2 gegen 8 ist die erste Iteration eines zeitlich begrenzten Spielmodus in Dead by Daylight.
Ursprünglich war er vom 25. Juli 2024 bis zum 8. August 2024 verfügbar, wurde dann aber um eine weitere Woche bis zum 15. August verlängert.
Hier spielen 8 Überlebende gegen 2 Killer in einer modifizierten Spielschleife.
Übersicht[ | ]
DOPPELTER ÄRGER ...
In diesem neuen, extremen Spielmodus stellen sich acht Überlebende zwei Killern.
Überlebende können eine von vier neuen Klassen wählen. Jede bietet eine eigene, festgelegte Ausstattung. Auf den Karten gibt es drei Ausgänge und drei Bodenluken erscheinen, wenn nur noch zwei Überlebende in der Prüfung übrig sind. Aber Achtung: Haken wurden durch eine furchterregende neue Opfervorrichtung ersetzt: den Käfig des Verderbens!
NEUE BELOHNUNGEN GARANTIEREN DOPPELTEN SPASS
Bei diesem Event kann eine neue Auswahl an Belohnungen freigeschaltet werden. Schließe Herausforderungen im Folianten zum Spielmodus: 2 gegen 8 ab, um sie zu verdienen.
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Spielen mit Freunden[ | ]
Überlebende können sich mit ihren Freunden in eine Warteschlange stellen, um in diesem Modus zu spielen, genau wie bei den regulären Prüfungen.
Außerdem können Killer zusammen mit einem Freund spielen, um als die beiden Killer in dieser Prüfung zu spielen.
2 gegen 8 kombiniert also die beiden Modi Überlebe mit Freunden und Töten mit Freunden.
Charaktere[ | ]
2 gegen 8 ist auf die folgende Auswahl von 5 originalen Killern beschränkt:
Da Überlebende keine inhärenten Stärken haben, gibt es für sie im 2 gegen 8 keine Einschränkungen. Überlebende Spieler können jeden Charakter wählen, den sie besitzen.
Vergrößerte Karten[ | ]
2 gegen 8 findet auf einer von 5 zufälligen Karten statt. Jede Karte ist eine vergrößerte Version einer bestehenden Karte.
- Gestörtenabteilung (Crotus-Prenn-Anstalt)
- Sprithimmel (Autohaven-Schrottplatz)
- Mutters Behausung (Roter Wald)
- Widerliches Schlachthaus (Coldwind Farm)
- Grubenschacht (MacMillan-Anwesen)
Gameplay[ | ]
- Jede Karte verfügt über insgesamt 13 Generatoren, von denen die Überlebenden 8 reparieren müssen, um die Ausgangstore mit Strom zu versorgen.
- Es gibt 3 Ausgangstore und 3 Bodenluken, damit bei nur zwei Ausgangstoren und Luken nicht beide durch beide Killer bewacht werden können.
- Anstatt Überlebende an den Haken zu hängen wird eine Mechanik ähnlich wie bei Bußkäfigen verwendet, zu diesen Überlebende im Todesstatus geschickt werden können.
- Überlebende haben Käfigstufen anstelle von Hakenstufen.
- Das Retten aus einem Käfig alarmiert die Killer im Gegensatz zum Retten vom Haken nicht mit einer Benachrichtigung über ein lautes Geräusch.
- Jede Karte enthält insgesamt 20 Truhen.
- Überlebende erhalten automatisch die Selbstheilungs-Fähigkeit, nachdem sie 2 Käfigzustände erreicht haben und ihr letztes Leben betreten haben.
- Talente, Zusätze, Opfergaben und Gegenstände können nicht ausgerüstet werden.
- Statt Talente haben Überlebende Klassen, die ihnen spezielle Standardfähigkeiten verleihen, während Killer sich auf ihre gemeinsame Teamkraft und ihre Stärken verlassen können.
Klassen[ | ]
Die Klassen werden in der Lobby festgelegt und beeinflussen, wie ein Überlebender die 2 gegen 8-Prüfung spielen wird. Die Klassen sind für alle anderen Überlebenden sowohl in der Lobby als auch auf dem HUD während der Prüfung sichtbar.
Die Überlebenden können ihre bevorzugte Klasse frei wählen, sie sind nicht an bestimmte Charaktere oder Spieler gebunden.
