprungs | Zeit, um durchs Fenster zu springen |
---|---|---|
1 Überlebender | Schneller Sprung | 0.45 Sekunden |
2 Überlebende | Schneller Sprung | 0.42 Sekunden |
3 Überlebende | Schneller Sprung | 0.39 Sekunden |
1 Überlebender | 0.8 Sekunde Normaler Sprung | 0.73 Sekunden |
2 Überlebende | 0.8 Sekunde Normaler Sprung | 0.67 Sekunden |
3 Überlebende | 0.8 Sekunde Normaler Sprung | 0.62 Sekunden |
1 Überlebender | 1 Sekunde Normaler Sprung | 0.91 Sekunden |
2 Überlebende | 1 Sekunde Normaler Sprung | 0.84 Sekunden |
3 Überlebende | 1 Sekunde Normaler Sprung | 0.78 Sekunden |
Die Werte in dieser Tabelle beziehen sich ausschließlich auf Überlebende, die nur mit Anführer durch ein Fenster springen.