Anführer

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ANFÜHRER
Teachable leader.png

Anführer ist ein einzigartiges, lehrbares Perk von Dwight Fairfield. Das heißt, das Perk ist bis Level 40 ausschließlich in seinem Blutnetz zu finden. Ab Level 40 kann es, nachdem es mit Dwight Fairfield im Blutnetz als Lehrbares Perk erworben wurde, auch für anderen Überlebende freigeschaltet werden, sodass diese das Perk auch in ihren Blutnetzen finden können. Gelegentlich kann dieses Perk auch im Schrein der Geheimnisse für schillernde Scherben gekauft werden.

Du kannst ein Team zusammenstellen, um effizienter zusammenzuarbeiten.

Erhöht die Geschwindigkeit der anderen Überlebenden für Heilung, Sabotage, Rettung vom Haken, Zerstörung, Öffnen von Ausgangstoren und Durchsuchen um 15 / 20 / 25% wenn sie sich in einem Umkreis von 8 Meter(n) von dir aufhalten.

Überlebende können jeweils nur von einem Anführer-Effekt profitieren. Sobald außer Reichweite, dauert dieser Effekt noch 15 Sekunden an.

Wir müssen als Team arbeiten, denn ihr müsst überleben, damit ich überlebe! - Dwight

LEVEL 1 LEVEL 2 LEVEL 3 LEHRBAR
5000 Blutpunkte 6000 Blutpunkte 6000 Blutpunkte 5000 Blutpunkte

Changelog[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Patch 2.3.0[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Der Effekt von Anführer bleibt nun für 15 Sekunden erhalten, sobald der Spieler außerhalb der Reichweite des Perks ist.
  • Anführer wirkt sich nicht mehr auf die Reparaturgeschwindgkeit aus.

Betroffene Interaktionsgeschwindigkeiten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Heilungsgeschwindigkeit der anderen Überlebenden
  • Zerstörung von Haken
  • Durchsuchen einer Kiste
  • Zerstören eines Totems
  • Öffnen eines Ausgangstor
  • Retten eines Überlebenden von einem Haken

Statistiken[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Anführer ist nicht stapelbar, das heißt, dass wenn 2 Überlebende den Perk "Anführer" dabei haben, sich die Effekte nicht addieren.