Es gibt insgesamt 4 Klassen, die mit der Überlebenden-Version einer Killerstärke vergleichbar sind:
- Fluchtprofi
- Wegweiser
- Arzt
- Späher
Überlebende-Fähigkeiten[ | ]
Alle vier Klassen haben 4 vorgegebene Fähigkeiten:
- Teamfähigkeit (Slot 1)
- Aurafähigkeit (Slot 2)
- Individuelle Fähigkeit (Slot 3)
- Freischaltbare Fähigkeit (Slot 4)
- Diese Fähigkeit wird automatisch freigeschaltet, wenn der zweite Käfigstatus erreicht wird.
- Diese Fähigkeit ist allen vier Klassen inhärent und ändert sich nicht.
Geteilte Fähigkeit[ | ]
Diese Fähigkeit wird von allen vier Klassen gemeinsam genutzt und ist auf Slot 4 zu finden:
Fluchtprofi[ | ]
Jemand, der sich den Kräften des unsagbaren Grauens entgegenstellen kann, bringt das Team in Sicherheit ... |
Wegweiser[ | ]
Jemand, der Licht ins Dunkel bringen kann, bringt das Team in Sicherheit ... |
Arzt[ | ]
Jemand, der gefallenen Freunden aufhelfen kann, bringt das Team in Sicherheit ... |
Späher[ | ]
Jemand, der losziehen und versteckte Geheimnisse aufdecken kann, bringt das Team in Sicherheit ... |
Killer-Fähigkeiten[ | ]
Alle fünf in diesem Modus verfügbaren Killer haben 4 vorgegebene Fähigkeiten:
- Teamfähigkeit (Slot 1)
- Individuelle Fähigkeit (Slot 2)
- Killerfähigkeit 1 (Slot 3)
- Killerfähigkeit 2 (Slot 4)
Die beiden Killerfähigkeiten sind für alle Killer gleich, während die Teamfähigkeit und die individuelle Fähigkeit für jeden Killer einzigartig sind.
Im Vergleich zu einer normalen Prüfung hat jeder Killer speziell für diesen Modus leichte Änderungen an der Balance und an seinen Basis-Kits vorgenommen.
Geteilte Fähigkeit[ | ]
Diese Fähigkeiten sind für alle fünf Killer gleich und werden in den Slots 3 und 4 ausgerüstet:
Bild | Fähigkeit | Effekt | Slot |
---|---|---|---|
Killerfähigkeit 1 | Zu Beginn einer Jagd werden die ins Ziel genommenen Überlebenden für 5 Sekunden Enthüllt, oder bis sich der andere Killer dem Überlebenden bis auf 16 Meter genähert hat. Enthüllt zeigt beiden Killern die Aura des Überlebenden an. |
3 | |
Killerfähigkeit 2 | Wenn du einen Generator trittst, werden alle Überlebenden in einem Umkreis von 20 Metern für 5 Sekunden Enthüllt. Erhöht die Geschwindigkeit, mit der Generatoren Fortschritt verlieren, um 200 %. Enthüllt zeigt beiden Killern die Aura des Überlebenden an. |
4 |
Fallensteller[ | ]
Diese Fähigkeiten sind einzigartig für den Fallensteller und werden in den Slots 1 und 2 ausgerüstet:
Geist[ | ]
Diese Fähigkeiten sind einzigartig für den Geist und werden in den Slots 1 und 2 ausgerüstet:
Hinterwäldler[ | ]
Diese Fähigkeiten sind einzigartig für den Hinterwäldler und werden in den Slots 1 und 2 ausgerüstet:
Krankenschwester[ | ]
Diese Fähigkeiten sind einzigartig für die Krankenschwester und werden in den Slots 1 und 2 ausgerüstet:
Jägerin[ | ]
Diese Fähigkeiten sind einzigartig für die Jägerin und werden in den Slots 1 und 2 ausgerüstet:
Trivia[ | ]
- Es wurde bestätigt, dass 2 gegen 8 keine einmalige Sache ist und der Modus zu einem späteren Zeitpunkt mit einem angepassten Überlebenden-Erlebnis und einer größeren Killer-Vielfalt zurückkehrt.
- 2 gegen 8 hat die Chance, irgendwann in der Zukunft ein permanenter Spielmodus zu werden.
- Die Klassen „Fluchtprofi“ und „Wegweiser“ hießen im englischen zu einem bestimmten Zeitpunkt der Entwicklung „Runner“ und „Mechanic“, entsprechend den Dateinamen ihrer Icons.
- 2 gegen 8 verwendet den internen lebensmittelbasierten Codenamen „Calamari“.